» Blizzard odpowiada na pytania graczy

Blizzard odpowiada na pytania graczy

Brak komentarzy - 27 stycznia 2010, 01:10

Frazy: blizzard, twitter



Blizzard parę dni temu postanowił zorganizować chat na Twitterze, podczas którego będzie odpowiadał na najróżniejsze pytania od fanów. Jako że odpowiedzi na pytania ograniczają się głównie do „Tak, pojawi się w Cataclysm”, „Tak, ale na razie to tylko plany”, „Możliwe, ale nie wiadomo”, „Nie, to raczej nie możliwe”, to postanowiłem, że większość pytań zamiast tłumaczyć dosłownie, po prostu opiszę w postaci pojedyńczego punktu. Miłego czytania =)

Skoro damage i healing w PvP jest zdecydowanie za duży, dlaczego nie dacie battlegroundom/arenom coś w rodzaju debuffa -30% do dmg i heal?
Myśleliśmy już o czymś takim. Może to trochę głupie rozwiązanie, ale mogłoby rozwiązać ten problem. A ostatni sezon przed wyjściem nowego dodatku byłby całkiem odpowiednim momentem do sprawdzenia tej opcji.

Czy shamani w Elemental mogli by liczyć na „fire shielda”, czyli coś w rodzaju water shielda dla resto shamanów?
Na razie nie.

Można by wiedzieć, dlaczego Feign Death nadal jest oparty na artrybucie Spell Hit?
Wiemy, że jest to dosyć głupie i wkurzające w raidach. Z drugiej strony jest to w głównej części zależne od silnika gry, ale możliwe że zostanie to naprawione przy Cataclysmie.

Icecrown wprowadził nowe mechaniki gameplayu, podobne trochę do tych z najróżniejszych gier na konsole. Czy ten ‘trend’ będzie kontynuowany w Cataclysm?
Wielu z was chłopaki, a także wielu z nas grało w World of Warcraft przez długi szmat czasu. Ważnym jest, aby wprowadzać z czasem jakieś nowe rzeczy, aby odświeżyć ciut naszą pięcioletnią grę. Niektóre rzeczy wypalają, inne nie. Cały czas pamiętamy jednak, że ‘genezą’ tej gry jest machanie mieczem i rzucanie czarów.

Jakieś plany na zwiększenie wielkości backpacku?
Ta – dosyć często poruszany u nas temat. Z drugiej strony, szaleństwo zwiększania naszego plecaka musi się w końcu kiedyś zakończyć – raczej nikt z nas nie będzie chciał mieć całego zapełnionego 100-slotowego baga.

Bronie oblężnicze pojawiły się tylko w Ulduar. Czemu nie zostały one użyte w ICC?
Nie chcieliśmy za bardzo z nimi przesadzać. W pewnym sensie chcieliśmy pokazać w Ulduar, że pojazdy mogą sprawić mnóstwo przyjemności (po doświadczeniu z Malygosem). Flame Leviathan był unikalny. Walka na statku w ICC jest unikalna. Nie każdy raid potrzebuje siege tanków.

Czy na 58lv muszę udać do Outlandu, czy może mogę kontynuować lvlowanie w Azeroth?
Musisz najpierw ukończyć dodatki The Burning Crusade i Wrath of the Lich King. Azeroth będzie miał lukę między lvlami 60 a 80.

Zauważyłem, że zbroje paladynów są przez ostatni czas dosyć ciemne i mroczne. Czy będą w przyszłości sety bardziej pasujące do wojowników światłości?
Northrend to mroczne i ponure miejsce. Cataclysm będzie raczej związany z podstawowymi żywiołami natury i smokami.

Dlaczego nic nie ma w Crystalsong Forest? W tak pięknej strefie jest raptem tylko parę questów!
Tak, też nas to smuci. Problem stanowi tu Dalaran, zajmujący ogromne ilości RAMu, nie mówiąc już o masach graczy w nim się znajdujących. Gra wysiadałaby prawie każdemu.
P.S. Początkowo Crusaders’ Coliseum miało się pojawić właśnie w tej strefie (dlatego niektóre questy nas tu odsyłają). Ale się z tego rozmyśleliśmy.

Po tym jak druidzi otrzymali własne skiny dla swoich form, to czy warlockowie mogą się spodziewać czegoś podobnego dla swoich petów? A może dojdzie jakiś nowy?
Jeżeli się rozejrzysz, w grze jest wiele impów czy voidwalkerów z których moglibyśmy skorzystać. Na razie są to jednak jeszcze tylko plany. Jeżeli zaś chodzi o nowego demona: słyszałem, że warlockowie dostaną jakieś nowe czary w tym dodatku…

Balance druidzi i Elemental shamani mają teraz ciut zaniżony dps w porównaniu do innych klas w ICC. Dostaną jakiś boost do obrażeń?
Mamy kilka buffów w planach. Wszystko zależy od tego, jak to wszystko potoczy się przy następnych bossach lub wtedy, gdy ludzie będą posiadali znacznie lepszy gear.

Nie mam żadnego pytania, a tylko podziękowanie. Dzięki za stworzenie narzędzia Looking for Group. Jest baaaardzo przydatne.
Tak, też nam się tu w biurze bardzo spodobało. Było trochę trudno to wszystko uruchomić i zorganizować na początku, ale nie było źle. Rzadko mówię takie rzeczy, ale na prawdę myślę, że z LFG zdaliśmy się na medal.

Jak bardzo mocny będzie ten buff który potem dodacie, zwiększający na stałe w ICC nasze życie, obrażenia i heal?
Nie zdecydowaliśmy jeszcze, ale prawdopodobnie około 5%, podobnie do buffu Luck of the Draw.

Będą jakieś plany na sprawienie, że początkowe instancje typu Maraudon czy Wailing Caverns będą bardziej przyjazne dla graczy (np. zajmowały mniej czasu)?
Tak. Nie uda się nam ogarnąć ich wszystkich, ale Cataclysm z narzędziem Dungeon Finder to najwyższy czas na poprawienie tych instancji.

Arthas był widoczny wszędzie przez cały dodatek. Dlaczego nie widziliśmy nigdzie Blood Queen Lana’thel, Professora Putricide’a czy jakiegokolwiek innego bossa podczas lvlowania?
Bo jeszcze ich nie stworzyliśmy =) Na pewno zdarzyło się wam jednak zobaczyć pewnego nieumarłego smoka.

Czy zamierzacie wprowadzić coś w rodzaju osobistego banku, który działałby na zasadzie guild banku i dostęp do niego miałyby wszystkie postacie z naszego konta z danego realmu?
Myślimy nad tym.

Czy Ner’zhul pojawi się w 3.3 lub jeszcze kiedykolwiek?
Cóż, aktualnie jest częścią Króla Lisza. Jeżeli pytasz o to, czy pojawi się jako ork – tego jeszcze nie wiemy. Mamy mnóstwo opowieści, które można by przedstawić jeszcze w WoWie, Ner’zhul jest jedną z nich.

Będziecie coś robić z racialami krasnoludów? W tej chwili nie ma chyba nic mniej przydatnego niż Find Treasure.
Cóż, w Cataclysm pojawi się Archaeology…

Dodaliście talenty przekształcające Armor w Strength, aby plate’owcy nie brali gearu leather do dpsu. Czy z non-clothowcami noszącymi obecnie sprzęt Cloth będzie podobnie?
Tak.

Raidy na stolice wroga byłyby idealnym sposobem na ‘wypromowanie’ walki PvP pomiędzy Hordą a Przymierzem. Co wy na to?
Tak, walki w miastach są fajna. Ale ogromne lagi spowodowane ogromnymi masami ludzi nie są fajne, tak samo jak to, gdy zamierzamy posiedzieć sobie na AH, a w międzyczasie cały czas gankuje nas jakiś rogue. Mamy jednak parę pomysłów jeżeli chodzi o Cataclysm.

Czy zamierzacie w końcu naprawić to, że jedne artrybuty są dla danej klasy znacznie lepsze od drugich? Np. Strength dużo lepsze od Armor Penetration dla retri pala, czy Armor Penetration dużo lepsze od Haste dla hunterów w marks.
W Cataclysm, na pewno. Teraz ciężko jest jednak cokolwiek wykombinować, gdy ludzie są już cali wygearowani i dogemowani.

W Cataclysm prawdopodobnie w końcu pojawią się daily questy dla enchanterów.

Pamiętacie może kiedyś zapowiedzi Blizzarda, że wszystkie pety miały mieć wszystkie artrybuty (np. resilience) zależne od gracza? Miały się pojawić w 3.3. Prawdopodobnie pojawią się w Cataclysm.

Dla tych którzy kolekcjonują tabardy i najróżniejsze, dziwne sety: możecie spodziewać się, że będziemy mogli je przechowywać w podobny sposób do mountów, petów czy tytułów. Kolekcjonerzy w końcu będą mieli coś miejsca dla siebie w banku.

Zapomnijmy o world bossach, przynajmniej na razie. Jak to Blizzard mówi, sprawiały zbyt duży problem dla zorganizowanych grup, które chciały je zabić bez problemów sprawianych przez innych graczy.


Brak komentarzy
Brak komentarzy.
Skomentuj

BBCode nie jest włączony.
Zamiast tego, możesz jednak formatować tekst zwykłym kodem HTML (np. <b>pogrubiony tekst</b>).
Możesz używać tych znaczników: <a href="url">link</a>, <b>wytłuszczenie</b>, <i>kursywa</i>.

Spam protection by WP Captcha-Free

Polecamy
Sponsor
Toplisty