
Alchemia to mieszanie napojów, eliksirów, fiolek, olejów i innych substancji z ziołami i innymi składnikami. Większość recept wymaga różnego typu buteleczki. Doświadczeni alchemicy potrafią przemieniać esencje i metale w całkiem inne rodzaje tych składników.
Profesja ta jest użyteczna dla każdej klasy.
Napoje pozwalają na natychmiastowe uleczenie nas czy zwiększenie ilości many, co bardzo często uratuje nas, a być może nawet całą naszą grupę od śmierci. Eliksiry trwają 30-60 minut i dają niemały bonus do artrybutów, przez co każdy gracz PvE posiada ich dużą ilość. Transmutacja to czysty zysk - a dodatkowym złotem raczej nikt nie pogardzi. Alchemię najlepiej wziąść razem z
Herbalismem, gdyż dostarcza nam składników, które są potrzebne właściwie na wszystkie napoje i eliksiry.
Rola:
Produkcja
Polecane klasy:
Wszystkie
Związana z:
Herbalism
Specjalizacje:
Master of Potions, Master of Elixirs, Master of Transmutation
| Tworzywa |
|---|
|
1. Napoje.
Składniki: zioła (Herbalism), fiolka.
- potiony - krótki lub natychmiastowy efekt (np. zwiększenie szybkości, dopełnienie many), 2 min. cooldown
- elixiry - długotrwały efekt (np. bonus do intelektu, armoru). Dzielą się na Guardian i Battle, możesz mieć aktywny tylko jeden z danej kategorii
- flaski - silniejszy eliksir: zalicza się jako Guardian i Battle naraz; poza tym efekt zostaje nawet po śmierci
2. Transmutacja.
Zmiana substancji w inną tego samego typu. Posiada długi cooldown (1-4 doby), oraz wymaga np.
- mithril bar w truesilver bar
- essence: essence of water->air->fire->earth->water, undeath< ->water, earth< ->living
- primal: primal water->air->fire->earth->water, shadow< ->water, earth< ->life, fire< ->mana
- gemy, np. rare gem z kilku uncommon gemów i primalów
3. Trinket - unikalny dla alchemików
Pierwszego trinketa możemy zrobić już na 35lv. Najlepszy trinket alchemicki jest jednym z najlepszych do wyboru na 70lv.
|
| Specjalizacje |
|---|
|
Gdy osiągniemy 68lv i 325 skilla w Alchemii, możemy zacząć quest by osiągnąć jedną z trzech specjalizacji. Dzięki niej, będziemy mieli szansę na stworzenie dodatkowego przedmiotu przy tworzeniu napoju/eliksiru/transmutacji. Przykładowo, zamiast 1 super healing potionu, mamy 15% szans na stworzenie 2 takich potionów, bez dodatkowych kosztów.
- Master of Potions
- Master of Elixirs
- Master of Transmutation
|
Uważam że to jedna z lepszych profesji;) Polecam
luty 27th, 2010 at 13:01
To nie jest “jedna z lepszych profesji” to jest NAJLEPSZA profesja a w polaczeniu z herb (bo to chyba oczywiste) wymiata :D
czerwiec 13th, 2010 at 11:15
Profesja spoko na początku w 3 dni wyciągłem 34G 25S i jakieś tam drobne xD
czerwiec 25th, 2010 at 21:11