Wywiad został przeprowadzony z Craig Amai i Dave Kosak – Game Designer'ami. Poniżej publikujemy jego tłumaczenie.
Pytanie: Jaki był Wasz pierwotny pomysł na Azshare ?
Odpowiedź: Azshara zawsze była czymś bardzo jałowym, więc nasz plan był taki, by zapełnić większość niewykorzystanej przestrzeni i przenieść questy, które normalnie odbywają się w wielu strefach w całości do Azshar'y.
Podczas dyskusji o naszych głównych założeniach dla całego Kalimdor'u, zaczęliśmy mocno zastanawiać się gdzie i jak Goblin'y będą wprowadzene do questowania na kontynencie. Zdaliśmy sobie sprawę, że pojawił się przed nami dylemat. W tym momencie cztery z cześciu ras Hordy jest przeprowadzane przez ten sam obszar podczas levelowania 10-20 (Northern Barrens). Zdecydowaliśmy więc, że alternatywnym obszarem na 10-20 będzie właśnie Azshara, a Goblinów będzie prowadził tam questline.
P: Kto będzie korzystał z tej strefy (levele/frakcje) ?
O: Azshara została stworzone z myślą o graczach hordy na poziomie 10-20. Gobliny będą skierowane do tej strefy jaki podstawowej do ich levelingu, ponieważ tamtejsze questy będą rozszerzeniem ich story line'u. Orkowie, trolle i taureni będą mogli sami dokonać wyboru pomiędzy Azsharą i Northern Barrens.
P: Bez podawania żadnych spoilerów, jaka będzie historia Azshary ? Jak bardzo zmieniła się od oryginalnej ?
O: Garrosh Hellscream który ostatnio przejął władzę przygotowuje się na wojnę, by przejąć cały Kalimdor dla Hordy. Gobliny z Bilgewater Cartel, z bazą w Bilgewater Harbor przygotowują dla niego maszyny oblężnicze, konstruują bronie i zakładają masywny port morski. W tym czasie elfy nie będą zadowolone z bezczynnego siedzenie, więc w pełni zaangażują się w konflikt, nie zgadzając się z okupacją Azshary. Będa starały się uniemożliwiać konflikt, który mógłby w przeciwnym wypadku zostać przeniesiony do ich lasów.
W czasie tego wszystkiego, Bilgewater Cartel jest również zajęte stworzeniem swojego „Ja” w prawdziwie goblińskiej modzie. Jaka jest do tego najlepsze droga ? Zmienić Bay of Storms na gigantyczny symbol Hordy. Tam, sekretne laboratorium, rozległa droga rakietowa, i „pałac przyjemności” z własnym polem golfowym są czymś naturalnym w myśleniu Goblinów.
Wszyscy gracze w nowej Azsharze znajdą małe pozostałości starej Azshary. Hydraxian Waterlords został ouszczony, Azuregos zaginął. Wieża Xylena nadal stoi, lecz sam Xylen natknął się na coś co szybko sprawiło, że stał się kompletnie obłąkany.
P: Jak ekspansja Orgrimmaru wpłynie na Azshare ?
O: Orgrimmar ma teraz masywną bramę prowadzącą do Azshary i kanion którego wiatry wieją prosto w tę bramę, który umożliwi graczom podziwianie maszyn bojowych zrobionych przez Goblinów. Reszta strefy później się jeszcze rozrośnie. W środku Azshary znajdziecie Bilgewater Harbor, które będzie portem morskim dla Orgrimmaru. Stamtąd Garrosh będzie wyruszał by realizować swoją wizję Kalimdoru.
P: Co Gobliny z Bilgewater Cartel zrobiły, żeby zmienić Azshare według ich wizji ?
O: Szybkie przeglądnięcie całej strefy i od razu gracze uświadomią sobie, że współpraca Goblinów z Hordą jest bardzo silna. Azshara to miejsce największych zmian w całym Azeroth.
P: Co według Was jest najfajniejszą zmianą w tej strefie ?
O: Cóż, są tu super inteligentne raproty, nawiedzone buldożery, eskadra goblińskich komandosów, tropienie Azuregosa, szalony mag z niezliczonymi praktykantami, wyścig szczurów, skakanie ze spadochrony z eksplodującej wieży ...
Co jeżeli po prostu powiem, że najbardziej ekscytującym dodatkiem w Azsharze jest cała strefa ?
P: Powiedziałeś wcześniej, że Azuregos jest zagubiony, a teraz że został opętany ... ?
O: Azuregos w dziwny sposób zniknął i nikt nie wie co się z nim stało. Po tym, ostatnia grupa bloodthirsty adventurers (Blood – krew, thirsty – spragniony, adventurers – podróznicy) przybyła tu zakończyć pewne zadanie. Cóż, Azuregos zniknął, a ktoś w Bilgewater Harbor zapłaci dużo za informacje o tym gdzie aktualnie przebywa.
P: Jak Wam poszło zmienianie Azshary ?
O: Chcieliśmy całkowitej zmiany palety kolorów w strefie i jej ogólnego wyglądu, myśli przewodniej całej Azshary, wymagało to kompletnej zmiany od podstaw wszystkiego. Artyści zaczęli pracę od kreowania zupełnie nowego lądu, wliczając w to miejsce na nowe miasto i „pałac przyjemności”. Projektanci zmienili całą przyrodę, dosłownie przesunęli góry, rozdzielili wodę i ustawili ogromną autostradę rakietową. Następnie pracowaliśmy nad zapełnieniem nowej scenerii poprzez dodanie questów i szalonych elementów kulturowych goblinów w Bilgewater Cartel.
P: Co gracze powinni obejrzeć w pierwszej kolejności ?
O: Najlepiej jeśli zaczną od początku, obok bramy w Orgrimmar i podążą drogą wyznaczoną przez questy. Poprowadzą one idealnie przez wszystkie wspaniałości, które Azshara ma do zaoferowania. Jeżeli jesteś niecierpliwy, to od razu idź do Bilgewater Harbor
P: Ostatnie pytanie, Bilgewater Harbor: wielkie miasto portowe czy może największe miasto portowe ?
O: Od swoich źródeł jako skromne „city-in-a-box” do ruchliwej metropolii jaką jest dzisiaj, Bilgewater Harbor mieści się pomiędzy mitem, a legendą. W końcu to jest napisane na broszurze.