Dołącz do milionów graczy
Za jedyne 24,90 masz okazję rozpocząć przygodę w niesamowitym uniwersum Warcrafta

Polski kalkulator talentów!
Mamy okazję przekazać wam do użytku
Mists of Pandaria
FAQ w którym znajdziesz odpowiedzi na wszelkie pytania związane z Mists od Pandaria
Taktyki
Poznaj taktyki które ułatwią Ci rozgrywke
Macro
ABC Macra w WoW
|
Majordomo Staghelm jest przedostatnim bossem w Firelands. Do pokonania go potrzeba 1 tanka, 6 healerów i 18 DPSów, a głównym wyzwaniem podczas walki jest rozłożenie raidu (zgrupowany / rozdzielony). W wersji 25-man ma 180 milionów HP, w 10-man natomiast 57 milionów. Jeśli conajmniej 18 graczy będzie stało blisko siebie, Staghelm przemieni się w skorpiona. Natomiast gdy większość raidu jest od siebie oddalona, przyjmie formę kota. Co trzy zmiany na chwilkę powraca do swojej ludzkiej formy i znów zamienia się w którejś zwierzę. Im dłużej pozostaje w jednej formie, tym szybiej jego pasek energii będzie się regenerował z powodu buffa Adrenaline, a gdy pasek się napełni, użyje którejś umiejętności (w zależności w której jest formie). Po każdej zmianie formy dostaje też kolejny buff Fury, który zwiększa o 8% obrażenia umiejętności użytej przy maksymalnej energii. Pełni to rolę sof enrage. Z powodu tego buffa należy trzymać bossa w jednej formie jak najdłużej. Przy dosyć dobrym gearze wszystkich w raidzie można przeżyć przy 6-7 stackach Adrenaline. Przy gorszym około 5, ale należy też pamiętać, że w takim wypadku macie krótszy czas na zabicie Staghelma. Walkę najlepiej zacząć przy zgrupowanym raidzie wliczając tanka trzymającego bossa twarzą do raidu. Majordomo będzie wtedy w formie Skorpiona. Gdy jego pasek energii będzie pełny, użyje umiejętności Flame Scythe. Zadaje on 2.3 miliona obrażeń Fire podzielony na wszystkich stojących przed nim. Oczywiście za następnym razem musicie dodać do tego kolejne 8% obrażeń z powodu Fury. Po Flame Scythe cały raid musi się rozejść, aby boss zamienił się w kota. Tankowany powinien on być w miarę możliwości na środku, żeby każdy mógł go dosięgnąć bez grupowania się. Po załadowaniu energii użyje umiejętności Leaping Flames. Skacze on wtedy na losowego gracza i przy okazji w miejscu lądowania zostawia krąg ognia. Ognie te nie znikają póki Staghelm jest w formie kota. Za każdy skokiem przywołuje też adda zwanego Spirit of the Flame. Powinien zostać zabity jak najszybciej. Po 6-7 stackach Adrenaline wszyscy powinni się zgrupować przy tanku na środku. Boss wtedy zmieni się w człowieka i na chwilę zestunuje cały raid oraz wycastuje Searing Seeds na każdym prócz tanka i wróci do formy Skorpiona. Searing Seeds to debuff mający inny czas trwania na różnych członkach raidu - od 10 sekund do około minuty. Gdy debuff się skończy, gracz wybucha zadając wszystkim w zasięgu 12 jardów od niego za ponad 60 000 obrażeń, więc każdy komu się kończy powinien odbiec od raidu. Z drugiej strony jeśli zbyt dużo osób naraz odbiegnie, boss zmieni formę, dlatego też należy uważać i się spieszyć. Po kolejnych 2 formach boss wróci do formy ludzkiem, ale tym razem zamiast Searing Seed użyje Burning Orbs. Umiejętność ta przywoła 5 wielkich płonących addów, które zadająobrażenia najbliższemu graczowi co 2 sekundy stackującymi się obrażeniami. Najlepiej wysłać na każdego z nich 2 ranged DPS, żeby ci zmieniali się przy około 5 stackach ataku. Addy trzymają się minutę, a po tym znikają. W tym momencie boss powinien nie mieć już większości HP. Zdążyć musicie przed następną formą ludzką, ponieważ kolejne Searing Seeds spowoduje wipe. Cooldowny na przeżycie najlepiej używać przy każdym Flame Scythe. W całej walce bardzo ważna jest komunikacja między graczami, kiedy się rozejśc, kiedy zgrupować, kto kiedy odchodzi z kończącym się Searing Seeds, takie rzeczy decydują czy spotka was wipe.
Na koniec filmik gracza Aliena ze strony tankspot:
|

