Alchemy | WoW-Space.info
FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Alchemia Alchemia to mieszanie napojów, eliksirów, fiolek, olejów i innych substancji z ziołami i innymi składnikami. Większość recept wymaga różnego typu buteleczki. Doświadczeni alchemicy potrafią przemieniać esencje i metale w całkiem inne rodzaje tych składników.

Profesja ta jest użyteczna dla każdej klasy. Napoje pozwalają na natychmiastowe uleczenie nas czy zwiększenie ilości many, co bardzo często uratuje nas, a być może nawet całą naszą grupę od śmierci. Eliksiry trwają 30-60 minut i dają niemały bonus do artrybutów, przez co każdy gracz PvE posiada ich dużą ilość. Transmutacja to czysty zysk - a dodatkowym złotem raczej nikt nie pogardzi. Alchemię najlepiej wziąść razem z Herbalismem, gdyż dostarcza nam składników, które są potrzebne właściwie na wszystkie napoje i eliksiry.

Rola: Produkcja
Polecane klasy: Wszystkie
Związana z: Herbalism
Specjalizacje: Master of Potions, Master of Elixirs, Master of Transmutation

Tworzywa

1. Napoje.

Składniki: zioła (Herbalism), fiolka.

  1. potiony - krótki lub natychmiastowy efekt (np. zwiększenie szybkości, dopełnienie many), 2 min. cooldown
  2. elixiry - długotrwały efekt (np. bonus do intelektu, armoru). Dzielą się na Guardian i Battle, możesz mieć aktywny tylko jeden z danej kategorii
  3. flaski - silniejszy eliksir: zalicza się jako Guardian i Battle naraz; poza tym efekt zostaje nawet po śmierci

2. Transmutacja.

Zmiana substancji w inną tego samego typu. Posiada długi cooldown (1-4 doby), oraz wymaga np.

  1. mithril bar w truesilver bar
  2. essence: essence of water->air->fire->earth->water, undeath< ->water, earth< ->living
  3. primal: primal water->air->fire->earth->water, shadow< ->water, earth< ->life, fire< ->mana
  4. gemy, np. rare gem z kilku uncommon gemów i primalów

3. Trinket - unikalny dla alchemików

Pierwszego trinketa możemy zrobić już na 35lv. Najlepszy trinket alchemicki jest jednym z najlepszych do wyboru na 70lv.


Specjalizacje

Gdy osiągniemy 68lv i 325 skilla w Alchemii, możemy zacząć quest by osiągnąć jedną z trzech specjalizacji. Dzięki niej, będziemy mieli szansę na stworzenie dodatkowego przedmiotu przy tworzeniu napoju/eliksiru/transmutacji. Przykładowo, zamiast 1 super healing potionu, mamy 15% szans na stworzenie 2 takich potionów, bez dodatkowych kosztów.

  1. Master of Potions
  2. Master of Elixirs
  3. Master of Transmutation
3 komentarzy(e) - sierpień 23rd, 2008 Czytaj więcej >>


Komentarze :

Napisz komentarz :