» Postać » Talenty » Paladin

100 komentarzy
2 lipca przebiegła aktualizacja kalkulatora talentów. Jeśli nie działa u Ciebie poprawnie, odśwież stronę przy użyciu CTRL+F5.

Kalkulator talentów - Opcje
Konwertuj talenty z www.worldofwarcraft.com

Słowniczek:
Po więcej słówek, proszę zajrzeć do działu Słowniczek
Pushback - Cofnięcie czasu czarowania (casting) lub stracenie tego czasu (channeling) spowodowane przez obrażenia. Przykładowo czarujemy pyroblast, wyczarowaliśmy już 5 z 12 sekund. Ktoś nas uderzy i tracimy 0,5 sekundy i mamy wyczarowane tylko 4,5 z 12 sekund. Tracimy 0,5 sekundy lub 25% channelingu tylko przy 2 pierwszych otrzymanych ciosach, następne nie przedłużają czasu czarowania.
Aggro lub Threat - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy.
Area of Effect (AoE) - obszar masowego rażenia
Atak fizyczny - atak dystansowy lub w walce wręcz (inny od magicznego).
Attack Power - Zwiększa ogólne obrażenia wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged
Spell Power - zwiększa siłę magii - wszystkich zaklęć i czarów
Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak
Instant - czar bez czasu czarowania
DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Agony, Rend
HoT - Healing over Time - j.w., ale leczenie przywracające życie z czasem (np. bandaże)
Zręczność => Agility
Intelekt => Intellect
Siła => Strength
Gniew => Rage
Moc runiczna => Runic Power
Charm - zauroczenie - Mind Control priest'a lub Seduction succubus'a warlock'a
Disarm - nie posiadasz broni melee, przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee
Disorient - stun, ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy
Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń
Immobilize - unieruchomienie, przerywa czarowanie
Silence - uciszenie, uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię)
Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić
Holy
Protection
Retribution
Paladin - 3.3.3 - 9lv (0/0/0)
Punkty w tym drzewku: 0
Pozostało ci 71 punktów
Zresetuj
Link do builda
Drukuj

Talenty - paladin

(forma tekstowa, może nie być aktualna)
Spiritual Focus - Daje Flash of Light i Holy Light 14% szansy na nie stracenie czasu czarowania, gdy otrzymujesz obrażenia.

Seals of the Pure - Zwiększa obrażenia zadane przez twoje czary Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz przez ich Judgement'y o 3%.

Healing Light - Zwiększa ilość uzdrowionego życia przez Holy Light i Flash of Light o 4%.

Divine Intellect - Zwiększa twój całkowity Intelekt o 3%.

Unyielding Faith - Zmniejsza czas trwania efektów Fear i Disorient o 15%.

Aura Mastery - Zwiększa zasięg aur do 40 yd.

Illumination - Gdy uleczysz się krytycznie poprzez Flash of Light, Holy Light, lub Holy Shock masz 20% szansy na zyskanie 60% bazowego kosztu many tego czaru.

Improved Lay on Hands - Cel czaru Lay on Hands dostaje 25% bonusu do jego wartości armoru pochodzącą z ekwipunku na 15 sec. Poza tym, cooldown Lay on Hands jest zmniejszony o 2 min.

Improved Concentration Aura - Zwiększa efekt Concentration Aura o dodatkowe 5% i zmniejsza czas trwania każdego efektu Silence lub Interrupt użytych przeciwko członkowi grupy o 10%. Czas trwania redukcji nie łączy się z innymi efektami.

Improved Blessing of Wisdom - Zwiększa efekt czaru Blessing of Wisdom o 10%.

Pure of Heart - Zmniejsza czas trwania efektów Curse i Disease o 25%.

Divine Favor - Po zaaktywowaniu, twój następny czar Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock ma 100% szansy na uleczenie krytyczne.

Sanctified Light - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami Holy Light i Holy Shock o 2%.

Blessed Hands - Zmniejsza koszt many i zwiększa resistance na wszystkie efekty Dispel wszystkich czarów Hand o 15%.

Purifying Power - Zmniejsza koszt many czarów Cleanse, Purify i Consecration o 5% i zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami Exorcism i Holy Wrath o 10%.

Holy Power - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami z dziedziny Holy o 1%.

Light's Grace - Daje Holy Light 33% szansy na zmniejszenie czasu czarowania twojego następnego Holy Light o 0.5 sekundy. Ten efekt trwa 15 sekund.

Holy Shock - Oczyszcza cel świetą energią, zadając wrogowi 1296-1402 obrażeń Holy lub lecząc sojusznika o 2401-2599 punktów życia.

Blessed Life - Wszystkie ataki przeciwko tobie mają 4% szansy na spowodowanie połowy obrażeń.

Infusion of Light - Twoje krytyczne uderzenia czarem Holy Shock zmniejszają długość czasu czarowania twojego następnego czaru Holy Light o 0.5 sec.

Holy Guidance - Zwiększa twój spell power o 4% twojego całego Intelektu.

Sacred Cleansing - Twój czar Cleanse ma 10% szansy na zwiększenie resistance celu na efekty Disease, Magic i Poison o 30% na 10 sec.

Divine Illumination - Zmniejsza koszt many wszystkich czarów o 50% na 15 sekund.";; - Enlightened Judgements - Zwiększa zasięg twoich czarów o 10 yd i zwiększa twoją szansę na hit o 2%.

Judgements of the Pure - Twoje Judgement'y zwiększają twój haste o 2% na 1 min.

Beacon of Light - Cel staje się Beacon of Light dla wszystkich w promieniu 40 yd. Wszystkie uzdrowienia na tych celach będą również leczyły Beacon w tej samej, 100% ilości. Tylko jeden cel może być Beacon of Light w tym samym czasie. Trwa 1 min.

Blessing of Kings - Błogosławi sojusznika, zwiększając wszystkie statsy o 2% na 10 min. Gracze mogą mieć max. po 1 błogosławieństwu od każdego paladyna.

Improved Blessing of Kings - Zwiększa efektywność błogosławieństwa Blessing of Kings o dodatkowe 2%.

Divine Strength - Zwiększa twoją całkowitą Siłę o 3%.

Stoicism - Zmniejsza czas trwania efektów Stun i zmniejsza szansę że twoje czary zostaną zdispellowane o dodatkowe 10%.

Guardian's Favor - Zmniejsza cooldown Blessing of Protection o 60 sekund i zwiększa czas trwania Hand of Freedom o 2 sekundy.

Anticipation - Zwiększa twoją szansę na dodge o 1%.

Improved Righteous Fury - Gdy Righteous Fury jest aktywny, wszystkie otrzymane obrażenia są zmniejszone o 2%.

Toughness - Zwiększa twoją wartość pancerza pochodzącą z ekwipunku o 2% i zmniejsza czas trwania efektów spowalniających prędkość ruchu o 6%.

Divine Guardian - Gdy Divine Shield jest aktywny, 15% wszystkich obrażeń zadawanych twojemu raidowi jest przekierowywane do ciebie.

Improved Hammer of Justice - Zmniejsza cooldown Hammer of Justice o 10 sekund.

Improved Devotion Aura - Zwiększa bonus do armoru twojej Devotion Aura o 17%, a wszystkie uzdrowienia na graczach z tą aurą są silniejsze o 2%.

Blessing of Sanctuary - Błogosławi sojusznika, zmniejszając otrzymane obrażenia ze wszystkich źródeł o max. 3% na 10 min. Poza tym, gdy cel zablokuje, sparuje lub uniknie atak, cel zregeneruje 10 rage, 20 runic power lub 2% maksymalnej many. Gracze mogą mieć max. 1 błogosławieństwo od każdego paladyna.

Reckoning - Po zostaniu trafionym przez jakikolwiek atak, jest 2% szansy na to, że twoje następne 4 ciosy w ciągu 8 sec uderzą podwójnie.

Sacred Duty - Zwiększa twoją całą Staminę o 3%, zmniejsza cooldown Divine Shield o 30 sekund i zmniejsza karę prędkości ataku o 50%.

One-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia zadawane bronią jednoręczną o 1%.

Holy Shield - Gdy aktywne, zwiększa szansę na block o 30% na 10 sekund i zadaje 211 obrażeń Holy przy każdym zablokowanym ataku. Każdy block wyczerpuje jeden z 8 ładunków.

Ardent Defender - Gdy masz mniej niż 35% życia, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 6%.

Redoubt - Trwale zwiększa twój block value o 10%. Przyjmowane przez ciebie uderzenia fizyczne mają 10% szansy na zwiększenie twojej szansy na block o 10%. Trwa przez 10 sekund i do 5 blocków.

Combat Expertise - Zwiększa twój expertise o 2 i całą Staminę oraz szansę na krytyczne uderzenie o 2%.

Touched by the Light - Zwiększa twój spell power o ilość równą 10% twojej Staminy i zwiększa ilość życia uleczonego przez krytyczne udrowienia o 10%.

Avenger's Shield - Rzuca świętą tarczę w kierunku wrogów, zadając 612-748 obrażeń Holy i spowalniając ich (daze). Działa na max. 3 przeciwników. Trwa 10 sekund.

Guarded by the Light - Zmniejsza otrzymane obrażenia przez magię o 3% i zmniejsza koszt many twoich czarów Holy Shield, Avenger's Shield i Shield of Righteousness o 15%.

Shield of the Templar - Zwiększa obrażenia twoich czarów Holy Shield, Avenger's Shield i Shield of Righteousness o 10%.

Judgements of the Just - Twoje Judgement'y zmniejszają ponadto prędkość ataku w walce wręcz wroga o 10%.

Hammer of the Righteous - Uderza bieżący cel i 2 pobliskich wrogów, zadając obrażenia Holy równe potrójnym DPS twojej broni.

Deflection - Zwiększa twoją szansę na Parry o 1%.

Benediction - Zmniejsza koszt many wszystkich czarów Instant o 2%.

Improved Judgements - Zmniejsza cooldown twoich Judgementów o 1 sec.

Heart of the Crusader - Daje Judgementom dodatkowy efekt, zwiększający szansę na krytyczne uderzenia wymierzone w dany cel o dodatkowe 1%.

Improved Blessing of Might - Zwiększa bonus do attack power błogosławieństwa Blessing of Might o 12%.

Vindication - Daje ofensywnym atakom Paladyna szansę na zmniejszenie atrybutów wroga o 10% na 15 sec.

Conviction - Zwiększa twoją szansę na zadanie krytycznego uderzenia wszystkimi atakami i czarami o 1%.

Seal of Command - Daje paladynowi szansę na zadanie obrażeń Holy równych 70% średnich obrażeń broni. Tylko jeden Seal może być aktywny w tym samym czasie. Trwa 2 minuty.

Uwalniając energię Seal'a, natychmiastowo zadaje 228-252 obrażeń Holy. Uderza krytycznie, gdy cel jest ma efekt Stun lub Incapacitate.

Pursuit of Justice - Zmniejsza długość trwania wszystkich efektów Disarm o 25% i zwiększa twoją i wierzchowca prędkość ruchu o 8%. Bonus do szybkości ruchu nie kumuluje się z innymi bonusami tego typu.

Eye for an Eye - Wszystkie krytyczne uderzenia przeciwko tobie powodują, że 10% obrażeń otrzyma także agresor. Obrażenia zadane przez Eye for an Eye nie mogą przewyższać 50% całego życia paladyna.

Sanctified Seals - Zwiększa twoją szansę na krytyczne uderzenie wszystkimi atakami i czarami o 1% oraz zmniejsza szansę na to, że Seale zostaną zdispellowane, o 33%.

Crusade - Zwiększa zadawane obrażenia o 1% i obrażenia przeciwko humanoidom, demonom, nieumarłym i elementalom o dodatkowe 1%.

Two-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia jakie zadajesz przy użyciu broni dwuręcznej o 2%.

Sanctified Retribution - Obrażenia, spowodowane przez sojuszników z aktywną Retribution Aura, są zwiększone o 2%.

Divine Purpose - Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony przez czary i dystansowe ataki, o 2% i daje twojemu czarowi Hand of Freedom 50%ową szansę na usunięcie efektów Stun z danego sojusznika.

Vengeance - Daje ci 1% bonus do fizycznych i Holy obrażeń na 30 sekund po zadaniu krytycznego uderzenia. Ten efekt łączy się do 3 razy.

Improved Retribution Aura - Zwiększa obrażenia zadane przez Retribution Aura o 25%.

The Art of War - Zwiększa obrażenia krytycznych uderzeń twoich umiejętności Judgement, Crusader Strike i Divine Storm o 10%, a kiedy uderzą krytycznie, twój następny Flash of Light ma skrócony czas czarowania o 0,75 sec.

Repentance - Unieruchamia wroga, pozbawiając go możliwości dokonania jakiejkolwiek czynności przez 6 sekund. Jakikolwiek atak skierowany w tego wroga przerywa efekt. Działa tylko przeciwko Humanoidom.

Judgements of the Wise - Twoje Judgementy mają 33% szansy na zaaplikowanie efektu Replenishment 10 członkom raidu. Ten efekt zwiększa ich regenerację many na sekundę o ilość równą 0,25% ich maksymalnej many, a także natychmiastowo zwraca ci 33% bazowego kosztu many Seal'a.

Fanaticism - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne wszystkimi Judgement'ami mogącymi uderzyć krytycznie o 5% i zmniejsza aggro spowodowane przez wszystkie akcje o 6%, chyba że masz efekt Righteous Fury.

Sanctified Wrath - Zwiększa krytyczną szansę czaru Hammer of Wrath o 25%. Zmniejsza cooldown czaru Avenging Wrath o 30 sec, a pod jego wpływem, 25% zadawanych obrażeń omija efekty redukcji obrażeń.

Swift Retribution - Twoja Retribution Aura zwiększa szybkość wszystkich ataków o 1%.

Crusader Strike - Natychmiastowy cios, który powoduje 110% obrażeń broni.

Sheath of Light - Zwiększa twój spell power o ilość równą 10% twojego attack power, a twoje krytyczne uzdrowienia leczą cel o dodatkowe 20% uleczonego życia przez 12 sekund.

Righteous Vengeance - Zwiększa bonus do krytycznych obrażeń twoich czarów Judgement i Divine Storm o 5%.

Divine Storm - Natychmiastowy atak bronią, który zadaje obrażenia Holy max. 4 przeciwnikom w promieniu 8 yd. Divine Storm leczy do 3 członków raidu za 20% zadanych obrażeń.


100 komentarzy
Autor: Josep19 sierpnia 2010, 17:14

Build pod patcha 3.2.2 a / 3.3.5 a .

Autor: Josep19 sierpnia 2010, 17:12

Witam.
Mam prośbe, prosze "doświadczonych" graczy o zrobienie builda pod pvp dla retri paladina. Z góry dzięki.
Pozdrawiam,
Josep

Autor: Mortis15 sierpnia 2010, 14:03

Źaaaaaal, nie dźiałają linki do talentów, weźcie to jakoś ogarnijcie, a nie się bycźycie.

Autor: ovo9 sierpnia 2010, 10:21

najlepszy bulid pod pve http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#||55232051003031320133031131|320

Autor: ovo9 sierpnia 2010, 09:46

dobry bulid pod pve http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#||55232051003031320133031131|320?

Autor: kamilll991 sierpnia 2010, 11:28

jak paladynem ładujacym w Retributino moge wskszeszac???? prosze o jak najszybsze odpowiedzi.
z gory thx

Autor: palledkholu27 lipca 2010, 23:17

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#05050000|0530513340000102521051|050050000|243
co myslicie o takim buildzie na tankadina pve? 2.4.3tbc hmmm?

Autor: Graczwowa24 lipca 2010, 10:26

Ślimak, nieprawda, nie tylko gdy chcemy tankować. w PvP dodaje sie często talenty do „Improved Righteous Fury” co jest bardzo pomocne.

Autor: Graczwowa24 lipca 2010, 10:24

Ślimak, nieprawda, nie tylko gdy chcemy tankować. W PvP często dodaje się talenty do „Improved Righteous Fury” co jest bardzo pomocne.

Autor: Kalulator fail15 lipca 2010, 21:07

Ogarniecie zakladke z kalkulatorem pod holy u paladyna? Kilkakrotnie próbowałem gotowy builid testować a nie mogę go nawet sprawdzić.

Autor: Aramil13 lipca 2010, 10:45

I nie tylko , używany jest również do zmniejszenie demagu jaki zbieramy na siebie

Autor: Pl10 lipca 2010, 11:10

„Blessing of Sanctuary – Błogosławi sojusznika, zmniejszając otrzymane obrażenia ze wszystkich źródeł o max. 3% na 10 min. Poza tym, gdy cel zablokuje, sparuje lub uniknie atak, cel zregeneruje 10 rage, 20 runic power lub 2% maksymalnej many. Gracze mogą mieć max. 1 błogosławieństwo od każdego paladyna”
a co z energią (rogue, druid in cat)?

Autor: Molaso8 lipca 2010, 19:59

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05320032020|50230251123330322133231031|400 to moj build palka RETRI (RETRADYN)

Autor: ZzZzZz6 lipca 2010, 12:06

co powiedzielibyscie o takim buildzie
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05005005020|55230251203030322133201231|400
?

Autor: Maser5 lipca 2010, 10:14

W talentach Cataclysm Beta jest blad. 41 punkt to Improvbed Crusader Strike (Zwieksza obrazenia zadawane przez Crusader Strike o 10%), a nie Cruader Strike.

Autor: Aeglos4 lipca 2010, 15:47

I po co była ta aktualizacja. =.=
Mi nic nie działa , a nawet po odświeżaniu. A wcześniej wszystko śmigało…

Autor: pawe19994 lipca 2010, 15:08

coś nie dziala jak odzwieze strone to dziala ale jak chce wczytac zrobiony build to juz nie

Autor: rastamad2 lipca 2010, 09:55

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|55005035003152321333312321|502300000|330 protect

Autor: Averthiin29 czerwca 2010, 16:07

Ee… ? ten build nie klasyfikuje się nawet do poprawnego

Autor: technomaniak45625 czerwca 2010, 20:18

Najlepszy dla Holidyna
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50350052020013053100515221|50000|050320500000|330

Autor: rastamad24 czerwca 2010, 20:51

Na 3.3.3a build retri na jakim ja działam http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|0500500502300|55202250220331302130231031|330

Autor: Daaron24 czerwca 2010, 14:54

Przepraszam za dobule, jakiś błąd miałem.

Autor: Daaron24 czerwca 2010, 14:52

Spriritual Focus, Daje Flash of Light i Holy Light 14% szansy na NIE stracenie czasu czarowania.

Błąd z „NIE straceniem czasu czarowania”

Autor: Daaron24 czerwca 2010, 14:51

Spriritual Focus, Daje Flash of Light i Holy Light 14% szansy na NIE stracenie czasu czarowania.

Błąd z „NIE straceniem czasu czarowania”.

Autor: Asdef922 czerwca 2010, 11:30

Link do shockadina w ver. 2.4.3:
Shockadin nie używa mlee criticala, a można podnieść dps judgments i używać SoC po stunie zamiast tego, co daje znaczny wzrost dps.

Autor: Samanuske21 czerwca 2010, 01:18

Osobiscie uzywam takiego build’a
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05005005013|50230250023330322133231031|330

Autor: asdasda19 czerwca 2010, 13:52

poproszę o build pod pvp heal

Autor: Katzo17 czerwca 2010, 00:44

a co panowie myslicie o takim buildzie pvp retri na 3.2.2a

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50320000|05020|05230251023331322133201331|320

Slimak. (administrator)12 czerwca 2010, 09:56

@Gridon
Uhm.. nie ? Domyślnie zadaje on 75% obrażeń. Może zadawać więcej, np. poprzez talent The Art of War, ale to już inna sprawa.

Autor: Gridon11 czerwca 2010, 09:44

Crusader Strike nie zadaje 75% tylko 86% obrazen przynajmniej w 3.3.3

Autor: guest11 czerwca 2010, 03:07

Dobry do grind i bg:
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#55000000|05025130003100520|050053503000300|243
Możliwe modyfikacje w stronę heal lub SoC/JoC.
Uprzedzę komentarze. nie każdy zużywa całą manę na judgments, a heal z 2H [i dps based on stats] bardzo się przydaje w pvp.

Autor: Gridon10 czerwca 2010, 22:09

„Goś” widzialem wielu swietnych palladynow z takim bulidem pvp
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05320005000|55230251003330322133201331|330

Autor: Gość6 czerwca 2010, 09:08

Czy ktoś może podać jakiś dobry build PvP?
Myślałem o tym Geby
Ale nie wiem czy takie rozdzielenie dobrze się skończy. Proszę o komentarz.

Autor: Gridon4 czerwca 2010, 09:15

By moc wziasc [Divine Guardian] potrzeba [Divine Sacrifice] czyli potrzebna jest strzaleczka :)

ADMIN: Poprawione.
Slimak. (administrator)11 kwietnia 2010, 22:15

@Anek
Cholera, a ja dowiaduje się o tym dopiero teraz (jakieś 2 tygodnie po ostatniej aktualizacji?). Błąd został natychmiastowo poprawiony, dzięki ci bardzo za komentarz.

Autor: anek11 kwietnia 2010, 19:41

nie da się ułożyć holy buildu w 3.3.3 bo nie ma możliwości dodania pkt w Divine Favor o.O

Autor: kefas9028 marca 2010, 18:59

Pod pvp nie opłaca się brać „swift retribution” – haste nam niewiele pomoże. Righteous Vengeance 3/3 też się nie opłaca – wielkiego dmg z tego nie ma, warto mieć to tylko na 1/3 -> by nie pozwalać rogalom/drutom feral znikać. Jako Retri brakuje Crusade ! W pvp zwiększy ci w sumie dmg o 6%

Autor: Heiden15 marca 2010, 15:51

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05005035003152301333312321|500320500200|330 build prot pvp polecam :)

Autor: szynas13 marca 2010, 22:39

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#05000|05000|05232251223331322133231331|330
aktualny build dla palladyna Retri PvE na v3.3.2

Autor: Groszek11 marca 2010, 17:00

Już widzę to któryś raz z kolei ;p W talencie Guardian’s Favor w drzewku protection jest napisane Blessing of Protecton kiedy to taka umiejętność nie istnieje – chodzi tu o Hand of protection :)

ADMIN: Poprawione.
Autor: Pastuer8 marca 2010, 19:55

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50352050300213203130515201|50320104220|00|330
Zajebisty build 3.3.2 PvP dla Palasa… Szybki cast flashy + holy shock mocny + odpornosc na stuny i disease

Autor: kefas907 marca 2010, 18:17

Bieganie w retri z 1h weapon + shield nie jest dobrym pomysłem – retri ma służyć zadawaniu jak największemu dps. Pech chciał, że dmg większości skilli, których w dps będziesz używać (judgement, seal of …, crusader strike, divine storm) zależą od dmg naszej broni… Broń 1h ma zdecydowanie mniejszy dmg aniżeli 2h.. Zgaduje, że wolna bron 1h może mieć ok 60% dmg broni 2h na tym samym item lvl -> nasz dmg skilli będzie dużo słabszy… DPS broni 1h też jest sporo mniejszy od broni 2h…
Reasumując – do retribution, aby zadawać największy dmg (dps) biegasz z bronią 2h… Broń 1h + shield zostaje ci już tylko dla tanka (ewentualnie holy – ale tu mowa o physic dmg)

Autor: Atrax27 lutego 2010, 21:15

Divine purpose (2.4.3) dotyczy tylko atakow meele i ranged a nie wszystkich

ADMIN: Poprawione.
Autor: ABCDEFG...23 lutego 2010, 19:29

Może ktoś pokazać bullid pod DSP PVP i PVE na Sunewll????

Autor: kefas9018 lutego 2010, 18:45

Ciekawy, ale nie wiem, czy miast Divinity z prota nie lepiej byłoby wsadzić Eye for an Eye z retri – czasem tłuką Heala więc fajnie jak sobie dmg zadadzą tym, a Heal o 2% chyba nie ucierpi

Autor: Geba17 lutego 2010, 22:54

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#5435205000001005310|30|5523025000300032013|330 TEN BUILD JEST NAJLEPSZYM NA PVP… Podczas walki twoja mana jest zawsze na full… jak u retri… a Heal zajebisty z holly :D nic wiecej w tym temacie :D

Autor: Pastuer16 lutego 2010, 21:38

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50352150300213013110515221|50320131220||310
Najlepszy mozliwy build dla heala 3.1.3 PvP

Slimak. (administrator)10 lutego 2010, 16:36

Są.

Autor: ddd10 lutego 2010, 08:54

czemu do jasnej cholery nie ma buildow pod 3.1.3 ?

Autor: Zizu20 stycznia 2010, 17:38

Tak sobie mysle czy pallem Protect expilo by sie lepiej? no bo wkoncu moby mniej bija ale zas sami mamy mniej ataku :D

Autor: Krzyhman3 stycznia 2010, 20:29

Podbiegasz do moba walisz mu jugdmenta seal os crusader, potem wlaczasz seal od vegeance(ally) ktory nabija mu dota, odpadasz avenger wrath po czym consecration, tyle wystarczy na zrobienie dobrego aggro na starcie. W miedzyczasie klikasz sobie holy shield, tak jak ci wygodniej, gdyz musisz pameitac ze gdy jestes zbyt malo leczony szybko ci sie mana skonczy, dlatego czasem warto dac sie obic zeby 10% leczenie dostac w manie.
Spell damage jest z itemkow i gemów. Są jeszcze tinkiety ze spell damage.
Pisanie na szybko i nie zwaracalem uwagi na nazwy speli jakie napisalem, wiec jest sporo literowek.

Autor: myszaty3 stycznia 2010, 08:49

Moze ktos mi pomoc? Nie znam na tyle ang. a chcialbym wiedziec czy jest jakis cap na dodge i parry. Wiem ze pal prot wytwarza agrro za pomoca spell damage ale jakie kamyki i co mu zwieksza moc spell damage? Chcialbym poprostu wiecej agrro miec by trzymac bardziej moby na sobie.Bylbym bardzo wdzieczny za pomoc

Autor: Krzyhman30 grudnia 2009, 22:32

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|0530513350002152021551|050250000|243
Ostatnie dwa talenty z inp SoC można przełożyć do Pursuit of Justice, jak kto woli.
Jak dla mnie jest to najlepszy build dla paladyna tanka (tankadina). 2.4.3.

Autor: KISIEL17 grudnia 2009, 14:06

Build PVP Prot.: http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50000|05005005023152301333312321|550000012|320

Autor: asableik7 grudnia 2009, 00:02

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#52352050320013053130510020|5032000502300|00|310

:] pod 2on2 pvp :P (3.1)

Slimak. (administrator)4 grudnia 2009, 16:16

Zwiększa threat wytwarzany przez nasze czary o 80%. Inaczej mówiąc, buff ten nakładamy na siebie tylko i wyłącznie wtedy, gdy chcemy tankować ;]

Autor: Rebot4 grudnia 2009, 10:45

możę ktoś dokładnie wytłumaczyć do czego służy Righteous Fury ?

Slimak. (administrator)4 października 2009, 10:52

Każdy 1 block rating zwiększa trochę szansę na block i zmniejsza otrzymywane obrażenia o pewną wartość. Obliczenie jej jest jednak dosyć skomplikowane. Nie znam sie dokladnie na kalkulacjach – ale powinienes gdzies znalezc poradniki w internecie dla paladyna, jakie statsy ile dają (czy 1 dodge jest lepszy od 1 block itp.)

Autor: Ball4 października 2009, 08:14

witam mam pytanie czy tak zwany blok którego wartość wynosi 150 zmiesza wszystkie obrażenia o te 150 nawet jak nie wyjdzie szansa na blok ?? a jeśli wyjdzie to czy zwiększy te redukcje do 300 ?

Autor: Bhaal3 października 2009, 15:54

@rothes
rozumiem, ze ten build ma sluzyc w pvp. ogolnie niezly, ale ma pare brakow, np: Eye for an eye i Vindication nie sa zbyt efektywne, natomiast wiekszosc retardynow uzywa Vengenance i Crusade (przypominam ze plajerzy to tez klasa Humanoids). pozostale punkty dobrze jest zainwestowac w procie, jednak, ciezko mi sobie wyobrazic jak pomagac Ci ma Divine sacrifice – retardyn w pojedynku z ranged dps czy casterem i tak dlugo nie pozyje, jesli szybko nie znajdzie sie w zasiegu melee, a jesli chcesz wspomoc party, to nie zapomnaj o tym ze mozesz ich podleczyc ;) dlatego warto wpakowac punkty w Divinity. z kolei Guardian’s favor… oczywiscie mozna czesciej uzywac Hand of Protection, tylko po co, skoro masz na 80lvl 3 inne rodzaje ‘banki’, ale taka taktyka tez jest do przyjecia. osobiscie mam wiecej punktow w talentach takich jak Anticipation czy Deflection, co zwieksza szanse w walce z warriorami, paladynami, rogalami czy feralami.

Autor: Rothes2 października 2009, 16:42

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05320105000|05232251223031022133231331|320

Proszę o ocenę

Autor: Ziro24 września 2009, 06:26

Juzek
Po jakiego Ci na retru Redoubt w Protection? Retri pala latają z dwurakami i kroją wystarczająco szybko, by sobie z większością poradzić, jak tak bardzo chcesz tego BoKa to improved devotion aura byłoby o wiele bardziej ciekawsze.
Divine Intelekt i tak retriemu zbyt wiele nie zmieni, chyba że do tego wpakujesz na itemy samego inta.
Nie wiem na jakim piracie grasz i jakie są tam bugi, ale build jak dla mnie trochę ma do zmiany, by był o wiele ciekawszy.

Autor: Juzek1323 września 2009, 20:49

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#4400|050051000|0523035102003125031051|243 macie cos takiego odemnie. jest to bulid pod retri jesli ktos ma jeszcze nie opanowane spele i słabe eq dzieki niemu na bg utrzyma sie dosc długo. Ja z tym gram na full s2 i powiem ze sprawdza sie, moze nie zadaje jakis kosmicznych critów ale wrogowie tez maja problem z ubiciem mnie np rogal pada jak mucha z podobnym eq tak samo warek :)

Autor: kefas9021 września 2009, 23:05

Zaknafein – szczerze ci powiem, że nie wiem, czy takie cuda na serio działają. Nie mówię, że nie. Jako prot nigdy biegać nie lubiłem.
Ale mogę ci zwrócić uwagę na drzewko retri :D
daj Conviction 4/5 a Sanctity of Battle 3/3. Szanse crit nie zmienią ci się ani w melee, ani w czarach – za to zyskasz dodatkowe 5% dmg od exorcismu, czego na pvp już się używa :)

Autor: zaknafein20 września 2009, 21:18

Ostatnimi czasu znudziło mi sie granie jako rertri na pvp… obecnie biegam jako prot w sprzecie pvp dla retri oczywiscie z bronia 1h dla dps i tarcza. Moze to sie wydawac dziwne ale rożnice w DPSie są znaczne… jako retri z bronia t7 wyciagalem okolo 1200 dps a jako prot z t7 bronia i takimm samym ekwipunkiem okolo 1600 dps… jakby nie patrzeć rożnice w dmg widzilałem odrazu a i zywotnosc też sie zwiekszyła… jak dla mnie na pvp duzo lepszy niz retri. oto moj build http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05302035020152301333312321|502300510020|320 … zawszew ciekawa odmiana:) pozdrawiam

Autor: Muare10 września 2009, 11:00

jeszcze wiele o paladynach nie wiem i staram sie dopiero go opanowac … wiec jesli macie jakies rady to slucham :) ja jestem w trakcie opracowania buildu doskonalego i gdy ukoncze prace nad nim napewno go tu umieszcze (wszystko jest dokladnie testowane wiec bez obaw nie wcisne zadnego chlamu)

Autor: Muare10 września 2009, 10:59

podpisalam shockadin no bo jakby nie patrzec moj build jest nastawiony na zadawanie jak najwiekszych crit z shocka xD (prosze mnie za surowo nie oceniac … gram paladynem lacznie /played 6dni 16godizn)
opracowalam nowy build … jak narazie sprawdza sie w miare dobrze :)
pracuje nad 3 wiec za jakis czas powinien sie pokazac
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50350052020013050130500||0523025022300132010|320

Autor: dyekon3 września 2009, 14:46

muare..
twój bulid jest dobry.
napewno na bg mozna bylo solowac 3 osoby.
ale dlaczego podpisalas Shockladin 3.1 ??
Schockladin pochodzi od spella holy shock.
shockladini to Holy/retri.

Autor: Muare27 sierpnia 2009, 18:52

tak wiec to jest moj build :P co prawda gralam na nim na priv WoWscape ale … w dzien przy tym buildzie zrobilam 1 k lifetime sama :P a idac z nim na BG majac na sobie s5 set bez enchantow i bez gemow zrobilam 700 killi bylam pierwsza na liscie po 3 godzinach grania :)

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#553500500200130501000|50000|0523025022330030010|310

Shockadin 3.1

Slimak. (administrator)27 sierpnia 2009, 00:47

@Cookie
Nadal ci nie działa? Jeżeli tak – napisz jaką masz przeglądarkę. Wszystkie wersje talentów ci nie działają? (2.4,3.1,3.2 itp)

Autor: cookie19 sierpnia 2009, 13:58

Dlaczego nic nie widac jak otwieram okno z talentami dla pala?? caly dzien to samo!

Autor: Adriszsz9 sierpnia 2009, 00:47

@ Trey24
Glupi ten twoj build, wiele talentow zaprzecza samym sobie…

Autor: Merdorion3 lipca 2009, 10:55

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50050000|0530513050320102021551|05200|243
build prot. na 2.4.3 :)

Autor: tsukai2 lipca 2009, 08:30

Może ktoś zapodać dobry build protection do wersji 2.4.3? Z góry thx.

Autor: vastor25 czerwca 2009, 15:21

Co powiecie na to ? ;P
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|005005050320520|5023225120333003021300013|309
Po co komu Storm jak jest reckonning ;P

Slimak. (administrator)24 czerwca 2009, 22:18

Shockadin :] W sumie buildow dla Holy PvP jest mnóstwo – ale myślę że jednak 51 punktów i beacon to podstawa. Co z resztą, to nie wiem, albo retri (dużo większy % na krytyk) lub prot (hammer of justice, stoicism). Najlepiej chyba wybrac po prostu to co sie lubi i uzywa ;]

Autor: Ice24 czerwca 2009, 20:58

Siema. Zmienilem sie z retri na holy i teraz mam pytanie jaki jest dobry build dla holy pod pvp bardziej myslalem zeby byc holyshock ( czy jak sie to nazywa sory jezeli walnelem gape) pozdro ;]

Slimak. (administrator)26 maja 2009, 11:56

Jest to build PvE, także interesuje nas tylko PvE – a w tym buildzie są wszystkie talenty zwiększające nasz DPS w PvE. Aura Mastery może trochę pomóc podczas walki, zwłaszcza jeżeli mamy inną aurę niż retribution (np. aura mastery + resistance aura = 260 resistance).
Osobiście jednak też nie lubię tego buildu, gdyż 10 talentów w nim w drzewku Holy jest wyrzucanych w błoto, a zamiast tych 11pkt w Holy biorę sobie kilka talentów do PvP z Protection lub Retribution. Divinity też by się nadaje, o ile zwiększa healing naszego Judgement of Light (nie jestem tego pewien, ale raczej tak).

Autor: Bhaal25 maja 2009, 20:10

ktos ukladal ten build dps pve, czy tylko klikal w bardziej kolorowe ikony? 11 w holy? ja wiem ze w drzewku retri nie zostalo juz duzo ciekawych talentow, ale dpsowi niepotrzebne 5 w Spiritual Focus. nawet jako holder do Aura Mastery. zostawcie ten talent dla healerow. proponowalbym dac 5 w Divinity, zwlaszcze jesli sie uzywa Seal of Martyr, a jesli juz trzymac sie holy to wbic na maxa Divine Intellect.

Autor: Lightdayz14 maja 2009, 23:50

Jak myślicie dobry ten Build jest czy nie? bo mi sie wydaje ze powinno byc Sanctified Wrath I Impr Retributyion aura

Autor: Neptun4 maja 2009, 15:43

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50300|05000|05230251223330322133231331|310

Propozycja na PvP retribution inna odmiana.

Talenty w Holy zapewniają lepsze healowanie po talencie ART OF WAR i w razie uzycia leczenia na arenie zwiększają jego skupeczność.

Slimak. (administrator)29 kwietnia 2009, 23:17

Chodzi ci o build Protection? Nie, raczej nie. Divinity zwiększa otrzymywane leczenia o 5%, co jest ogromnym bonusem. A imp. BoM i Heart of the Crusader ma prawie każdy palladyn. Imp. Hammer of Justice nadaje się za to tylko do PvP, heroiców lub na trashe – rzadko co bossa da się stunować.

Autor: Dem29 kwietnia 2009, 19:43

Tutaj nie wiem czy dobrze mysle ale moim zdaniem zamiast w Divinity 5 talentow bo to tylko 5% mozna dac w Blessing of might i hert of the crusader badz hammer of justice co Wy na to ?

Slimak. (administrator)26 kwietnia 2009, 08:46

Jasne, ale musimy być wtedy pewni, że są w naszej gildii aktywnie raidujący palkowie z BoKiem, gdyż jest to baardzo ważny buff (więcej staminy dla tanków, większy dps, większy intellect/spirit healerów). W 3.1 jednak już tego problemu nie ma, bo BoK jest dostępny dla każdego pallka, a nie poprzez talenty.

Autor: Dem25 kwietnia 2009, 21:26

a jesli zamias blessing of kinghts dac do hammer of justice i z retribution +1 do judgementow i blessing of might wieszkosc palkow wlasnie to ma a nie knights

Autor: Rotflus23 kwietnia 2009, 12:58

Mały błąd w tłumaczeniu talentu Illumination(Holy)- otóż, to nie nasz sojusznik otrzyma 60% many przetrawionej na Holy Light, albo Flash of Light(przy uderzeniu krytycznym), ale my :p (wersja 2.4.3)

ADMIN EDIT: Poprawione.
Slimak. (administrator)13 marca 2009, 21:19

Convinction i Sanctified Seals w sumie dają tobie 8% na uderzenie krytyczne atakami i czarami – talenty te działają także na czary Holy, czyli także na leczenia. A 8% do krytyka to na prawdę dużo.
Co do Imp. Blessing of Might – nie wszyscy paladyni to mają, a jeżeli nie ma w raidzie paladyna z tym buffem, jest to dosyć duża strata dla raidu. To samo tyczy się improved Blessing of Wisdom. Blessing of Kings też jest bardzo potrzebne – ale posiada to bardzo wiele paladynów. Jeżeli jednak w naszej gildii często potrzebny jest paladyn z BoK – jak najbardziej uzasadnione jest porzucenie paru talentów z retribution i wsadzenie ich do BoK (5 punktów).

BTW. Od patcha 3.1 blessing of kings zniknie z drzewka protection i będzie dostępny dla każdego paladyna od 20lv.

Autor: Thilblack13 marca 2009, 21:03

Chodzi mi głownie o to ze dużo (raczej za duzo) poszło talentów w retri w talentach takich jak np Sanctified Seals „zwiększa szansę na krytyczne uderzenie” albo Conviction. Dwóch talentów danych a Blessing of Might to już w ogóle nie rozumiem ale może nie nadążam nad zmianami ;P inne przeliczniki etc. Jeśli się mylę to sorki

Slimak. (administrator)12 marca 2009, 18:29

Jest raczej dobry, a jaki inny byś proponował? Jedyny talent jaki by sie jeszcze przydal to Improved Lay on Hands, ale nie wiem skad wziac na niego te 2 punkty; talenty na dispel resistanse sa do PvP, zaś talenty do Cleanse IMO nie są aż tak potrzebne.

Autor: Thilblack12 marca 2009, 17:33

Patrząc na build Holy pve Raid Healer na pewno jest poprawny?

Autor: Gretek17 lutego 2009, 12:29

Talent One-Handed Weapon Specialization zwiększa WSZYSTKIE obrażenia zadawane podczas noszenia 1H, to dosyć istotne szczególnie dla Tankadina ….

Autor: Plopek4 lutego 2009, 13:31

W drzewku Protection występuje mały błąd w talencie Improved Hammer of Justice. Poziom 2 pokazuje 30 sek. zamiast 20 sek. Niby nic, ale jednak;)

ADMIN EDIT: Poprawione.
Slimak. (administrator)22 października 2008, 21:10

Już wszystko powinno działać. Dzięki za zgłoszenie =)

Autor: johan22 października 2008, 18:02

Kalkulator jeszcze nie dziala w 100 %… przynajmniej dla Paladyna…:(

Skomentuj

BBCode nie jest włączony.
Zamiast tego, możesz jednak formatować tekst zwykłym kodem HTML (np. <b>pogrubiony tekst</b>).
Możesz używać tych znaczników: <a href="url">link</a>, <b>wytłuszczenie</b>, <i>kursywa</i>.

Spam protection by WP Captcha-Free

Polecamy
Sponsor
Toplisty