Wintergrasp prawie jak battleground w patchu 3.2
Brak komentarzy - 21 czerwca 2009, 17:16Jak w tytule – Blizzard zmienia trochę oblicze Lake Wintergrasp i będzie ono teraz znacznie bardziej podobne do battlegrounda. Czy to przez spadającą popularność na tej strefie (która spadnie jeszcze niżej poprzez powstanie Isle of Conquest), czy może po prostu chcą zapobiec lagom i grze z 2 fpsami (klatkami na sekundę) ? Tego nie wiem. Poniżej dokładna lista zmian, które zajdą w patchu 3.2:
- Aby dołączyć do walki o Wintergrasp, musimy uprzednio dołączyć do kolejki (queue) u Wintergrasp Battlemastera w dowolnej stolicy lub po prostu poprzez wejście do strefy Wintergrasp. Kolejkowanie zaczyna się dopiero 15 min przed rozpoczęciem walki (i trwa przez całą walkę) i tak jak z battlegroundami, zostajesz teleportowany do Lake Wintergrasp po odczekaniu swego czasu w kolejce. System kolejkowania jest aktywny
- Jeżeli spróbujesz wejść do Wintergrasp gdy toczy się walka bez przeczekania w kolejce, zostaniesz steleportowany na zewnątrz. Możemy już jednak dowolnie sobie latać nad Wintergrasp – gra nie wywali nas z mounta i nie włączy spadochronu.
- Gracze z 80lv mają wyższy priorytet niż gracze z niższym lvl. W Wintegrasp może przebywać do 100 graczy z danej frakcji – pozostali będą musieli poczekać w kolejce. Na Wintergrasp będzie więc w sumie walczyć 200 graczy, po 100 na jednej stronie.
