Wierzchowce (eng. mounty) – znacznie zwiększają prędkość ruchu. Będąc na wierzchowcu nie możesz używać żadnych czarów ani umiejętności, a gdy zostaniesz zaatakowany, jest duża szansa, że spadniesz ze swojego mount’a. W The Burning Crusade wprowadzono latające mount’y. Niemal każdy mount jest typu BoP i przy użyciu przypisuje się do naszej postaci (po czym możemy przywoływać wierzchowca ze specjalnego menu z naszymi mountami).
Każdy mount wymaga odpowiedniego skillu riding, którego nauczyć się można u riding trainera. Latających wierzchoców nie można używać w Azeroth – tylko w Outlandzie, a w Northrend tylko po wykupieniu skilla Cold Weather Flying (za 1000 u riding trainera w Dalaran lub Sholazar Bazin). Warlock i Paladin mogą nauczyć się ridingu i dostać swego klasowego mounta u swego class trainera, Death Knight zaś otrzymuje swego +100% mounta w jednym z kilku pierwszych questów w swojej strefie i może także kupić nieumarłego gryfa za 1000, który jest dostępny tylko dla death knightów.
Od cen wielu mountów i ridingu możemy odjąć 5/10/15/20% całkowitej ceny, zależnie od naszej reputacji. Jeżeli mamy z np. Stormwind reputację revered, to nauka ridingu 150 w Stormwind kosztować będzie 42,5g (85% z 50g).
Flight master – Stacjonuje niemal w każdej wiosce czy mieście. Za małą opłatą paru wsiądziemy na latającego wierzchowca, który automatycznie zawiezie nas do wybranego przez nas punktu. Pamiętajmy, że możemy polecieć tylko tam, gdzie już byliśmy.
Gryf –
Wywerna –
Hipogryf –
Nietoperz –
Smoczy jastrząb –
Publiczny transport – Statki podróżują cały czas, w kółko miedzy dwoma określonymi miejscami. Na statek może wejść nieograniczona ilość osób z obu frakcji (Przymierza i Hordy). Jako, że pokonują dosyć duży dystans, gra nas automatycznie przenosi, w między czasie szybko przeładowując grę. Zwykle, gdy dojdziemy do portu, musimy chwilę poczekać na statek.
Mag – od pewnego lvl, otrzymuje zdolność tworzenia portalu, z którego mogą korzystać także inni gracze, dopóki nie zgaśnie. Przedmiot konsumowany przez portal (Rune of Portal) jest warty zaledwie 10 i jest dostępny u każdego Reagent Vendora. Gdy potrzebujemy teleportu, możemy poprosić Maga bo go nam stworzył (zwykle kosztem 1-3).
Warlock – od 20lv posiada umiejętność Ritual of Summoning, pozwalająca na przywołanie przyjaciela z party do czarnoksiężnika bez różnicy na to, gdzie się znajduje. Niestety, wymaga 2 innych członków party przy warlocku do pomocy oraz konsumuje Soul Shard. Od patcha 3.0.8 posiada także umiejętność pozwalającą na przywołanie “meeting stone’u” – też wymaga 3 osób, ale kosztem 1 soul shardu można przywołać wielu graczy z całego party czy raidu.
Druid – od 10lv może teleportować się do Nighthaven, bez żadnych kosztów czy cooldown’u
Death Knight – po ukończeniu swych klasowych questów, od 58lv może teleportować się do Acherus: The Ebon Hold.
Engineer – na wyższym skillu, posiada trinkety pozwalające na teleportację, zależnie od specjalizacji.