» Postać » Talenty » Death Knight

64 komentarzy
2 lipca przebiegła aktualizacja kalkulatora talentów. Jeśli nie działa u Ciebie poprawnie, odśwież stronę przy użyciu CTRL+F5.

Kalkulator talentów - Opcje
Konwertuj talenty z www.worldofwarcraft.com

Słowniczek:
Po więcej słówek, proszę zajrzeć do działu Słowniczek
Pushback - Cofnięcie czasu czarowania (casting) lub stracenie tego czasu (channeling) spowodowane przez obrażenia. Przykładowo czarujemy pyroblast, wyczarowaliśmy już 5 z 12 sekund. Ktoś nas uderzy i tracimy 0,5 sekundy i mamy wyczarowane tylko 4,5 z 12 sekund. Tracimy 0,5 sekundy lub 25% channelingu tylko przy 2 pierwszych otrzymanych ciosach, następne nie przedłużają czasu czarowania.
Aggro lub Threat - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy.
Area of Effect (AoE) - obszar masowego rażenia
Atak fizyczny - atak dystansowy lub w walce wręcz (inny od magicznego).
Attack Power - Zwiększa ogólne obrażenia wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged
Spell Power - zwiększa siłę magii - wszystkich zaklęć i czarów
Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak
Instant - czar bez czasu czarowania
DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Agony, Rend
HoT - Healing over Time - j.w., ale leczenie przywracające życie z czasem (np. bandaże)
Zręczność => Agility
Intelekt => Intellect
Siła => Strength
Gniew => Rage
Moc runiczna => Runic Power
Charm - zauroczenie - Mind Control priest'a lub Seduction succubus'a warlock'a
Disarm - nie posiadasz broni melee, przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee
Disorient - stun, ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy
Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń
Immobilize - unieruchomienie, przerywa czarowanie
Silence - uciszenie, uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię)
Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić
Blood
Frost
Unholy
Death Knight - 3.3.3 - 9lv (0/0/0)
Punkty w tym drzewku: 0
Pozostało ci 71 punktów
Zresetuj
Link do builda
Drukuj

Talenty - deathknight

(forma tekstowa, może nie być aktualna)
Butchery - Za każdym razem, gdy zabijesz przeciwnika, który dał doświadczenie lub honor, zyskujesz 10 mocy runicznej. Poza tym, podczas walki regenerujesz 1 punkt mocy runicznej co 5 sec.

Subversion - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie umiejętnościami Blood Strike, Heart Strike i Obliterate o 3% i zmniejsza generowane aggro w Blood lub Unholy Presence o 8%.

Blade Barrier - Gdy twoje runy Blood się ładują (cooldown), twoja szansa na sparowanie ciosu (parry) jest zwiększona o 2% przez najbliższe 10 sec.

Bladed Armor - Zwiększa twój attack power o 1 na każde 180 punktów pancerza.

Scent of Blood - Masz 15% szansy po otrzymaniu ciosu w walce wręcz lub z dystansu, na uzyskanie efektu Scent of Blood, który powoduje, że twój następny cios w walce wręcz generuje 5 punktów mocy runicznej. Ten efekt nie może występować częściej niż raz na 20 sec.

Two-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia jakie zadajesz przy użyciu broni dwuręcznej o 2%.

Rune Tap - Przekształca 1 runę Blood w 10% twojego maksymalnego życia.

Dark Conviction - Zwiększa twoją szansę na krytyczne uderzenie wszystkimi umiejętnościami i zwykłymi ciosami o 1%.

Death Rune Mastery - Za każdym razem, gdy trafiasz poprzez umiejętność Death Strike lub Obliterate, istnieje 33% szansy na to, że twoje runy Unholy i Frost przeistoczą się w runy Death.

Improved Rune Tap - Zwiększa przywracane życie przez Rune Tap o 33% i zmniejsza cooldown tego czaru o 10 sec.

Spell Deflection - Masz szansę równą twojej szansie na sparowanie ciosu (parry) na to, że otrzymasz o 10% mniej obrażeń z magicznego pocisku, skierowanego dokładnie na ciebie.

Vendetta - Leczy cię za 2% twojego maksymalnego życia za każdym razem, gdy zabijesz wroga dającego doświadczenie lub honor.

Bloody Strikes - Zwiększa obrażenia o 6% i bonus do obrażeń od chorób o 20% twoich ciosów Blood i Heart Strike.

Veteran of the Third War - Zwiększa twoją całkowitą Siłę i Staminę o 2% oraz twój expertise o 2.

Mark of Blood - Kładzie efekt Mark of Blood na wrogu. Za każdym razem, gdy ten cel zadaje komuś obrażenia, ten ktoś jest uzdrawiany za 4% swojego maksymalnego życia. Trwa 20 sec.

Bloody Vengeance - Zwiększa twoje fizyczne obrażenia o 1% przez 30 sec po zadaniu krytycznego uderzenia zwykłym ciosem, umiejętnością lub czarem. Ten efekt kumuluje się do 3 razy.

Abomination's Might - Twoje uderzenia Blood i Heart Strike mają 25% szansy, a twój Obliterate ma 50% szansy na zwiększenie attack power wszystkich członków raidu w zasięgu 45 yd o 10% przez 10 sec. Zwiększa twoją całkowitą Siłę o 1%.

Bloodworms - Twoje celne trafienia bronią mają 3% szansy na przywołanie 2-4 Bloodworms. Bloodworms atakują wrogów i zarazem cię uzdrawiają (poprzez zadawane obrażenia) przez 20 sec, chyba że zostaną zabite.

Hysteria - Powoduje, że wybrana sojusznicza jednostka wpada w zabójczy szał (enrage) na 30 sec. Ten szał zwiększa fizyczne obrażenia o 20%, ale powoduje, że cel traci 1% ich maksymalnego życia na sekundę.

Blood Aura - Wszyscy członkowie w promieniu 45 yd są uzdrawiani za 1% ich obrażeń jakie zadają. Liczą się tylko obrażenia zadawane wrogom, którzy dają doświadczenie lub honor.

Sudden Doom - Twoje uderzenia Blood i Heart Strike mają 4% szansy na spodowanie, że twój następny Death Coil, użyty w ciągu 15 sec, nie pobiera mocy runicznej i uderza krytycznie.

Vampiric Blood - Zwiększa ilość życia generowanego przez magię i inne efekty o 50% na 20 sec.

Will of the Necropolis - Zmniejsza cooldown twojej zdolności Anti-Magic Shell o 4 sec. Poza tym, gdy masz poniżej 35% życia, twój całkowity pancerz (armor) zwiększa o 10%.

Heart Strike - Natychmiastowo uderza przeciwnika, zadając 60% obrażeń broni + 220 i dodatkowe 110 za każdą chorobę na tym celu. Przeciwnik nie może używać żadnych efektów przyspieszających (haste) przez 10 sec.

Might of Mograine - Zwiększa bonus do obrażeń uderzeń krytycznych twoich umiejętności Blood Boil, Blood Strike, Death Strike, Heart Strike, i Obliterate o 15%.

Blood Gorged - Gdy masz poniżej 75% życia, zadajesz 2% więcej obrażeń. Zwiększa twój expertise o 1.

Dancing Rune Weapon - Uwalnia całą pozostałą moc runiczną, by przywołać broń runiczną, która sama walczy przez 10 sec i uderza tymi samymi atakami co rycerz śmierci. Każde dodatkowe 5 punktów mocy runicznej zwiększa długość trwania o 1 sec.

Improved Icy Touch - Twoja zdolność Icy Touch zadaje dodatkowe 10% obrażeń, a twój Frost Fever zmniejsza szybkość ataku dystansowego i w walce wręcz o 2%.

Glacier Rot - Przeciwnicy z chorobą otrzymują 5% więcej obrażeń od twoich zdolności Icy Touch, Howling Blast i Frost Strike.

Toughness - Zwiększa twoją wartość pancerza pochodzącą z ekwipunku o 3% i zmniejsza długość trwania wszystkich efektów spowalniających prędkość ruchu o 6%.

Icy Reach - Zwiększa zasięg twoich umiejętności Icy Touch, Chains of Ice i Howling Blast o 5 yd.

Black Ice - Zwiększa twoje obrażenia Frost i Shadow o 6%.

Nerves of Cold Steel - Zwiększa twoją szansę na celne trafienie (hit), gdy uderzasz bronią jednoręczną, o 1% i zwiększa obrażenia zadane przez twoją drugą broń (offhand) o 5%.

Icy Talons - Kradnie ciepło od ofiar twojego efektu Frost Fever, tak, że kiedy tracą szybkość ataku, twoja zwiększa się o 4% na najbliższe 20 sec.

Lichborne - Stajesz się nieumarłym na 15 sec, przez jesteś niewrażliwy na efekty Charm, Fear i Sleep, a twoja przerażająca twarz powoduje, że każdy atak w walce wręcz ma dodatkowe 25% na nie trafienie w ciebie.

Annihilation - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie specjalnymi umiejętnościami w walce wręcz o 1%. Poza tym, istnieje 33% szansy, że twoja zdolność Obliterate zada obrażenia bez usunięcia chorób.

Runic Power Mastery - Zwiększa twoją maksymalną moc runiczną o 10.

Killing Machine - Po krytycznym trafieniu zwykłym ciosem, istnieje 10% szansy, że twój następny Icy Touch, Howling Blast lub Frost Strike uderzy krytycznie.

Frigid Dreadplate - Przeciwnicy, którzy trafią cię w walce wręcz, mają 100% szansy na zmniejszenie ich szansy na celne trafienie (hit) o 2%.

Chill of the Grave - Twoje zdolności Chains of Ice, Howling Blast, Icy Touch i Obliterate generują 2.5 dodatkowych punktów mocy runicznej.

Deathchill - Gdy aktywne, powoduje, że twój następny Icy Touch, Howling Blast, Frost Strike lub Obliterate uderzy krytycznie.

Improved Icy Talons - Twój efekt Icy Talons dodatkowo zwiększa szybkość ataku w walce wręcz wszystkich członków twojego raidu o 20% przez najbliższe 20 sec. Poza tym, zwiększa twoją szybkość ataku w walce wręcz o 5%.

Merciless Combat - Twoje zdolności Icy Touch, Howling Blast, Obliterate i Frost Strike zadają 6% dodatkowych obrażeń, jeżeli cel ma poniżej 35% życia.

Rime - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie twoich zdolności Icy Touch i Obliterate o 5%, a przy użyciu Icy Touch masz 5% szansy na spowodowanie, że twój następny Howling Blast nie zużyje mocy runicznej.

Endless Winter - Twoje zaklecie Chains of Ice ma 50% szansy na wywołanie efektu Frost Fever. Koszt twojego czaru Mind Freeze jest zmniejszony do 10 punktów mocy runicznej.

Howling Blast - Zsyła mroźny wiatr na wroga zadając od 259 do 281 obrażeń Frost wszystkim wrogom znajdującym się w zasięgu 10 yd. Zadaje podwójne obrażenia, jeżeli cel posiada efekt Frost Fever.

Frost Aura - Wszyscy członkowie raidu w promieniu 45 yd zyskują [0,5xLvl] odporności na wszystkie magie (resistance).

Chilblains - Ofiary twojej choroby Frost Fever zostają przymrożone, zmniejszając ich szybkość ruchu o 10% przez 10 sec.

Blood of the North - Zwiększa obrażenia zadawane przez uderzenie Blood Strike o 3%. Poza tym, zawsze, gdy trafisz ciosem Blood Strike lub Pestilence, istnieje 20% szansy na to, że runa Blood przeistoczy się w runę Death.

Unbreakable Armor - Zwiększa twój pancerz o 25%, Siłę o 10% i twoją szansę na sparowanie ciosu (parry) o 5% przez 20 sec.

Acclimation - Gdy zostajesz trafiony czarem, masz 10% szansy na zwiększenie odporności na ten typ magii (resistance) na 18 sec. Kumuluje się do 3 razy.

Frost Strike - Natychmiastowo uderza przeciwnika, zadając 60% obrażeń broni plus 150 obrażeń Frost. Ten atak nie może zostać uniknięty, zablokowany ani sparowany.

Guile of Gorefiend - Zwiększa bonus do obrażeń trafień krytycznych twoich umiejętności Blood Strike, Frost Strike, Howling Blast i Obliterate o 15%. Zwiększa długość trwania twojego czaru Icebound Fortitude o 2 sec.

Tundra Stalker - Twoje czary i umiejętności zadawają 2% więcej obrażeń wrogom z efektem Frost Fever. Twój Icy Touch zadaje 5% dodatkowych obrażeń. Zwiększa twój expertise o 2.

Hungering Cold - Pobiera całe ciepło z ziemii dokoła rycerza śmierci. Wrogowie w promieniu 10 yd są uwięzieni w lodzie, powstrzymując ich od dokonania jakiejkolwiek akcji w najbliższych 10 sec. Zaraża ich chorobą Frost Fever. Wrogowie są uważani za zamrożonych (Frozen), ale obrażenia innego typu niż choroba (disease) przełamują lód. -

Vicious Strikes - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie o 3% i bonus do obrażeń trafień krytycznych o 15% twoich zdolności Plague Strike, Death Strike i Scourge Strike.

Morbidity - Zwiększa obrażenia i uzdrowione życie przez Death Coil o 5% i zmniejsza cooldown czaru Death and Decay o 5 sec.

Anticipation - Zwiększa twoją szansę na unik (dodge) o 1%.

Epidemic - Zwiększa długość trwania czarów Blood Plague i Frost Fever o 3 sec.

Virulence - Zwiększa twoją szansę na celne trafienie magią (spell hit) o 1% i zmniejsza szansę, że twoje choroby zostaną usunięte (dispell) o 10%.

Unholy Command - Zmniejsza cooldown twojej umiejętności Death Grip o 5 sec.

Ravenous Dead - Zwiększa twoją całkowitą Siłę 1% i ilość Siły i Staminy, jaką uzyskują od ciebie twoje Ghoule, o 20%.

Outbreak - Zwiększa obrażenia umiejętności Plague Strike, Pestilence i Blood Boil o 10%.

Necrosis - Twoje zwykłe ciosy (auto attack) zadaje dodatkowe 2% obrażeń Shadow.

Corpse Explosion - Powoduje, że dane zwłoki wybuchają, zadając 220 obrażeń Shadow wszystkim wrogom w promieniu 20 yd. Jeżeli cel nie jest trupem, użyje najbliższej znajdujących się szczątek. Nie działa ze zwłokami mechanicznych istot lub elemental'ów.

On a Pale Horse - Stajesz się tak trudny do zatrzymania, jak śmierć we własnej osobie. Czas trwania wszystkich efektów Stun i Fear jest zmniejszony o 10%, a prędkość twojego wierzchowca jest zwiększona o 10%. Bonus do szybkości ruchu nie kumuluje się z innymi bonusami tego typu.

Blood-Caked Blade - Twoje zwykłe, automatyczne ciosy mają 10% szansy na zadanie Blood-Caked Strike, który uderza za 25% obrażeń twojej broni plus 12,5% od każdej choroby na tym celu.

Shadow of Death - Zwiększa twoją całkowitą Siłę i Staminę o 2%. Poza tym, przez 45 sec. po śmierci nadal walczysz, jako Ghoul.

Summon Gargoyle - Przywołuje gargulca, który wznosi się w powietrze i bombarduje danego wroga obrażeniami Nature zależnymi od attack power'u rycerza śmierci. Każde 8 punktów mocy runicznej daje gargulcowi 1 sekundę życia, do 1 min.

Impurity - Twoje czary czerpią o 5% więcej korzyści z twojego attack power.

Dirge - Twoje zdolności Death Strike, Obliterate, Plague Strike i Scourge Strike generują 2,5 dodatkowych punktów mocy runicznej.

Magic Suppression - Otrzymujesz 1% mniej obrażeń od magii. Poza tym, twój czar Anti-Magic Shell absorbuje 5% więcej obrażeń od magii.

Reaping - Zawsze, gdy trafiasz poprzez Blood Strike lub Blood Boil, istnieje 33% szansy na to, że twoja runa Blood przekształci się w runę Death.

Master of Ghouls - Ghoul przywołany przez twój czar Raise Dead jest uważany za pet'a i możesz go kotnrolować. W przeciwieństwie do normalnych ghouli, ten nie ma określonego limitu czasu życia.

Desecration - Twoje uderzenia z Plague Strike mają 20% szansy na spowodowanie efektu Desecrated Ground. Wrogowie w zasięgu działania są spowolnieni o 50% przez wychylające się ramiona umarłych i otrzymują od ciebie o 5% więcej obrażeń. Trwa 12 sec.

Anti-Magic Zone - Umieszcza ogromną strefę antymagiczną, która zmniejsza obrażenia od magii otrzymywane przez członków raidu w tej strefie o 75%. Anti-Magic Zone trwa 30 sec, chyba, że zdąży zabsorbować [10000+2*AP] magicznych obrażeń.

Unholy Aura - Wszyscy członkowie raidu w zasięgu 45 yd poruszają się o 8% szybciej. Ten efekt nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi prędkość ruchu.

Night of the Dead - 10 twoich następnych ciosów Plague lub Scourge Strike za każdym uderzeniem zmniejsza cooldown twoich czarów Raise Dead o 15 sec. i Army of the Dead o 30 sec.

Crypt Fever - Twoje choroby powodują także efekt Crypt Fever, które zwiększają obrażenia innych chorób na tym celu o 20%.

Bone Shield - Rycerz śmierci jest otoczony przez 4 wirujące kości. Tak długo, jak chociaż 1 kość pozostaje przy życiu, rycerz śmierci otrzymuje 40% mniej obrażeń i zadaje 2% więcej obrażeń wszystkimi atakami, czarami i umiejętnościami. Każdy otrzymany cios, czar niszczy 1 kość. Trwa do 5 min.

Wandering Plague - Gdy choroba zadaje obrażenia wrogowi, istnieje szansa równa twojej szansie na zadanie krytyczne w walce wręcz, że ta trucizna zada 33% więcej obrażeń i zrani także wrogów w promieniu 8 yd. Nie atakuje wrogów, którzy posiadają efekt, który wyłącza się przy otrzymaniu obrażeń.

Ebon Plaguebringer - Zwiększa twoją szansę na krytyczne uderzenie brońmi i magią o 1%. Poza tym, twój Crypt Fever nazywa się teraz Ebon Plague, który dodatkowo zwiększa otrzymywane magiczne obrażenia o 4% i zwiększa obrażenia otrzymywane przez choroby.

Scourge Strike - Potężny cios, który zadaje 60% obrażeń twojej broni plus 190 jako obrażenia Shadow i dodatkowe 95 obrażeń za każdą chorobę na tym celu.

Rage of Rivendare - Twoje czary i umiejętności zadają o 2% wiecej obrażeń wrogom skażonym przez twoją chorobę Blood Plague. Zwiększa twój expertise o 1.

Unholy Blight - Potworny rój nieumarłych insektów otacza rycerza śmierci, która zaraża chorobą wrógów znajdujących się w zasięgu 10 yd. Zadaje 37 obrażeń Shadow na sekundę. Trwa 20 sec. -


64 komentarzy
Autor: OvO30 sierpnia 2010, 13:01

niedziała drzewko na explorel mozila i opera );

Autor: Himler Wotlk30 sierpnia 2010, 09:01

Poco psujecie taką stronę bardzo mi się podobała a teraz nie mogę z niej korzystać nooby

Autor: Konrad8523 sierpnia 2010, 17:51

co myślicie o tym ? dobre pod pvp ?
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#005500150300|305003010|23023233000301521300012031000|330

Autor: Konrad8523 sierpnia 2010, 17:49

co myslicie o tym ? dobre pod pvp ?
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#005500150300|305003010|23023233000301521300012031000|330

Autor: Pavelx3 sierpnia 2010, 13:22

te talenty wow cataclysm nie dzialaja kiedys ja widze to samo co w Wotlk tylko pomniejszone nie wiem dlaczego moze to przez to ze mam Mozilla Firefox bo tym ogladam talenty

Autor: OvO2 sierpnia 2010, 20:44

?:”

Autor: Xeno28 lipca 2010, 17:00

nie wiem co jest ale nie moge otworzyc zadnego bulidu, ctrl + F5 tez nie pomaga, w żadnej wersji nie pokazuje mi bulidu, czasami tylko 3-5 rozdanych talentow i nic wiecej

Autor: szokerek24 lipca 2010, 12:17

No,wcale nie:/ Nie bardzo dziala odswiezanie a juz zadnego z juz zrobionych tlentow wybrac nie moge..

Autor: elmo20 lipca 2010, 21:39

Nadal nie dziala robilem ctrl f5 i nic to nie daje…

Autor: DzikiBuc17 lipca 2010, 15:53

U mnie nie pokazuja sie dalsze talenty. Mam tylko pierwsza linijke i potem dupa (ctrl + f5 nic nie daje)

Autor: Gnomus16 lipca 2010, 08:26

Nie dziala, ctrl+f5 nic nie daje nie widze talentow u DK;/ jak chce wybrac gotowy bulid nie ma ;) naprawdzie to

Autor: Gnomus15 lipca 2010, 19:21

Zepsulo sie;( nie widze talentow u DK a ctrl+f5 nie dziala, znaczy nic nie poprawia ;/

Autor: Imranor14 lipca 2010, 22:28

próbowałem na innej przęglądarce ale to samo było

Autor: Imranor14 lipca 2010, 22:27

talenty nie działają nawet po uzyciu Ctrl + F5

Autor: Pieczarka8 lipca 2010, 21:37

http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#230502050000|32005050352203012330003001351|200|320

najlepszy build frostpod pve (dps) pod 3.2.2

Autor: bobmaster8 lipca 2010, 19:26

Miałem tu stworzony jeden build dla DK i zapisany w zakładkach. Po aktualizacji kalkulatora nie działa, tak jak build mojego Warlocka. Czy można to jakoś naprawić? (CTRL+F5 nie działa…)

Autor: Scorpio7 lipca 2010, 16:34

Dlaczego nie ma dodanych punktów do talentów? Możecie to naprawić?

Autor: Aeglos3 lipca 2010, 17:32

Nie działają mi talenty dk.

Autor: luq4s2 lipca 2010, 21:27

żal nie działa kalkulator

Autor: Pro dk29 czerwca 2010, 22:35

Polecam pod PVP świetny Build frost / blood 3.2.2a

Autor: Daaron19 czerwca 2010, 13:23

Polecam przeglądanie talentów w Mozilli, ponieważ Internet Explorer kocha komplikować nam przeglądanie internetu ^^.

Slimak. (administrator)12 czerwca 2010, 08:24

Faktycznie, talenty przez moment nie działały. Błąd już naprawiony – wszystko powinno już działać poprawnie.

Autor: emil78912 czerwca 2010, 01:12

Ja nie widze talentow do rozdania dla 3.2.2 i 3.3.3

Autor: Ollie11 czerwca 2010, 09:58

drzewka talentów na patchu 3.3.3 nie działają jak coś :)

Slimak. (administrator)10 czerwca 2010, 19:06

@ryplay
W której wersji ? Wszystkie powinny działać poprawnie – spróbuj odświeżyć stronę poprzez CTRL+F5.

Autor: Ryplay10 czerwca 2010, 16:38

Niewiem czemu ale talenty z dk mi nie działają. oco chodzi??

Autor: Shanzanan25 kwietnia 2010, 22:03

Moim zdaniem Tank powinien używać takiego buildu gdy przyjdzie mu się mierzyć z wiekszą grupą mobów, jest tu duży regen hp i dużo aoe: daje rade. Rotacja; Death and decay, frost strike 1x, plague strike 1x. death strike 1x. 2x Blood Boil, powinno się już dać Corpse Explosion. i potem na co runki pozwolą:

http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#1055321033333310230220130050|015000|0050320001|330

natomiast przy bossach jako Main Tank powinno się używać – (Unholy albo Frost)

Unholy MT:
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#005532000030|005000|035232030020013223005120310311|330

Rotacja; Death Grip, Death and Decay, Icy Tought 1x, Plague Strike 1x, Scourge Strike 1x, Dark Command, i walić ile się da z Rune Strike, a jak sie nie da to na co runki pozwolą.

Frost MT:
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#005230000|3050535100223301203023013001|0050323000|330

Rotacja: Death Grip, Death and Decay, Icy Tought 1x, Plague Strike 1x, Death Strike 1x, i ile można z Rune Strike i to na co runki pozwala.

Autor: Haxx12 kwietnia 2010, 17:56

hungering cold wymaga 40 runic power a nie 60 z tego co wiem.

Slimak. (administrator)29 marca 2010, 15:35

Faktycznie, był błąd w tłumaczeniu. Talent Rime powoduje, że nasz Howling Blast nie użyje żadnych run (1 unholy & 1 frost), a nie runic power.

Autor: Daaron29 marca 2010, 09:16

W takim razie w talencie „Rime” jest napisane, że gdy się aktywuje nasz następny Howling Blast nie zużyje mocy runicznej – ale jakiej mocy runicznej?

Autor: Haxx21 marca 2010, 19:46

@ Daaron nie nie zużywa

Autor: Daaron21 marca 2010, 11:07

Czy Howling Blast zużywa moc runiczną?

Autor: Astas18 marca 2010, 15:59

W talencie Master of ghouls w unholy jest literówka. Jest napisane tam Kotnrolować a powinno być kontrolować

ADMIN: Poprawione.
Autor: Ragu14 marca 2010, 20:05

http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#2305220530003313201123001350||2301203330030100|320

dps blood/unholy
całkiem fajny bulid
patch 3.2.2

Autor: Daaron4 marca 2010, 13:16

W talencie Vicious Strike jest mały błąd „o 6% AND bonus” – 3.2.2

Poprawione.
Autor: kamrad5 lutego 2010, 21:02

Jak dla mnie najlepszy build pvp blood/frost/unholy

http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#230502153303301123102010132|325210013000|0050020|330

47/17/7

Autor: Bravler18 stycznia 2010, 19:28

Tutaj macie build 3.1.3 blood i unholy
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#0355021533033013201220101350||2300320050200|310

Autor: rolf14 stycznia 2010, 14:50

hmm pvp , dk blood a bulid to mam taki (pod 3.2)
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#2305021533303313231220101350|005000|2302020|320

Autor: Juras26 grudnia 2009, 04:05

Hmm, zmieszałem blood i unholy do DPSa, nawet fajnie bije. Jesli macie jakies pomysly co do tego builda to piszcie.
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#0323321532003313031223131321||2230320030000|320

Autor: Mefiu0023 grudnia 2009, 22:15

We frost talent Improved Icy Touch jest wymagany , zeby moc wziac Icy talons , przynajmniej na 3.1.3:) Prosze o poprawienie.

ADMIN EDIT: Poprawione.
Autor: Aurex9 listopada 2009, 23:38

wg. mnie najlepszy bulid pod pvp dla unholy:
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#|302050300|2302303050032050230151013133151|320

oraz frost do pvp, ale talenty to kwestia gustu :)
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#230402150300000|31525000350003102331003101351||320

Autor: Tosti2 listopada 2009, 21:12

http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#2305020530003303231123001351||2302203050030000|320
Oto build do dps rotacja: Plague Strike -> Icy Tough -> 2x Heart Strike -> Death Strike -> Death Coil
i to na co pozwolą na nam runy. Pamietajcie by choroby od PS i IT cały czas były na targecie. Nie używać Oblinate.
Ja w tym buildzie na 75 lvl na VH podczas walki z ostanim bossem wykręciłem prawie 2k dps.

Autor: Tosti2 listopada 2009, 21:08

Ghost007 obecnie frost w tankowaniu jest marny polecam Blood. Oto masz tu gotowy build:
http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#0355021533003313200023131350|005000|0052200|320
Jest używany przez wielu świetnych tanków.

Autor: Ghost00719 października 2009, 11:32

Co powiecie o takim Frost tanku ? http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#005002|30505050050033010031203131351|0150320000|320

Autor: Ziro7 października 2009, 20:06

http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#0355021503003313001023101350|305200010|0052300000|320

Preferuje blood, na pve powinno się dobrze spisywać, nawet na walkę z większością elit, co do pvp to nie wiem.

Autor: Monkey6 października 2009, 20:41

Proszę o bulid pod pve 2h Sword. Nie wiem czy lepsze Blood czy Frost, najlepiej sami doradźcie.

Autor: Gorn10 września 2009, 14:20

Znalazłem błąd w Frost Strike, ponieważ to zużywa 40 RP, tu jest pokazane że tylko 10…

ADMIN EDIT: Poprawione.
Autor: Kolo27 sierpnia 2009, 14:05

O ile się nie mylę w Blood talent „Blood Gorged” powinien brzmieć „Gdy masz powyżej 75% życia…”, a nie „Gdy masz poniżej 75% życia…”.

ADMIN EDIT: Poprawione.
Autor: Coma26 sierpnia 2009, 15:50

Co sądzicie o tym buildzie frost/blood pod PvE? http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#23053205000033001|32005050352003102300250010|200|310

Autor: Mondrax26 sierpnia 2009, 10:23

Grajac DK z tego co ja robie to Dk blood / frost z 2h dobrze niszczy :)

Autor: Drazh27 lipca 2009, 20:08

Jaki bulid polecacie dla off Tanka, glownie chodzi mi o drzewko blood.

Autor: DK23 lipca 2009, 02:29

Rozumiem, że gotowy build Frost nadaje się do PvP?

Slimak. (administrator)12 lipca 2009, 10:20

@Mathurus
W sumie to bez różnicy, chyba, że weźniesz talent 2-handed specialization z drzewka blood (co nie byloby chyba takim glupim pomyslem). Chociaz mysle, ze jednak dual-wield lepiej zostawic tez dla drzewka blood.

@Slim Shady
Jezeli ci chodzi o ten gotowy build 17/51/3, to jest on do DPSa. Jezeli ci chodzi w jakie drzewko powinno sie isc do tanka – jest to Frost (choc czesto spotyka sie tez unholy). Ale np. w 5-os instancjach (w tym w heroicach) dk jako tank powinien sobie poradzic bez problemu takze jako unholy czy blood.

Autor: Slim Shady11 lipca 2009, 20:13

build frost jest pod tanka?

Autor: Mathurus5 lipca 2009, 20:59

Mam jedno pytanko jesli ide w „Unholy” to z jaka bronia powinienem chodzic?

Autor: Gotarm26 maja 2009, 18:35

W drzewku frost jest błąd. Talent glacier rot ma 3 ranki a tutaj możliwe jest danie zaledwie 2 punkcików.

Dzięki. Już poprawione.
Autor: Patok18 maja 2009, 09:10

http://wow-space.info/postac/talenty/deathknight#035402100300|025050503050211230020510130|2302000|309

Taki build używam do tankowania, polecam każdemu kto chce być tankiem na 3.0.9 ;]
Wkrótce dam też pod 3.1.0 jak tylko wykombinuje jak obejść zmiany by nadal by podobny do tego :)

Slimak. (administrator)13 maja 2009, 14:12

Raczej nie, ale daje raidowi bardzo potrzebne buffy, m. in. bodajże 16% melee haste, który uzyskiwany jest tylko przez frost dk lub totem shamana.

Autor: Ex12 maja 2009, 16:47

ej frost max dps build jest lepszy od popularnego blood buildu ??

Slimak. (administrator)28 kwietnia 2009, 22:46

Ta, nie działały one przez wczorajszy i niemal cały dzisiejszy dzień, ale poprawiłem je chwilę po napisaniu przez ciebie komentarza. Ale i tak dzięki za info. ;]

Autor: Kiziorek28 kwietnia 2009, 22:19

mi nie dzialaja talenty DK pod patch 3.1.0 w zadnej przegldarce wiec to chyba blad strony

Autor: Gotarm12 marca 2009, 15:24

Chciałbym zauważyć iż w drzewku frost w talencie „Tundra Stalker” w opisie znajduje się błąd gramatyczny. Zamiast „.. i umiejętności zadawają 10%..” powinno być „i umiejętności zadają 10%..”. Czepiam się trochę ;P Pozdrawiam : )
Gotarm.

Skomentuj

BBCode nie jest włączony.
Zamiast tego, możesz jednak formatować tekst zwykłym kodem HTML (np. <b>pogrubiony tekst</b>).
Możesz używać tych znaczników: <a href="url">link</a>, <b>wytłuszczenie</b>, <i>kursywa</i>.

Spam protection by WP Captcha-Free

Polecamy
Sponsor
Toplisty