FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Archiwum z listopad, 2009

Wszystkiego najlepszego Warcrafcie!

Wtorek, listopad 24th, 2009
Sto lat, sto lat, Niech żyje, żyje nam.
Sto lat, sto lat, Niech żyje, żyje nam,
I jeszcze raz, jeszcze raz, niech żyje, żyje nam,
Niech żyje nam.. World of Warcraft!
Chłopaki, no to dziś ostro pijemy ;] Co, nie wiecie dlaczego? :( World of Warcraft ma dziś urodziny! Ma już 5 latek (zadebiutował na amerykańskim rynku 23 listopada 2004 roku), a Blizzard zdecydował, że razem z tym pić będziemy także za 15-letnie urodziny całego świata Warcraft - gdyż, niech przypomnę, po raz pierwszy pojawił się w grze Warcraft: Orcs & Humans, która miała swą premierę w 1994 roku. A teraz, do rzeczy.

W tym roku rocznica Warcrafta będzie obchodzona trochę 'huczniej' niż w zeszłym roku. Nie martwcie się, jeżeli nie udało się wam załapać na mini-peta pokazanego w poprzednim newsie - Onyxian Whelplinga otrzyma każdy, kto zaloguje się do gry przed 6 grudnia. Poza tym, to nie wszystko - Blizzard napisał, że ma dla nas jeszcze parę niespodzianek.
5-te urodziny World of Warcraft
Oprócz tego, pojawiła się dziś strona internetowa poświęcona wspomnianej już 5-tych urodzin World of Warcraft i 15-tych urodzin świata Warcraft, na której możemy zobaczyć wywiady z najróżniejszymi osobami, np. pracownikami Blizzarda czy starymi graczami. Nie ma tam jeszcze wszystkich wywiadów - będą się regularnie pojawiać przez kilka najbliższych dni.

Poza tym, Blizzard wpadł na ciekawy pomysł - począwszy od dziś, oczekuje na najróżniejsze zdjęcia z nami na środku zdjęcia trzymającymi wyznaczone logo Przymierza/Hordy, które potem zostaną ładnie ułożone w 'mozaikę' składającą się z 20000 zdjęć z graczami z całego świata. Po więcej szczegółów, zapraszam tutaj.

5. rocznica World of Warcraft! Święto Pilgrim’s Bounty.

Niedziela, listopad 22nd, 2009
Blizzard zechciał nam dziś przypomnieć o jutrzejszej piątej rocznicy World of Warcraft (który został wydany na terenie Stanów Zjednoczonych 23 listopada 2004 roku) i każdy kto dzisiaj zaloguje się do gry, automatycznie otrzyma w prezencie Onyxian Whelplinga i achievementa WoW's 5th Anniversary. Jest więc na tej samej zasadzie do zeszłego roku, gdy to za zalogowanie się w dzień rocznicy otrzymywaliśmy Baby Blizzard Beara.
Pilgrim's Bounty - world event w World of Warcraft
Poza tym, w World of Warcraft rozpoczęło się dziś święto Pilgrim's Bounty i będzie ono trwać do 28 listopada. Obozy tego world eventu znajdziecie przy każdej stolicy, gdzie możecie skosztować najróżniejszych przepysznych posiłków, a może nawet nauczyć się ich przyrządzać. Oprócz tego, możemy też porobić kilka daily questów, za które otrzymamy dosyć ciekawe ubranka, a za wykonanie wszystkich 9 achievementów potrzebnych do achiva Pilgrim otrzymamy tytuł Pilgrim i mini-peta Plump Turkey. Sam czas i chęci jednak na to nie wystarczy - potrzebować będziemy do tego także co najmniej 330 cookingu. Wiedzmy jednak, Pilgrim nie jest potrzebny do achiva What a Long, Strange Trip It's Been (Violet Proto-Drake).

Tych, którzy chcą dokładnie wiedzieć o co chodzi w tym world evencie oraz/lub jak wykonać wszystkie achievementy, odsyłam do poradnika umieszczonego na WoWHeadzie.

Progress w Icecrown Citadel. Shadowmourne.

Czwartek, listopad 19th, 2009
Blizzard na swoim oficjalnym forum podzielił się dziś z nami informacjami nt. procesu udostępniania nam instancji Icecrown Citadel, która podzielona będzie na 4 skrzydła: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall i Frostwing Halls. Nie wszystkie z nich jednak będą dostępne od razu po premierze 3.3 i na każde skrzydło przyjdzie nam trochę poczekać. Podzielone to będzie mniejwięcej w poniższy sposób:

Icecrown Citadel

  • Część I (Lower Spire) - Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle i Deathbringer Saurfang
  • Część II (Plagueworks) - Rotface, Festergut i Professor Putricide
  • Część III (Crimson Hall) - Blood Princes i Blood-Queen Lana'thel
  • Część IV (Frostwing Halls) - Valithria Dreamwalker, Sindragosa i Lich King
O ile pierwsze 4 bossy będą dostępne pewnie tuż po przemierze patcha 3.3, to każda kolejna część zostanie odblokowana tylko po jakimś czasie (paru tygodniach - 1, 2, może 3, a nawet 4?).

Aby dostać się na wersję Heroic 10-os. raidu, będziemy musieli najpierw pokonać Króla Lisza w 10-os. wersji normal. To samo tyczy się wersji 25-os. Żeby zaś pokonać Króla Lisza, musimy najpierw pokonać ostatniego bossa w każdym skrzydle (Saurfang, Putricide i Lana'thel). Inaczej mówiąc, Króla Lisza pokonać będziemy mogli tylko po uprzednim wyczyszczeniu całej instancji. Poza tym, aby móc pokonać Króla Lisza w wersji Heroic, to wymienione już 3 bossy będą musiały zostać pokonane w tej wersji Heroic w tym samym tygodniu (na tym samym save'ie instancji).

Poza tym, podobnie do Trial of the Grand Crusader, przy walce z 4 najtrudniejszymi bossami w IC, Professor Putricidem, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosą i Królem Liszem, będziemy mieli ograniczoną ilość prób na pokonanie ich. Gdy zostanie odblokowany Professor Putricide, będziemy mogli na nim popełnić tylko 5 wipe'ów w jednym tygodniu. Gdy zostanie odblokowana Blood-Queen Lana'thel, to ilość możliwych prób zostanie zwiększona do 10. Gdy otwarta będzie już cała instancja, to przy walce z tymi 4 bossami będziemy mogli zwipe'ować tylko 15 razy w ciągu jednego tygodnia. Tyczy się to zarówno wersji Normal jak i Heroic.

Pozostała ilość prób nie będzie miała już jednak znaczenia jak TotGC - nie będzie dodatkowych nagród za to, że nie zwipe'owaliśmy ani razu, nie będzie też achievementu w stylu A Tribute to Insanity.

Po paru tygodniach/miesiącach, instancja stanie się z czasem łatwiejsza, aby umożliwić pozostałym graczom ujrzenie upadku Króla Lisza. Ilość prób na najtrudniejszych 4 bossach zostanie z czasem zwiększona, a my zyskamy buff (przyznawany wszystkim graczom w strefie Icecrown) zwiększający nasze życie, zadawane obrażenia i magię.


Krótko mówiąc, Blizzard znowu chce 'sztucznie' przedłużyć progress w nowej instancji raidowej. Uniknie jednak sytuacji, która była w Sunwell - instancja z czasem stanie się trochę łatwiejsza i dzięki temu więcej graczy będzie mogło pokonać takich bossów jak Sindragosa czy Lich King (co będzie bardzo fajnym przeżyciem, gdyż Blizzard na prawdę się napracował nad fabułą tego dodatku i 'cutscenkami').

Shadowmourne

Od kilku godzin możemy podziwiać artrybuty najnowszej broni typu legendary, jaka pojawi się w patchu 3.3 i która będzie najmocniejszym przedmiotem w dodatku Wrath of the Lich King. Mówię tu oczywiście o Shadowmourne. Kto jest jednak bardziej zainteresowany wyglądem i pochodzeniem tej broni - zapraszam na oficjalną witrynę www.worldofwarcraft.com, gdzie została ona szeroko opisana.
Icecrown Citadel - Shadowmourne Icecrown Citadel - Shadowmourne

Patch 3.3 – wbudowany QuestHelper!

Sobota, listopad 14th, 2009
Wbudowany QuestHelper w 3.3 Patch 3.3 obok wprowadzenia nowych instancji PvE, kolejnego setu T10 i S9, systemu LFD i LFR i wielu różnych rzeczy, zmieni także interfejs mapy i quest logu, wprowadzając coś baardzo podobnego do questhelpera. Dzięki temu, expienie i robienie kolejnych poziomów na naszej postaci stanie się znacznie łatwiejsze. Niektórzy mawiają że aż za łatwe, ale czy jest tu ktoś, kto nigdy nie korzystał z QuestHelpera? Myślę, że ze świecą szukać takich osób - dlategoż Blizzard postanowił w końcu sam połączyć mapę z questlogiem, przez co ściąganie dodatkowych addonów odpowiedzialnych za quest tracking nie będzie już w ogóle potrzebne. Oczywiście, jeżeli ktoś nie chce z tego korzystać, to można to oczywiście wyłączyć z poziomu Interface Options. Polecam zajrzenie do wszystkich 4 screenów, aby obadać jak to będzie wyglądać w praktyce.

Quest Log

W Quest Logu pojawi się przycisk "Show Map", który otworzy mapę pokazując na niej lokalizację wszystkich celów danego questu - np. miejsce potworków do zabicia, skrzyni do otwarcia czy NPC do zagadania. Znamy to doskonale z właśnie takich addonów jak QuestHelper.

Mapa

Domyślna mapa (klawisz 'M') została teraz troszeczke zmieniona i jest podzielona na 4 części. Oprócz samej mapy, po prawej zobaczymy listę aktualnie śledzonych questów (tracking), a na dole ekranu zauważymy opis questa (taki sam, jaki jest w quest logu) i jego nagrody. Możemy to wszystko oczywiście wyłączyć i przywrócić mapę do starego trybu za pomocą przycisku "Show Quest Objectives".
3.3 - wprowadzenie quest interface'u, który znacznie ułatwi wykonywanie questów

Miejsca zainteresowania (Area of Interest)

Wszystkie miejsca zainteresowania są zaznaczone cyferką odpowiadającą odpowiedniemu questowi w danej strefie. Gdy najedziemy myszką na dany numerek/quest, podświetli się jego odpowiednik na liście questów lub mapie. Jeżeli dane miejsce zainteresowania jest dosyć szerokie, np. gracz musi zabić kilkanaście potworów lub zebrać jakąś liczbę przedmiotów z pewnego terenu na mapie, to dany teren zostanie zaznaczony na niebiesko (patrz screeny na dole). Gdy dany cel pewnego questu jest możliwy do wykonania w kilku różnych strefach, to zostanie wyświetlone to miejsce, które znajduje się najbliżej gracza.

Zmniejszenie mapy. Śledzenie questów

Jako, że mapa (klawisz 'M') zajmuje nam cały ekran, to wprowadziliśmy w górnym prawym rogu małą strzałeczkę, która zmniejsza mapę do małego okienka, przez co nie zajmuje ona już nam wtedy całego monitora i dzięki temu możemy jednoczeście walczyć i biegać po świecie jak i analizować na mapie nasz cel podróży.

Lista z questami, która znajduje się po prawej stronie pod minimapą wyświetla teraz do 10 questów. Możemy ją minimalizować i maksymalizować w dowolnej chwili za pomocą czerwonej strzałeczki w prawym górnym rogu tego okienka.

Poziom trudności questów

Opcja ta jest domyślnie wyłączona, ale gracze mogą ją włączyć za pomocą opcji "Color Quest Difficulty" w Interface Options => Objectives. Włączenie tej opcji koloruje nazwy questów na kolor zależny od lvl naszej postaci i questu (szary/zielony/żółty/pomarańczowy/czerwony).

Wszystkie te nowe opcje działać będą z praktycznie każdym questem w grze - wyjątkiem są np. questy wymagające jakichś podstawowych przedmiotów jak np. wool cloth. Mapa nie będzie pokazywać dla nich miejsca, w którym można je zdobyć.
Patch 3.3 - wbudowany questhelper Quest interface w patchu 3.3 w World of Warcraft

Pet Store – non-combat pet za 10 euro

Czwartek, listopad 5th, 2009
Nie macie co robić z kasą? To kupcie mi Porsche 356B z '59 roku. Na prawdę, na prawdę nie macie co robić z kasą? To wejdźcie sobie na stronę internetową oficjalnego sklepu Blizzarda (Blizzard Store) i obadajcie najnowszy dział Pet Store. Dzięki temu serwisowi, od wczoraj za jedyne 10€ możemy kupić mini-peta - małego lisza lub pandę. Poza tym, jeżeli do 31 grudnia zdecydujemy się na zakup Pandaren Monka, wspomożemy przez to fundację Make-a-Wish - Blizzard postanowił przekazać 50% zysków na akcję charytatywną.

Ogólnie mówiąc, za 10€ dostaniecie jednego z dwóch poniższych non-combat petów. Są one typu Bind to Account, przez co danego peta będziemy mogli mieć na każdej postaci na koncie.
Lil' K.T. Pandaren Monk