Archiwum z maj, 2010
Niedziela, maj 16th, 2010
Nie oznacza to jednak, że beta Cataclysmu ma się zaraz rozpocząć. Wręcz przeciwnie - mamy do niej jeszcze trochę czasu, a Blizzard po prostu przypomina o możliwości zapisania się do 'ewentualnych' testów beta jego gier na stronie Battle.netu. Wystarczy, że zalogujemy się na stronie eu.battle.net i wejdziemy w dział Beta Profile Settings. Wszystko, co musimy zrobić, to ściągnąć malutki programik który wyśle do Blizzardu konfigurację waszego sprzętu i zaznaczyć na w/w stronie, że jesteście zainteresowani testami beta gier z uniwersum Warcrafta (lub/i Diablo i Starcrafta). Pamiętajcie, że aby być w ogóle wziętym pod uwagę przy naborze testerzy, musimy mieć na tym koncie zaktywowaną chociaż jedną pełną wersję gry od Blizzarda.
Ja osobiście zrobiłem już to jakieś pół roku temu, gdy wszyscy gracze World of Warcraft zostali zmuszeni do stworzenia konta w battle.net. I tak nawiasem - sprawdźcie, czy nie zostaliście zaproszeni do bety Starcrafta II. Ja to zauważyłem dopiero teraz =D
Pamiętajcie, żeby wpisać się na listę do zamkniętej bety World of Warcraft: Cataclysm! Rozdzielenie Azerothu jest już blisko i nie chcesz pozostać ostatnim wyrzutkiem siedzącym na zimnym kontynencie Northrend, gdy reszta biega sobie po słonecznej plaży na goblińskiej wyspie Kezan. Aby stać się potencjalnym kandydatem do testowania World of Warcraft: Cataclysm w wersji beta, musisz mieć połączone swoje konta w World of Warcraft i w Battle.net, mieć wgrane twoje aktualne specyfikacje sprzętowe na stronę Battle.net Beta Profile Settings i wyrazić swoje zainteresowanie poprzez tamtejszy formularz wyboru.
Upewnijcie się zatem, że wasze zapisy są aktualne i przygotujcie się; pracujemy ciężko jak worgeni, aby wkrótce uruchomić tą betę!
Tagi:beta, cataclysm Zaszufladkowany do News | 4 komentarzy »
Czwartek, maj 13th, 2010
Newsów o Cataclysm ciąg dalszy. Dziś dowiecie się jak od najnowszego dodatku będą wyglądać profesje w World of Warcraft. W skrócie: pozbycie się specjalizacji w Blacksmithing, Leatherworking i Tailoring, znaczne ulepszenie unikalnych bonusów dla każdej z profesji i kilka innych, mniej istotnych ale ciekawych zmian.
Ogólne
- Bonusy nadal będą we wszystkich profesjach i zostaną odpowiednio ulepszone.
Blacksmithing, Leatherworking i Tailoring
- wiele zielonych (i pewnie także trochę niebieskich) itemków wytwarzanych podczas levelowania tych profesji będą zawierały losowe atrybuty. W większości przypadków, dwa atrybuty będą zawsze takie same, a pozostałe dwa będą losowe. Dzięki temu levelowanie naszej profesji nie będzie się teraz ograniczać do np. tworzenia 10 par dokładnie tych samych butów, które jako jedyne się opłacają.
- Mocniejsze przedmioty, które wymagają większej ilości materiałów niż inne, będą zwiększały skill naszej profesji o większą ilość. Przykładowo, jeżeli dana recepta będzie potrzebowała ok. 3x więcej składników, to za jej wykonanie otrzymamy +3 do skilla.
- Specjalizacje nie były za bardzo elastyczne dla nas i usunęliśmy je w tych wszystkich trzech profesjach. Chcieliśmy, aby gracze z tymi samymi profesjami różnili się troszeczkę od siebie - ale możemy to osiągnąć w inny sposób, który okazał się być lepszym w innych profesjach (np. recepty, które zdobywamy później, z biegiem czasu gry).
- Przedmioty, które wymagały specjalizacji, są więc teraz dostępne dla każdego gracza z daną profesją.
- Tailoring w późniejszej grze w Cataclysm (85lv) będzie opierał się na jednym rodzaju materiału, który wytwarzać będziemy mogli na 5 różnych sposobów - każdy wymagać będzie innych materiałów i będzie ograniczony długim cooldownem.
- Wszystkie trzy profesje będą mogły wytworzyć podstawowy set PvP, który będzie ulepszany przy każdym nowym sezonie. Profesje te będą więc pozwalały na zapewnienie sobie gearu do PvP trochę gorszego od tego, który będziemy mogli otrzymać za Hero Points.
Alchemy
- Nowe eliksiry będą w 75% tak silne jak flaski. To znaczy, że w sumie dostaniemy znacznie więcej pijąc dwa eliksiry niż flaska, ale flask pozwoli nam na osiągnięcie najlepszego możliwego bonusu do ofensywnego lub defensywnego atrybutu.
- Nowy unikalny materiał potrzebny do niemal wszystkich high-levelowych będzie wytwarzany przez alchemików maksymalnie raz dziennie (cooldown).
- Nowy Mysterious Potion, dosyć tani w produkcji, będzie przywracał ogromną losową ilość życia i many, a czasami także przyznając bonus innego potionu. Ilość przywróconego życia i many waha się od 1 do 20000 i może 'uderzyć' krytycznie. Skill w Alchemy zwiększa minimalny limit, więc potion ten będzie doskonałym wyborem dla alchemików.
- Nowy Alchemist Stone.
Enchanting
- Dostosowaliśmy ilość wymaganych materiałów do większości enchantów. Dzięki temu levelowanie Enchantingu nie będzie teraz już takie drogie, zwłaszcza na wyższych poziomach.
- Dodany został mini-pet dla enchanterów.
- Nowe enchanty na bronie:
- Avalanche - szansa na zadanie obrażeń Nature w walce magią lub melee.
- Elemental Slayer - zadaje dewastujące obrażenia na kreaturach typu elemental.
- Hurricane - szansa na otrzymanie stackującego się bonusu do haste.
- Heartsong - regeneracja many poprzez Spirit, gdy castujemy czary jeden po drugim.
- Pracujemy jeszcze nad wieloma innymi nowymi enchantami dla przyszłych 85lv.
Engineering
- Nadal pracujemy nad profesją Engineering, ale prawdopodobnie znów pojawi się kilka nieprzewidywalnych gadżetów do wykorzystania na wrogach. Zabawki, ładunki wybuchowe, a nawet jakiś mini-pet (lub i dwa mini-pety). No i potężne mechaniczne łuki, kusze, które będą teraz pojawiać się obok strzelb.
- Engineering nadal będzie profesją skupioną na wytwarzaniu zabawnych lub przydatnych gadżetów dla inżyniera, ale myślimy nad kilkoma przedmiotami, z których korzystać by mogli także inni gracze.
Inscription
- Razem z wieloma klasowymi zmianami, które wejdą w Cataclysm, pojawi się także wiele nowych glyphów, a wiele obecnych może zacząć działać w inny sposób.
- Minor glyphy obecnie nie są do siebie zbytnio porównywalne pomiędzy różnymi klasami. Chcemy się upewnić, że każdy będzie miał kilka minor glyphów, które będą się mu podobać.
- Zostaną dodane nowe karty Darkmoon, z nadzieją, że będa tak świetne jak karta Greatness.
- Pojawią się recepty na nowe off-handy i relikwie (relic).
Jewelcrafting
- Kolory niektórych gemów zostały zmienione! +Hit jest teraz niebieski. +Mastery i +Dodge to gemy żółte, zaś Intellect znajduje się teraz w czerwonych. W końcu więc pojawi się konkurencja pomiędzy poszczególnymi kolorami gemów.
- Pojawią się nowe daily questy dla jubilerów.
- Dodanych zostanie wiele nowych gemów współpracujących z atrybutem Mastery.
- Niektóre z nowych recept, które pojawią się w Cataclysm, będą miały losowe atrybuty, a czasami będą mogły nawet wytworzyć przedmiot w wersji Rare lub Epic.
- Jubilerzy będą potrafili teraz wytwarzać wiele interesujących ozdób: bronie ręczne, okulary przeciwsłoneczne, monokl czy gwiezdny pył, którym możemy posypywać innych graczy.
Herbalism, Skinning, i Mining
- Wszystkie rośliny z Cataclysm będą miały szansę na pozostawienie Volatile Life.
- W Cataclysm nie będzie odpowiednika dla Lotusu. Alchemicy przy wytwarzaniu flasków dla high-lvl będą teraz korzystać z łatwiej dostępnego Volatile Life.
- Przykład Herbu: "Heartblossom - Nazwany tak ze względu na swój głęboki czerwony kolor, ten delikatny kwiat rośnie tuż przy ziemi i tylko w parach. Jeżeli jeden Blossom zostaje zerwany, drugi kwiat natychmiastowo zaczyna wiednąć i umiera w bardzo krótkim czasie. Uważa się, że zakłócenie spokoju kwiatu Heartblossom przynosi pecha, jeżeli go uprzednio nie pobłogosławiliśmy."
- Savage Leather, podstawowa skóra w Cataclysm, będzie zdzierana z większości stworzeń w nowych terenach dodatku i będzie mogła być zamieniana w Heavy Savage Leather w stosunku 6:1.
- Pristine Hide, jedna z rzadszych skór w Cataclysm, będzie zdzierana z większości stworzeń w terenach dodatku lub będzie mogła zostać wytworzona z Heavy Savage Leather.
- Obsidian będzie nowym zwykłym minerałem w Cataclysm i znajdować się w nim będą także gemy, Volatile Fire i Volatile Shadow.
- Elemental będzie nowym niezwykłym minerałem w Cataclysm i znajdować się w nim będą także gemy, Volatile Fire, Volatile Water i Volatile Earth.
- Pyrite będzie nowym rzadkim minerałem w Cataclysm i znajdować się w nim będą także gemy i Volatile Fire.
- Obecne Elementium Ore i Elementium Bar potrzebne do paru questów zmienią swą nazwę na Elementium Ingot i Hardened Elementium Bar.
- Obecne bonusy dla profesji nie zmieniają za bardzo gry, ale ogólnie są dobrze zrobione i są całkiem fajne. Ale myślimy o nich tak samo jak o bonusach w innych profesjach.
Cooking
- Cooking nadal jest w dosyć wczesnym stadium rozwoju, ale zamierzamy kontynuować daily questy, uczty (feasts) i różne zabawne przepisy na jedzenie.
- Spodobały się nam daily questy gdzie gracze musieli zbierać itemki, które spawnowały się niedaleko quest givera. O ile nie wszystkie, to chociaż większość daily questów związanych z profesją Cooking będą wyglądać właśnie w ten sposób.
First Aid
- Bandaże będą miały krótki cast time, ale będą zarzucały 8-sekundowy efekt heal-over-time (HoT). Dowolne otrzymane obrażenia natychmiastowo będą przerywały ten efekt.
- Trzy nowe bandaże. Tak, to prawda: AŻ TRZY! Przykład: "Dense Embersilk Bandage - Uzdrawia 34.800 HP w ciągu 8 sekund. Wymagane materiały: 3x Embersilk.
Fishing
- Całe mnóstwo nowych ryb i ciekawych przedmiotów do złowienia! Z ryb nadal będziemy ugotować pyszne i przydatne na raidach jedzenie.
- Nowe daily.
Tagi:cataclysm, profesje Zaszufladkowany do News | 4 komentarzy »
Wtorek, maj 11th, 2010
Najnowszy patch pojawi się na Public Test Realm dopiero w czwartek. Mimo to, Blizzard zamieścił już na oficjalnym forum wstępne patch notes. Oprócz wprowadzenia nowej instancji raidowej Ruby Sanctum (którą szeroko opisaliśmy tutaj), patch 3.3.5 wprowadzi najnowszą wersję sieci Battle.net do World of Warcraft. Każdy gracz będzie posiadał tylko 1 konto w Battle.necie i to do niego będą przypisane wszystkie nasze konta w grach Blizzarda (Diablo/Warcraft/Starcraft/WoW). Konto w Battle.necie będzie posiadało tzw. Real ID - i to po nim będziemy mogli znaleźć naszych przyjaciół. Pozwoli to na swobodną rozmowę pomiędzy różnymi frakcjami, serwerami i grami.
Ogólne
- Od tego czwartku o 19:30 testować możecie Ruby Sanctum, nową instancja 10- i 25-osobowa z trybem Normal i Heroic! Wejście do instancji znajduje się pod Wyrmrest Temple w strefie Dragonblight.
- Postacie kopiowane na PTR nie zawierają historii achievementów - przyspiesza to proces kopiowania.
Interfejs gry
Okienko czatu
- Gracze mogą teraz kliknąć prawym przyciskiem myszki na dowolny czat (Whisper, Trade, General, Party, Raid itd) i wybrać opcję Pop Out Chat. Spowoduje to, że dany czat zostanie odseparowany od reszty i będzie dostępny na innej zakładce w okienku czatu. Można ją potem przenieść do osobnego okna i przesunąć do dowolnego miejsca na ekranie.
- Użycie funkcji Pop Out Chat na Whisper odseparowuje tylko rozmowę z tym danym graczem.
- Za każdym razem, gdy w odseparowanej rozmowie pojawia się nowa wiadomość, jesteśmy o tym informowani poprzez miganie zakładki z czatem.
- Scroll myszki pozwala w końcu na przewijanie tekstu, gdy najedziemy kursorem na okienko z czatem.
- Gracze w swych opcjach interfejsu mogą przywrócić stary tryb czatu (sprzed wersji 3.3.5) za pomocą opcji Classic Mode.
- Opcja Simple Chat User Interface została usunięta.
Lista przyjaciół
- Do górnego lewego rogu okienka z czatem została dodana nowa ikonka, pozwalająca na otwarcie naszej listy przyjaciół.
- Do obecnej listy przyjaciół możemy także dodawać konta Battle.net (za pomocą Real ID). Gracze muszą zatwierdzić, że są przyjaciółmi, zanim będą mogli rozmawiać pomiędzy różnymi grami, frakcjami i realmami.
- W liście przyjaciół pojawiła się nowa zakładka "Pending", gdzie możemy przyjąć lub odrzucić propozycję przyjaźni, zgłosić spam lub zablokować komunikację z danym graczem.
- Gracz może teraz wybrać jeden z trzech statusów, który jest widoczny dla jego przyjaciół: Available (dostępny), Away (afk, zaraz wracam) i Busy (zajęty, nie przeszkadzać).
- Na górze okienka pojawiła się funkcja Broadcast. Pozwala ona na wysłanie wiadomości do wszystkich obecnych przyjaciół z Real ID. Jest ona także pokazywana pod informacjami gracza, który wysłał broadcast.
Tagi:battle.net, chat, interfejs, patch 3.3.5, public test realm, ruby sanctum Zaszufladkowany do News | 2 komentarzy »
Poniedziałek, maj 10th, 2010
Pamiętacie może naszego newsa sprzed roku, gdy to informowaliśmy Was o tym, że Blizzard chętnie zatrudniłby 5 polaków do pracy w swojej firmie? Było to rok temu i praktycznie od tego czasu nic ciekawego się nie działo (no, może poza ukazaniem się za posrednictwem bety polskiej wersji Starcrafta II, ale za to odpowiadają inni ludzie). Aż do teraz.
Blizzard umieścił w internecie polską wersję swojej oficjalnej strony internetowej! I chociaż nie spotkamy tam za dużo informacji o World of Warcraft (gdyż każda z gier Blizzarda oprócz SC2 ma przydzieloną tylko jedną witrynę, a strona od WoW: Cataclysm jest w przygotowaniu), to gorąco polecam sobie zajrzeć na tą stronę. Ogółem jest zrobiona bardzo starannie i mi, jako fanowi każdej z serii Blizzarda, przyjemnie się czytało każdy pojedynczy artykuł na tej stronie - ba, nawet te, które już czytałem kiedyś na oryginalnym, angielskim odpowiedniku tej strony.
Oprócz działu z grami, polecam także obadać strony opisujące Blizzarda jako potężną i mocno liczącą się na rynku gier firmę. Nie zważając na to, czy zamierzacie w przyszłości pracować w Blizzardzie, oglądnijcie galerię zdjęć przedstawiających kampus Blizzarda w Kalifornii - jestem pewien, że wielu z was szczęka opadnie na widok ich posągu przed wejściem do siedziby =). Całkiem ciekawie opisane są także wszystkie BlizzCony z lat 2005-2009 - jeżeli ktoś nie śledził ich na bieżąco, prawdopodobnie także tam znajdzie coś interesującego do poczytania lub pooglądania.
Tagi:blizzard, Polska Zaszufladkowany do News | 18 511 komentarzy »
Poniedziałek, maj 10th, 2010

Tak. To nie żart ;P "Platforma rozgrywki sieciowej nowej generacji Blizzard Entertainment zostanie zintegrowana z serwisem Facebook celem zapewnienia graczom lepszych doświadczeń społecznościowych w zakresie rozgrywki sieciowej". Zmiany te na razie będą widoczne dopiero w Starcrafcie II (który ma swą premierę 27 lipca tego roku), ale jest oczywistym, że pojawią się w także przyszłych grach Blizzarda, które będą współpracowały z siecią Battle.net (np. WoW: Cataclysm czy Diablo III). Wszystkie nasze konta w tych grach będą połączone ze sobą i to, czy nasz przyjaciel gra obecnie w SC2 czy w WoWa nie będzie dla nas robiło absolutnie żadnej różnicy.
PARYŻ, Francja - 5 maja 2010 roku - Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym, że jego serwis Battle.net® zostanie zintegrowany z serwisem Facebook®, w wyniku czego czołowa platforma gamingowa na świecie zostanie połączona z najpopularniejszą platformą społeczną. Pierwszym etapem tego procesu będzie umożliwienie osobom grającym w StarCraft® II: Wings of Liberty™ szybkie dodanie graczy Blizzard, którzy są ich znajomymi na Facebooku, do listy swoich znajomych w Battle.necie, dzięki czemu zostanie udoskonalony społecznościowy aspekt rozgrywki w ramach usługi.
„Cieszy nas możliwość współpracy ze spółką Facebook nad integracją jej platformy z Battle.netem w celu zapewnienia naszym graczom lepszych doświadczeń społecznościowo-rozrywkowych”, powiedział Paul Sams, Dyrektor Generalny Blizzard Entertainment. „Ta nowa funkcja ułatwi łączenie się z przyjaciółmi za pośrednictwem Battle.netu oraz wspólne granie w StarCraft II i przyszłe gry Blizzard Entertainment”.
Nowa funkcja Battle.net łącząca go z serwisem Facebook zostanie przetestowana w najbliższej przyszłości w ramach trwających beta testów StarCraft II: Wings of Liberty i będzie dostępna dla wszystkich grających w StarCraft II, kiedy gra trafi do sklepów w późniejszym okresie bieżącego roku. Informacje o innych funkcjach Battle.netu związanych z Facebookiem zostaną ogłoszone w późniejszym terminie.
Źródło: http://eu.blizzard.com/pl-pl/company/press/pressreleases.html?100505
Tagi:battle.net, cataclysm, facebook Zaszufladkowany do News | 2 komentarzy »
|
|