FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Archiwum z październik, 2008

Plaga atakuje ponownie!

Czwartek, październik 23rd, 2008
Myślę, że każdy kto się dzisiaj zalogował, zauważył gdzieniegdzie zombie. Dziś o północy wystartował world event, który najprawdopodobniej będzie trwał do 13 listopada. Stanowi on zapowiedź dodatku i jako tako wyjaśnia nagłe zainteresowanie się północnym kontynentem. Ostatnie wielkie bitwy na tym kontynecie sięgają inwazji krwawych elfów i nag, kiedy to Illidan został pokonany tuż pod tronem mrozu przez Arthasa. Teraz Król Lisz włada całym kontynentem Northrend i planuje inwazję na Azeroth. I pamiętajmy, że dziś jest 1 z (chyba) 20 dni tego eventu. Jak zresztą sam Blizzard na forum podkreśla, to jest dopiero początek.
Jak mogę zostać zombie?
We wszystkich miastach możemy znaleść skrzynie z zarażonym ziarnem (tak, te same co w Trzeciej Wojnie w Warcraft III). Możemy także zostać zarażeni przez innych graczy - zombie. 10 min po zarażeniu zostajemy zombie.

Jak się z tego wyleczyć?
Wystarczy, że disease usunie nam ktokolwiek z możliwością usunięcia tego debuffa (cure disease). Możemy także skierować się do NPC Argent Healer, który nas uleczy automatycznie jak się tylko do niego zbliżymy. Jeżeli jednak jesteśmy już zombie, zostaje nam tylko zginąć - nie wyleczymy się z tego.

Co mogę a czego nie mogę robić jako zombie?
Nie możesz używać żadnych dotychczasowych umiejętności, możemy używać tylko kilka umiejętności specjalnych dla zombie. Poza tym, wszyscy dotychczasowi przyjacielscy NPC, stają się dla nas wrogami.

Coś jeszcze specjalnego?
Jako zombie, stanowimy jedną frakcję i jesteśmy dla siebie sojusznikami. Oznacza to, że możemy nawet swobodnie rozmawiać ze wszystkimi zombie, nawet z tymi z przeciwnej frakcji (przymierze/horda) !

[gallery=5]

Polski kalkulator zaktualizowany. Nowości z sieci.

Wtorek, październik 21st, 2008
  1. Tak jak obiecywałem, od dzisiaj możecie użytkować nasz

    polski kalkulator talentów z WotLK

    . Razem z nim, pojawiły się także talenty dla death knight'a. Nie usuwałem wersji kalkulatora talentów dla The Burning Crusade (2.4.3) i nadal możecie go użytkować, klikając na link na stronach z kalkulatorem. Niedługo na stronie kolejne aktualizacje: dział inskrypcja, achievement'y i death knight. BTW - zaaktualizowałem linki do addonów tak, że działają na 3.0.2.
  2. Patch 3.0.3 jest już tuż tuż. Pojawiła się już lista błędów i rzeczy, które zostaną zmienione (umieściłem ją poniżej). Nie ma jakichś wielkich zmian - głównie są tylko poprawki i zmiany talentów i glyphów. Najprawdopodobniej jutro pojawi się na PTR, co wskazuje, że na oficjalnych serwerach może się pokazać jeszcze w tym miesiącu (choć niekoniecznie).
    Racial
    • Shadowmeld: The cooldown will now start on use instead of on break.
    • Devouring Plague: The bonus coefficient has been increased to be on par with other DoT spells. Base damage on ranks 7,8, and 9 decreased to partially compensate for better scaling.

    Druids

    • Druid talents points have been refunded. Players will need to visit a class trainer to relearn spells and abilities.
    • Berserk: Now clears the cooldown on Mangle Bear.
    • Earth and Moon and Moonfury (Balance) reduced from 5 ranks each to 3 ranks each.
    • Eclipse: Buff duration extended to 15 sec and bonuses doubled. The cooldown has been increased to 40 seconds.
    • Growl: Cooldown changed to 8 sec.
    • Survival Instincts will no longer be on the Global Cooldown.

    Hunters

    • Aimed Shot: Added to Barrage and Improved Barrage talent.
    • Animal Handler: Now increases your pet’s expertise by 5/10. (No longer increases the pet’s chance to hit.)
    • Aspects now have a shared cooldown category of 1 sec and no longer have a start cooldown.
    • Aspect of the Monkey: The Dodge chance has been increased from 8% to 18%.
    • Aspect of the Viper: The per attack mana regeneration has been reduced by 50% but this ability now generates 4% of maximum mana every 3 sec. In addition, the per attack regeneration now also works on melee attacks.
    • Disengage now fails if you’re rooted and is no longer on the global cooldown.
    • Mana cost of Disengage has been lowered to 5% of base mana, down from 14%.
    • Pets
    • Rake (Cat), Scorpid Poison (Scorpid): Lowered damage of all ranks.
    • Stampede (Rhino): Lowered the knockback to 10 yards.
    • Raised the damage of exotic attacks: Spirit Strike, Lava Breath, Froststorm Breath, Acid Spit, and Stampede.
    • Lowered the cost of pet specials from 25 to 20.

    Mages

    • Living Bomb: Mana cost reduced to be the same as Arcane Explosion.
    • Reduced the mana cost of Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt, Arcane Blast, Arcane Missiles, and Arcane Explosion.

    Paladins

    • Enlightening Judgments now increases range by 15/30 (was 10/20).
    • Infusion of Light (Holy) now affects Flash of Light too, reducing its cast time down to zero and can be used while moving.
    • Judgements of the Pure: Haste increased to 3/6/9/12/15%.
    • Repentance PvP duration reduced to 6 sec.
    • Righteous Defense cooldown has been lowered to 8 sec (was 15 sec).
    • Shield of the Templar now also reduces all damage taken by 1/2/3%.

    Priests

    • Divine Providence: This talent now also reduces the cooldown of your Prayer of Mending spell by 6/12/18/24/30%. With 5 points applied, it takes Prayer of Mending’s cooldown from 10 sec to 7.
    • Shadowform: Devouring Plague, Shadow Word:Pain, and Vampiric Touch cast in Shadowform deal increased damage percentage equal to the player’s chance to get a spell crit on their target.
    • Vampiric Touch: The Spell power coefficient has been doubled.

    Rogues

    • Combat Potency: Now only works with autoattacks (no more Shiv.)
    • Fan of Knives changed to be castable with no targets, further improved the visual affect and it no longer plays an impact on the caster.

    Shaman

    • Improved Fire Nova Totem: Increases the damage done by your Fire Nova Totem by 10/20% and your Fire Nova totem has a 50/100% chance to stun all targets damaged by your Fire nova Totem for 2 sec.
    • Lava Burst: The base damage has been increased by approx. 10%.
    • Riptide: The initial heal amount has been increased on ranks 3 and 4 and periodic healing has been increased on all ranks.
    • Storm Reach is now called “Elemental Reach” and now includes Lava Burst.
    • Thunderstorm: Mana gain has been increased to 8%.
    • Tidal Waves will now also proc with Riptide.

    Warlocks

    • Haunt: The cooldown has been changed to 8 sec, and refreshing the Haunt will trigger the heal from the existing Haunt.
    • Shadowflame: Damaged increased approx. 75%. Coefficients unchanged.

    Warriors

    • Bloodthirst: Cooldown reduced to 5 sec.
    • Improved Rend changed to 10/20%.
    • Inferno: The Infernal is now useable indoors and the tooltip has been updated.
    • Rend: Damage has been adjusted to be less base and more weapon based.
    • Rend: Ranks 9 and 10 now do 35% more damage when the target is above 75% health instead of 4 times damage when the target is enraged. Sudden Death: Now has 3/6/9% chance on hit instead of 10/20/30% chance on crit.
    • Titan’s Grip: Changed to 12% penalty instead of 15%.

    Professions

    • The level requirements required to train gathering skills have been removed.
    • Alchemy
      • Reduced the effect of Elixir of Mongoose and Elixir of Major Agility.
    • Inscription
      • Glyph of Flame Shock: Now extends duration by 6 sec and prevents Flame Shock from being consumed by Lava Burst.
      • Glyph of Lava: Glyph of Earth Elemental removed and replaced with this glyph. This glyph increases coefficient on Lava Burst by 0.1.
      • Glyph of Shiv: Replaced with Glyph of Vigor, which increases maximum energy by an additional 10 for those with the Vigor talent.
      • Glyph of Shadow: Glyph of Mind Soothe removed and replaced with this glyph. This glyph increases spell power by 10% of spirit for 10 sec after critting while in Shadowform.
      • Glyph of Shadow Word: Pain: Increases damage done by Mind Flay when SW:P is present by 10%.
      • Glyph of Sinister Strike: Chance increased to 50%.
      • Glyph of Souls no longer removes soul shard cost. It instead reduces the mana cost of your Ritual of Souls spell by 70%.
      • Glyph of Spirit of Redemption: Tooltip corrected to 4 sec. extra when the glyph triggers.
      • Glyph of Strength of Earth: Replaced with Glyph of Lava Lash which increases the bonus from having Flametongue Weapon by 10%.
      • Glyph of Trueshot Aura: Now increases Aimed Shot crit chance instead of increasing attack power bonus.
      • Glyph of Totem of Wrath: Replaced with Glyph of Elemental Mastery, which decreases the cooldown on Elemental Mastery by 30 sec.

    User Interface

    • For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum.

    Items

    • Held in hand books created by Inscription are now Bind on Equip rather than Bind on Pickup.

    Bug Fixes

    • Glyph of Rupture: The tooltip has been corrected.
    • Hunter: Ferocious Inspiration will now apply raid-wide, as intended.
    • Hunter Pets
      • Sonic Blast (Bat): Will no longer ignore LoS.
      • Bad Attitude (Croc): Will no longer ignore the Longevity buff.
      • Thunderstomp (Gorilla): Will no longer have a physical coefficient instead of a magical one.
      • Gore (Bore): Fixed an issue where a wrong value was being applied.
      • Savage Rend: Corrected typos in the tooltip.
    • Mage: Burning Determination will now work properly.
    • Mage: Frostfire Bolt (Rank 2): The DoT effect will now properly scale.
    • Mage: Living Bomb’s “explosion effect” will now be properly classified.
    • Priest: Holy Reach (Rank 2) will now increase the radius of Divine Hymm properly.
  3. Nie usuwajcie z dysku patcha 3.0.2. Wiemy z BlizzConu, że Wrath of the Lich King wszedł w fazę złota już tydzień temu i płytki zawierają tylko instalację dodatku w wersji 3.0.0. Po instalacji WotLK, będziemy musieli zaktualizować grę do wersji 3.0.2 (a właściwie, to 3.0.3).
  4. Dla znudzonych:
    • 10 dni z rycerzem śmierci - Instruktaż o Death Knight'cie. Uwaga na spoilery i niestety wymagana jest znajomość angielskiego.
    • TalentChic - znajdziemy tutaj listę z buildami talentów, posegregowaną wg. popularności. Strona jest automatycznie aktualizowana poprzez zbieranie informacji z Armory. Możemy się np. dowiedzieć, że po ostatnim polepszeniu drzewka Combat, znaczna większość łotrzyków właśnie buduje się pod tą specjalizację.
    • Blizzard zaktualizował oficjalną stronę Blizzconu i mamy tam już pełną kolekcję filmów z tej imprezy. Są tam relacje z finałów w WoWa, Starcrafta i Warcrafta 3, a także filmiki z ceremonii rozdania nagród czy meczu w Starcrafta 2. Zainteresowanych, odsyłam tutaj.
    • Na witrynie Armory możemy już korzystać z gildiowego kalendarzu, na wzór banku, wystarczy się zalogować.
  5. Od mniej więcej 2 dni, reputację z Timbermaw zdobywa się dużo łatwiej. Reputacja za wszystkie potwory i questy dla tej frakcji została zwiększona o 2x.
  6. Sklep SteelSeries wystawił do sprzedaży kolejne akcesoria związane z World of Warcraft. Tak, jak w przypadku myszki, o której ostatnio informowałem, nie są to byle jakie rzeczy. Pierwszy gadżet, to klawiatura i/lub nakładka ZBoard. Układ klawiszy bardzo przypomina starsze nakładki, które były ozdobione grafikami ze zwykłego WoWa lub dodatku TBC. Najnowsza warcraftowa ZBoard jest ozdobiona popularnym zdjęciem Arthasa, Króla Lisza. Podobnym nadrukiem ozdobiona będzie jedna z 2 podkładek pod mysz. Druga ozdobiona jest lodową żmiją i jest wykonana ze znacznie lepszego jakościowo materiału i z aż 5 warstw. Za zestaw ZBoard należy zapłacić 229zł, a za samą nakładkę ZBoard - 89zł. Podkładki pod mysz kosztują odpowiednio 49zł i 169zł. Chętnych na te gadżety odsyłam na stronę sklep.gram.pl.
[gallery=4]

Patch 3.0.3, achievement’y dla TBC

Piątek, październik 17th, 2008
Patch 3.0.2 jest już od wczoraj w grze. Większosć z was robi teraz za pewne 1 z 3 rzeczy: testuje nowe czary i talenty, skilluje Inscription lub wykonuje pierwsze achievementy. Kalkulator talentów do 3.0.2 i WotLK ruszy już na dniach, tak samo jak i dział z Inskrypcją i achievement'ami. Jest to jeszcze kilka dni, dlatego umieszczam tutaj listę achievement'ów wykonywalnych w The Burning Crusade . Paru z nich nie da się jeszcze wykonać całkowicie, ale lepiej zrobić to teraz, niż na 80lv.
Mounty
Tabardy
Inne
Tytuły

Niedługo wyjdzie patch 3.0.3

Wiele błędów z wersji 3.0.2 nie zostało znalezionych podczas bety, dlatego Blizzard chce je jak najszybciej poprawić - patch 3.0.3 na 99% pojawi się jeszcze przed dodatkiem Wrath of the Lich King. Najprawdopodobniej, oprócz poprawionych błędów, szykuje się także wiele zmian dla balansu klas. M.in. wszystkie aspekty łowcy i aury paladyna nie będą posiadały global cooldown'u, tak jak pozycje warriora. Będą jednak posiadały osobny cooldown, wynoszący 1 sekundę.

Przedstawiam wam także kilka nowych, mniej ważnych informacji prosto od Blizzarda.
  • Z czasem będą dodawane nowe glyph'e.
  • Naszym głównym priorytetem jest balans między klasami na poziomie 80. Jest bardzo możliwe, że klasy nie są za bardzo wyrównane na 70lv. Będziemy to poprawiać, ale pamiętajcie, że skupiamy się na 80lv.
  • Teraz, gdy mamy bardzo ładny i przyjazny interfejs ze zwierzakami, jest bardzo możliwe, że nowe rodziny zwierząt będą z czasem dodawane.

A teraz jeszcze malutka ciekawostka. W sklepie SteelSeries możemy znaleźć specjalną myszkę do World of Warcraft. Firma ta zajmowała się wcześniej nakładkami ZBoard, a teraz oddała do sprzedaży mysz powstałą we współpracy z Blizzardem.


Nie jest to najzwyklejsza mysz za 30zł. Wyposażona jest w sensor umożliwiający pracę w sześciu rozdzielczościach DPI, posiada 15 programowalnych przycisków, a także dołączone oprogramowanie pozwalające na tworzenie zaawansowanych makr do 160 znaków i przechowywanie ich w 10 profilach. Sprzęt może działać na 3 częstotliwościach - 250, 500 i 1000 Hz. Gdyby komuś nie spodobało się żółte światło ze screena, mysz firmy SteelSeries może być podświetlane przez jedną z 16 milionów barw, a także można zmienić natężenie i sposób pulsacji podświetlania. Zanim jednak zamówicie tą mysz, upewnijcie się że jesteście gotowi wydać nam na nią trochę kasy - przyjdzie nam zapłacić 90 euro, czyli ok. 320 zł.

Patch 3.0.2 – Echoes of Doom

Poniedziałek, październik 13th, 2008
Wczoraj dowiedzieliśmy się, że patch 3.0.2 ujrzy światło dzienne jutro, 14 października. Wprowadzi nas do zmian jakie szykują się z wyjściem Wrath of the Lich King. Najważniejsze z nich wymieniłem poniżej. Cały changelog jest także umieszczony w dziale Lista zmian. Jeżeli mielibyście jakiś problem ze ściągnięciem patcha przez blizzard'owski downloader, zawsze możecie spróbować przez nasz nowy dział Patch'e w kategorii Download.

  • nowe talenty, czary i umiejętności
  • najnowsza profesja - Inskrypcja (będzie można jej się nauczyć w każdej stolicy i podnieść do poziomu 375)
  • nowe areny (Orgrimmar Arena i Dalaran Sewers, więcej o nich we wczorajszym newsie
  • wbudowany kalendarz (bardzo podobny do addonu Group Calendar) i przełożenie mountów, mini-petów oraz tokenów, badge of justice do osobnych okienek w interfejsie
  • całkiem zmienione buffy - prawie wszystkie działają na cały raid, np. totemy (cała ich lista i opis w tym newsie
  • System Achievement'ów zostaje wprowadzony do gry. Niedługo na naszej stronie pojawi się o nich osobny dział.
  • zmodernizowanie systemu petów u Huntera. O tym i poniższym punkcie, jest co nieco napisane w dziale Inne
  • +Healing i +Spell Power zostają połączone w +Spell power. Większość bonusów +nature lub +shadow do obrażeń również są przeniesione do +spell power.
  • Wszystkie potwory raidowe w TBC mają 30% mniej punktów życia i są trochę słabsze.
  • Koniec 4. sezonu areny - rozdanie nagród (Armored Nether Drake, tytuł Gladiator) dla najlepszych graczy. Drużyny i ich ratingi zostaną zresetowane dopiero przy wejściu dodatku.
  • Wszystkie klejnoty, które można kupić za honor, nie będą już posiadały statusu Bind on Pickup czy Unique-Equipped - będzie można nosić ich kilka naraz na sobie.
  • W stolicach są już fryzjerzy (Barbershop), w Stormwind dodano port - Stormwind Harbor, usunięto Naxxramas (przeniesione do Dragonblight, Northrend), a w CoT znajduje się już wejście do instancji CoT: Stratholme
  • Quest na Atiesh został usunięty; do Onyxii nie potrzeba wykonania quest-chainu, a rang Hand of A'dal i Champion of Naaru nie da się już zdobyć. Z Zul'Aman nie wyniesiemy już więcej mountów Amani War Bear.
Nasz kalkulator talentów zostanie zaktualizowany już w najbliższym tygodniu (może to zostać ciut opóźnione). Niedługo dodamy także dział dot. Inskrypcji, gdzie będzie dosyć szeroko opisana. Razem z tym, dojdzie jeszcze dział o Achievement'ach.

Strona już jest odwiedzana przez dosyć dużą ilość osób, pozostało ją tylko trochę rozruszyć - nie bójcie się dodać gdzieś komentarza czy zajrzeć na forum. To wcale nie boli =]

BlizzCon 2008 – Dzień 2

Sobota, październik 11th, 2008
BlizzCon zakończył się wczoraj o 18 (3 czasu polskiego). Dla informacji z dnia 1. możecie wrócić do wczorajszego newsa. W dzisiejszym newsie są tylko informacje i screeny z 2. połowy BlizzConu.

Główne wiadomości

  1. Najbliższy patch 3.0.2 zostanie wprowadzony pojutrze, 14 października.
  2. Pierwszy patch po wyjściu WotLK wprowadzi możliwość pływania na naziemnych mountach! Często przechodząc przez jakiś mały strumyk, gra automatycznie 'wywala' nas z mounta, po to żebyśmy mieli wejść na niego znów po 2 sekundach. Mounty nauczą się pływać i nie będziemy mieć już więcej denerwujących dismountów.
  3. Instancja raidowa Ulduar ma zawierać pojazdy PvE i zniszczalne budynki..
  4. Sety z 10 i 25-osobówek mogą się ze sobą łączyć. Jak wiadomo, części z 25-osobowej wersji mają lepsze statystyki. Aby otrzymać set bonus, można mieszać ze sobą itemy z obu wersji danego raidu, tak jak jest to teraz z sprzętem PvP (mając 3 części s1 i 1 część s4, otrzymujemy bonus +resilience).
  5. W przyszłości gracze będą mogli zapisywać się do kolejki na battleground'a lub arenę, nie zależnie od tego gdzie się będą znajdować. W przyszłości będziemy mogli także zdobywać na polach bitew doświadczenie w podobny sposób do honoru.
  6. Blizzard chce wprowadzić spowrotem rywalizację na battlegroundach poprzez nowy system rating oraz opracowanie sposobu pozwalającego na konkurowanie gildii na polach bitew.

Konkurs tańców


PvP - battlegroundy & areny

  1. Ring of Valor - Orgrimmar Arena - drużyny startują bardzo blisko siebie i wchodzą na arenę poprzez wznoszącą się windę. Na arenie co stałe odstępy czasu podnoszą się platformy i co jakiś czas aktywuje się ognista ściana, zabierająca 10% dmg.
  2. Dalaran Sewers Arena - główną atrakcją kanałów Dalaranu jest duży 'wodny' filar na środku areny. Woda okresowo aktywuje się i odpycha (knockback) każdego kto znajdzie się na jej drodze. Grę rozpoczyna się w rurach kanalizacyjnych. Aby 'zmusić' graczy do walki, jest specjalny mechanizm wypychający gladiatorów z tych rur.
  3. Najnowszy battleground Strand of the Ancients zostanie powiększony z 10vs10 do 15vs15, a ilość pojazdów zwiększona zostanie o 2x. Dla przypomnienia: SotA to klasyczna mapa attack/defend typu np. Seawall Battery z Enemy Territory. Atakująca drużyna ma za zadanie jak najszybciej przejąć fort broniony przez przeciwników. Po dokonaniu tego, drużyny zamieniają się miejscami - ci którzy bronili fortu, muszą go teraz przejąć szybciej niż przeciwnicy wcześniej. Cały battleground urozmaicony jest wszelkimi pojazdami i zniszczalnymi budynkami.
  4. Lake Wintergrasp ma być bardzo popularną strefą PvP pozbawioną instancji, na której walczyć mają ze sobą setki graczy. Tak jak na polu bitwy SotA, frakcje na przemian bronią i atakują zamek. By móc używać niektóre pojazdy, trzeba uprzednio zdobyć odpowiednią rangę. Nie jest on jednak zbyt wymagający - na pierwszą rangę wystarczą tylko 2 fragi. Aktualnie jedna 'partia' zajmuje 30-40 minut, a czas między nimi to 2h 30min. Nagroda za kontrolowanie fortu jest dosyć wysoka: obustronny teleport z Dalaran do Wintergrasp, dostęp do The Vault of Archevon z bossem zrzucającym itemy PvP i PvE (boss pojawia się raz na 1 dzień), a wszystkie bossy w instancjach zrzucają spirit shardy, za które możemy kupić najróżniejsze rzeczy w forcie w Lake Wintergrasp (podobnie do bieżących spirit shardów z Auchenai Crypts).

PvE - Raidy & instancje

  1. Halls of Lightning - ta 5 osobowa instancja została zaprojektowana tak, by gracze poczuli jej ogromną przestrzeń, jednocześnie ograniczając miejsce po którym można się poruszać, aby gracze nie musieli za długo biegać. Całe miejsce zostało zbudowane z tytanami i dlatego jest z nimi mocno powiązane fabularnie. Pierwszy boss porusza się miedzy platformami i możemy zdecydować gdzie będziemy walczyć, drugiego bossa widzimy z dołu i musimy podejść by go zobaczyć.
  2. Ahn'kahet jest drugą częścią Azjol-nerub. Korzystając ze specjalnych technologii, Ahn'kahet jest mieszanką miejsc indoor i outdoor. Spotkamy tutaj po raz pierwszy legendarnych Faceless Ones, a jeden z nich jest ostatnim bossem tej instancji.
  3. Jedna z pierwszych 25-osobówek, Obsidian Sanctum ma nie być tak trudna jak np. Magtheridon przy wyjściu TBC. Gracze będą walczyć z bossem Sartharion i 3 addami. Przed zabiciem bossa, możemy zabić addy, by walczyło się łatwiej - ale dostaniemy wtedy mniej itemów. Teraz wygląda to tak:
    • 2 addy zabite (10os.) - dodatkowy item ilvl 200
    • 1 add zabity (10os.) - dodatkowy item ilvl 213
    • wszystkie addy żywe (10os.) - Reins of the Black Drake
    • 2 addy zabite (25os.) - dodatkowy item ilvl 213
    • 1 add zabity (25os.) - dodatkowy item ilvl 226
    • wszystkie addy żywe (25os.) - Reins of the Twilight Drake
  4. Malygos, znajdujący się w The Eye of Eternity jest bardzo ważną postacią w fabule Warcraft'a - dlatego to miejsce będzie bardzo szczególne i na pewno je zapamiętamy. Aby wejść do tej instancji, chociaż 1 osoba z raidu musi mieć klucz, otrzymany po zabiciu Sapphiron'a w Naxxramas.
  5. Prawdopodobnie powstanie funkcja do wyrzucaniu AFKerów z raidu, bez czekania 30 minut na ich disconnect.
  6. Blizzard nadal myśli jak będą wyglądać 10/25-osobowe itemki legendary. Prawdopodobnie będzie to itemek dla czarodziejów/medyków. Chcą także aby te itemy były otrzymywane po skończeniu długiego łańcucha questów, zamiast z losowego dropa.
  7. Na razie jedyny klucz jaki potrzeba do jakiejś instancji na 80lv to klucz z Naxxramas potrzebny do zabicia Malygos'a.
  8. Zwierzaki łowców będą mogli off-tankować, ale raczej nie ma mowy o main tanku.
  9. Sunwell Plateau było o wiele za trudne. Takie raidy mają być wymagające, ale bez przesady - 500 prób zabicia M'uru wcale nie jest takie zabawne.
  10. Chcą wprowadzić portale między instancjami (tak jak Dire Maul), by wprowadzić możliwość decyzji "kończymy, czy jedziemy następną instancję?".
  11. Szykuje się wiele usprawnień dla narzędzia LFG.

Interfejs - UI

  1. System dual-spec (więcej o nim we wczorajszym newsie) będzie wspomagany przez interfejs - przy zmianie specjalizacje, wszystkie czary i klawisze będą się zapisywać. Najprawdopodobniej nie będzie także trzeba zmieniać glyph'ów.
[gallery=3]