Wynaleziono antidotum na zombie. Retri Pala znerfowany.
Brak komentarzy - 27 Październik 2008, 21:17News edytowany: 28 października 15:48 - Nerf paladyna wejdzie już teraz, w 3.0.2.
Plaga Zombie powinna się skończyć dziś o północy, ale sama inwazja i boss w Karazhan jeszcze zostanie przez kilka najbliższych dni. Nie jest to jednak koniec prologu do Wrath of the Lich King.
Chcielibyśmy graczom bardzo podziękować za czynny i odważny udział w 2008-rocznej Wielkiej Pladze Zombie. Chcieliśmy zrobić coś co będziecie pamiętać przez długi czas i zmienić oblicze Azeroth’u na najbliższy czas. Ten event jest tylko jednym z kilku, które wprowadzają graczy w WotLK. Inwazja jeszcze będzie chwilę trwała. Pamiętajcie, że Hallow’s End nadal trwa, i wyczekujcie następnych ‘niespodzianek’. Niedługo dowiecie się, jakie są konkretniejsze cele Króla Lisza.
Kilka innych, ale ważnych notatek:
Kilka innych, ale ważnych notatek:
- Plaga będzie jeszcze atakowała przez kilka dni.
- To nie jest koniec prologu wprowadzającego do WotLK! Niedługo kolejne ‘niespodzianki’!
- Boss w Karazhan będzie czynny jeszcze przez dłuższy czas.
- Zwiększyliśmy szybkość respawn’u Nekropolii.
- Lekarstwo na Zombie powinno pojawić się już dziś o północy.
Retribution Paladin – nerfs
W najnowszym buildzie bety znacznie osłabiono paladinów retribution (co chyba każdy przyzna, że im się należało). Blizzard nie chce jednak za bardzo zmniejszać jego obrażeń w PvE, głównie nerfy dotyczą jego PvP. Z najważniejszych rzeczy można wymienić:- Judgement of Wise: Mana otrzymywana zmniejszona z 33% do 15%.
- Judgement of Wisdom: otrzymywana mana jest zmniejszona do 1% maksymalnej many i procent szansy zmniejszony do 50%.
- Judgementy i Seale: obrażenia zmniejszone o 20%
- Hammer of Wrath: można używać tylko na celach z poniżej 20% życia (zamiast 35%)
- Art of War: zwiększony bonus obrażeń dla Judgements, Crusader Strike, i Divine Storm
Inwazji Zombie c.d., Tenris Mirkblood
Brak komentarzy - 26 Październik 2008, 17:56Król Lisz postanowił przejść do rzeczy. Zarażone ziarno przemienia nas w zombie już po 2 minutach. Na obu kontynentach Kalimdor i Eastern Kingdom pojawiły się nekropolie! Ich lokację możemy znaleźć poprzez ikony na głównej mapie. Przy wyjściu ze stolic pokazali się NPC z frakcji Argent Dawn. Poza tym poprawiono kilka błędów – nie możemy już kite’ować nieumarłych (rzucają debuff spowalniający prędkość ruchu), a przy flight master’ach pojawili się kapłani, by nie zostawali przemienieni w zombie.
Cały event jest bardzo podobny do tego przed pojawieniem się Naxxramas (o ile dobrze pamiętam, był to patch 1.12). Oprócz pojawienia się wspomnianych już nekropolii, w Stratholme znów znajdziemy mini-bossa Balzaphon’a. Niestety nadal zrzuca tylko sprzęt dla 60lvli.
Pojawił się także nowy set – Blessed Battlegear of Undead Slaying, wspomagający walkę z nieumarłymi poprzez set bonus. Klatę i spodnie wypadają z nieumarłych rare mobków, a pozostałe 2 części (rękawice i naramienniki) kupimy w cenie 15 Necrotic Runes każda. Oprócz tych 2 itemów, możemy także kupić kilka innych za Necrotic Runes w Light’s Hope Chapel.
W Karazhan pojawił się nowy boss – Tenris Mirkblood. Możemy z niego zdobyć dwuręczny topór – Arcanite Ripper i Vampiric Batling. Ten non-combat pet zawsze z niego wypada i wziąć go mogą wszyscy gracze z 10-osobowego raidu. Tenris Mirkblood jest na tym samym poziomie co reszta bossów z Karazhan, więc o ile nie macie sprzętu z Black Temple, raczej powinniście zapoznać się z taktyką. Pamiętajcie także, żeby przed zabiciem bossa wziąć quest od NPC, który znajduje się w Light’s Hope Chapel i niemal wszystkich stolicach.
Walka nie jest zbyt skomplikowana – po wyczyszczeniu pobliskich mobów, tank niech zacznie walkę. Musimy unikać czerwonych duszków, które zadawają do 6.5k obrażeń przy zetknięciu z graczem. Poza tym, boss rzuca buff Blood Mirror na losową osobę w raidzie. Zarażona osoba otrzymuje znaczną część obrażeń jakie otrzymuje Tenris Mirkblood. Musimy więc mocno tą osobę leczyć, albo po prostu nie DPS-ować przez najbliższe 10 sekund. Powyżej filmik z tym bossem.
[gallery=6]
Cały event jest bardzo podobny do tego przed pojawieniem się Naxxramas (o ile dobrze pamiętam, był to patch 1.12). Oprócz pojawienia się wspomnianych już nekropolii, w Stratholme znów znajdziemy mini-bossa Balzaphon’a. Niestety nadal zrzuca tylko sprzęt dla 60lvli.
Pojawił się także nowy set – Blessed Battlegear of Undead Slaying, wspomagający walkę z nieumarłymi poprzez set bonus. Klatę i spodnie wypadają z nieumarłych rare mobków, a pozostałe 2 części (rękawice i naramienniki) kupimy w cenie 15 Necrotic Runes każda. Oprócz tych 2 itemów, możemy także kupić kilka innych za Necrotic Runes w Light’s Hope Chapel.
W Karazhan pojawił się nowy boss – Tenris Mirkblood. Możemy z niego zdobyć dwuręczny topór – Arcanite Ripper i Vampiric Batling. Ten non-combat pet zawsze z niego wypada i wziąć go mogą wszyscy gracze z 10-osobowego raidu. Tenris Mirkblood jest na tym samym poziomie co reszta bossów z Karazhan, więc o ile nie macie sprzętu z Black Temple, raczej powinniście zapoznać się z taktyką. Pamiętajcie także, żeby przed zabiciem bossa wziąć quest od NPC, który znajduje się w Light’s Hope Chapel i niemal wszystkich stolicach.
Walka nie jest zbyt skomplikowana – po wyczyszczeniu pobliskich mobów, tank niech zacznie walkę. Musimy unikać czerwonych duszków, które zadawają do 6.5k obrażeń przy zetknięciu z graczem. Poza tym, boss rzuca buff Blood Mirror na losową osobę w raidzie. Zarażona osoba otrzymuje znaczną część obrażeń jakie otrzymuje Tenris Mirkblood. Musimy więc mocno tą osobę leczyć, albo po prostu nie DPS-ować przez najbliższe 10 sekund. Powyżej filmik z tym bossem.
[gallery=6]
Nowe serwery EU PvE
Brak komentarzy - 24 Październik 2008, 17:25- Inwazja Zombie – dzień 2: zarażone ziarno znajdziemy już w głównych stolicach, razem z nowymi stworzeniami.
EDIT 25.X » dzień 3: Infekcja trwa już tylko 5 min. (zamiast 10), wybuch zombie ma większy zasięg, więcej skrzyń z ziarnem i zniknęło kilka Argent Healerów. - Uruchomione zostały 2 nowe angielskie serwery EU Normal (PvE): Azuremyst i Terokkar. Są to świeże serwery, więc nie będzie żadnych migracji na nie przez kilka miesięcy. Chcecie zacząć/wrócić do gry jeszcze przed WotLK? Może te serwery będą dobrym wyborem, trzeba tylko mieć nadzieje, że znajdą się inni polacy na tych serwerach :P Aby początkowe strefy nie zostały za bardzo zaludnione, przez kilka pierwszych dni możecie trafić na limit ludności.
- Bardzo prawdopodobne jest, że w przyszłym tygodniu zobaczymy kilka darmowych migracji z najbardziej zaludnionych PvP do tych najmniej zaludnionych.
- Blizzard myśli nad połączeniem najróżniejszych battlegroupów. Na razie są to grupy ok. 8-10 światów o tym samym języku, które mają połączone battlegroundy i areny. W przyszłości battlegroupy mogą być połączone narodowościami – ale w taki sposób, że inny język spotkamy tylko we wrogiej frakcji, np. strona alliance będzie pochodziła z serwerów angielskich, a strona horda będzie składała się z graczy niemieckich.
Plaga atakuje ponownie!
Brak komentarzy - 23 Październik 2008, 21:28Myślę, że każdy kto się dzisiaj zalogował, zauważył gdzieniegdzie zombie. Dziś o północy wystartował world event, który najprawdopodobniej będzie trwał do 13 listopada. Stanowi on zapowiedź dodatku i jako tako wyjaśnia nagłe zainteresowanie się północnym kontynentem. Ostatnie wielkie bitwy na tym kontynecie sięgają inwazji krwawych elfów i nag, kiedy to Illidan został pokonany tuż pod tronem mrozu przez Arthasa. Teraz Król Lisz włada całym kontynentem Northrend i planuje inwazję na Azeroth. I pamiętajmy, że dziś jest 1 z (chyba) 20 dni tego eventu. Jak zresztą sam Blizzard na forum podkreśla, to jest dopiero początek.
Jak mogę zostać zombie?
We wszystkich miastach możemy znaleść skrzynie z zarażonym ziarnem (tak, te same co w Trzeciej Wojnie w Warcraft III). Możemy także zostać zarażeni przez innych graczy – zombie. 10 min po zarażeniu zostajemy zombie.
Jak się z tego wyleczyć?
Wystarczy, że disease usunie nam ktokolwiek z możliwością usunięcia tego debuffa (cure disease). Możemy także skierować się do NPC Argent Healer, który nas uleczy automatycznie jak się tylko do niego zbliżymy. Jeżeli jednak jesteśmy już zombie, zostaje nam tylko zginąć – nie wyleczymy się z tego.
Co mogę a czego nie mogę robić jako zombie?
Nie możesz używać żadnych dotychczasowych umiejętności, możemy używać tylko kilka umiejętności specjalnych dla zombie. Poza tym, wszyscy dotychczasowi przyjacielscy NPC, stają się dla nas wrogami.
Coś jeszcze specjalnego?
Jako zombie, stanowimy jedną frakcję i jesteśmy dla siebie sojusznikami. Oznacza to, że możemy nawet swobodnie rozmawiać ze wszystkimi zombie, nawet z tymi z przeciwnej frakcji (przymierze/horda) !
[gallery=5]We wszystkich miastach możemy znaleść skrzynie z zarażonym ziarnem (tak, te same co w Trzeciej Wojnie w Warcraft III). Możemy także zostać zarażeni przez innych graczy – zombie. 10 min po zarażeniu zostajemy zombie.
Jak się z tego wyleczyć?
Wystarczy, że disease usunie nam ktokolwiek z możliwością usunięcia tego debuffa (cure disease). Możemy także skierować się do NPC Argent Healer, który nas uleczy automatycznie jak się tylko do niego zbliżymy. Jeżeli jednak jesteśmy już zombie, zostaje nam tylko zginąć – nie wyleczymy się z tego.
Co mogę a czego nie mogę robić jako zombie?
Nie możesz używać żadnych dotychczasowych umiejętności, możemy używać tylko kilka umiejętności specjalnych dla zombie. Poza tym, wszyscy dotychczasowi przyjacielscy NPC, stają się dla nas wrogami.
Coś jeszcze specjalnego?
Jako zombie, stanowimy jedną frakcję i jesteśmy dla siebie sojusznikami. Oznacza to, że możemy nawet swobodnie rozmawiać ze wszystkimi zombie, nawet z tymi z przeciwnej frakcji (przymierze/horda) !
Polski kalkulator zaktualizowany. Nowości z sieci.
Brak komentarzy - 21 Październik 2008, 19:34- Tak jak obiecywałem, od dzisiaj możecie użytkować nasz
polski kalkulator talentów z WotLK
. Razem z nim, pojawiły się także talenty dla death knight’a. Nie usuwałem wersji kalkulatora talentów dla The Burning Crusade (2.4.3) i nadal możecie go użytkować, klikając na link na stronach z kalkulatorem. Niedługo na stronie kolejne aktualizacje: dział inskrypcja, achievement’y i death knight. BTW – zaaktualizowałem linki do addonów tak, że działają na 3.0.2. - Patch 3.0.3 jest już tuż tuż. Pojawiła się już lista błędów i rzeczy, które zostaną zmienione (umieściłem ją poniżej). Nie ma jakichś wielkich zmian – głównie są tylko poprawki i zmiany talentów i glyphów. Najprawdopodobniej jutro pojawi się na PTR, co wskazuje, że na oficjalnych serwerach może się pokazać jeszcze w tym miesiącu (choć niekoniecznie).
Racial
- Shadowmeld: The cooldown will now start on use instead of on break.
- Devouring Plague: The bonus coefficient has been increased to be on par with other DoT spells. Base damage on ranks 7,8, and 9 decreased to partially compensate for better scaling.
Druids
- Druid talents points have been refunded. Players will need to visit a class trainer to relearn spells and abilities.
- Berserk: Now clears the cooldown on Mangle Bear.
- Earth and Moon and Moonfury (Balance) reduced from 5 ranks each to 3 ranks each.
- Eclipse: Buff duration extended to 15 sec and bonuses doubled. The cooldown has been increased to 40 seconds.
- Growl: Cooldown changed to 8 sec.
- Survival Instincts will no longer be on the Global Cooldown.
Hunters
- Aimed Shot: Added to Barrage and Improved Barrage talent.
- Animal Handler: Now increases your pet’s expertise by 5/10. (No longer increases the pet’s chance to hit.)
- Aspects now have a shared cooldown category of 1 sec and no longer have a start cooldown.
- Aspect of the Monkey: The Dodge chance has been increased from 8% to 18%.
- Aspect of the Viper: The per attack mana regeneration has been reduced by 50% but this ability now generates 4% of maximum mana every 3 sec. In addition, the per attack regeneration now also works on melee attacks.
- Disengage now fails if you’re rooted and is no longer on the global cooldown.
- Mana cost of Disengage has been lowered to 5% of base mana, down from 14%.
- Pets
- Rake (Cat), Scorpid Poison (Scorpid): Lowered damage of all ranks.
- Stampede (Rhino): Lowered the knockback to 10 yards.
- Raised the damage of exotic attacks: Spirit Strike, Lava Breath, Froststorm Breath, Acid Spit, and Stampede.
- Lowered the cost of pet specials from 25 to 20.
Mages
- Living Bomb: Mana cost reduced to be the same as Arcane Explosion.
- Reduced the mana cost of Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt, Arcane Blast, Arcane Missiles, and Arcane Explosion.
Paladins
- Enlightening Judgments now increases range by 15/30 (was 10/20).
- Infusion of Light (Holy) now affects Flash of Light too, reducing its cast time down to zero and can be used while moving.
- Judgements of the Pure: Haste increased to 3/6/9/12/15%.
- Repentance PvP duration reduced to 6 sec.
- Righteous Defense cooldown has been lowered to 8 sec (was 15 sec).
- Shield of the Templar now also reduces all damage taken by 1/2/3%.
Priests
- Divine Providence: This talent now also reduces the cooldown of your Prayer of Mending spell by 6/12/18/24/30%. With 5 points applied, it takes Prayer of Mending’s cooldown from 10 sec to 7.
- Shadowform: Devouring Plague, Shadow Word:Pain, and Vampiric Touch cast in Shadowform deal increased damage percentage equal to the player’s chance to get a spell crit on their target.
- Vampiric Touch: The Spell power coefficient has been doubled.
Rogues
- Combat Potency: Now only works with autoattacks (no more Shiv.)
- Fan of Knives changed to be castable with no targets, further improved the visual affect and it no longer plays an impact on the caster.
Shaman
- Improved Fire Nova Totem: Increases the damage done by your Fire Nova Totem by 10/20% and your Fire Nova totem has a 50/100% chance to stun all targets damaged by your Fire nova Totem for 2 sec.
- Lava Burst: The base damage has been increased by approx. 10%.
- Riptide: The initial heal amount has been increased on ranks 3 and 4 and periodic healing has been increased on all ranks.
- Storm Reach is now called “Elemental Reach” and now includes Lava Burst.
- Thunderstorm: Mana gain has been increased to 8%.
- Tidal Waves will now also proc with Riptide.
Warlocks
- Haunt: The cooldown has been changed to 8 sec, and refreshing the Haunt will trigger the heal from the existing Haunt.
- Shadowflame: Damaged increased approx. 75%. Coefficients unchanged.
Warriors
- Bloodthirst: Cooldown reduced to 5 sec.
- Improved Rend changed to 10/20%.
- Inferno: The Infernal is now useable indoors and the tooltip has been updated.
- Rend: Damage has been adjusted to be less base and more weapon based.
- Rend: Ranks 9 and 10 now do 35% more damage when the target is above 75% health instead of 4 times damage when the target is enraged. Sudden Death: Now has 3/6/9% chance on hit instead of 10/20/30% chance on crit.
- Titan’s Grip: Changed to 12% penalty instead of 15%.
Professions
- The level requirements required to train gathering skills have been removed.
- Alchemy
- Reduced the effect of Elixir of Mongoose and Elixir of Major Agility.
- Inscription
- Glyph of Flame Shock: Now extends duration by 6 sec and prevents Flame Shock from being consumed by Lava Burst.
- Glyph of Lava: Glyph of Earth Elemental removed and replaced with this glyph. This glyph increases coefficient on Lava Burst by 0.1.
- Glyph of Shiv: Replaced with Glyph of Vigor, which increases maximum energy by an additional 10 for those with the Vigor talent.
- Glyph of Shadow: Glyph of Mind Soothe removed and replaced with this glyph. This glyph increases spell power by 10% of spirit for 10 sec after critting while in Shadowform.
- Glyph of Shadow Word: Pain: Increases damage done by Mind Flay when SW:P is present by 10%.
- Glyph of Sinister Strike: Chance increased to 50%.
- Glyph of Souls no longer removes soul shard cost. It instead reduces the mana cost of your Ritual of Souls spell by 70%.
- Glyph of Spirit of Redemption: Tooltip corrected to 4 sec. extra when the glyph triggers.
- Glyph of Strength of Earth: Replaced with Glyph of Lava Lash which increases the bonus from having Flametongue Weapon by 10%.
- Glyph of Trueshot Aura: Now increases Aimed Shot crit chance instead of increasing attack power bonus.
- Glyph of Totem of Wrath: Replaced with Glyph of Elemental Mastery, which decreases the cooldown on Elemental Mastery by 30 sec.
User Interface
- For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum.
Items
- Held in hand books created by Inscription are now Bind on Equip rather than Bind on Pickup.
Bug Fixes
- Glyph of Rupture: The tooltip has been corrected.
- Hunter: Ferocious Inspiration will now apply raid-wide, as intended.
- Hunter Pets
- Sonic Blast (Bat): Will no longer ignore LoS.
- Bad Attitude (Croc): Will no longer ignore the Longevity buff.
- Thunderstomp (Gorilla): Will no longer have a physical coefficient instead of a magical one.
- Gore (Bore): Fixed an issue where a wrong value was being applied.
- Savage Rend: Corrected typos in the tooltip.
- Mage: Burning Determination will now work properly.
- Mage: Frostfire Bolt (Rank 2): The DoT effect will now properly scale.
- Mage: Living Bomb’s “explosion effect” will now be properly classified.
- Priest: Holy Reach (Rank 2) will now increase the radius of Divine Hymm properly.
- Nie usuwajcie z dysku patcha 3.0.2. Wiemy z BlizzConu, że Wrath of the Lich King wszedł w fazę złota już tydzień temu i płytki zawierają tylko instalację dodatku w wersji 3.0.0. Po instalacji WotLK, będziemy musieli zaktualizować grę do wersji 3.0.2 (a właściwie, to 3.0.3).
- Dla znudzonych:
- 10 dni z rycerzem śmierci – Instruktaż o Death Knight’cie. Uwaga na spoilery i niestety wymagana jest znajomość angielskiego.
- TalentChic – znajdziemy tutaj listę z buildami talentów, posegregowaną wg. popularności. Strona jest automatycznie aktualizowana poprzez zbieranie informacji z Armory. Możemy się np. dowiedzieć, że po ostatnim polepszeniu drzewka Combat, znaczna większość łotrzyków właśnie buduje się pod tą specjalizację.
- Blizzard zaktualizował oficjalną stronę Blizzconu i mamy tam już pełną kolekcję filmów z tej imprezy. Są tam relacje z finałów w WoWa, Starcrafta i Warcrafta 3, a także filmiki z ceremonii rozdania nagród czy meczu w Starcrafta 2. Zainteresowanych, odsyłam tutaj.
- Na witrynie Armory możemy już korzystać z gildiowego kalendarzu, na wzór banku, wystarczy się zalogować.
- Od mniej więcej 2 dni, reputację z Timbermaw zdobywa się dużo łatwiej. Reputacja za wszystkie potwory i questy dla tej frakcji została zwiększona o 2x.
- Sklep SteelSeries wystawił do sprzedaży kolejne akcesoria związane z World of Warcraft. Tak, jak w przypadku myszki, o której ostatnio informowałem, nie są to byle jakie rzeczy. Pierwszy gadżet, to klawiatura i/lub nakładka ZBoard. Układ klawiszy bardzo przypomina starsze nakładki, które były ozdobione grafikami ze zwykłego WoWa lub dodatku TBC. Najnowsza warcraftowa ZBoard jest ozdobiona popularnym zdjęciem Arthasa, Króla Lisza. Podobnym nadrukiem ozdobiona będzie jedna z 2 podkładek pod mysz. Druga ozdobiona jest lodową żmiją i jest wykonana ze znacznie lepszego jakościowo materiału i z aż 5 warstw. Za zestaw ZBoard należy zapłacić 229zł, a za samą nakładkę ZBoard – 89zł. Podkładki pod mysz kosztują odpowiednio 49zł i 169zł. Chętnych na te gadżety odsyłam na stronę sklep.gram.pl.
Archiwum
