Rozpoczynając przygodę w świecie Warcrafta, witają nas opowieści i przelot kamery po pierwszym dostępnym terenie. Chłopaki z "Zamieci" postanowili je zmienić. Nie oczekujmy jednak filmów, wszystko odbywa się w starym stylu:
Alliance:
Horde:
Nowe Glyphy - Rogue
Prime
* Adrenaline Rush - Zwiększa czas trwania tej umiejętności o 5s
* Backstab - Krytyczne uderzenia z Backstab generują 5 energii
* Eviscerate - +10% crit chance
* Hemorrhage - Nakłada na cel efekt bleed zadający dodatkowe 40% obrażeń zadanych przez ten cios, przez 24s
* Killing Spree - Zwiększa damage bonus o 10%
* Mutilate - Redukuje koszt energii o 5
* Revealing Strike - Zwiększa bonus finisherów o dodatkowe 10%
* Rupture - Zwiększa czas trwania tej umiejętności o 4s
* Shadow Dance - Zwiększa czas trwania tej umiejętności o 2s
* Sinister Strike - 20% szansy na dodatkowy combo point
* Slice and Dice - Zwiększa czas umiejętności o 3s
* Vendetta - Zwiększa czas trwania tej umiejętności o 20%
Major
* Ambush - Wymagana odległość zwiększona o 5 y
* Blade Flurry - Redukuję karę ładowania energii o 50%
* Cloak of Shadows - Redukuje physical damage o 40% jeśli jest aktywny
* Crippling Poison - Zwiększa szanse aplikacji trucizny o 20%
* Deadly Throw - Zwiększa slowing effect o 20%
* Evasion - Zwiększa czas trwania tej umiejętności o 5s
* Expose Armor - Zwiększa czas trwania tej umiejętności o 12s
* Fan of Knives - Zwiększa zasięg o 50%
* Feint - Redukuje koszt energii o 20
* Garrote - Zwiększa czas trwania Silence effect o 2s
* Gouge - Nie będzie już "requires target be facing you"
* Preparation - Resetuje cooldown przy użyciu Kick, Dismantle, Smoke Bomb
* Sap - Zwiększa czas trwania tej umiejętności dla NPC o 80s
* Sprint - Zwiększa movement speed bonus o 30%
* Tricks of the Trade - wyzerowuje koszt energii
* Vanish - Zwiększa czas trwania tej umiejętności o 2s
Minor
* Blurred Speed - Sprint pozwala biegać po wodzie
* Distract - Wymagana odległość zwiększona o 5 y
* Pick Lock - Zmniejsza czas cast'a o 100%
* Pick Pocket - Wymagana odległość zwiększona o 5 y
* Poisoning - Aplikujesz trucizny 50% szybciej
* Safe Fall - Zwiększa dystans w jakim możesz spaść bez utraty zdrowia
Grim Batol
Dungeon "Grim Batol" został już otwarty na becie Cataclysmu. Oto mały smaczek w postaci screenów:
Dodatkowo itemki 333 poziomu, jeszcze nie posortowane i nie przydzielone do dungeonów:
Mimo że mój sprzęt i poziom postaci ma tylko minimalne wymagania na dungeony lvla 85, chciałem koniecznie obejrzeć dwa końcowe dungeony z serii catalysm i potańczyć z tamtejszymi bossami :)
Obecnie w oficjalnym forum bety toczą się gorące dyskusje, czy w porównaniu do normalnego świata moby z cataclysmu z powiększonym poziomem trudności nie są po prostu za trudne. Jak na razie na normalnych wersjach 5-osobowych Dungeonów nie mogę tego potwierdzić. Ja byłem 83 lvl Magiem, ze mną: 83 tank druid 83 heal shaman oraz 84 i 85 jako DPSy. Potwory w tych dwóch dungeonach miały 85 level elite, a poziomy bossów - 87 elity. Zabiliśmy normalnie wszystkich, zazwyczaj za pierwszym razem. Mieliśmy pare wipe'ów ale to głównie z powodu, braku jakiejkolwiek taktyki. W modzie heroic, wszystko może wyglądać inaczej. Patrząc na optykę i zabawę nowe Endgame-Instanz są naprawdę super i patrząc na ostatnie rozszerzenie znowu nastąpił duży postęp.
to glownie do administracji. te info co tu jest, to jest koncowka strony mmo-champion… nie wiem jak macie z naborem, ale jestescie tak opu/oznieni ze szok xd
Pod koniec introsów hordy, gośc gada ,,as one of the remaining blood elfes''. WTF? ich jest do cholery,, 1/3 hordy.
wrzesień 6th, 2010 at 16:31
sry za 2 przecinki
wrzesień 6th, 2010 at 16:31
to glownie do administracji. te info co tu jest, to jest koncowka strony mmo-champion… nie wiem jak macie z naborem, ale jestescie tak opu/oznieni ze szok xd
wrzesień 6th, 2010 at 18:53
a gdzie Gobliny???
wrzesień 6th, 2010 at 20:59