Beth’tilac | WoW-Space.info
FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2


 

Ogólnie: Nad graczami wisi wielka sieć na którą można się wspiąć poprzez kliknięcie na nitkę pozostawioną przez addy, ale o tym później. Raid należy podzielić na 2 grupy: jedną poniżej i jedną powyżej sieci. W raidzie 10-cio osobowym grupa idąca na sieć powinna zawierać: 1 tank, 1 healer, 2 dps. W 25: 1 tank, 2 healerzy, 5/ 6 DPS. Rozdzielacie się dopiero w środku walki.

Raid wchodzi i pulluje bossa po czym Beth’tilac ucieka wspinając się na sieć powyżej i spamuje Venom Rain (AoE) do czasu, aż ktoś wyjdzie na górę. Chwilę później pojawią się addy mniej więcej na środku pozostawiające nitki sieci. Zabijcie wszystkie addy, a po nitkach wyznaczona wcześniej grupa powinna wspiąć się na górę. Reszta raidu pozostaje na ziemi i dobija addy.

Faza 1:

GRUPA POD SIECIĄ: Zadaniem grupy pod siecią jest zabijanie addów. Jest ich 3 rodzaje i wszystkie to pająki, więc jeśli masz arahnofobię lepiej się tu nie pchaj ;) :

  • Cinderweb Spinner: Pojawiają się na środku. Zająć się powinni nimi ranged DPS (1 - 10man lub 3 - 25man). Zadają mało obrażeń, ale pojawiają się dosyć często. Po ich zabiciu można użyć ich nitek do wspięcia się na górę.
  • Cinderweb Drone: Duże pająki, które muszą być tankowane. Mają 3 miliony HP, a tanka atakują za ok. 60k w melee. Nie należy stać przed nimi (używają frontalnego ataku kwasem). Ważne jest, aby nie weszły w interakcję z Cinderweb Spiderlings. Do tego mają energię, a po jej skończeniu idą na górę do bossa, więc lepiej je wcześniej zabić.
  • Cinderweb Spiderling: Boss przywołuje też małe pająki, które pojawiają się zawsze po północno-wschodniej, północno-zachodniej oraz południo-wschodniej części sali, dlatego najlepiej trzymać Drone’y na południowym-zachodzie. Jest ich dosyć dużo i zadają małe obrażenia. Jednak są dość wnerwiające dla raidu, ponieważ gdy dojdą do Cinderweb Drone, ten je zjada i się leczy oraz dostaje buffa do ataku. Najlepiej zjechać je jak naszybciej AoE, ciekawym sposobem radzenia sobie z nimi jest ustawienia we wszystkich częściach sali 1 DPSa z mocnym AoE.

Na tym się wasza rola w 1. fazie kończy.

GRUPA NA SIECI: Wszyscy używają nici aby wspiąć się na sieć. Tylko 1 osoba może użyć 1 nitki. Healer powinien stanąć z boku. Na górze Beth’tilac używa następujących umiejętności:

  • Meteor Burn: Przywołuje meteor. Jego cel jest zaznaczony okręgiem na podłożu i wszyscy muszą z niego jak najszybciej wyjść.
  • Smoldering Devastation: Boss używa energii nazwanej Fire Energy. Gdy pasek dojdzie do zera, zacznie channel Smoldering Devastation, który atakuje wszystkich graczy na sieci. Poza tym ognie, które wypuszcza palą sieć i jest to szansa graczy na powrót do dołu. Jeśli zostaniecie na górze zginiecie.

Po Smoldering Devastation wspomóżcie zabić duże pająki i wracajcie na górę.

Faza 2.

Rozpoczyna się po 3 Smoldering Devastation. Na tym etapie powinniście zjechać bossowi ok. 20-25%. Jeśli ma więcej, powinniście po wipie wysłać jeszcze kogoś na górę.
Gdy boss schodzi na dół, wszystkie duże pająki muszą być martwe. Powinniście się ustawić następująco: MT przed bossem, OT z boku, RESZTA również z boku, ale po drugiej stronie.

Umiejętności:

  • Frenzy: Stackujący się buff, który zwiększa obrażenia bossa o 5% i po pewnym czasie już nie daje się wyleczyć tanka. Jest to właśnie soft enrage.
  • The Widow’s Kiss: Stackujący się, tym razem debuff, na tanku, który zmniejsza leczenie oraz uderza graczy w pobliżu.

Jak wygląda walka? Dosyć prosto. DPSów, ani healerów boss nie atakuje (ale małe addy są wciąż przywoływane). W przypadku tanków też filozofii nie ma:
Tank trzyma bossa. Po wyczarowaniu The Widow’s Kiss OT przejmuje bossa i zamienia się miejscami z MT. Po około 20 sek (czas trwania debuffa) zamieniają się z powrotem i tak do końca.



 



Napisz komentarz :