Dołącz do milionów graczy
Za jedyne 24,90 masz okazję rozpocząć przygodę w niesamowitym uniwersum Warcrafta

Polski kalkulator talentów!
Mamy okazję przekazać wam do użytku
Mists of Pandaria
FAQ w którym znajdziesz odpowiedzi na wszelkie pytania związane z Mists od Pandaria
Taktyki
Poznaj taktyki które ułatwią Ci rozgrywke
Macro
ABC Macra w WoW
|
Alysrazor to wbrew pozorom nie feniks, a smok. Walka podzielona jest na 4 powtarzalne fazy, przez co walka się trochę dłuży. Wymagane jest standardowo 2 tanków, 6-7 healerów oraz DPSy.
Faza 1Po pullu boss od razu wzlatuje w powietrze i castuje Firestorm zadając wszystkim obrażenia. Podczas fazy pierwszej boss będzie latał nad raidem, podczas gdy wy musicie użerać się z dwoma typami addów - Blazing Talon Initiate i Voracious Hatchling. Ten pierwszy niczym szczególnym się nie wyróżnia i jest raczej łatwy do zabicia, ale trzeba mu przerywać Fireblast. Hatchling natomiast już taki standardowy nie jest. Pojawia się ich para na początku w jajkach. 2 Graczy najbliżej jaj dostaną fixate, więc lepiej upewnić się, że tymi graczami będą tankowie. Po pewnym czasie "pisklaki" będą głodne i ich ataki melee będą mieć 20% na Tantrum ( Zwiększa melee haste i obrażenia fizyczne o 50%). By zminimalizować otrzymywane obrażenia podczas Tantrum najlepiej dać i mdo zeżarcia Plump Lava Worm łażące w około i których inaczej zabić się nie da. Warto wspomnieć, że tankowie z fixate mają debuffa zwiększającego zadawane pisklakom obrażenia o 1000% (jup, zamiast 10k tank będzie zadawał 100k)..
Ważnym elementem fazy pierwszej jest walka w powietrzu. Co jakiś czas Alysrazor będzie używać Blazing Claw (około 120k obrażeń oraz debuff zwiększający otrzymywane obrażenia fizyczne i Fire o 10% na 15 sek) gdzieś na środku pola walki i przy okazji Molting. Molting powoduje, że spadają jej pióra. Podniesienie ich da graczom buffa za prędkości oraz możliwość castowania podczas poruszania się. Zebranie 3 piór poskutkuje umiejętnością latania na jakiś czas, dzięki czemu można bić bossa w powietrzu. Tam też pojawią się płonące okręgi, w które należy wlatywać, ponieważ zwiększają one haste i przedłużają czas w powietrzu.
Faza 2Po pewnym czasie Alysrazor użyje Fiery Vortex, który przywołuje płonące tornada. Za wszelką cenę należy ich unikać. Koniec fazy 2 (banalna prawda?).
Faza 3Chwilę po pojawieniu się tornad, rozpoczyna się faza 3. Alysrazor wyląduje na ziemi i zacznie się tzw. Burnout Phase. W momencie rozpoczęcie boss ma 0 Molten Power, a w momencie zakończenia fazy będzie mieć 50, ale pomiędzy tymi punktami będzie otrzymywać 50% więcej obrażeń. Essence of the Green powoduje, że każdy czar zadany bossowi zwraca 10% many rzucającemu (więc healerzy nie bójcie się). Spark będzie zwracać bossowi 3 Molten Power na 2 sekundy, oraz pojawią się też 2 Blazing Talon Clawshaper channelujący Ignition przywracając więcej Molten Power. Tankowie powinni przerywać im channel podczas gdy cały DPS będzie siedział na bossie. Faza 4Gdy boss osiągnie już 50 Molten Power, wejdzie w ostatnią fazę. Buff Ignited będzie dalej zwracał Molten Power (2 Power co sekundę) oraz przy okazji zadawał trochę obrażeń. W fazie tej będzie używać także AoE - Blazing Buffet, więc dla lepszego leczenie lepiej się zgrupować. Tankowie powinni trzymać bossa z dala od raidu z powodu Blazing Claw (umiejętność z 1. fazy). Gdy Alysrazor osiągnie już 100 Molten Power użyje Full Power zadając wszystkim 50k obrażeń Fire i odpychając ich i wróci do fazy 1.
Na koniec filmik z walki serwisu LearnToRaid: |


