FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Archiwum z grudzień, 2009

World of Warcraft Magazine. Taktyki do 5-manów w IC =)

Wtorek, grudzień 29th, 2009
Na wstępie chciałbym was poinformować o aktualizacji działu Taktyki raidowe - zostały do niego dodane taktyki na wszystkich bossów z nowych 5-os. instancji w Icecrown, tj. Frozen Halls: Forge of Souls, Pit of Saron i Halls of Reflection. Jeżeli zaś chodzi o taktyki do ICC 10/25 - na 99% pojawią się już w tym tygodniu. Możliwe, że zdążę je dodać jeszcze przed sylwestrem =)
EDIT 4 stycznia 23:55: Przepraszam, ale jednak nie udało mi się do końca wyrobić w czasie. Taktyki na Lorda Marrowgara i Lady Deathwhisper powinny pojawić się jutro wieczorem.

World of Warcraft Magazine

Tapeta - World of Warcraft Magazine
Blizzard Entertainment dzięki współpracy z wydawnictwem Future US zamierza wprowadzić swe własne czasopismo poświęcone tylko i wyłącznie naszej kochanej grze World of Warcraft i uniwersum Warcrafta. 148-stronicowy magazyn World of Warcraft Magazine ukazywać się będzie co kwartał i będzie w całości pozbawiony reklam, ale nie spotkamy go w żadnych kioskach i empikach - jedyny sposób na zdobycie tego czasopisma to zakup prenumeraty (34,95 euro za rok lub 61,25 euro za dwa lata, czyli ok. 35 zł za 1 egzemplarz) poprzez internet na oficjalnej stronie tegoż magazynu.

Pierwszy numer tego magazynu (którego data wydania jeszcze nie jest znana) w dużej części będzie poświęcony dwóm zagadnieniom: oblężeniu cytadeli Icecrown, upadkowi Króla Lisza i patchowi 3.3, a także 5-letniej rocznicy World of Warcraft, która jest doskonałym momentem do powspominania sobie starych czasów w WoWie, kiedy to jeszcze nie było Onyxii czy Ragnarosa, a jedynym 'battlegroundem' było World PvP w Hillsbrad Foothills. Oczywiście oprócz tego znajdziemy także mnóstwo ciekawych wywiadów i artykułów o charakterze społecznościowym, a nawet strategie na najnowszych bossów.

Co takiego znajdzie się w tej gazecie, czego nie znajdziemy w sieci? Blizzard pisze, że magazyn ten ma bardziej wartość kolekcjonerską niż informacyjną. Poprzez swój styl i jakośc wykonania i brak reklam będzie raczej przypominać miłą w czytaniu i wyglądzie książkę, która na pewno spodoba się bardzo wielu fanom Warcrafta. Magazyn jest oficjalny i na pewno znajdzie się w nim wiele ekskluzywnych materiałów i rysunków. Zainteresowanych odsyłam na oficjalną stronę magazynu, gdzie możecie zamówić prenumeratę, a także znaleźć spory kawałek pierwszego numeru (pierwsze 40 stron) do obejrzenia w .pdfie.

Kilka nowinek

Czwartek, grudzień 24th, 2009
Przy okazji, dla tych którzy nie zauważyli: do naszego kalkulatora talentów zawitała najnowsza wersja 3.3.0a! Jeżeli nie działa - odświeżenie strony (F5) powinno pomóc. W mocno ewentualnym przypadku wymagane będzie wyczyszczenie tymczasowych plików w przeglądarce, ale raczej nie powinno to być wymagane.
Wesołych Świąt!
A, i jako że prawdopodobnie jest to nasz ostatni news przed jutrzejszą Wigilią, to chciałbym Wam wszystkim drodzy i kochani gracze życzyć wesołych i spokojnych Świąt Bożego Narodzenia =) A najbardziej to wam życzę tego, żebyście chociaż w te święta dali sobie spokój z Warcraftem i mile je spędzili z rodziną. ... oczywiście po świętach możecie jak najbardziej z powrotem wrócić do gry i na naszą stronę ;-]

Realm First + Paid Character Transfer

Krótko i zwięźle: jeżeli przetransferowaliśmy swoją postać na inny realm, to przez najbliższe 60 dni nie będzie możliwe przez nas zdobycie jakiegokolwiek achievementu Realm First. Dzięki temu, gracze którzy już dawno np. zabili Yogg-Sarona w 25-manie, to przy transferze postaci na inny realm nie otrzymają automatycznie achievementu Realm First.

Raidy są za łatwe?

Widzimy od czasu do czasu na forum posty takiego typu, ale żadne z nich nie mają ani jednego konkretnego argumentu. Nostalgia to potężna rzecz: w grze, która jest obecna na rynku już taki długi szmat czasu, nie trudno o wiele fajnych wspomnień z przeszłości, którą chciałbyś jeszcze raz przeżyć. Rozumiemy to, ale nie możemy stać w miejscu i musimy cały czas rozwijać swoją grę. Zmiany chcąc czy nie chcąc są więc potrzebne.

W przeciwieństwie do starego systemu raidowania, dzisiejszy jest dostępny dla dużo szerszej grupy graczy. Tak, jest to dobra rzecz. Nagrody za emblemy pozwalają większej ilości graczy być na tym samym lub podobnym poziomie gearu i zminimalizować sytuacje w stylu "Mam najlepszy gear, jestem 100x lepszy niż wy i za nic mi nie podskoczycie", które zmuszały nowych graczy zaczynać od samego początku w PvE, nie zważając na to, w którym już patchu jesteśmy (3.1, 3.2, 3.3).

Dla graczy, którzy potrzebują czegoś więcej, jest hard mode. Walki typu Yogg-0 czy Anub'arak 25 to nie żaden żart. Zresztą, niedługo nadejdzie Król Lisz. I nie będzie już tak fajnie.

LFD dla raidów

Mix raidów i systemu cross-realm jest zdecydowanie bardziej skomplikowany, niż jest to przy 5-osobowych instancjach. Przy 5-os. dungeonach nie jest wielkim problemem na pozwolenie losowym heroicom na pominięcie save'u, a ułożenie grupy nie jest zbyt trudne. Przy raidach nie możemy zaś zdecydowanie pominąć lockoutu, a bardzo często się zdarza, że część bossów pozostaje jeszcze żywa. A nie chciałbyś wejść do gry parę dni później, tylko po to, aby zauważyć że ktoś inny już wyczyścił instancję. Może jest to coś, co brzmi dobrze w teorii, ale w ogóle nie pokrywa się to z tym, co jest w praktyce.

Culling of Stratholme - wyrzucenie role-playa

Myślę, że chyba wszyscy mieliście już okazje być w CoT: CoS i zobaczyć tamtejszą rozmowę z Warcrafta III Arthasa, Uthera i Jaina'y. I za pewne wielu z was rozmowa ta dosyć irytuje, zwłaszcza ostatnio, w dobie bardzo szybko wykonywanych losowych heroiców, gdy czas wykonywania heroica liczy się znacznie bardziej. Rozmowa tych kilku NPC jest dosyć fajna, ale już za 3. czy za 4. razem zaczyna być bardzo nużąca, a wręcz wkurzająca.
Jest to może coś, co moglibyśmy zrobić i prawdopodobnie coś, co kiedyś zrobimy, ale raczej się tego teraz nie spodziewajcie. Zmiana tego typu zajęłaby dosyć dużo czasu naszym technikom, którzy musieliby przerobić wiele istniejących dungeonów. Jeżeli zabierzemy się za to, to raczej będzie to wyglądać w taki sposób, że 'fabułę' zobaczyć będzie mógł każdy, ale będzie można ją także później pominąć.

The Oculus za długie?

Nie ma żadnych planów, aby usunąć Oculus z wyboru losowego dungeonu czy heroica. Wiemy, że pewna część graczy ma problem z tą instancją, ale każdy kogo znam i kto był w tej instancji po patchu 3.3, mówi że jest to dosyć prosta instancja (co najwyżej jest może troszeczkę za długa).

Crusaders’ Carnival w Tajwanie – wywiad z Game Designerem.

Niedziela, grudzień 20th, 2009
21 listopada z okazji piątej rocznicy World of Warcraft w Tajwanie odbyła się całkiem huczna impreza poświęcona właśnie temu wydarzeniu, nazwana Crusaders' Carnivalem. Oprócz licznych konkursów (np. konkursu tańca) czy dosyć niezłego turnieju arenowego 3v3 przeprowadzono także wywiad z graczem Little Grey, który kilka dni temu osiągnał wszystkie dostępne achievementy w WoWie (o czym informowaliśmy na łamach naszego serwisu), a także dyskusję z World of Warcraft Game Designerem Tomem Chiltonem, czyli jednym z najwyżej położonych pracowników przy grze World of Warcraft. Zdecydowałem się przetłumaczyć dla was właśnie cały ten wywiad. Jeżeli kogoś interesuje pozostała część Crusaders' Carnivalu, zapraszam na oficjalną podstronę serwisu www.worldofwarcraft.com poświęconą własnie tej imprezie.

Są jakieś plany aby podwyższyć początkowy lvl nowych postaci, np. na podobnej zasadzie do death knighta i jego 55lv?
Niestety, nie ma na razie żadnych takich planów, aby nowe postacie rozpoczynały na wyższym poziomie. Jest jednak bardzo możliwe, że nastąpi tak przy następnych nowych heroicznych klasach.

Czego się możemy spodziewać jeżeli chodzi o wygląd setów w dodatku Cataclysm? W Trial of the Grand Crusader bardzo wiele przedmiotów było bardzo do siebie podobnych.
W Trial of the Crusader i Trial of the Grand Crusader chcieliśmy wprowadzić wygląd setów zależny od frakcji, a instancja ta była perfekcyjnym momentem do tego spradzenia. W Icecrown Citadel wracamy zaś spowrotem do wyglądu zależnego tylko i wyłącznie od naszej klasy. To, w jaki sposób będziemy tworzyć sety w Cataclysm, zależy właśnie od tego jak zostały/zostaną przez was przyjęte wyglądy setów w patchach 3.2 i 3.3.

Czy jest możliwe dodanie mini gierki wyścigowej w Shimmering Flats w Thousand Needles?
Mini-gry to właśnie coś, co zdecydowanie chcemy wprowadzić do naszej gry i nadal nad tym dyskutujemy. Nic więcej wam jednak na razie nie powiem.

Czy będą wprowadzone w przyszłości jakieś inne metody na pozyskiwanie przedmiotów PvP?
Z pewnością jest już kilka różnych sposobów na pozyskiwanie takich przedmiotów. Wiedzcie jednak, że w dodatku Cataclysm zamierzamy ułatwić pozyskiwanie przez graczy swych pierwszych setów PvP.

Czy zostaną wprowadzone do gry jakieś elementy socjalne (np. małżeństwo) czy ulepszony system gildii?
Pracujemy obecnie nad rewolucją systemu gildii, która nastąpi w Cataclysm i o której dowiedzieliście się już w sierpniu na BlizzConie. Co do reszty - powiem tylko, że nadal będziemy ulepszać socjalną część gry World of Warcraft.

Dlaczego gobliny mają lepsze rasowe umiejętności od worgenów? Nie jest to tylko moja opinia.
Nadal pracujemy nad nowymi racialami i nie zdziwcie się, jeżeli będą wyglądać one inaczej od tych, które były ogłoszone podczas BlizzConu '09.

Niektórzy gracze lubią kolekcjonować najróżniejsze sety, ale obecny bank oferuje dla nich zdecydowanie zbyt mało slotów na itemy. Czy zamierzacie coś zmienić w tej sprawie np. wprowadzić specjalną szafę, garderobę w której gracze mogliby przechowywać sety itemów?
Myśleliśmy już o tym i decyzja jest raczej pozytywna - zamierzamy wprowadzić coś takiego. Ale nie wiem jeszcze kiedy.

Czy z uwagi na obniżający się poziom bezpieczeństwa w internecie, zostanie wprowadzone hasło do banku w grze?
Bardzo prawdopodobne jest, że przy kradzieży konta zostały by również ukradzione wszelkie hasła, np. to do banku. Polecam wam naszego Battle.net Authenticatora, który zdecydowanie jest bardzo dobrym sposobem na ochronę naszego konta. Wiedzcie, że dla nas również liczy się bezpieczeństwo waszego konta i stale będziemy nad tym pracować.

W obecnych dodatkach limit poziomowy był zawsze powiększany o 10 poziomów. W Cataclysmie zostanie on powiększony tylko o 5 lvli. Czemu tak?
W Cataclysmie zamierzamy dużą część naszego czasu poświęcić na redesignie gry na lvl 1-60, a także wprowadzić dużo contentu dla graczy z maksymalnym poziomem. Poza tym, Cataclysm wprowadzi także inne ścieżki awansu naszej postaci, jak np. Path of the Titans czy nowy system gildyjny (gildia będzie miała swój poziom i swoje drzewko talentów).

Czy zostanie wprowadzonych więcej questów wymagających współpracy między Hordą a Przymierzem, jak np. przy otwarciu bramy do Ahn'Qiraj?
Obecnie nie mamy żadnych takich planów. Wręcz przeciwnie - jednym z naszych celów w Cataclysmie jest przypomnienie graczom o odwiedznie panującej wojnie między tymi dwoma frakcjami, która od zawsze istniała w Warcrafcie.

Czy w Cataclysmie zostanie wprowadzonych więcej heirloomów, czyli przedmiotów typu Bind to Account?
Tak, zdecydowanie! Bardzo prawdopodobne jest, że możliwe będzie uzyskanie przedmiotu Bind to Account w niemal każdym slocie naszego głównego ekwipunku.

Obecny 'teamspeak' w World of Warcraft, czyli voice system nie cieszy się zbyt dużym powodzeniem. Czy są jakieś plany na jego ulepszenie?
Tak, zdecydowanie zamierzamy ulepszyć wbudowany system rozmowy przez mikrofon. Ba, mamy już nawet pewne określone plany.

Czy zostaną wprowadzone latające wierzchowce pozwalające przewozić pasażerów, podobnie do obecnie istniejących land mountów, które można zakupić w Dalaran lub motocykla wykonywanego przez engineerów?
Tak, jest to coś, co zamierzamy kiedyś wprowadzić do gry.

Czy zostanie wprowadzony 'tryb obserwatora instancji' do gry (jak np. obserwatorzy w Warcrafcie czy Starcrafcie)?
Tak - bardzo możliwe, że ujrzycie kiedyś coś takiego dla instancji raidowych i areny.

Jaka będzie następna nowa klasa w World of Warcraft?
Bądź cierpliwy i zaczekaj, a się dowiesz!

Wydanie specjalne GameStara poświęcone WoWowi.

Niedziela, grudzień 20th, 2009

Być może niektórzy z was kojarzą miesięcznik Gamestar (który swoją drogą przez długi czas był nieobecny na rynku, i wrócił dopiero jakiś miesiąc/dwa miesiące temu), poświęcony grom komputerowym podobnie do czasopism typu CD-Action, Click! czy Play. Wydawca magazynu GameStar uznał, że w Polsce jest tak dużo fanów Warcrafta, że opłaca się nawet wydać specjalny numer poświęcony w głównej części właśnie naszej ukochanej grze World of Warcraft =)

Numer ten pojawił się w kioskach bodajże już w piątek i kosztuje 12,90 zł. Za taką kwotę otrzymamy 80-stronicowy magazyn, w których znajdziemy m. in. artykuły o power-levelingu, addonach, eksploracji terenów dodanych w ostatnim patchu 3.3 czy zabawny komiks World of Nolife. Na deser dorzucono nam jeszcze dwustronny plakat 48x68cm z nocną elfką i kalendarzem, a także zestawieniem bossów znanych z najróżniejszych instancji w grze.

Ja jutro z pewnością skoczę do kiosku po ten numer, chociażby tylko dla samego plakatu ;] A wy?

Winter Veil. Blizz Authenticator z mini-petem.

Środa, grudzień 16th, 2009
EDIT: Kalkulator talentów został zaktualizowany do wersji 3.3.0a!

Macie już ubraną choinkę? Blizzard "niespodziewanie" po raz kolejny postanowił przypomnieć nam o świętach Bożego Narodzenia i uruchomił właśnie coroczny world event Winter Veil, który świetnie wprowadzi świąteczny nastrój do świata Azeroth =) (Nie)stety, nic się nie zmieniło od zeszłego roku: wszystkie daily questy, achievementy i itemy zostały te same. Jeżeli więc ktoś już w zeszłym roku wykonał wszystkie questy, to nie będzie miał teraz teorytycznie nic do roboty. Wszystkie questy można jednak oczywiście wykonać od nowa, choćby dlatego, aby znów polatać sobie reniferem, porzucać się śnieżkami czy zobaczyć cały świat jako świat skrzatów (gnomów). Nie wiecie o co mi chodzi ? Zapraszam do odwiedzenia jednej ze stolic w Azeroth :) Jeżeli ktoś jest zainteresowany achievementami z tego world eventu - zapraszam do naszego zeszłorocznego opracowania Winter Veilu i jego achievementów. Powinno nadal zgadzać się w 100%.


Poza tym, wraz z premierą patcha 3.3 pojawił się nowy non-combat pet Core Hound Pup. Został on wysłany wszystkim bieżącym posiadaczom Blizzard Authenticatora i otrzyma go każdy, kto dopiero zdecyduje się na jego zakup.

UPDATE: Blizzard zniósł opłaty za przesyłkę za Authenticatora i za każdego tokena przyjdzie nam zapłacić tylko i wyłącznie 6,99 euro (30zł). Może więc warto się nim zainteresować?
Przypominając: Blizzard Authenticator to token zabezpieczającego nasze konto poprzez zmuszenie nas do wpisania kodu znajdującego się na owym tokenie. Kod ten zmienia się automatycznie co kilka minut - tak samo, jak przy prawdziwym tokenie do logowania do internetowego konta bankowego. Mając więc takiego authenticatora, jest praktycznie niemożliwe włamać się na nasze konto. Koszt wynosi jednak 6,99 euro (ok. 30zł). Polecam zaopatrzyć się w mobilną wersję Authenticatora - jest bardzo tania (0,50 euro) i działa na większości nowszych telefonów. Zainteresowanych zapraszam do Blizzard Store (normalny token) lub tutaj (wersja mobilna).