Patch 3.3 – wbudowany QuestHelper!
3 komentarzy - 14 listopada 2009, 17:01![]()
Patch 3.3 obok wprowadzenia nowych instancji PvE, kolejnego setu T10 i S9, systemu LFD i LFR i wielu różnych rzeczy, zmieni także interfejs mapy i quest logu, wprowadzając coś baardzo podobnego do questhelpera. Dzięki temu, expienie i robienie kolejnych poziomów na naszej postaci stanie się znacznie łatwiejsze. Niektórzy mawiają że aż za łatwe, ale czy jest tu ktoś, kto nigdy nie korzystał z QuestHelpera? Myślę, że ze świecą szukać takich osób – dlategoż Blizzard postanowił w końcu sam połączyć mapę z questlogiem, przez co ściąganie dodatkowych addonów odpowiedzialnych za quest tracking nie będzie już w ogóle potrzebne. Oczywiście, jeżeli ktoś nie chce z tego korzystać, to można to oczywiście wyłączyć z poziomu Interface Options. Polecam zajrzenie do wszystkich 4 screenów, aby obadać jak to będzie wyglądać w praktyce.
Quest Log
W Quest Logu pojawi się przycisk „Show Map”, który otworzy mapę pokazując na niej lokalizację wszystkich celów danego questu – np. miejsce potworków do zabicia, skrzyni do otwarcia czy NPC do zagadania. Znamy to doskonale z właśnie takich addonów jak QuestHelper.
Mapa
Domyślna mapa (klawisz ‘M’) została teraz troszeczke zmieniona i jest podzielona na 4 części. Oprócz samej mapy, po prawej zobaczymy listę aktualnie śledzonych questów (tracking), a na dole ekranu zauważymy opis questa (taki sam, jaki jest w quest logu) i jego nagrody. Możemy to wszystko oczywiście wyłączyć i przywrócić mapę do starego trybu za pomocą przycisku „Show Quest Objectives”.
![]()
Miejsca zainteresowania (Area of Interest)
Wszystkie miejsca zainteresowania są zaznaczone cyferką odpowiadającą odpowiedniemu questowi w danej strefie. Gdy najedziemy myszką na dany numerek/quest, podświetli się jego odpowiednik na liście questów lub mapie. Jeżeli dane miejsce zainteresowania jest dosyć szerokie, np. gracz musi zabić kilkanaście potworów lub zebrać jakąś liczbę przedmiotów z pewnego terenu na mapie, to dany teren zostanie zaznaczony na niebiesko (patrz screeny na dole). Gdy dany cel pewnego questu jest możliwy do wykonania w kilku różnych strefach, to zostanie wyświetlone to miejsce, które znajduje się najbliżej gracza.
Zmniejszenie mapy. Śledzenie questów
Jako, że mapa (klawisz ‘M’) zajmuje nam cały ekran, to wprowadziliśmy w górnym prawym rogu małą strzałeczkę, która zmniejsza mapę do małego okienka, przez co nie zajmuje ona już nam wtedy całego monitora i dzięki temu możemy jednoczeście walczyć i biegać po świecie jak i analizować na mapie nasz cel podróży.
Lista z questami, która znajduje się po prawej stronie pod minimapą wyświetla teraz do 10 questów. Możemy ją minimalizować i maksymalizować w dowolnej chwili za pomocą czerwonej strzałeczki w prawym górnym rogu tego okienka.
Poziom trudności questów
Opcja ta jest domyślnie wyłączona, ale gracze mogą ją włączyć za pomocą opcji „Color Quest Difficulty” w Interface Options => Objectives. Włączenie tej opcji koloruje nazwy questów na kolor zależny od lvl naszej postaci i questu (szary/zielony/żółty/pomarańczowy/czerwony).
Wszystkie te nowe opcje działać będą z praktycznie każdym questem w grze – wyjątkiem są np. questy wymagające jakichś podstawowych przedmiotów jak np. wool cloth. Mapa nie będzie pokazywać dla nich miejsca, w którym można je zdobyć.
