|
Przedstawiamy Wam FAQ dedykowane najnowszemu dodatkowi World of Warcraft: Mists of Pandaria, w którym znajdziecie odpowiedzi na wszelkie wasze pytania zwiazane z dodatkiem.
O czym jest fabuła World of Warcraft: Mists of Pandaria? Okręt Sojuszu pływają po całych morzach. Horde można znaleźć w całym obszarze Kalimdoru. Więc wybuch wojny jest coraz bliższy i pochłonąć może całe Azeroth. I w tym właśnie momencie pojawiła się wyspa, o której mówiono, ale nikt to tego momentu jej nie odkrył. Okryta mgłą przez dziesięć tysięcy lat Pandaria nie brała udziału w żadnej z wojen. Wyspa ta jest domem dla wielu egzotycznych stworzeń, a także dla pandarenów. Po kataklizmie mieszkańcy Pandarii wyjdą z cienia, aby stanąć po stronie Sojuszu bądź Hordy. Stają się oni także nauczycielami unikalnej i stworzonych przez siebie sztuk walki.
Kim są pandareni? Są oni tajemniczą rasą, która jest bardzo honorowa. Ponadto lubią dobre towarzystwo, jedzenie, a także dla rozprostowania kości dobrą walkę. Będą w izolacji stworzyli własną, unikalną kulturę. Jednak i wśród pandarenów rodzi się ktoś taki jak Chen Stormstout - piwowar chcący poznać świat. Część jego przygód mogliśmy poznać, gdy pomagała Hordzie podczas wydarzeń mających miejsce w Warcraft III: The Frozen Throne. Przez wiele lat byli zdominowani przez walkę z okrutnymi mogu, którzy zakazali używania broni. Ale dzięki temu pandareni stworzyli kasty mnichów, które specjalizowały się w sztukach walki. Pomogło im to się uwolnić z jarzma rasy mogu. Oprócz tego okresowy pojawia się rasa owadów - modliszek. Jednak przed pandarenami pojawia się nowe wyzwanie - przybywający do ich wyspy przedstawiciele Sojuszu i Hordy.
Co wprowadza nowy dodatek? Nowy dodatek wprowadza m.in.:
Co to znaczy, że pandareni są neutralną rasą? I w jakim momencie będzie dostępny wybór frakcji? Pandareni poszukujący przygód zaczynają swoją podróż na Wędrującej Wyspie (1-10 poziomu). Spotykają tam postacie z Sojuszu oraz Hordy. W momencie opuszczenia tej wyspy będzie trzeba wybrać frakcję, której już nie będzie można zmienić.
Czym charakteryzują się mnisi? Czym się różnią od innych klas? Mnisi specjalizują się w sztukach walki, zwłaszcza w walce wręcz. Jednak zależnie od wyboru ścieżki może on być: tankiem, dpsem lub helerem. Ich zasobem energia "chi". Dodatkowo mnisi nie posiadają auto ataku, dlatego gracz będzie decydował o walce.
Jakie rasy będą mogły zostać mnichem? Wszystkie z wyjątkiem Worgenów oraz Goblinów .
Jakie klasy do dyspozycji będą mieli pandareni? Będą oni mogli być: hunterem, magiem, kapłanem, , łotrzykiem, szamanem, wojownikiem i oczywiście mnichem.
Co otrzymają gracze, którzy osiągną 90 poziom? W World of Warcraft: Cataclysm skupiliśmy się na poprawie świata i osób na poziomie od 1 do 60. Dlatego w tym dodatku wprowadzimy trzy nowe tryby dla graczy na maksymalnym poziomie, są to: scenariusze PvE, tryb wyzwań dla dungeonów (5 osobowych) oraz walki petów.
Czym są scenariusze? Scenariusze to coś w rodzaju dungeonów dla grup od 3 do 25 osób. Jednakże tutaj nie jest tak ważne ilu jest tanków, dpsów czy helerów. Każdy scenariusz to unikalne zadanie do wykonania, np. obrona Goldshire przed gnolami czy próby wdarcia się do fortyfikacji Hordy. Scenariusze będą trwać od 10 do 30 minut. Odbywać się będą w znanych miejscach, ale gracze podejmujący scenariusze będą w oddzielnych instancjach.
Czym jest tryb wyzwań dla dungeonów? Jest to forma wyzwań dla najambitniejszych graczy. Będą oni musieli oni się wykazać współpracą oraz umiejętnościami. Im lepsze będą rezultaty tym lepsze będą nagrody. Inspiracją dla tego trybu był np. atak na Barona Riverdale w Straholme czy przejście Zul.Aman na czas. Większe znaczenie w tym trybie mają umiejętności niż wyposażenie gracza. Dlatego w momencie wyzwania statystyki wyposażenia będą obniżone do ustalonego poziomu (dlatego wyposażenie nie ma tu takiego znaczenia).
Na czym polegają walki petów? Walki petów będzie jest pewnego rodzaju mini-gra taktyczna, w której główną rolę odgrywają pety zdobyte w grze - i będą mogły więcej niż tylko ładnie się prezentować. Pety będzie można wystawiać do walki przeciw innym graczom bądź innym dzikim stworzeniom. Walka odbywa się w systemie turowym. Z każdą walką pety będą awansować na wyższe poziomy i zdobywać atrybuty (np. współczynnik ataku lub obrony) bądź inne unikalne zdolności. W trakcie walki będzie można wymienić peta. Na walki petów są całkowicie niezależne od rozwoju właściciela peta, a nagrody zdobyte podczas walk nie będą miały żadnego znaczenia przy grze PvE czy PvP.
Czy planowane są jakieś zmiany dotyczące dungeonów bądź rajdów? Tak, w tym dodatku jak i w patchu 4.3 będzie zawierał trzeci poziom trudności. A więc będzie tryb normal, tryb heroic oraz zostanie wprowadzony trzeci tryb walki, który będzie przyjaźniejszy dla grup losowych.
Czy pojawią się jakieś zmiany w profesjach? Nie pojawią się żadne nowe profesje. Jednak zostaną dodane nowe formuły, a limit umiejętności znów zostanie podniesiony.
Jakie nowe krainy zostaną wprowadzone? Ojczyzna pandarenów będzie dostępna dla graczy powyżej 85 poziomu, a ich strefa startowa będzie oddzielona od nowego kontynentu.
Oto opis nowych stref:
Jakie zmiany nastąpiły w systemie talentów? Od teraz na 10 poziomu będzie wybierać nasz styl walki, a nie konkretną specjalizację. Owocem tego będzie więcej zdolności specjalnych dla danej roli, która zostanie wybrana. Dodatkowo co poziom będzie się zyskiwać kolejne zdolności specjalne. Sam system talentów został całkowicie przebudowany. Od teraz na 15, 30, 45, 60, 75 i 90 poziomie gracz będzie mógł wybrać jeden z trzech talentów. Każda specjalizacja ma do wyboru takie same talenty. Natomiast po wybraniu jednego z tych trzech talentów traci się możliwość wybrania pozostałych dwóch (nawet na wyższych poziomach). Pozwoli to graczą na większe dopasowanie talentów do swoich oczekiwań.
Dlaczego przebudowano system talentów? Zmiana systemu talentów ma zapobiec szablonowaniu talentów. W Catalclysm nie udało nam się tego dokonać w pełni. Gracze niektórych talentów nigdy nie wykorzystywali, a inne były praktycznie zawsze wybierane. Mamy nadzieje, że nowy system będzie bardziej interesujący.
Czy statystyki postaci ulegną zmianą? Tak, statystki ulegną zmianą. Z każdym dodatkiem statystyki rosły bardzo szybko, dlatego wraz z tym dodatkiem zostaną zmniejszone statystki graczy. Oczywiście statystki mobów i bossów także zostaną zmniejszone. W praktyce po prostu będzie trzeba tyle samo razy uderzyć bossa by go zabić co wcześniej.
Czy do Pandari będzie można dolecieć? Po dotarciu do Pandarii gracze stracą możliwość lotu, aż do maksymalnego poziomu. Chociaż latanie jest dużym udogodnieniem, to wydaje nam się, że gracze lepiej dzięki temu poznają historię Pandarii.
Czy zostanie w jakiś sposób zaktualizowana grafika oraz czy zmienią się minimalne wymagania sprzętowe? Tak, w tym dodatku także wprowadzimy szereg zmian oraz aktualizacji grafiki. Natomiast co do zmian wymagań sprzętowych to więcej informacji na ten temat podamy przed premierą.
Przypominamy, że komentując tego newsa, bierzesz udział w Weekly Quest i masz szansę na nagrody! Więcej informacji o zabawie i aktualnej nagrodzie – KLIK! Komentarze : |







Jesli ktos mial dotychczas jakiekolwiek pytania co do dodatku “Mists of Pandaria” to warto przeczytac tego newsa :)
Ciekawi mnie jak beda wygladac te walki petow i jak sprawdza sie w praktyce nowe talenty ^^
październik 23rd, 2011 at 17:09
Zaczynami się podobać ten dodatek. Z resztą Blizzard nigdy nie zawiódł moich oczekiwań, więc mam nadzieję, że tak pozostanie.
październik 23rd, 2011 at 17:33
Naprawdę wielki szacun za ten artykuł, z pewnością zajęło wam to trochę czasu, ale dzięki temu znalazłem odpowiedz na szereg pytań dotyczących nowego dodatku. Bardzo ciekawy opis nowości które wejdą w życie wraz z dodatkiem. Jednak dalej ciekawi mnie nowy system talnetow, który do końca nie został opisany. Ale mam nadzieje ze już wkrótce znajdę tu więcej informacji na temat nowego systemu rozdawania talentów :) a także nagród jakie mozan otrzym,ac z walki petow.
październik 23rd, 2011 at 17:34
Nie wiem jak innym ale mi się ten dodatek podoba. Z tego co widziałem świat wygląda bardzo obiecująco, dodatkowo 90 lvl i doużo więcej nowych rzeczy.
Z tego dodatku nie podoba mi się Pandaren jak grywalna klasa. Zamiast Pand mogli dodac 2 klasy (Monk mnie bardzo interesuje) a dodać jedynie krainę Pandarenów oraz ich jako npc
październik 23rd, 2011 at 17:56
@Gregory po twojej wypowiedzi widać, że nie chciało się Tobie tego czytać xD
@kiran nikt Ci nie każe grać Pandarenem. Blizzard doskonale wie co i kiedy ma dawać do WoW-a, już w TBC planowano dodać Pandarenów…
październik 23rd, 2011 at 18:16
ja jestem do nowego dodatku bardzo pozytywnie nastawiony i juz nie moge sie doczekac :) panda mnich i gramy
październik 23rd, 2011 at 18:53
@Kinwoy:
Przeczytalem tylko to czego do tej pory nie wiedzialem lub upewnilem sie co do niektorych rzeczy.
A napisalem “jak to sie sprawdzi w praktyce” wiec przeczytalem to co bylo do przeczytania i ciekawi mnie jak to bliizard wprowadzi w gre ;p
październik 23rd, 2011 at 19:00
Ciekawi mnie tylko co będzie jak dojdzie następny dodatek i lvl cap do 95/100, też co 15 lvl’s talent ?
Swoją drogą to ciekawe do kiedy blizzard będzie ciągnął dodatki.
październik 23rd, 2011 at 19:08
Hmmm…jakos srednio widzi mi sie ten nowy system rozwoju postaci. Jako ze nie wiemy zbyt duzo o tym jak to bedzie wygladalo mysle ze powinno wszystko zostac zmienione tak zeby punkty talentow jeszcze istnialy. Ale coz…pozyjemy zobaczymy
październik 23rd, 2011 at 19:32
na poczatku jak dowiedzialem sie o tym dodatku to bylem nastawiony sceptycznie wrecz wrogo lecz z czasem jak dodajecie nowe informacje , smiem twierdzic ze moze im sie to udac, wrecz odmniennic prawie calkowicie Wow
październik 23rd, 2011 at 19:33
Naprawdę jestem ciekaw jak to się skończy, bo na pewno zajdzie wiele zmian do czasu wydania tego dodatku. Czekam na niego z wypiekami by rozwiał me wątpliwości :)
październik 23rd, 2011 at 19:36
Ładne podsumowanie wszystkich wiadomości ;) Ten pierwszy screen jest świetny :D Nadchodzi naprawdę ciekawy dodatek :P
październik 23rd, 2011 at 19:55
bardziej niż nowy tryb rozdawania talentów ciekawi mnie fabuła, z czym będzie trzeba się bić – tbc illidan, kil’jadean, wotlk – zdechlaki, cataclysm – ragnaros, daethiwng… a teraz ?
październik 23rd, 2011 at 20:03
kefas90 z tego co wiem to fabuła będzie się opierać na życiu pand co mnie bardzo cieszy. Wychodzi na to, że ten dodatek będzie miłym odpoczynkiem relaksującym graczy przed tym co spotka ich w następnym dodatku. Akurat mi ten dodatek mimo iż zapowiada się cukierkowo bardzo mi się podoba. Jedynym moim marzeniem, które chciałbym, żeby blizz spełnił to więcej krain pustynnych, bo na nich bardzo fajnie mi się gra, ale w tym dodatku raczej tego nie zaznam :)
październik 23rd, 2011 at 20:47
W tym dodatku nie będzie żadnego głównego bossa, po prostu to będzie WOJNA między Hordą, a Przymierzem!
@Calypso myślę, że level cap to będzie 100 i piąty dodatek ma być ostatnim. Też myślałem o talentach w nowym dodatku i zapewne znowu będą musieli “trochę” to zmienić…
@Rammzess krainą pustynną będą właśnie – Pustkowia Townlong (Townlong Steppes).
październik 23rd, 2011 at 21:11
Widze szykuje sie duzo zmian, najbardziej ciekawi mnie ten system walki mnichem ze nie bedzie posiadal auto ataku
październik 23rd, 2011 at 21:16
Ooo pustkowia to myślałem, że to jakieś tereny z niską trawą itp nie spodziewałem się piasków, ale to przez to, że nie widziałem jeszcze screenów z tej krainy. Posiada ktoś może jakieś, bo chciałbym zobaczyć jak to wygląda ??
październik 23rd, 2011 at 21:50
Cóż, kolejny dodatek, a zarazem kontrowersje. Ludzie kiedy wypuszczą dodatek będziemy płakać lub się cieszyć, a teraz oczekujmy najnowszego patcha i stawmy mu czoło ^^
październik 23rd, 2011 at 22:07
Dobrze, ze zdarzylem to skomentowac. Mam nadzieje, ze wymagania nie zmienia sie znacznie bo rezem z MoP nie bede kupowal nowego kompa ani karty graficznej. Ciekawe ile bedzie kosztowalo MoP.
październik 23rd, 2011 at 23:35
Nowy system talentów, póki co dalej jest i będzie znakiem zapytania, dopoki sami się nie przekonamy jak to wygląda w grze. Ogólnie dodatku nie mogę się doczekać!
październik 24th, 2011 at 05:56
mnie bardzo cieszy redukcja statów. W cata była przeginka i to straszna, więc wieść że staty zostaną zredukowane a nie zwiększone daje temu dodatkowi dużego plusa. bałem się już że będziemy biegać w itemach +1200 do staminy i mieć po pól miliona hp:D
październik 24th, 2011 at 08:38
Wg. mnie dobrym pomysłem będą scenariusze pve. Zobaczymy jak to będzie wyglądało ale narazie czeka nas zabicie Deathwinga :)
październik 24th, 2011 at 08:43
Podobają mi się te zmiany. Choć klimat dodatku wydaje się być jeszcze bardziej cukierkowy. Scenariusze, wyzwania na dungeonach i pokemony:) Poki co jestem pozytywnie nastawiony.
październik 24th, 2011 at 09:42
@spaceman same wymaganie pewnie pójdą trochę do góry jak to zwykle bywa, a cena dodatków zawsze chyba taka sama była na początku…
październik 24th, 2011 at 12:02
Cataclysm też się zapowiadał świetnie a wyszło jak wyszło, ja już straciłem nadzieję, że tą grę da się jeszcze uratować…
październik 24th, 2011 at 14:30
w sumei fajnie ze zmniejsza statystyki, dodadza te pandy oraz z tego co wyczytalem wreszcie talenty nie beda takie sztywne i malo przydatne typu slow z blizzarda dla maga ;s ciekawe beda walki petow ;D moj balonik zowni all ;D
październik 24th, 2011 at 16:04
Super z tymi statystykami :> a co do zmiany frakcji jako pandaren, nie jestem pewien. Za kasę na pewno będzie się dało zmienić :> Tylko te talenty to porażka. Najlepsze były od Vanilla do WotLKa.
październik 24th, 2011 at 16:17
@Nentor Cataclysm ci się nie podoba? :O Dla mnie to jest chyba najlepszy dodatek – zmienił całe otoczenie, questy, talenty i ogólną szatę gry! Nie możesz mówić, że nie da się tej gry uratować bo nie trzeba ;) Jest nadal świetna i klimatyczna a Blizzard o tym wie i tworzy nowe dodatki bo to im przynosi korzyści finansowe – czyli gra się nadal sprzedaje i jest ciągle na topie wśród MMO (patrz Golden Joystick Awards ;p) ;)
październik 24th, 2011 at 16:19
Czyli będzie można pogadać z drugą frakcją, fakt że przez 2 tłumaczy ale zawsze:D
październik 24th, 2011 at 19:01
Oczyma mojej nad wyraz przewidywalnej wyobraźni, już widzę te tłumy dzikich pand szalejące po ulicach Stormwind od pierwszego dnia dodatku :))) Bo na razie ludzie są podzieleni na entuzjastów i wrogów Pandarenów ale jak przyjdzie co do czego wszyscy będą tworzyć kolejne pandy tak jak to było zarówno z Death Knightami jak i Worgenami…. Heh świat stanie się biało-czarny!!!
październik 26th, 2011 at 10:30
Ja się osobiście skłaniam do tego nowego systemu talentów, może wreszcie będzie większe zróżnicowanie a nie typowe szablony drzewek talentów. Reszta jest milczeniem :)
październik 29th, 2011 at 11:55
ja jestem ciekawy nowej klasy i tego jak bedzie sie mialo “chi” do many innych heali
listopad 23rd, 2011 at 10:37