Nowe pety 4.2 | WoW-Space.info
FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2


Patch 4.2 wprowadza 2 nowe krainy z masą dostępnych w nich daily questów, o nazwie Molten Front oraz Regrowth. Niedawno Blizzard opublikował informację, że będzie po tych strefach chodzić 10 nowych rzadkich petów, które mają być niezłym wyzwaniem dla hunterów.
 

Zostało dodane 8 nowych petów do oswojenia, każdy z nich stanowi wyzwanie. Gracze będą musieli zrobić daily questy w Regrowth i Molen Front, aby odblokować dostęp do nich.

 

Dodatkowo, po ogłoszeniu tej wiadomości Blizzard postanowił dodać kolejne 2 zwierzaki.
 

Jakie to będą pety? Bardzo ciekawe:

 

  1. Ahnka
  2. Ban’thalos
  3. Magria
  4. Solix
  5. Skitterflame
  6. Kirix
  7. Anthriss
  8. Deth’tilac
  9. Karkin
  10. Skarr

 

Ahnka

Umiejętności:

Metal Cleaver - Zadaje obrażenia bazując na wartości armoru gracza.

Jak zdobyć: Zminimalizować ilość armoru by przeżyć i oswoić.

Ten pet ma dosyć niezwykłą umiejętność, otóż jego obrażenia bazują na tym, ile posiadasz armoru. Można zapytać co w tym niezwykłego, przecież takie coś mają wszyscy możliwi przeciwnicy w grze. No właśnie, u Ahnka działa to odwrotnie. Mając armor na bardzo wysokim poziomie zostaniemy zabici momentalnie, a z armorem na poziomie 10-levelowca mamy szansę pożyć dłużej. Pozatym Ahnka jest niewrażliwa na spowolnienia, pułapki itp. Znaleźć go możemy w Regrowth.

 


 

Ban’thalos

Umiejętności:

Harsh Moonlight - Przyzywa ostre światło Elune by palić przeciwników. Zadaje obrażenia Arcane przez 4 sekundy.

Jak zdobyć: Ban'thalos lata wysoko na niebie, więc trzeba ostrożnie zaatakować, by przetrwać upadek. Jeśli się przetrwa a Ban'thalos nadal na nas siedzi, trzeba położyć Frost Trapa w odpowiednim momencie i miejscu i odpalić Deterrence, by nie oberwać z Harsh Moonlight. Jak już przetrwamy ten etap, można zacząć oswajać, gdy ptak uwięziony jest w pułapce.
 

Ban’thalos to nieagresywny Spirit Beast, znajdujący się w pobliżu Sanctuary of Malorne w Mouny Hyjal.

 

 

Magria

Umiejętności:

Metal Cleave -  Zadaje obrażenia bazując na wartości armoru gracza.

Jak zdobyć: Zminimalizować ilość armoru by przeżyć i oswoić.

Znajduje się w Regrowth. Identyczny(a?) jak Ahnka, różnią się jedynie poświatą.

 

 

Solix

Umiejętności:

Flashfire - zwiększa szybkość ataku i poruszania się o 1000%.

Blazing Speed - powoduje, że jest odporny na tame.

Jak zdobyć: Kluczem jest kite'owanie. Frost Trapy i Aspect of the Cheetah, podczas gdy Concussive Shot robi swoje. Gdy Solix jest wystarczająco spowolniony, można zacząć tame'ować.

Solix to wrogi pomarańczony pająk, przesiadujący w Rune Cave w Ignacious Depths w Firelands. Bardzo przyda się posiadanie questu Enduring the Heat, ponieważ dostajemy w nim ochronny buff przed ogniem.

 


 

 

Skitterflame

Umiejętności:

Superheated - Zbyt gorący by ztame'ować.

Burning Frenzy - Obrażenia zwiększone na bazie aktualnej energii. Jeśli energia dojdzie do zera, kreatura umiera.

Jak zdobyć: Frost i Ice Trapy dają mu debuffa zwanego Cooling Down. Jego energia szybko spada, dlatego musicie wiedzieć kiedy rozbić trapa i przeprowadzić pająka przez Ice Trapy, by jego energia była na tyle niska, by można było go ztame'ować, ale żeby nie zginął. Można go spowolnić Wing Clipem, jeśli Skitterflame wejdzie w lawę, bar energii się napełnia.

Skitterflame, wrogi czerwony pająk, zlokalizowany w Fireplume Peak w Firelands.

 

 

Kirix

Umiejętności:

Toxic Presence - Zadaje obrażenia nature wszystkim pobliskim wrogom. Zadaje dodatkowe obrażenia petom i minionom.

Jak zdobyć: Chwilowo nie wiadomo.

Wrogi zielony pająk, znajdujący się w Furnance w Firelands. Uderza bardzo mocno i stunuje na 3 sekundy.. po których jesteś martwy.

Na forum petopia użytkownik Sasrei napisał:

 

MUSISZ mieć założony Aspect of the Nature Stanąć w dobrym miejscu. Jest napisane, że jes odporny na Concussive Shot, ale widać jakimś cudem działa, jest odporny na wszystkie pułapki. Pulluj z CS i znowu CS, użyj Detterence i oswajaj. A potem módl się.





Jak widać powyższy przykład jest wynikiem raczej błędu i szczęścia. Narazie nie ma pewnego sposobu oswojenia tego peta.

 

Anthriss

Umiejętności

Searing Webs - Strzela siecią w cel spowalniając go i zadając obrażenia Fire DoT oraz spowalniając. Znika w lavie.

Jak zdobyć: Pozostać zanurzonym w lawie i tame'ować.

Można go znaleźć w Magma Springs w Firelands.

 

 

Deth’tilac

Umiejętności:

Molten Will - nie może zostać tame’owany, jeśli nie będzie miał mało HP.

Deth Strike - uderza przeciwnika, natychmiastowo go zabijając. Atak nie może zostać zparowany, zblokowany czy uniknięty. Kosztuje go to 10% jego maksymalnego życia.

Aura of Deth - Aura zmniejszająca leczenie o 99%.

Deth Metal - Przyspiesza gdy nie otrzymuje obrażeń.

Jak zdobyć: Pro kite lub poświęcenie. Jeśli wejdziemy w melee range, giniemy. Stałe slowy, Concussive Shot i trapy. Wyzwanie? 38 milionów życia. Chwilę trzeba go pobić zanim będzie go można ztame'ować, czyli na 9 milionach życia.

Znajduje się w Forlorn Spire w Firelands. Posiada 38,745,000 HP na PTR (więc wszystko się może zmienić ;)).

 

 

Karkin
 

Jest to krab ze lśniącym metalicznym pancenerzem. Ma silny ogniowy frontalny atak. Znajdziemy go w Fireplume Peak w Firelands. Dojść do niego można zeskakując z Skitterflame’s Ledge. Aby go oswoić najlepiej podejść na odległość pozwalającą na użycie Tame, ale nie za blisko, bo Karkin zaatakuje (Zadaje ok. 15k obrażeń jednym ciosem).

 

 

 

Skarr

To czarny kot ze świecącymi oczami. Znajduje się na pływających skałach w Fireplume Peak. Z początu uderze słabo, ale z czasem obrażenia robią się coraz większe. Sposobem na złapanie go jest użycie Tame z innej skały. trzeba jednak się postarać by się postarać, aby się tam dostać, ponieważ nie można używać latających wierzchowców w Molten Front.

 

Brak komentarzy - czerwiec 19th, 2011 Czytaj więcej >>


Napisz komentarz :