FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2


    Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom stałych bywalców portalu przedstawiam tłumaczenie hotfix'a z 2 grudnia, poprawiając i uzupełniając tym samym post Loki'ego o niezbędzne informacje. Wrzucam je poniżej:

 

 

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)

 

 Looking-for-Dungeon / Looking-for-Raid System powinien teraz prawidłowo przypisać klasy do ról, które są najbardziej potrzebne, tak długo, jak te role są zaznaczone przez graczy. Nie powinno ograniczać ich do Tank / Healer / DPS priorytetu, jeśli brakuje innych ról.
    Master Looter
nie może przypisać itemów Looking-for-Raid dla graczy, którzy zdobyli już loot'a z tego boss'a w tym tygodniu.
   Gracze nie
powinni być w stanie handlować loot'em, który otrzymali z Looking-for-Raid graczom, którzy zdobyli już loot'a z tego boss'a w tym tygodniu.

Dungeons & Raids

 

Well of Eternity

    Eyes of Peroth'arn powinny despawn'ować po fazie stealth.
    
Podczas walki z Mannoroth'em w Well of Eternity gracze, którzy wyszli out of combat dzięki umiejętności jak Vanish i
Invisibility nie powinni już tracić buff'a Gift of Sargeras.
   
Przemieszczone Shadowbats powinny teraz poprawnie despawn'ować sie w każdej sytuacji.
    
Druidzi nie powinni wychodzic z Shapeshifta podczas zdobycia buff'u Shadowcloak.

Hour of Twilight

    Thrall nie powinien już móc zginąć w gauntlet prowadzącym do Archbishop Benedictus.
    
Thrall nie będzie już aggrował dodatkowych paczek mobów w gauntlet z Asirą Dawnlayer gdy gracz rzuca Mind Control na mob'a.

Dragon Soul

    Wszyscy bossowie w Dragon Soul teraz nagradzają gildyjnym XP i reputacją, zarówno na normal'u, jak i heroic'u.
    
Hagara
        
Ściany Lodu teraz poruszają sie o 15% wolniej na poziomie trudności Raid Finder'a
    
Ultraxion
        
Minimalny heal wymagany do aktywacji Essence of Dreams został zwiększony do 1500 z 500.
  
Spine of Deathwing
        Gracze nie powinni dostawać disconnect'a przy uwolnieniu ducha po skoku lub po spadnieciu z Deathwing'a.
   
Madness of Deathwing
        Deathwing teraz prawidłowo zlatuje w dół i staje się możliwy do atakowania podczas drugiego etapu.
       
Scorruptowany Deathwing powinien castować spell'e odpowiednio podczas zmiany platformy.
       
Walka z Madness of Deathwing powinna się odpowiednio zakończyć jego śmiercią, pokazać końcowy cinematic, spawnować odpowiedni loot chest, przyznać Punkty Valor'u i despawnowac gdy gracze go pokonają.

Caverns Blackrock

    Abilitka Furious Swipe Raz Crazed powinna teraz poprawnie trafiac w wrogów.
 

Temple of Ahn'Qiraj

  Wszyscy bossowie powinni ponownie nagradzać graczy punktami reputacji Brood of Nozdormu.
 

Przedmioty
 

    Proc Speaking of Rage ze wszystkich trzech wizji Vishanka, Jaws of Earth nie powinien miss'ować przeciwników na każdym poziomie, niezależnie od hit'a gracza.
    
Jeśli gracz zloot'uje
Heart of Flame przy pełnym plecaku, przedmiot zostanie wysłany do niego mail'em.

 

Quests i Creatures
 

    Kilix Unraveler nie daje już przestarzałego questa "All Things in Good Time".
    
Telenus i Kali Remik nie dają już przestarzałego questa "
Seek the Farstriders".
   
Blackhowl
Footsoldiers nie powinni już chodzić pod terenem lub dziwnie wokół schodów.
    
Crystalspire
Stone Drake nie będzie już znikać dla graczy, którzy zaangażowali się w walkę z Zoltrik Drakebane.

 

Classes

Death Knight

    Raise Ghoul, Blood Tap, Empower Rune Weapon, i Army of the Dead nie korzystają już z redukcji cooldown'a i zwiekszenia czasu trwania z buff'a Last Defender of Azeroth.

Druid
 

    Druidzi nie mogą już rzucać Barkskin gdy są pod działaniem Hex'a.
   
Frenzied Regeneration teraz prawidłowo uzdrawiania o 0,30% HP za każdy punkt Rage.
   
Efflorescence powinien teraz prawidłowo leczyć, jeśli Swiftmended jest zabsorbowany przez efekty takie jak Necrotic Strike.

Priest

    Priest z Spirit of Redemption, która umiera kiedy kończy się runda w Strand of the Ancients nie powinien być trwale zestunnowany do końca bitwy.
 

Rogue

    Killing Spree nie powinien  przywracać błędu w skrypcie, kiedy w pobliżu są tylko cele w stealth'ie.
 

Warrior
 

    Deep Wounds powinien proc'nąć tylko z Crit'a, a nie z pasywnych obrażeń.
    
Bladestorm będzie teraz zawsze przyznawał immunity, gdy jest castowany.

 

 

 

~ Węgorz



Komentarze :

Napisz komentarz :