Archiwum z kwiecień, 2009
Wtorek, kwiecień 14th, 2009
EDIT - Patch 3.1 już wszedł na europejskie serwery!
Blizzard zaskoczył mnie i to bardzo - patch 3.1 wchodzi już dzisiaj. Niestety z przykrością muszę wam oznajmić, że my, europejczycy na Ulduar, dual-speca i argent tournament musimy sobie jeszcze poczekać =( (nie wiem jak długo). Z drugiej strony, dla mnie to lepiej, bo mam przez to więcej czasu na uzupełnienie działów na stronie. Skoro o tym mowa - dział download->macro został znacznie zaktualizowany, a w dziale taktyki raidowe opisane są już 3 bossy z Ulduar!
Co tu będę owijał o bawełnę - chyba wszyscy wiedzą, co takiego wprowadza patch 3.1 (a jak nie, to odsyłam do poprzedniego newsa). Linki:
- Oficjalna strona Blizzarda dot. patcha 3.1. Znajdziecie na niej nowy, bardzo fajnie zrobiony filmik promujący patch 3.1 i Ulduar - widzimy w niej ostrzegających przed niebezpieczeństwem Rhonina, Jainę Proudmoore, Branna Bronzebearda i konflikt Garrosha Hellscreama z królem Variannem Wrynnem. Filmik ten umieściłem także tutaj kilka linijek wyżej za pośrednictwem YouTube'a.
- Patch notes z patcha 3.1
- Nowa tapeta na pulpit przedstawiająca patch 3.1 i Ulduar (podobna do tapety z patchów 2.1, 2.3 czy 2.4)
Wątpie, aby Europa musiała długo czekać na patch 3.1 - choć jeszcze nie ma żadnej wskazówki na datę europejskiej premiery 3.1, to raczej będzie to już jutro. Radzę się upewnić, czy macie ściągnięte pierwsze dwie części tego patcha, które zajmują ok. 890mb. Nie wiem jak wy - ale ja po wyjściu patcha 3.1 od razu lecę do paladin trainera zakupić dual-spec (1000g), zenchantować, zgemować i zglyphować swój offspecowy healing gear, a następnie idę do Krasus Landing w Dalaran, aby stamtąd wybrać się do Argent Tournamentu w Icecrown. A wieczorkiem - za pewne pierwsze gildiowe wipe'y w Ulduar :P
Argent Tournament
Jako że jeszcze o nim nie pisałem - W Argent Tournament będzie 1 dosyć długi chain quest i kilka nowych daily (z czasem coraz więcej) związanych z walką na mouncie (vehicle). Na początku trzeba porobić trochę tych daily aby zdobyć ostatnią rangę Champion dla swej frakcji (w moim przypadku Blood Elfów), a potem można próbować zdobyć tą rangę dla innych ras ze swej frakcji i robić główne daily z których nagrodą są Champion's Seal. Za Champion Seale (CS) można kupować sztandary (15CS), tabardy (50CS), non-combat pety (40CS), a nawet 100% land mounty (100CS). Oprócz tego, za 250CS można będzie kupić Argent Hippogrypha i gear (200 ilvl): rare itemki za 10CS i epic itemki za 25CS. Poniżej filmik pokazujący dokładnie ten Tournament i jego daily (3 części 10min każda).
Tagi:aktualizacja strony, argent tournament, patch 3.1, ulduar Zaszufladkowany do News | 8 komentarzy »
Czwartek, kwiecień 9th, 2009
Patch 3.1 na 99% wejdzie w środę 15 lub 22 kwietnia. Informowałem was o zmianach w tym patchu już kilkanaście razy i mniejwięcej krótko postaram się je podsumować. Nasze działy z talentami i achievementami zostaną zaktualizowane dopiero przy wejściu patcha 3.1, ale taktyki na Ulduar (głównie na pierwsze bossy, takie jak Flame Leviathan, Ignis, Razorscale) zostaną dodane już w tym tygodniu. Być może napiszę jeszcze co nieco o Argent Tournament (choć nie ma za dużo informacji o nim w sieci).
Całą listę zmian w 3.1 znajdziecie tutaj
- Wprowadzona instancja Ulduar - znacznie trudniejsza od Naxx, mająca wiele bossów z dostępnym hardmode.
W Vault of Archavon pojawił się nowy boss z T8 - Emalon.
- Dual-Spec - dostępny od 40lv za 1000g. Zmieniać spec można w każdej chwili poza walką.
- Mocno zmieniony sposób regeneracji many: regeneracja many otrzymywana przez inteligencję i spirit zostanie zmniejszona o 40%, ale talenty umożliwiające regenerację many podczas walki zostaną wzmocnione.
- Noblegarden trwać będzie tydzień i jego achievementy zaliczać się będą do achievementa na Violet Proto-Drake'a.
Z achievementów Glory of the Raider i Heroic: Glory of the Raider nie będzie już otrzymywany mount Plagued/Black Proto Drake
- W 3.1 rozpocznie się w Icecrown Argent Tournament - wiele nowych NPC, non-combat petów, mountów, tabardów i daily questów i walka na mountach.
- Wszystkie naziemne mounty umieją pływać.
- Battleground
Questy Concerted Efforts/For Great Honor (zamiana marków na honor) zabiera teraz marki z AV, ale daje więcej honoru. Można dołączyć się do kolejki na battleground w każdym czasie i miejscu.
- Wintergrasp
Wykonywanie daily questów zostało znacznie ułatwione. Zwiększona została liczba NPC broniących główną fortecę.
Pojazdy Siege Engine mają teraz zdolność Steam Rush, zwiększającą prędkość ruchu. (jeszcze nie w tym patchu) Południowe workshopy mogą zostać zajęte przez broniącą się frakcję.
- Atrybuty
Armor Penetration Rating został ulepszony o 25%. Shaman, death knight, druid i paladin otrzymują 30% więcej melee haste z Haste Rating.
- Klasy
Mnóstwo talentów i czarów klasowych zostało zmodyfikowanych, a także wiele nowych - jesteś graczem PvP? Walki na arenach trochę się zmienią. Buffy Blessing of Kings i Divine Spirit są teraz dostępne dla każdego paladina/priesta, a nie przez talenty. Hunter: Amunicja stackuje się do 1000, torby na amunicję nie dają już haste, ale hunter ma teraz 15% szybszy auto-shot. Stun z talentu T.N.T został usunięty - talent ten teraz tylko zwiększa obrażenia niektórych strzałów. AotP działa teraz na cały raid. Paladin: Divine Plea może zostać zdispellowane. Sacred Shield może być użyte tylko na 1 sojuszniku naraz. Shaman: Bloodlust/Heroism ma teraz cooldown 5min, ale debuff Sated/Exhausted trwa 10min. Druid: Savage Roar jest teraz buffem typu Enrage. Priest: Shadowfiend dostał umiejętność Shadowcrawl, teleportującą Shadowfienda do przeciwnika; Dzięki talentowi Body and Soul, Power Word: Shield zwiększa prędkość ruchu o 30/60%.
- Profesje
Wszystkie flaski stackują się do 20 i trwają teraz 2x krócej, ale są 2x tańsze. Z Ulduar (podobnie jak w raidach T5/T6 w TBC) lecą recepty na epic gear dla graczy z blacksmithing, leatherworking i tailoring. Recepty mogą być sprzedawane na AH.
- Dla wszystkich instancji z WotLK zostały dodane mapy wbudowane w UI.
Usprawniony został quest tracker i okienko LFG. Grafika w WoWie została trochę polepszona, przez co niektóre opcje graficzne jak Shadow Quality zostały ciut rozszerzone.
- Gear
Około 50 nowych glyphów, 800 itemów z Ulduar (w tym 1 legendary). Wypadające z Naxx totemy, relikwie czy libramy można kupić za Emblems of Valor.
- Hearthstone ma teraz cooldown 30 minut, ale przy wyjściu z grupy jednocześnie będąc w instancji, gra przeniesie nas na najbliższy cmentarz, a nie do np. Dalaran.
Zmiana glyphów nie wymaga już będącego w pobliżu Lexiconu of Power.
Tagi:changelog, patch, patch 3.1 Zaszufladkowany do News | 7 komentarzy »
Niedziela, kwiecień 5th, 2009
Mam dla was 2 informacje - złą i dobrą.
Zła: Equipment Manager (czyli wbudowana zmiana gearu jednym kliknięciem, a'la addon Outfitter) nie pojawi się w patchu 3.1, i zostanie on dodany do gry dopiero w następnym patchu (3.1.1?). Jakby było tego mało, autor Outfittera wycofał już swojego addona z sieci (spowodowane jest to nowym regulaminem Blizzarda dotyczącym addonów, który zakazuje umieszczania próśb o dotacje pieniężną w addonie) i nie zostanie zaktualizowany do wersji 3.1. Jest jednak kilka alternatyw dla tego addona: ItemRack, ClosetGnome lub Wardrobe-AL. Polecam tego pierwszego - ItemRack, którego umieściłem przed chwilą w naszym dziale Addony.
Dobra: Patch 3.1 jest już bardzo blisko (2-3 tyg.). Dlaczego tak uważam? Po pierwsze, anulowano Equipment Managera, bo Blizzard nie zdąży go przyszykować na premierę 3.1 - musi więc to nastąpić już niedługo. Z drugiej strony Blizzard tymczasowo usunął święto Noblegarden (WoWowska Wielkanoc) z kalendarza, aby przesunąć go na ciut późniejszy termin.. EDIT 06.04: Noblegarden zostało przesunięte na 26 kwietnia. Patch 3.1 wejdzie więc w środę 15 lub 22 kwietnia! Noblegarden zostało mocno zmodyfikowane w patchu 3.1, będzie trwać tydzień, a Blizzard nie chce się spieszyć z premierą tego patcha specjalnie dla tego, aby event ten był w grze dokładnie we Wielkanoc.
Kilka oficjalnych, ciekawych informacji od Blizzarda:
- "Ulduar ma ok. 800 itemów. Dla porównania, Sunwell miał ich tylko ok. 160."
- Legendary Mace z Ulduar to na 99% broń tylko dla healerów - cytat: "(...) I can't wait to see those DKs rocking the new healer mace." (część o DK to tylko żart).
- "Wersja 25-osobowa ma być trudniejsza niż 10-osobowa i tak też będzie w Ulduar. To, że parę bossów w Naxx czy Sartharion byli prostsi w normalnej wersji niż w heroicznej, nie było naszym zamierzeniem."
- Hard Modes:
1. Jeżeli chcesz zobaczyć zawartość instancji, bij bossów normalnie.
2. Chcesz się potrudzić i oczekujesz wyzwania? Spróbuj bić bossów w trybie hard (z achievementami).
3. Jest to dla ciebie za trudne? No cóż.. cofnij się do punktu pierwszego.
Wcześniej odpowiedzią na punkt 3. było po prostu "Nie jesteś godny, aby walczyć z ostatnim przeciwnikiem w tej grze, na którą poświęciłeś setki godzin. Learn to play.". Teraz każdy powinien mieć możliwość zabicia Arthasa - ale jeżeli nie jesteś dobry, to nie ujrzysz najlepszego, najbardziej prestiżowego lootu.
- Między sezonem 5. a 6. będzie tydzień przerwy. Nie będzie można wtedy rozgrywać żadnych meczy ratingowych. Będzie to ostatni moment, w którym będziemy mogli kupić sprzęt za swe uzbierane arena pointsy (w momencie wejścia 6. sezonu, punkty się zresetują do 0).
Tagi:equipment manager, noblegarden, patch, patch 3.1, ulduar Zaszufladkowany do News | 3 komentarzy »
|
|