2 lipca przebiegła aktualizacja kalkulatora talentów. Jeśli nie działa u Ciebie poprawnie, odśwież stronę przy użyciu CTRL+F5.
| Kalkulator talentów - Opcje |
|---|
| Konwertuj talenty z www.worldofwarcraft.com |
| Słowniczek: |
|---|
| Po więcej słówek, proszę zajrzeć do działu Słowniczek |
|
Pushback - Cofnięcie czasu czarowania (casting) lub stracenie tego czasu (channeling) spowodowane przez obrażenia. Przykładowo czarujemy pyroblast, wyczarowaliśmy już 5 z 12 sekund. Ktoś nas uderzy i tracimy 0,5 sekundy i mamy wyczarowane tylko 4,5 z 12 sekund. Tracimy 0,5 sekundy lub 25% channelingu tylko przy 2 pierwszych otrzymanych ciosach, następne nie przedłużają czasu czarowania. Aggro lub Threat - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy. Area of Effect (AoE) - obszar masowego rażenia Atak fizyczny - atak dystansowy lub w walce wręcz (inny od magicznego). Attack Power - Zwiększa ogólne obrażenia wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged Spell Power - zwiększa siłę magii - wszystkich zaklęć i czarów Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak Instant - czar bez czasu czarowania DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Agony, Rend HoT - Healing over Time - j.w., ale leczenie przywracające życie z czasem (np. bandaże) |
|
Zręczność => Agility Intelekt => Intellect Siła => Strength Gniew => Rage Moc runiczna => Runic Power |
|
Charm - zauroczenie - Mind Control priest'a lub Seduction succubus'a warlock'a Disarm - nie posiadasz broni melee, przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee Disorient - stun, ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń Immobilize - unieruchomienie, przerywa czarowanie Silence - uciszenie, uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię) Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić |
Holy
Protection
Retribution
Paladin - 3.3.3 - 9lv (0/0/0)
Punkty w tym drzewku: 0
Pozostało ci 71 punktów
Zresetuj
Link do builda
Drukuj
Talenty - paladin
(forma tekstowa, może nie być aktualna)Spiritual Focus - Daje Flash of Light i Holy Light 14% szansy na nie stracenie czasu czarowania, gdy otrzymujesz obrażenia.
Seals of the Pure - Zwiększa obrażenia zadane przez twoje czary Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz przez ich Judgement'y o 3%.
Healing Light - Zwiększa ilość uzdrowionego życia przez Holy Light i Flash of Light o 4%.
Divine Intellect - Zwiększa twój całkowity Intelekt o 3%.
Unyielding Faith - Zmniejsza czas trwania efektów Fear i Disorient o 15%.
Aura Mastery - Zwiększa zasięg aur do 40 yd.
Illumination - Gdy uleczysz się krytycznie poprzez Flash of Light, Holy Light, lub Holy Shock masz 20% szansy na zyskanie 60% bazowego kosztu many tego czaru.
Improved Lay on Hands - Cel czaru Lay on Hands dostaje 25% bonusu do jego wartości armoru pochodzącą z ekwipunku na 15 sec. Poza tym, cooldown Lay on Hands jest zmniejszony o 2 min.
Improved Concentration Aura - Zwiększa efekt Concentration Aura o dodatkowe 5% i zmniejsza czas trwania każdego efektu Silence lub Interrupt użytych przeciwko członkowi grupy o 10%. Czas trwania redukcji nie łączy się z innymi efektami.
Improved Blessing of Wisdom - Zwiększa efekt czaru Blessing of Wisdom o 10%.
Pure of Heart - Zmniejsza czas trwania efektów Curse i Disease o 25%.
Divine Favor - Po zaaktywowaniu, twój następny czar Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock ma 100% szansy na uleczenie krytyczne.
Sanctified Light - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami Holy Light i Holy Shock o 2%.
Blessed Hands - Zmniejsza koszt many i zwiększa resistance na wszystkie efekty Dispel wszystkich czarów Hand o 15%.
Purifying Power - Zmniejsza koszt many czarów Cleanse, Purify i Consecration o 5% i zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami Exorcism i Holy Wrath o 10%.
Holy Power - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami z dziedziny Holy o 1%.
Light's Grace - Daje Holy Light 33% szansy na zmniejszenie czasu czarowania twojego następnego Holy Light o 0.5 sekundy. Ten efekt trwa 15 sekund.
Holy Shock - Oczyszcza cel świetą energią, zadając wrogowi 1296-1402 obrażeń Holy lub lecząc sojusznika o 2401-2599 punktów życia.
Blessed Life - Wszystkie ataki przeciwko tobie mają 4% szansy na spowodowanie połowy obrażeń.
Infusion of Light - Twoje krytyczne uderzenia czarem Holy Shock zmniejszają długość czasu czarowania twojego następnego czaru Holy Light o 0.5 sec.
Holy Guidance - Zwiększa twój spell power o 4% twojego całego Intelektu.
Sacred Cleansing - Twój czar Cleanse ma 10% szansy na zwiększenie resistance celu na efekty Disease, Magic i Poison o 30% na 10 sec.
Divine Illumination - Zmniejsza koszt many wszystkich czarów o 50% na 15 sekund.";; - Enlightened Judgements - Zwiększa zasięg twoich czarów o 10 yd i zwiększa twoją szansę na hit o 2%.
Judgements of the Pure - Twoje Judgement'y zwiększają twój haste o 2% na 1 min.
Beacon of Light - Cel staje się Beacon of Light dla wszystkich w promieniu 40 yd. Wszystkie uzdrowienia na tych celach będą również leczyły Beacon w tej samej, 100% ilości. Tylko jeden cel może być Beacon of Light w tym samym czasie. Trwa 1 min.
Blessing of Kings - Błogosławi sojusznika, zwiększając wszystkie statsy o 2% na 10 min. Gracze mogą mieć max. po 1 błogosławieństwu od każdego paladyna.
Improved Blessing of Kings - Zwiększa efektywność błogosławieństwa Blessing of Kings o dodatkowe 2%.
Divine Strength - Zwiększa twoją całkowitą Siłę o 3%.
Stoicism - Zmniejsza czas trwania efektów Stun i zmniejsza szansę że twoje czary zostaną zdispellowane o dodatkowe 10%.
Guardian's Favor - Zmniejsza cooldown Blessing of Protection o 60 sekund i zwiększa czas trwania Hand of Freedom o 2 sekundy.
Anticipation - Zwiększa twoją szansę na dodge o 1%.
Improved Righteous Fury - Gdy Righteous Fury jest aktywny, wszystkie otrzymane obrażenia są zmniejszone o 2%.
Toughness - Zwiększa twoją wartość pancerza pochodzącą z ekwipunku o 2% i zmniejsza czas trwania efektów spowalniających prędkość ruchu o 6%.
Divine Guardian - Gdy Divine Shield jest aktywny, 15% wszystkich obrażeń zadawanych twojemu raidowi jest przekierowywane do ciebie.
Improved Hammer of Justice - Zmniejsza cooldown Hammer of Justice o 10 sekund.
Improved Devotion Aura - Zwiększa bonus do armoru twojej Devotion Aura o 17%, a wszystkie uzdrowienia na graczach z tą aurą są silniejsze o 2%.
Blessing of Sanctuary - Błogosławi sojusznika, zmniejszając otrzymane obrażenia ze wszystkich źródeł o max. 3% na 10 min. Poza tym, gdy cel zablokuje, sparuje lub uniknie atak, cel zregeneruje 10 rage, 20 runic power lub 2% maksymalnej many. Gracze mogą mieć max. 1 błogosławieństwo od każdego paladyna.
Reckoning - Po zostaniu trafionym przez jakikolwiek atak, jest 2% szansy na to, że twoje następne 4 ciosy w ciągu 8 sec uderzą podwójnie.
Sacred Duty - Zwiększa twoją całą Staminę o 3%, zmniejsza cooldown Divine Shield o 30 sekund i zmniejsza karę prędkości ataku o 50%.
One-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia zadawane bronią jednoręczną o 1%.
Holy Shield - Gdy aktywne, zwiększa szansę na block o 30% na 10 sekund i zadaje 211 obrażeń Holy przy każdym zablokowanym ataku. Każdy block wyczerpuje jeden z 8 ładunków.
Ardent Defender - Gdy masz mniej niż 35% życia, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 6%.
Redoubt - Trwale zwiększa twój block value o 10%. Przyjmowane przez ciebie uderzenia fizyczne mają 10% szansy na zwiększenie twojej szansy na block o 10%. Trwa przez 10 sekund i do 5 blocków.
Combat Expertise - Zwiększa twój expertise o 2 i całą Staminę oraz szansę na krytyczne uderzenie o 2%.
Touched by the Light - Zwiększa twój spell power o ilość równą 10% twojej Staminy i zwiększa ilość życia uleczonego przez krytyczne udrowienia o 10%.
Avenger's Shield - Rzuca świętą tarczę w kierunku wrogów, zadając 612-748 obrażeń Holy i spowalniając ich (daze). Działa na max. 3 przeciwników. Trwa 10 sekund.
Guarded by the Light - Zmniejsza otrzymane obrażenia przez magię o 3% i zmniejsza koszt many twoich czarów Holy Shield, Avenger's Shield i Shield of Righteousness o 15%.
Shield of the Templar - Zwiększa obrażenia twoich czarów Holy Shield, Avenger's Shield i Shield of Righteousness o 10%.
Judgements of the Just - Twoje Judgement'y zmniejszają ponadto prędkość ataku w walce wręcz wroga o 10%.
Hammer of the Righteous - Uderza bieżący cel i 2 pobliskich wrogów, zadając obrażenia Holy równe potrójnym DPS twojej broni.
Deflection - Zwiększa twoją szansę na Parry o 1%.
Benediction - Zmniejsza koszt many wszystkich czarów Instant o 2%.
Improved Judgements - Zmniejsza cooldown twoich Judgementów o 1 sec.
Heart of the Crusader - Daje Judgementom dodatkowy efekt, zwiększający szansę na krytyczne uderzenia wymierzone w dany cel o dodatkowe 1%.
Improved Blessing of Might - Zwiększa bonus do attack power błogosławieństwa Blessing of Might o 12%.
Vindication - Daje ofensywnym atakom Paladyna szansę na zmniejszenie atrybutów wroga o 10% na 15 sec.
Conviction - Zwiększa twoją szansę na zadanie krytycznego uderzenia wszystkimi atakami i czarami o 1%.
Seal of Command - Daje paladynowi szansę na zadanie obrażeń Holy równych 70% średnich obrażeń broni. Tylko jeden Seal może być aktywny w tym samym czasie. Trwa 2 minuty.
Uwalniając energię Seal'a, natychmiastowo zadaje 228-252 obrażeń Holy. Uderza krytycznie, gdy cel jest ma efekt Stun lub Incapacitate.
Pursuit of Justice - Zmniejsza długość trwania wszystkich efektów Disarm o 25% i zwiększa twoją i wierzchowca prędkość ruchu o 8%. Bonus do szybkości ruchu nie kumuluje się z innymi bonusami tego typu.
Eye for an Eye - Wszystkie krytyczne uderzenia przeciwko tobie powodują, że 10% obrażeń otrzyma także agresor. Obrażenia zadane przez Eye for an Eye nie mogą przewyższać 50% całego życia paladyna.
Sanctified Seals - Zwiększa twoją szansę na krytyczne uderzenie wszystkimi atakami i czarami o 1% oraz zmniejsza szansę na to, że Seale zostaną zdispellowane, o 33%.
Crusade - Zwiększa zadawane obrażenia o 1% i obrażenia przeciwko humanoidom, demonom, nieumarłym i elementalom o dodatkowe 1%.
Two-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia jakie zadajesz przy użyciu broni dwuręcznej o 2%.
Sanctified Retribution - Obrażenia, spowodowane przez sojuszników z aktywną Retribution Aura, są zwiększone o 2%.
Divine Purpose - Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony przez czary i dystansowe ataki, o 2% i daje twojemu czarowi Hand of Freedom 50%ową szansę na usunięcie efektów Stun z danego sojusznika.
Vengeance - Daje ci 1% bonus do fizycznych i Holy obrażeń na 30 sekund po zadaniu krytycznego uderzenia. Ten efekt łączy się do 3 razy.
Improved Retribution Aura - Zwiększa obrażenia zadane przez Retribution Aura o 25%.
The Art of War - Zwiększa obrażenia krytycznych uderzeń twoich umiejętności Judgement, Crusader Strike i Divine Storm o 10%, a kiedy uderzą krytycznie, twój następny Flash of Light ma skrócony czas czarowania o 0,75 sec.
Repentance - Unieruchamia wroga, pozbawiając go możliwości dokonania jakiejkolwiek czynności przez 6 sekund. Jakikolwiek atak skierowany w tego wroga przerywa efekt. Działa tylko przeciwko Humanoidom.
Judgements of the Wise - Twoje Judgementy mają 33% szansy na zaaplikowanie efektu Replenishment 10 członkom raidu. Ten efekt zwiększa ich regenerację many na sekundę o ilość równą 0,25% ich maksymalnej many, a także natychmiastowo zwraca ci 33% bazowego kosztu many Seal'a.
Fanaticism - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne wszystkimi Judgement'ami mogącymi uderzyć krytycznie o 5% i zmniejsza aggro spowodowane przez wszystkie akcje o 6%, chyba że masz efekt Righteous Fury.
Sanctified Wrath - Zwiększa krytyczną szansę czaru Hammer of Wrath o 25%. Zmniejsza cooldown czaru Avenging Wrath o 30 sec, a pod jego wpływem, 25% zadawanych obrażeń omija efekty redukcji obrażeń.
Swift Retribution - Twoja Retribution Aura zwiększa szybkość wszystkich ataków o 1%.
Crusader Strike - Natychmiastowy cios, który powoduje 110% obrażeń broni.
Sheath of Light - Zwiększa twój spell power o ilość równą 10% twojego attack power, a twoje krytyczne uzdrowienia leczą cel o dodatkowe 20% uleczonego życia przez 12 sekund.
Righteous Vengeance - Zwiększa bonus do krytycznych obrażeń twoich czarów Judgement i Divine Storm o 5%.
Divine Storm - Natychmiastowy atak bronią, który zadaje obrażenia Holy max. 4 przeciwnikom w promieniu 8 yd. Divine Storm leczy do 3 członków raidu za 20% zadanych obrażeń.
