Disengage + Wing Clip
Zaawansowane macro - zaznacza wroga w zasięgu 5yd, rzuca Wing Clip i Disengage naraz, a następnie wraca do starego celu.
#showtooltip Disengage
/console targetNearestDistance 5.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [harm,nodead] Wing Clip
/cast Disengage
/targetlasttarget
Pet
Niemal wszystko zw. z petem, ładnie zautomatyzowane. Gdy pet jest martwy lub z przytrzymanym ALTem - Revive Pet. Gdy peta nie ma - Call Pet. Z SHIFTem: Dismiss Pet. A w normalnym wypadku, gdy pet jest aktywny, używa Mend Pet (tylko raz na 15sec).
#showtooltip
/cast [modifier:alt] revive pet; [modifier:shift] Dismiss Pet; [target=pet,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet;
/castsequence [nomodifier,target=pet,nodead,pet] reset=15 Mend Pet, null
Aspekty
Wszystkie aspekty huntera w jednym przycisku.
#showtooltip
/cast [modifier:alt] Aspect of the Wild
/cast [modifier:shift] Aspect of the Beast
/cast [modifier:ctrl] Aspect of the Pack
/cast [button:1] Aspect of the Dragonhawk
/cast [button:2] Aspect of the Viper
/cast [button:3] Aspect of the Cheetah
Misdirection na zwierzaka/tanka
Użyje misdirection na twoim focusie, a jeżeli go nie ma, to na podanym w macro graczu. W ostateczności zostanie to użyte na twoim bieżącym celu.
#showtooltip
/cast [target=focus,exists][target=NAZWA_TWOJEGO_ZWIERZAKA_LUB_TANKA,exists] Misdirection
Melee Hunter
Bardzo zawodowe macro, miałem je zawsze na bliskim przycisku typu Q lub 1. Bez przycisków: pet zaczyna atakować. CTRL: zaznacza Hunter's Mark. ALT: spowalnia przez wing clip. SHIFT: atakuje w melee poprzez mongoose/raptor strike.
#showtooltip [modifier:alt] Wing Clip; Attack;
/cast [modifier:ctrl] hunter's mark
/petattack [nomodifier]
/cast [modifier:alt] Wing Clip
/cast [modifier:shift]Mongoose Bite
/cast [modifier:shift]Raptor Strike
Tracking
Wszystkie najużyteczniejsze.
#showtooltip
/cast [modifier:shift] Track Undead
/cast [modifier:ctrl] Track Elementals
/cast [modifier:alt] Track Demons
/cast [nomodifier,button:1] Track Humanoids
/cast [nomodifier,button:2] Track Beasts
/cast [nomodifier,button:3] Track Hidden
Trapy
Wszystkie pułapki. Polecam ustawić na bliski przycisk, typu E czy 2.
#showtooltip
/cast [nomodifier] Freezing Trap
/cast [modifier:shift, modifier:ctrl] Snake Trap
/cast [modifier:alt] Immolation Trap
/cast [modifier:shift,nomodifier:ctrl] Frost Trap
/cast [modifier:ctrl,nomodifier:shift] Explosive Trap
Natychmiastowy Silencing/Tranquilizing Shot
Na przerwanie frenzy/czaru nie ma za dużo czasu, dlatego powinniśmy przerywać np. castowanie Steady Shot'a. Silencing można zmienić na Tranquilizing.
#showtooltip
/stopcasting
/cast Silencing Shot
Macra ładne :) Mi by się przydało coś tego typu: aspect, tinket, czar (instant), 2czar (instant), czar castowany, aspect :) Dało by tak zrobić ? Żeby za jednym naciśnięciem taką sekwencje automatycznie wybierał ? Próbowałem bawić się tym lecz nie bardzo wychodziło …
grudzień 10th, 2008 at 17:06
Nie wiem dokładnie co masz na myśli, ale w każdym razie nie da się zrobić macra, które rzuci dwa czary naraz, ponieważ wsyzstkie czary w grze mają tzw. global cooldown (wynosi 0,5sec i dzieli sie ze wszystkimi umiejetnosciami). Wyjątkiem są np. aspekty (od 3.0.2) czy raptor strike. Dlatego (o ile sie nie myle, nie probowalem osobiscie) moglibysmy zrobic macro ktore naraz uzyje aspekt, trinket, raptor strike i np. arcane shot. Nie mozemy zrobic jednak macra ktore naraz uzyje aimed i arcane shot.
grudzień 10th, 2008 at 20:34
Mam takie wrażenie ze można użyc tylko jednego aspectu na raz wiec po co macro co włącza je wszystkie po kolei? Ale ogólnie to przydatna stronka.:)
styczeń 23rd, 2009 at 19:48
Macro nie wlacza ich po kolei – po prostu wlacza jeden aspekt, zaleznie od tego czy mamy wduszony ctrl/alt/shift lub ktorym przyciskiem myszki go wlaczylismy.
styczeń 23rd, 2009 at 20:55
A da rade tak zrobić że jeśli tylko mozna to walnie kill shota a normalnie wali steady shota?
maj 27th, 2010 at 00:07
Niestety nie.
maj 27th, 2010 at 14:21
mam problem z zalaczeniem w macro tego:
/cast [button:2] Aspect of the Viper
tzn jaki to przycisk ten btn 2 ?
sierpień 10th, 2010 at 07:29
Czy można napisać takie macro które przy aktywowaniu Quick Shots pozwoli mi na automatyczne aktywowanie Rapid Fire??
sierpień 20th, 2010 at 09:04
Jak ustawić, żeby skill był używany np. na "E"?!
sierpień 24th, 2010 at 12:39
#showtooltip
/stopmacro [noexists]
/run for i=1,GetNumTrackingTypes() do local n, t, a, c = GetTrackingInfo(i); if string.find(n, UnitCreatureType("target")) then if t~=GetTrackingTexture(i) then SetTracking(i); end end end
/cast Hunter's Mark
/petattack
październik 6th, 2010 at 00:06
a dał♦by rade ktos sklecic macro zeby pet atakowal i jednoczesnie nakładało hunters mark, najlepiej z jakims modifierem, żeby dało się zawrócic peta9chodzi o pvp i nie przerywanie cc).dzieki
listopad 4th, 2010 at 14:05