Klasa jest drugim po rasie, ale najważniejszym wyborem jaki dany jest nam wybrać przy tworzeniu naszego mistycznego bohatera w World of Warcraft. Każda całkowicie różni się stylem gry - określa bronie i pancerz jaki można nosić oraz każda posiada inne zdolności, umiejętności i czary.
Ważną informacją jest to, że wybór rasy zależny jest od klasy którą chcesz mieć - np. Tauren nie może zostać łotrzykiem, Ork paladynem, a druidem mogą być tylko Nocne Elfy i Taureni.
Każda klasa posiada trzy różne drzewka talentowe. Z biegem czasu, wybieramy swe talenty by być lepszym w danej specjalizacji. Przykładowo, paladyn może wybrać drogę Protection (tank), Retribution (dps) i Holy (healer).
Po osiągnięciu maksymalnego 80. poziomu, dalsze ulepszenie naszej postaci polega głównie na zbieraniu nowego, lepszego ekwipunku. Większość setów i itemów jest poświęcona tylko jednej danej klasie.
Pamiętaj, że wszystkie klasy są wyrównane - nie ma lepszej ani gorszej. Blizzard bardzo często aktualizuję grę, i zwykle pogorszenie jakiejś umiejętności idzie w parze z ulepszeniem innej. Wybierz klasę tylko wg. swoich upodobań i ulubionego stylu gry.
* - Jeżeli nie rozumiesz jakiegoś skrótu czy słowa, najedź myszką by zobaczyć jego tłumaczenie.
|
|
Przerażający rycerz śmierci, stanowiący pierwszą klasę heroiczną w World of Warcraft, nie jest zwykłym poszukiwaczem przygód, który chce pokazać swą wartość w Azeroth. Już nie jako służący Króla Lisza, rozpoczyna swój sojusz z Hordą lub Przymierzem jako doświadczony, ciężko uzbrojony i opancerzony wojownik, zawsze mający w pogotowiu śmiercionośną i zakazaną magię, której nauczył się podczas niewoli Króla Lisza. |
Dostępne rasy: Wszystkie
Typ: Tank, Melee DPS
Drzewka talentów: Blood, Frost, Unholy
Pasek mocy: Moc Runiczna i Runy
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather, Mail, Plate
Dostępne bronie: jedno- i dwuręczne topory, miecze i bronie obuchowe oraz bronie długie (polearms: włócznie, lance)
Krótki opis: Klasa Heroiczna - startuje na 55lv w krainie tylko dla rycerzy śmierci - Ebon Hold. Wprowadzona w . |
|
|
Druidzi są strażnikami świata i panami natury z różnorodnymi zespołami umiejętności. Są potężnymi uzdrowicielami, mogącymi leczyć trucizny i wskrzeszać upadłych kolegów w wirze walki. Druidzi także dysponują gniewem natury, wysyłając z dystansu pociski energii, przywowyłując roje owadów lub zaplątując nieprzyjacieli korzeniami wyrastającymi z ziemi. Druidzi są także mistrzami w przemianie - potrafią stać się potężnym niedźwiedziem, kotem, a nawet lwem morskim, zyskując umiejętności przydatne w walce czy podróży. Druidzi są bardzo zróżnicowaną klasą z szerokim wyborem stylu gry. |
Dostępne rasy:  
Typ: Tank, Melee DPS, Ranged DPS, Healer
Drzewka talentów: Balance, Feral Combat, Restoration
Pasek mocy: Mana (forma zwykła/drzewa/moonkin/travel), Rage (forma niedźwiedzia), Energy (forma kota)
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather
Dostępne bronie: Laski, jedno i dwuręczne bronie obuchowe, sztylety, bronie do walki wręcz
Krótki opis: Ogromna hybryda, wspaniały w PvP i jako healer |
|
|
Łowcy są śmiercionośnymi strzelcami, mogącymi zabić swych wrogów z dystansu przy użyciu strzelby lub łuku. Wprawieni w przetrwaniu w dziczy, potrafią śledzić swoje cele lub podkładać pułapki by je zranić czy zatrzymać. Łowcy posiadają także bezpośredni związek z bestiami, który pozwala na oswajaniu i wytrenowaniu je w lojalnych, groźnych kompanów. By być bardziej niebezpieczni, niektórzy noszą kolczugi i walczą naraz dwoma jednoręcznymi orężami. |
Dostępne rasy:       
Typ: Ranged DPS
Drzewka talentów: Beast Mastery, Marksmanship, Survivalist
Drzewka talentów zwierzaka: Ferocity, Tenacity, Cunning
Pasek mocy: Mana (zwierzę - Focus)
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather, Mail (od 40lv)
Dostępne bronie: Topory, sztylety, strzelby, łuki, kusze, bronie do walki wręcz, bronie długie (włócznie, lance), laski, miecze, bronie rzucane, dwuręczne topory, dwuręczne miecze
Krótki opis: Doskonały w solo PvE, doskonały DPS z CC |
|
|
Magowie są mistrzami w magiach lodu, ognia i arcane. Nie mają sobie równych w zadawaniu masowych obrażeń z dystansu jako rzucania magicznych pocisków w pojedynczy cel czy sianiu zniszczenia posród ich przeciwników na szerokim terenie działania. Magowie potrafią także zwiększać magiczne umiejętności sojuszników, tworzyć prowiant, a nawet przywoływać magiczne portale do dalekich ziemi. |
Dostępne rasy:      
Typ: Ranged DPS
Drzewka talentów: Arcane, Fire, Frost
Pasek mocy: Mana
Dostępne typy zbroji: Cloth
Dostępne bronie: Laski, różdżki, sztylety, miecze
Krótki opis: Perfekcyjny DPS z CC |
|
|
Strażnicy Światła i obrońcy Przymierza, paladyni wspomagają swoich towarzyszy potężnymi aurami i błogosławieństwami by polepszać siły sprzymierzeńców i chronić ich od nieprzyjacieli. Nosząc ciężkie płytowe zbroje, potrafią przeżyć najsilniejsze uderzenia w walce i jednocześnie leczyć zranionych sojuszników czy wskrzeszając upadłych. Podczas walki, posługując się masywnymi dwuręczymi brońmi, ogłuszają swych nieprzyjaciół, tępią demony i nieumarłych oraz z zemstą sądzą swych wrogów. Paladyn to defensywna klasa zaprojektowana by przeżyć dłużej niż jego przeciwnik. |
Dostępne rasy:    
Typ: Tank, Melee DPS, Healer
Drzewka talentów: Holy, Retribution, Protection
Pasek mocy: Mana
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather, Mail, Plate (od 40lv), Tarcza
Dostępne bronie: Jedno i dwuręczne bronie obuchowe, jedno i dwuręczne miecze, jedno i dwuręczne topory, bronie długie (włócznie, lance)
Krótki opis: Specjalizuje się w tankowaniu wielu mobów naraz, posiada najlepsze buffy ze wszystkich klas. |
|
|
Kapłani są mistrzami leczenia poprzez uzdrawianie zranionych sprzymierzeńców, osłaniając ich w walce a nawet wskrzeszając umarłych. Pomimo, że mają szeroki wachlarz defensywnych i podbudujących czarów, kapłani mogą także zemścić się na swym wrogu, używając na nim potężnych sił cienia lub światła. Są zróżnicowaną i mocną klasą, wysoko pożądaną w każdej grupie, mogącą spełnić wiele ról. |
Dostępne rasy:       
Typ: Ranged DPS, Healer
Drzewka talentów: Discipline, Holy, Shadow
Pasek mocy: Mana
Dostępne typy zbroji: Cloth
Dostępne bronie: Jednoręczne bronie obuchowe, sztylety, laski, różdżki
Krótki opis: Wspaniały healer i niezły DPS |
|
|
Łotrzykowie są lekko uzbrojoną klasą, zadającą masowe obrażenia w walce wręcz wieloma szybkimi atakami. Specjalizują się w skradaniu się i assasinacji, będąc niewidocznymi dla wroga i uderzając z cieni by znów szybko uciec z walki w mgnieniu oka. Łotrzykowie potrafią także tworzyć trucizny, które ranią lub paraliżują cel, zmniejszając jego efektywność w walce. Grupy zawsze uważają łotrzyków za wartościowych - nie tylko za ich potężne uszkodzenia, ale także za to, że mogą otworzyć zamknięte drzwi lub skrzynie, a także rozbroić ukryte pułapki. |
Dostępne rasy:        
Typ: Melee DPS
Drzewka talentów: Assasination, Combat, Subtlety
Pasek mocy: Energy
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather
Dostępne bronie: Sztylety, miecze, bronie obuchowe, bronie do walki wręcz, bronie rzucane, strzelby, łuki, kusze
Krótki opis: Wspaniały DPS w walce wręcz |
|
|
Szamani są duchowymi liderami swych plemion i klanów. Są mistrzami elementów wody, ognia, powietrza i ziemi, korzystając z różnych czarów i wielu totemów, które leczą, wspomagają przyjaciół a zarazem sieją spustoszenie wśród wrogów. Szamani noszą kolczugi i tarczę, a niektórzy podczas walki korzystają nawet z dwóćh jednoręcznych broni naraz. Są wszechstronną klasą, nieźle radzącą sobie w bitwie przez leczenie swych sojuszników lub wysyłając potężne błyskawice w kierunku wrogów. |
Dostępne rasy:    
Typ: Melee DPS, Ranged DPS, Healer
Drzewka talentów: Elemental, Enhacement, Restoration
Pasek mocy: Mana
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather, Mail (od 40lv), Tarcza
Dostępne bronie: Jednoręczne bronie obuchowe, dwuręczne bronie obuchowe, laski, bronie do walki wręcz, jednoręczne topory, dwuręczne topory, sztylety
Krótki opis: Swe totemy nieźle wspomagają kolegów z party |
|
|
Czarnoksiężnicy są mistrzami magii cienia, ognia i demonicznych mocy. Celują w nękanie swych wrogów przeróżnymi chorobami, klątwami i obrzucanie ich pociskami ognia lub cienia wzdłuż pola bitwy. Potrafią także przywoływać demony by pomogły im podczas walki. Oprócz tego, że czarnoksiężnicy są mocnymi w zadawaniu obrażeń z dystansu, swą magią cienia mogą także wspierać swych przyjaciół podczas walki, a nawet przywoływać innych graczy z całego świata poprzez magiczny rytuał. |
Dostępne rasy:     
Typ: Ranged DPS
Drzewka talentów: Affliction, Demonology, Destruction
Pasek mocy: Mana
Dostępne typy zbroji: Cloth
Dostępne bronie: Sztylety, różdżki, laski, miecze jednoręczne
Krótki opis: Większość swoich obrażen zadaje przez DOTy, ma bardzo dużo debuffów |
|
|
Wojownicy mogą być nie bojącymi się niczego berserkerami, a jednocześnie żelazno-odzianymi czołgami, mogącymi przetrwać potężne ataki i broniąc sojuszników od niebezpieczeństwa. Posiadają szeroki wybór ataków, które robią wszystko - od paraliżowania wrogów przez zadawanie masowych obrażeń jednym odwetowym uderzeniem i wspomagając przyjaciół wojownymi okrzykami. Są jednymi z najlepszych w walce przeciwko kilku przeciwnikom naraz, wpadaniu po każdym ciosie w gniew, którego przeciwnicy wolą unikać. Wojownicy są wszechstronną klasą z ciekawymi stylami gry do wyboru. |
Dostępne rasy:         
Typ: Tank, Melee DPS
Drzewka talentów: Arms, Fury, Protection
Pasek mocy: Rage (gniew)
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather, Mail, Plate (od 40lv), Tarcza
Dostępne bronie: Wszystkie oprócz różdżek
Krótki opis: Przyjemnie się nim gra; najlepszy tank w grze |
Komentarze :
|
|
Warrior NIE może uzywać wandów. ;)
listopad 9th, 2008 at 14:31
Poprawione ^^
listopad 11th, 2008 at 01:10
Witam !!
Gram Human Palladynem z lvl’em 80, i bardzo dobrze mi Idziesz w PvE jak i w PvP.
A pytanie jest takie:
- Czy Hunter dobrze sprawuje się też w PvP ?
styczeń 24th, 2009 at 23:17
Z pytaniami nie dotyczącymi bezpośrednio artykułu zapraszam na forum.
styczeń 25th, 2009 at 01:08
Mail – to nie zbroja łańcuchowa tylko kolczuga ——–> http://www.flayderman.com/d707c.JPG
styczeń 26th, 2009 at 13:23
Fakt – zbroja łańcuchowa to byłoby raczej chain mail. Poprawione.
styczeń 26th, 2009 at 14:16
przydalyby sie jeszcze opisy wszystkich czarow po polsku dla kazdej klasy ;p
wrzesień 13th, 2009 at 02:59
nie zgodze sie z tym że “wszystkie klasy są równe”
to jest kłamstwo w żywe oczy
podam wam przykład: ja na bg walcze z palkiem(mam postać hunta) ja mam takie itemy i mam tak rozłożone talenty że mam mnóstwo hp i dobre staty.Mimo to, palek do mnie podchodzi używa stuna rozwala mnie na 2 hity.Nawet gdyby zadawał mało dema ten palek to i tak by mnie w końcu rozwalił, gdyż ma jungemendy które za darmo i bardzo skutecznie odnawiają mu hp i mane.Tak po za tym on ma kilka tarcz absorbójących, darmowy instant przywracający mu całe hp, jednym słowem-nie da sie samemu z nim wygrać-jest niepokonany,ponieważ jest palem-a mnie łatwo rozwalić, gyż jestem huntem.Klasy są nie rowne.Nie bede już mówić o dk-oni są jeszcze bardziej frajerscy,oni jadą nawet palków ;)
październik 4th, 2009 at 20:49
Mam małe sprostowanie do Druida jest napisane “Pasek mocy: Mana (forma zwykła/drzewa), Rage» (forma niedźwiedzia), Energy» (forma kota)”. Proszę o dodanie do many w nawiasie formę moonkina.
październik 16th, 2009 at 16:43
“Po osiągnięciu limitu 70 poziomu, dalsze ulepszenie naszej postaci polega głównie na zbieraniu nowego, lepszego ekwipunku.”
chyba nie wymaga komentarza co jest tu do poprawienia ;)
listopad 7th, 2009 at 00:06
Poprawione.
listopad 7th, 2009 at 10:40
@maniak
NIE zgadzam sie z tobą wcale.KAZDA POSTAC JEST ROWNA.Aby uniknac stuna od paladyna masz przerozne trinkety…. Paladyna wystarczy trzymac na spowolnienu itp… Tez kiedys myslalme ze paladyn jest nie zniszczalny ale przeciesz na odnpowienie calego hp ma cd20 min na banke 5 min a jugemendy wcale nie odaiwaja mu tak hp jak myslisz bo mam 80 paladyna…. (i to jeszcze na dobrym servie –> Sunwell) , i powiem Ci ze jesli jkis warlock mnie spowolni i mi walnie hita za 10k to juz nic mi nie pomoze,a i dobry hunt juz nie raz mnie rozwalil.Dlatego zgadzam sie ze stwierdzeniem ze kazda posstac jest rowna , zalezy to tylko i wylacznie od umiejetnosci gracza i dobrze dobranych itemow (np jak jestes huntem na ap agality crit) wtedy zanim paladyn podejdzie zostanie mu koncowka hp.To samo jest z magiem – jesli jest bez itemow to pierwsaszy lepszy pal war go rozwali po to kwesta 2 hitow , ale jak zdobedzie itemy to jeden strzal maga bedzie kosztowal melowcow 3/4 hp , dlatego kazda postac moze wygrac z kazda postacia.
listopad 11th, 2009 at 13:19
Świetny poradnik, gram w Wow’a od wczoraj, napewno mi się przyda.
listopad 22nd, 2009 at 21:07
Rage to szał a nie gniew, gniew to wrath ;p Warek ma pasek szału
grudzień 24th, 2009 at 23:07
Rage ma wiele znaczeń i gniew też się pod nie pisze. Gier nie zawsze tłumaczy się dosłownie i IMO gniew pasuje bardziej. Zresztą, to nie tylko moje widzimisie – w wielu RPGach postacie z systemem many podobnym do naszego warriora mają własnie gniew. Ba, nawet w którejś mapce do Warcrafta III tak było.
grudzień 25th, 2009 at 19:46
Co do tego że palek daje rade z huntem to mam inne zdanie hunt zazwyczaj ma stuny i trapy + pet tworzą niepokonany zaspol
nawed gdyby palek zucil nam stuna to jak jestesmy best mastery to pet by go zestunowal po krutkim odejsciu i rozstawieniu frost trapa bys mial go na dystans w razie gdy rzuca na siebie goda niezniszczalnosc ty masz podobny skil ktury redukuje 100% obrazen wiec najwyrzej by sie wychelal a potem fuz dps i lezy xD. takie jest moje zdanie.
grudzień 29th, 2009 at 13:38
moim zdaniem pallek jest postacia dla poczatkujaczych . Jest to dobra postac ale bez mozliwosci zalapania wiekszego skilla.
Ja np. rogalem (ambusher) jestem w stanie rozlozyc palla bez wiekszych problemow . Jak ktos umie grac huntem tez sobie spokojnie da rade . Tak samo z Warlockami itp. ;P
grudzień 29th, 2009 at 16:57
Witam czytałem o druidzie i chciałbym zgłosić ze w typach są podane dwa dps
styczeń 9th, 2010 at 17:33
Jeden to melee DPS, czyli druid w feralu jako kot. Drugi, o którym mowa to Ranged DPS – czyli moonkin.
styczeń 9th, 2010 at 23:09
poprawcie warrior aktualnie jest na 3 miejscu w potędze tankow najlepszy jest aktualnie paladyn
luty 13th, 2010 at 18:01
Każda klasa jest równa. Uporządkowanie jest alfabetyczne.
luty 14th, 2010 at 10:49
Druid:
Pasek mocy: Mana (forma zwykła/drzewa/moonkin)
Jeszcze mana jest przy travel form.
Rogue:
Pasek mocy: Energy»[...](110 jedynie z talentami w combat)[...]
Są także odpowiednie zbroje dzięki którym pasek energi się zwiększa o 10 np. Merciless Gladiator’s Vestments. Jeżeli uzbieramy całe s2 pasek energi także nam się zwiększa, czyli można mieć także 120 energi(całe s2 + talenty combat), lub 110 energi BEZ talentów w combat.
luty 21st, 2010 at 16:50
Zdaje mi się że Vigor ( co daje 10 energy ) Jest w drzewku Assasination a nie Combat do poprawy? (chodzi mi oto że jak naznaczycie tam Pisze Pasek mocy : energy to pisze że może być 110 ze specjalizacją w combat) Enjoj ^^
czerwiec 6th, 2010 at 19:52
jaka postac pokona ogara warra
lipiec 9th, 2010 at 00:07
plis prosze o odpowiedz:)
lipiec 9th, 2010 at 00:08
mam jeszcze jedno pytanie czy ogar hunter pokona ogara warra?
lipiec 9th, 2010 at 00:11
@janik
ogar hunter każdego jeździ…
lipiec 15th, 2010 at 18:01
zdublowane DPS u szamana : “Melee» DPS», Ranged» DPS», Healer»”
lipiec 21st, 2010 at 13:36
@JimRajnor
Może jest taki dobry że jego dps liczy się za 2 osoby…?
sierpień 14th, 2010 at 20:27
Jaka postać jest najlepsza na początek? Chodzi mi o rasę, klasę itd.
sierpień 16th, 2010 at 14:05
@CercoS
Zależy co lubisz robić bo nikt ci nie narzuci DPS`owania albo Healowania. Musisz określić co lubisz robić. Po za tym rase powinieneś wybrać jak ci się podoba żeby ci nie zbrzydła ;)
sierpień 18th, 2010 at 15:47
@CeroS
Najlepiej zagraj na początek Humanem Paladynem lub Blood Elfem Paladynem. Zależy jaka frakcje wybierasz. Podobno paladyn to bardzo łatwa do opanowania klasa. Możesz być DPS, Tank lub Heal. No i na dodatek możesz nosić zbroje typu Plate (najlepsza).
wrzesień 14th, 2010 at 11:54
@Skorki
Racja, palladyn to imo najłatwiejsza postać – wystarczy zarzucić buffy, Holy pall praktycznie nie umiera – Plate armor i heale za 10k +
wrzesień 19th, 2010 at 11:04
Maniak ja palka disco prejem rozwalam :)
wrzesień 30th, 2010 at 19:16
Elo ja chce w to zagrac i chce dark lotrzyka wybrac. Podobno kazda klasa rowna to ta tez dobra zobaczymy…
październik 5th, 2010 at 07:09
ja gram palem i narazie na 42 mam 2500 hp i wycinam na bg :) gram tez magiem i shamanem
październik 26th, 2010 at 12:28