Wiekszy zasięg buffów
Piątek, sierpień 29th, 2008
Jedną z interesujących zmian, które wprowadzi dodatek Wrath of the Lich King, jest przekształcenie niemal wszystkich buffów i debuffów dostępnych tylko dla party, w dostępne dla całego raidu - np. totemy shamana. Większość buffów, które można było łączyć, teraz już nie będzie można, a niektóre buffy dostępne tylko z jednej specjalizacji, są teraz w kilku innych drzewkach talentowych. Blizzard chce, abyśmy na raid brali tych ludzi, których chcemy (bo są bardzo dobrymi graczami), a nie dokładnie daną klasę z daną specjalizacją bo dana instancja tego wymaga.
Ma to zapobiec raidom, gdzie jest dokładnie 1 hunter survival, 1 warrior arms, 1 paladin retribution, 1 mage i 3 warlocków. Poniżej znajdziecie listę buffów z ich kategorią. Gdy będziemy mieli aktywnych kilka buffów z jednej kategorii, wówczas liczyć będzie się tylko jeden, ten najmocniejszy.
Heroism i Bloodlust także będą miały efekt na całym raidzie, ale buff ten możemy otrzymać tylko raz na 5 minut.
Regeneracja many shadow priesta i retribution paladina (oraz survival huntera od WotLK) również się zmieniła i będzie działać teraz na całym raidzie. Wszystkie będą powodowały buff Replenishment, przydzielany 10 członkom raidu z najmniejszą ilością many. Jego efekt to regeneracja 0.5% maksymalnej ilości many na sekundę.
Poniżej znajdziecie jeszcze opisy buffów, których działanie zmieniło się w dodatku z Northrend.
Ma to zapobiec raidom, gdzie jest dokładnie 1 hunter survival, 1 warrior arms, 1 paladin retribution, 1 mage i 3 warlocków. Poniżej znajdziecie listę buffów z ich kategorią. Gdy będziemy mieli aktywnych kilka buffów z jednej kategorii, wówczas liczyć będzie się tylko jeden, ten najmocniejszy.
- Armor Debuff (Major): Acid Spit (exotic Hunter pet), Expose Armor, Sunder Armor
- Armor Debuff (Minor): Faerie Fire, Sting (Hunter pet), Curse of Recklessness
- Physical Vulnerability Debuff: Blood Frenzy, (2nd Talent Spec TBA)
- Melee Haste Buff: Improved Icy Talons, Windfury Totem
- Melee Critical Strike Chance Buff: Leader of the Pack, Rampage
- Attack Power Buff (Flat Add): Battle Shout, Blessing of Might
- Attack Power Buff (Multiplier): Abomination's Might, Trueshot Aura, Unleashed Rage
- Ranged Attack Power Buff: Hunter's Mark (only Hunters benefit, so no need to exclude against other class abilities)
- Bleed Damage Increase Debuff: Mangle, Trauma
- Spell Haste Buff: Wrath of Air Totem
- Spell Critical Strike Chance Buff: Moonkin Aura, Elemental Oath
- Spell Critical Strike Chance Debuff: Improved Scorch, Winter's Chill
- Increased Spell Damage Taken Debuff: Ebon Plaguebringer, Earth and Moon, Curse of the Elements
- Increased Spell Power Buff: Focus Magic, Improved Divine Spirit, Flametongue Totem, Totem of Wrath, Demonic Pact
- Increased Spell Hit Chance Taken Debuff: Improved Faerie Fire, Misery
- Percentage Haste Increase (All Types): Improved Moonkin Aura, Swift Retribution
- Percentage Damage Increase: Ferocious Inspiration, Sanctified Retribution
- Critical Strike Chance Taken Debuff (All types): Heart of the Crusader, Totem of Wrath
- Melee Attack Speed Slow Debuff: Icy Touch, Infected Wounds, Judgements of the Just, Thunderclap
- Melee Hit Chance Reduction Debuff: Insect Swarm, Scorpid Sting
- Healing Debuff: Wound Poison, Aimed Shot, Mortal Strike, Furious Attacks
- Attack Power Debuff: Demoralizing Roar, Curse of Weakness, Demoralizing Shout
- Stat Multiplier Buff: Blessing of Kings
- Stat Add Buff: Mark of the Wild
- Agility and Strength Buff: Strength of Earth Totem, Horn of Winter
- Stamina Buff: Power Word: Fortitude
- Health Buff: Commanding Shout, Blood Pact
- Intellect Buff: Arcane Intellect, Fel Intelligence
- Spirit Buff: Divine Spirit, Fel Intelligence
- Damage Reduction Percentage Buff: Grace, Blessing of Sanctuary
- Percentage Increase Healing Received Buff: Tree of Life, Improved Devotion Aura
- Armor Increase Percentage Buff: Inspiration, Ancestral Healing
- Cast Speed Slow: Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.
Heroism i Bloodlust także będą miały efekt na całym raidzie, ale buff ten możemy otrzymać tylko raz na 5 minut.
Regeneracja many shadow priesta i retribution paladina (oraz survival huntera od WotLK) również się zmieniła i będzie działać teraz na całym raidzie. Wszystkie będą powodowały buff Replenishment, przydzielany 10 członkom raidu z najmniejszą ilością many. Jego efekt to regeneracja 0.5% maksymalnej ilości many na sekundę.
Poniżej znajdziecie jeszcze opisy buffów, których działanie zmieniło się w dodatku z Northrend.
- Improved Scorch: Increases spell critical strike chance against the target.
- Winter's Chill: Also increases spell critical strike chance against the target.
- Elemental Oath: Grants 5% spell crital strike to raid members.
- Improved Moonkin Aura: Grants 3% haste of all types.
- Earth and Moon: Increases spell damage taken from all schools by 13% on the target.
- Misery: Causes spells cast at the target to have +3% spell hit.
- Shadow Weaving: Buffs only self.
- Improved Shadow Bolt: Buffs only self.
- Expose Weakness: Buffs only self.
- Shadow Embrace: Buffs only self.
- Blood Pact: Grants health instead of Stamina.
- Fel Intelligence: Has replacement ranks that grant flat values of Intellect and Spirit.
- Frost Aura: Excludes properly against all other resistance buffs.
- Grace: Reduces damage taken by target by 3%.
- Rampage: Increases melee and ranged critical strike chance by 5% for the raid.
- Improved Faerie Fire: No longer benefits melee and ranged hit chance, only spell hit.
- Hunter's Mark: No longer increases attack power bonus from attacks against the target.
- Improved Hunter's Mark: No longer grants melee attack power.
- Sting (Hunter pet): Now acts as a minor armor debuff.
- Waylay: Attack speed reduction changed to 20%.
- Icy Touch: Only slows melee attack speed (not ranged or spell).
- Tree of Life: No longer grants healing based on spirit, grants 3% increased healing received to raid.
- Demonic Pact: Now buffs raid instead of debuffing monsters.
- Focus Magic: Now buffs raid instead of debuffing monsters.
- Totem of Wrath: Now grants a flat amount of spell damage, and all enemies in its radius have an increased chance of being struck by criticals.
- Heroism: Cannot be recast while caster has Exhausted debuff, and those with Exhausted debuff cannot be affected by it.
- Bloodlust: Cannot be recast while caster has Sated debuff, and those with Sated debuff cannot be affected by it.
- Vampiric Touch: Grants Replenishment mana regeneration buff to up to 10 raid members on dealing damage.
- Hunting Party: Grants Replenishment mana regeneration buff to up to 10 raid members on specified shots.
- Judgements of the Wise: Grants Replenishment mana regeneration buff to up to 10 raid members on Judging.
