Archiwum z listopad, 2008
Piątek, listopad 28th, 2008
Od premiery WotLK minęło już 15 dni, wszystkie questy zostały już wykonane i instancje wyczyszczone, a niemal każdy serwis gamingowy wyraził swą opinię na temat najnowszego dodatku do World of Warcraft, tego, który rozszedł się w 2,8 mln. kopiach w ciągu swych pierwszych 24 godzin.
Jaka jest odpowiedź na pytanie zawarte w tytule newsa? Zdecydowanie sukces. Mimo, że Blizzardowi tworzenie tego dodatku zajęło niemal 2 lata (a chcieli [i chcą nadal] tworzyć dodatki co rok), zdecydowanie im się on udał. Widać to po ocenach i recenzjach największych serwisów internetowych czy czasopism.
Powyższe linki potwierdzają to, że Blizzard nadal robi świetne gry, a World of Warcraft nadal nieźle się trzyma. Co było najczęściej wspominane? Klimat, tworzony przez nowe strefy, muzykę i mobki, którego brakowało w The Burning Crusade, powoduje, że znów zarywa się nocki nawet dla samego singla. Znacznie bardziej sensowne zrobione chain questy. To, że PvP odżyje dzięki dodatkowym battlegroundzie, strefie Wintergrasp i świetnym pojazdom z nowym UI (a niedługo rozpocznie się sezon 5., z nowymi arenami). Nie zapominajmy też o Death Knightcie - bardzo fajna klasa, niemalże pozbawiona minusów, mająca własną unikalną strefę, gdzie expimy przez 3 poziomy pod okiem Króla Lisza.
Są jednak też minusy. Mimo, że jedni wychwalają to, że nie ma już kolejnego Black Temple czy Sunwell, które wyczyszczą i tak tylo nieliczni, drudzy obawiają się, że gracze nie będą mieli za chwilę co robić - pierwsza gildia wyczyściła wszystkie raidy po 65 godzinach i coraz więcej gildii również to osiąga.
A co wy sądzicie o tym dodatku? Ja osobiście jak najszybciej wbijam na swojej nowej postaci 70lv i z pewnością aktywuję WotLK.
Tagi:wrath of the lich king Zaszufladkowany do News | 3 komentarzy »
Piątek, listopad 28th, 2008
Z góry przepraszam za lekkie spóźnienie z tym newsem. Następna migracja pojawiła się od razu po poprzedniej i nie prędko to zauważyłem ;P
Darmowy transfer postaci między tymi światami będzie dostępny tylko w dniach od 26 listopada do 2 grudnia.
Al'Akir => Dentarg, Xavius
Argent Dawn => Darkmoon Faire, Steamwheedle Cartel, The Sha'tar
Burning Legion => Ahn'Qiraj, Daggerspine
Crushridge => Bladefist, Karazhan
Drak'thul => Burning Blade, Deathwing
Grim Batol => Dentarg, Xavius
Magtheridon => Zenedar, Haomarush (Horde only)
Neptulon => Ahn'Qiraj, Daggerspine
Outland => Bladefist, Karazhan
Ravencrest => Burning Blade, Deathwing
Sylvanas => Auchindoun, Lightning's Blade
Twilight's Hammer => Auchindoun, Lightning's Blade
Poza tym, można już przenosić swe postacie na nowy serwer Chamber of the Aspects z poniższych serwerów:
Aerie Peak, Alonsus, Arathor, Azjol-Nerub, Bloodhoof, Draenor, Dragonblight, Emerald Dream, Eonar, Lightbringer, Shadowsong, Stormrage, Thunderhorn, Turalyon, Quel'thalas
Tagi:migracja Zaszufladkowany do News | 6 komentarzy »
Środa, listopad 26th, 2008
Dzisiaj Blizzard w końcu zaktualizował serwis World of Warcraft Armory, m. in. dodając obsługę achievementów. Możemy już dowoli przeglądać osiągnięcia wybranego gracza, a nawet możemy porównywać osiągnięcia między 2-4 dowolnymi graczami.
Armory ma teraz także trochę odświeżony przystosowany do WotLK wygląd, a na główniej stronie możemy czytać newsy o pierwszych światowych osiągnięciach, np. pierwsze zabicie Kel'Thuzada na świecie. Po zalogowaniu się, można ograniczyć wiadomości do tych z osiągnięciami naszego świata. Oprócz tego, wprowadzono pod wyszukiwarką na styl WoWHeada rozwijane menu, w którym można wybrać kategorię przedmiotów, np. major glyph dla death knighta lub nagrody z bieżącego sezonu areny.
Kilka niedawnych informacji od załogi Blizzarda:
Dual-Spec
Nadal nie wiemy, kiedy dokładnie wejdzie system dual-spec (łatwego zmieniania specjalizacji, bez wydawania ton złota na respec talentów). Bardzo byśmy chcieli wprowadzić to w 3.1, ale jeżeli powiedziałbym, że będzie w 3.1 a nie będzie, gracze bardzo się wkurzą. Dlatego nadal naszą odpowiedzią na pytanie "Kiedy będzie dual-spec?" jest "soon" (wkrótce).
Nowe tańce
Nowe tańce nadal są jedną z rzeczy, które chcemy wprowadzić do gry. Jednak, zanim dodamy je do gry, musimy się upewnić, że są na jak najwyższym poziomie. Jest to rzecz, którą zamierzamy wprowadzić przy okazji, a nie w najbliższej przyszłości (cokolwiek to znaczy - przyp. red.).
BTW. Zamieściłem kolejną tapetę na pulpit, która dziś została zamieszczona na oficjalnej stronie World of Warcraft. Przedstawia Trolla Warriora w wersji Trading Card Game.
Tagi:armory Zaszufladkowany do News | Brak komentarzy »
Wtorek, listopad 25th, 2008
Nikt na razie jeszcze nie wie, kiedy dokładnie wyjdzie patch 3.0.8. Myślę jednak, że do premiery tej aktualizacji na serwerach testowych (PTR) pozostało już dosyć mało czasu. Ghostcrawler z Blizzardu bardzo ładnie wczoraj opisał jakich zmian w umiejętnościach i czarach klas możemy się spodziewać.
- W przeciwieństwie do większości instancji z The Burning Crusade, ale podobnie jak w Magisters' Terrace, większość miejsc czyści się teraz na 2 sposoby: albo z trzymaniem mniejszej lub większej części mobków w CC, albo prostą metodą totalnej masakry - zabijanie całej grupki mobów umiejętnościami AoE. Kilka z klas jednak jest wykluczona z tego drugiego sposobu i dlatego w najbliższym patchu poprawią się troszeczkę ich umiejętności AoE:
- Shaman - totemy Fire Nova i Magma nie będą już powodować tak dużo aggro, a ten drugi (Magma) będzie powodował także więcej obrażeń.
- Rogue - łotrzykowie zostaną pozbawieni cooldownu z umiejętności Fan of Knives i zmienimy trochę kalkulację obrażeń tej umiejętności, aby sztylety były bardziej dla niej przydatne..
- Druid - Swipe będzie dostępny także w formie kota.
- Paladynów nadal czeka wiele zmian. Poniżej znajdziecie zwięźle napisane wszystkie zmiany jakie go czekają w 3.0.8.
- Divine Shield: powoduje, że zadajemy 50% mniej obrażeń (zamiast z 50% mniejszą prędkością).
- Divine Protection nie powoduje już kary do ataku.
- Sacred Duty: Nie zmniejsza już kary do ataku umiejętności Divine Shield/Protection, ale daje dodatkowy bonus do Staminy.
- Avenging Wrath, Divine Shield, Divine Protection, i Hand of Protection mają wspólny 30-sekundowy cooldown. Avenging Wrath nie powoduje już efektu Forbearance.
- Judgement of Wisdom przywraca teraz pewien procent bazowej ilości many, niż jej całkowitej, maksymalnej ilości (modyfikowanej przez sprzęt).
- Wszystkie efekty wysysające manę przywracają teraz procent maksymalnej many wroga (powodując, że wysysanie many nie szkodzi już tak bardzo paladynom i innym postaciom z dużą ilością many).
- Talent z drzewka Holy, Judgements of the Pure, zwiększa zadawane obrażenia przez Seale i Judgementy.
- Wszyscy paladyni dostaną nową umiejętność (nazwa jeszcze nie znana) - bardzo podobną (a może i taką samą?) do Taunta wojownika czy druida.
- Zmieni się 'trochę' formuła wysysania many:
Teraz (3.0.3):
Wyssanie Many na magu z 15,000 many wysysa 2500 many (16% jego many)
Wyssanie Many na paladynie z 5000 many wysysa 2500 many (50% jego many)
Wkrótce (3.0.8):
Wyssanie Many na magu z 15,000 many wysysa 3000 many (20% jego many)
Wyssanie Many na paladynie z 5000 many wysysa 1000 many (20% jego many)
Poza tym, dzięki użytkownikowi Bombatas do działu Addony dodałem kilka ciekawych i przydatnych modyfikacji.
Tagi:3.0.8, balans klas, paladin, WoW-Space Zaszufladkowany do News | 2 komentarzy »
Niedziela, listopad 23rd, 2008
Dokładnie 4 lata temu, 23 listopada 2004 roku World of Warcraft miał swą premierę w Stanach Zjednoczonych. Każdy, kto zaloguje się dzisiaj do gry (od 00:01 do 23:59 czasu serwerowego), otrzyma specjalny Feat of Strength i bardzo fajnego zwierzaka!
Mimo, że WoW miał swą premierę w Europie dopiero 11 lutego, europejskie (jak i wszystkie inne) serwery obchodzą urodziny dziś.
Tagi:world event Zaszufladkowany do News | 1 komentarz »
|
|