Progress w Icecrown Citadel. Shadowmourne.
9 komentarzy - 19 Listopad 2009, 18:18Blizzard na swoim oficjalnym forum podzielił się dziś z nami informacjami nt. procesu udostępniania nam instancji Icecrown Citadel, która podzielona będzie na 4 skrzydła: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall i Frostwing Halls. Nie wszystkie z nich jednak będą dostępne od razu po premierze 3.3 i na każde skrzydło przyjdzie nam trochę poczekać. Podzielone to będzie mniejwięcej w poniższy sposób:
- Część I (Lower Spire) – Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle i Deathbringer Saurfang
- Część II (Plagueworks) – Rotface, Festergut i Professor Putricide
- Część III (Crimson Hall) – Blood Princes i Blood-Queen Lana’thel
- Część IV (Frostwing Halls) – Valithria Dreamwalker, Sindragosa i Lich King
Aby dostać się na wersję Heroic 10-os. raidu, będziemy musieli najpierw pokonać Króla Lisza w 10-os. wersji normal. To samo tyczy się wersji 25-os. Żeby zaś pokonać Króla Lisza, musimy najpierw pokonać ostatniego bossa w każdym skrzydle (Saurfang, Putricide i Lana’thel). Inaczej mówiąc, Króla Lisza pokonać będziemy mogli tylko po uprzednim wyczyszczeniu całej instancji. Poza tym, aby móc pokonać Króla Lisza w wersji Heroic, to wymienione już 3 bossy będą musiały zostać pokonane w tej wersji Heroic w tym samym tygodniu (na tym samym save’ie instancji).
Poza tym, podobnie do Trial of the Grand Crusader, przy walce z 4 najtrudniejszymi bossami w IC, Professor Putricidem, Blood-Queen Lana’thel, Sindragosą i Królem Liszem, będziemy mieli ograniczoną ilość prób na pokonanie ich. Gdy zostanie odblokowany Professor Putricide, będziemy mogli na nim popełnić tylko 5 wipe’ów w jednym tygodniu. Gdy zostanie odblokowana Blood-Queen Lana’thel, to ilość możliwych prób zostanie zwiększona do 10. Gdy otwarta będzie już cała instancja, to przy walce z tymi 4 bossami będziemy mogli zwipe’ować tylko 15 razy w ciągu jednego tygodnia. Tyczy się to zarówno wersji Normal jak i Heroic.
Pozostała ilość prób nie będzie miała już jednak znaczenia jak TotGC – nie będzie dodatkowych nagród za to, że nie zwipe’owaliśmy ani razu, nie będzie też achievementu w stylu A Tribute to Insanity.
Po paru tygodniach/miesiącach, instancja stanie się z czasem łatwiejsza, aby umożliwić pozostałym graczom ujrzenie upadku Króla Lisza. Ilość prób na najtrudniejszych 4 bossach zostanie z czasem zwiększona, a my zyskamy buff (przyznawany wszystkim graczom w strefie Icecrown) zwiększający nasze życie, zadawane obrażenia i magię.
Krótko mówiąc, Blizzard znowu chce ’sztucznie’ przedłużyć progress w nowej instancji raidowej. Uniknie jednak sytuacji, która była w Sunwell – instancja z czasem stanie się trochę łatwiejsza i dzięki temu więcej graczy będzie mogło pokonać takich bossów jak Sindragosa czy Lich King (co będzie bardzo fajnym przeżyciem, gdyż Blizzard na prawdę się napracował nad fabułą tego dodatku i ‘cutscenkami’).
