» Postać » Talenty » Paladin

63 komentarzyFrazy: paladin, talenty


Kalkulator talentów - Opcje
Konwertuj talenty z www.worldofwarcraft.com

Słowniczek:
Po więcej słówek, proszę zajrzeć do działu Słowniczek
Pushback - Cofnięcie czasu czarowania (casting) lub stracenie tego czasu (channeling) spowodowane przez obrażenia. Przykładowo czarujemy pyroblast, wyczarowaliśmy już 5 z 12 sekund. Ktoś nas uderzy i tracimy 0,5 sekundy i mamy wyczarowane tylko 4,5 z 12 sekund. Tracimy 0,5 sekundy lub 25% channelingu tylko przy 2 pierwszych otrzymanych ciosach, następne nie przedłużają czasu czarowania.
Aggro lub Threat - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy.
Area of Effect (AoE) - obszar masowego rażenia
Atak fizyczny - atak dystansowy lub w walce wręcz (inny od magicznego).
Attack Power - Zwiększa ogólne obrażenia wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged
Spell Power - zwiększa siłę magii - wszystkich zaklęć i czarów
Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak
Instant - czar bez czasu czarowania
DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Agony, Rend
HoT - Healing over Time - j.w., ale leczenie przywracające życie z czasem (np. bandaże)
Zręczność => Agility
Intelekt => Intellect
Siła => Strength
Gniew => Rage
Moc runiczna => Runic Power
Charm - zauroczenie - Mind Control priest'a lub Seduction succubus'a warlock'a
Disarm - nie posiadasz broni melee, przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee
Disorient - stun, ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy
Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń
Immobilize - unieruchomienie, przerywa czarowanie
Silence - uciszenie, uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię)
Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić

Holy
Protection
Retribution
Paladin - 3.3.2 - 9lv (0/0/0)
Punkty w tym drzewku: 0
Pozostało ci 71 punktów
Zresetuj
Link do builda
Drukuj

Talenty - paladin

(forma tekstowa, może nie być aktualna)
Spiritual Focus - Daje Flash of Light i Holy Light 14% szansy na nie stracenie czasu czarowania, gdy otrzymujesz obrażenia.

Seals of the Pure - Zwiększa obrażenia zadane przez twoje czary Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz przez ich Judgement'y o 3%.

Healing Light - Zwiększa ilość uzdrowionego życia przez Holy Light i Flash of Light o 4%.

Divine Intellect - Zwiększa twój całkowity Intelekt o 3%.

Unyielding Faith - Zmniejsza czas trwania efektów Fear i Disorient o 15%.

Aura Mastery - Zwiększa zasięg aur do 40 yd.

Illumination - Gdy uleczysz się krytycznie poprzez Flash of Light, Holy Light, lub Holy Shock masz 20% szansy na zyskanie 60% bazowego kosztu many tego czaru.

Improved Lay on Hands - Cel czaru Lay on Hands dostaje 25% bonusu do jego wartości armoru pochodzącą z ekwipunku na 15 sec. Poza tym, cooldown Lay on Hands jest zmniejszony o 2 min.

Improved Concentration Aura - Zwiększa efekt Concentration Aura o dodatkowe 5% i zmniejsza czas trwania każdego efektu Silence lub Interrupt użytych przeciwko członkowi grupy o 10%. Czas trwania redukcji nie łączy się z innymi efektami.

Improved Blessing of Wisdom - Zwiększa efekt czaru Blessing of Wisdom o 10%.

Pure of Heart - Zmniejsza czas trwania efektów Curse i Disease o 25%.

Divine Favor - Po zaaktywowaniu, twój następny czar Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock ma 100% szansy na uleczenie krytyczne.

Sanctified Light - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami Holy Light i Holy Shock o 2%.

Blessed Hands - Zmniejsza koszt many i zwiększa resistance na wszystkie efekty Dispel wszystkich czarów Hand o 15%.

Purifying Power - Zmniejsza koszt many czarów Cleanse, Purify i Consecration o 5% i zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami Exorcism i Holy Wrath o 10%.

Holy Power - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne czarami z dziedziny Holy o 1%.

Light's Grace - Daje Holy Light 33% szansy na zmniejszenie czasu czarowania twojego następnego Holy Light o 0.5 sekundy. Ten efekt trwa 15 sekund.

Holy Shock - Oczyszcza cel świetą energią, zadając wrogowi 1296-1402 obrażeń Holy lub lecząc sojusznika o 2401-2599 punktów życia.

Blessed Life - Wszystkie ataki przeciwko tobie mają 4% szansy na spowodowanie połowy obrażeń.

Infusion of Light - Twoje krytyczne uderzenia czarem Holy Shock zmniejszają długość czasu czarowania twojego następnego czaru Holy Light o 0.5 sec.

Holy Guidance - Zwiększa twój spell power o 4% twojego całego Intelektu.

Sacred Cleansing - Twój czar Cleanse ma 10% szansy na zwiększenie resistance celu na efekty Disease, Magic i Poison o 30% na 10 sec.

Divine Illumination - Zmniejsza koszt many wszystkich czarów o 50% na 15 sekund.";; - Enlightened Judgements - Zwiększa zasięg twoich czarów o 10 yd i zwiększa twoją szansę na hit o 2%.

Judgements of the Pure - Twoje Judgement'y zwiększają twój haste o 2% na 1 min.

Beacon of Light - Cel staje się Beacon of Light dla wszystkich w promieniu 40 yd. Wszystkie uzdrowienia na tych celach będą również leczyły Beacon w tej samej, 100% ilości. Tylko jeden cel może być Beacon of Light w tym samym czasie. Trwa 1 min.

Blessing of Kings - Błogosławi sojusznika, zwiększając wszystkie statsy o 2% na 10 min. Gracze mogą mieć max. po 1 błogosławieństwu od każdego paladyna.

Improved Blessing of Kings - Zwiększa efektywność błogosławieństwa Blessing of Kings o dodatkowe 2%.

Divine Strength - Zwiększa twoją całkowitą Siłę o 3%.

Stoicism - Zmniejsza czas trwania efektów Stun i zmniejsza szansę że twoje czary zostaną zdispellowane o dodatkowe 10%.

Guardian's Favor - Zmniejsza cooldown Blessing of Protection o 60 sekund i zwiększa czas trwania Hand of Freedom o 2 sekundy.

Anticipation - Zwiększa twoją szansę na dodge o 1%.

Improved Righteous Fury - Gdy Righteous Fury jest aktywny, wszystkie otrzymane obrażenia są zmniejszone o 2%.

Toughness - Zwiększa twoją wartość pancerza pochodzącą z ekwipunku o 2% i zmniejsza czas trwania efektów spowalniających prędkość ruchu o 6%.

Divine Guardian - Gdy Divine Shield jest aktywny, 15% wszystkich obrażeń zadawanych twojemu raidowi jest przekierowywane do ciebie.

Improved Hammer of Justice - Zmniejsza cooldown Hammer of Justice o 10 sekund.

Improved Devotion Aura - Zwiększa bonus do armoru twojej Devotion Aura o 17%, a wszystkie uzdrowienia na graczach z tą aurą są silniejsze o 2%.

Blessing of Sanctuary - Błogosławi sojusznika, zmniejszając otrzymane obrażenia ze wszystkich źródeł o max. 3% na 10 min. Poza tym, gdy cel zablokuje, sparuje lub uniknie atak, cel zregeneruje 10 rage, 20 runic power lub 2% maksymalnej many. Gracze mogą mieć max. 1 błogosławieństwo od każdego paladyna.

Reckoning - Po zostaniu trafionym przez jakikolwiek atak, jest 2% szansy na to, że twoje następne 4 ciosy w ciągu 8 sec uderzą podwójnie.

Sacred Duty - Zwiększa twoją całą Staminę o 3%, zmniejsza cooldown Divine Shield o 30 sekund i zmniejsza karę prędkości ataku o 50%.

One-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia zadawane bronią jednoręczną o 1%.

Holy Shield - Gdy aktywne, zwiększa szansę na block o 30% na 10 sekund i zadaje 211 obrażeń Holy przy każdym zablokowanym ataku. Każdy block wyczerpuje jeden z 8 ładunków.

Ardent Defender - Gdy masz mniej niż 35% życia, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 6%.

Redoubt - Trwale zwiększa twój block value o 10%. Przyjmowane przez ciebie uderzenia fizyczne mają 10% szansy na zwiększenie twojej szansy na block o 10%. Trwa przez 10 sekund i do 5 blocków.

Combat Expertise - Zwiększa twój expertise o 2 i całą Staminę oraz szansę na krytyczne uderzenie o 2%.

Touched by the Light - Zwiększa twój spell power o ilość równą 10% twojej Staminy i zwiększa ilość życia uleczonego przez krytyczne udrowienia o 10%.

Avenger's Shield - Rzuca świętą tarczę w kierunku wrogów, zadając 612-748 obrażeń Holy i spowalniając ich (daze). Działa na max. 3 przeciwników. Trwa 10 sekund.

Guarded by the Light - Zmniejsza otrzymane obrażenia przez magię o 3% i zmniejsza koszt many twoich czarów Holy Shield, Avenger's Shield i Shield of Righteousness o 15%.

Shield of the Templar - Zwiększa obrażenia twoich czarów Holy Shield, Avenger's Shield i Shield of Righteousness o 10%.

Judgements of the Just - Twoje Judgement'y zmniejszają ponadto prędkość ataku w walce wręcz wroga o 10%.

Hammer of the Righteous - Uderza bieżący cel i 2 pobliskich wrogów, zadając obrażenia Holy równe potrójnym DPS twojej broni.

Deflection - Zwiększa twoją szansę na Parry o 1%.

Benediction - Zmniejsza koszt many wszystkich czarów Instant o 2%.

Improved Judgements - Zmniejsza cooldown twoich Judgementów o 1 sec.

Heart of the Crusader - Daje Judgementom dodatkowy efekt, zwiększający szansę na krytyczne uderzenia wymierzone w dany cel o dodatkowe 1%.

Improved Blessing of Might - Zwiększa bonus do attack power błogosławieństwa Blessing of Might o 12%.

Vindication - Daje ofensywnym atakom Paladyna szansę na zmniejszenie atrybutów wroga o 10% na 15 sec.

Conviction - Zwiększa twoją szansę na zadanie krytycznego uderzenia wszystkimi atakami i czarami o 1%.

Seal of Command - Daje paladynowi szansę na zadanie obrażeń Holy równych 70% średnich obrażeń broni. Tylko jeden Seal może być aktywny w tym samym czasie. Trwa 2 minuty.

Uwalniając energię Seal'a, natychmiastowo zadaje 228-252 obrażeń Holy. Uderza krytycznie, gdy cel jest ma efekt Stun lub Incapacitate.

Pursuit of Justice - Zmniejsza długość trwania wszystkich efektów Disarm o 25% i zwiększa twoją i wierzchowca prędkość ruchu o 8%. Bonus do szybkości ruchu nie kumuluje się z innymi bonusami tego typu.

Eye for an Eye - Wszystkie krytyczne uderzenia przeciwko tobie powodują, że 10% obrażeń otrzyma także agresor. Obrażenia zadane przez Eye for an Eye nie mogą przewyższać 50% całego życia paladyna.

Sanctified Seals - Zwiększa twoją szansę na krytyczne uderzenie wszystkimi atakami i czarami o 1% oraz zmniejsza szansę na to, że Seale zostaną zdispellowane, o 33%.

Crusade - Zwiększa zadawane obrażenia o 1% i obrażenia przeciwko humanoidom, demonom, nieumarłym i elementalom o dodatkowe 1%.

Two-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia jakie zadajesz przy użyciu broni dwuręcznej o 2%.

Sanctified Retribution - Obrażenia, spowodowane przez sojuszników z aktywną Retribution Aura, są zwiększone o 2%.

Divine Purpose - Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony przez czary i dystansowe ataki, o 2% i daje twojemu czarowi Hand of Freedom 50%ową szansę na usunięcie efektów Stun z danego sojusznika.

Vengeance - Daje ci 1% bonus do fizycznych i Holy obrażeń na 30 sekund po zadaniu krytycznego uderzenia. Ten efekt łączy się do 3 razy.

Improved Retribution Aura - Zwiększa obrażenia zadane przez Retribution Aura o 25%.

The Art of War - Zwiększa obrażenia krytycznych uderzeń twoich umiejętności Judgement, Crusader Strike i Divine Storm o 10%, a kiedy uderzą krytycznie, twój następny Flash of Light ma skrócony czas czarowania o 0,75 sec.

Repentance - Unieruchamia wroga, pozbawiając go możliwości dokonania jakiejkolwiek czynności przez 6 sekund. Jakikolwiek atak skierowany w tego wroga przerywa efekt. Działa tylko przeciwko Humanoidom.

Judgements of the Wise - Twoje Judgementy mają 33% szansy na zaaplikowanie efektu Replenishment 10 członkom raidu. Ten efekt zwiększa ich regenerację many na sekundę o ilość równą 0,25% ich maksymalnej many, a także natychmiastowo zwraca ci 33% bazowego kosztu many Seal'a.

Fanaticism - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne wszystkimi Judgement'ami mogącymi uderzyć krytycznie o 5% i zmniejsza aggro spowodowane przez wszystkie akcje o 6%, chyba że masz efekt Righteous Fury.

Sanctified Wrath - Zwiększa krytyczną szansę czaru Hammer of Wrath o 25%. Zmniejsza cooldown czaru Avenging Wrath o 30 sec, a pod jego wpływem, 25% zadawanych obrażeń omija efekty redukcji obrażeń.

Swift Retribution - Twoja Retribution Aura zwiększa szybkość wszystkich ataków o 1%.

Crusader Strike - Natychmiastowy cios, który powoduje 110% obrażeń broni.

Sheath of Light - Zwiększa twój spell power o ilość równą 10% twojego attack power, a twoje krytyczne uzdrowienia leczą cel o dodatkowe 20% uleczonego życia przez 12 sekund.

Righteous Vengeance - Zwiększa bonus do krytycznych obrażeń twoich czarów Judgement i Divine Storm o 5%.

Divine Storm - Natychmiastowy atak bronią, który zadaje obrażenia Holy max. 4 przeciwnikom w promieniu 8 yd. Divine Storm leczy do 3 członków raidu za 20% zadanych obrażeń.

63 komentarzy
Autor: Pastuer8 Marzec 2010, 19:55

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50352050300213203130515201|50320104220|00|330
Zajebisty build 3.3.2 PvP dla Palasa… Szybki cast flashy + holy shock mocny + odpornosc na stuny i disease

Autor: kefas907 Marzec 2010, 18:17

Bieganie w retri z 1h weapon + shield nie jest dobrym pomysłem – retri ma służyć zadawaniu jak największemu dps. Pech chciał, że dmg większości skilli, których w dps będziesz używać (judgement, seal of …, crusader strike, divine storm) zależą od dmg naszej broni… Broń 1h ma zdecydowanie mniejszy dmg aniżeli 2h.. Zgaduje, że wolna bron 1h może mieć ok 60% dmg broni 2h na tym samym item lvl -> nasz dmg skilli będzie dużo słabszy… DPS broni 1h też jest sporo mniejszy od broni 2h…
Reasumując – do retribution, aby zadawać największy dmg (dps) biegasz z bronią 2h… Broń 1h + shield zostaje ci już tylko dla tanka (ewentualnie holy – ale tu mowa o physic dmg)

Autor: Atrax27 Luty 2010, 21:15

Divine purpose (2.4.3) dotyczy tylko atakow meele i ranged a nie wszystkich

ADMIN: Poprawione.
Autor: ABCDEFG...23 Luty 2010, 19:29

Może ktoś pokazać bullid pod DSP PVP i PVE na Sunewll????

Autor: kefas9018 Luty 2010, 18:45

Ciekawy, ale nie wiem, czy miast Divinity z prota nie lepiej byłoby wsadzić Eye for an Eye z retri – czasem tłuką Heala więc fajnie jak sobie dmg zadadzą tym, a Heal o 2% chyba nie ucierpi

Autor: Geba17 Luty 2010, 22:54

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#5435205000001005310|30|5523025000300032013|330 TEN BUILD JEST NAJLEPSZYM NA PVP… Podczas walki twoja mana jest zawsze na full… jak u retri… a Heal zajebisty z holly :D nic wiecej w tym temacie :D

Slimak. (administrator)10 Luty 2010, 16:36

Są.

Autor: ddd10 Luty 2010, 08:54

czemu do jasnej cholery nie ma buildow pod 3.1.3 ?

Autor: Zizu20 Styczeń 2010, 17:38

Tak sobie mysle czy pallem Protect expilo by sie lepiej? no bo wkoncu moby mniej bija ale zas sami mamy mniej ataku :D

Autor: Krzyhman3 Styczeń 2010, 20:29

Podbiegasz do moba walisz mu jugdmenta seal os crusader, potem wlaczasz seal od vegeance(ally) ktory nabija mu dota, odpadasz avenger wrath po czym consecration, tyle wystarczy na zrobienie dobrego aggro na starcie. W miedzyczasie klikasz sobie holy shield, tak jak ci wygodniej, gdyz musisz pameitac ze gdy jestes zbyt malo leczony szybko ci sie mana skonczy, dlatego czasem warto dac sie obic zeby 10% leczenie dostac w manie.
Spell damage jest z itemkow i gemów. Są jeszcze tinkiety ze spell damage.
Pisanie na szybko i nie zwaracalem uwagi na nazwy speli jakie napisalem, wiec jest sporo literowek.

Autor: myszaty3 Styczeń 2010, 08:49

Moze ktos mi pomoc? Nie znam na tyle ang. a chcialbym wiedziec czy jest jakis cap na dodge i parry. Wiem ze pal prot wytwarza agrro za pomoca spell damage ale jakie kamyki i co mu zwieksza moc spell damage? Chcialbym poprostu wiecej agrro miec by trzymac bardziej moby na sobie.Bylbym bardzo wdzieczny za pomoc

Autor: Krzyhman30 Grudzień 2009, 22:32

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|0530513350002152021551|050250000|243
Ostatnie dwa talenty z inp SoC można przełożyć do Pursuit of Justice, jak kto woli.
Jak dla mnie jest to najlepszy build dla paladyna tanka (tankadina). 2.4.3.

Slimak. (administrator)4 Grudzień 2009, 16:16

Zwiększa threat wytwarzany przez nasze czary o 80%. Inaczej mówiąc, buff ten nakładamy na siebie tylko i wyłącznie wtedy, gdy chcemy tankować ;]

Autor: Rebot4 Grudzień 2009, 10:45

możę ktoś dokładnie wytłumaczyć do czego służy Righteous Fury ?

Autor: armY3 Grudzień 2009, 18:51

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05320032020|05230251223331302133201331|310
a co powiecie na taki build? patch 3.1.3 bo serwer prywatny, build ma sluzyc na battlegroundy

Autor: Mu7an716 Październik 2009, 22:13

Szukam dobrego builda dla pala retri pve, pomoże ktoś? :)

Slimak. (administrator)4 Październik 2009, 10:52

Każdy 1 block rating zwiększa trochę szansę na block i zmniejsza otrzymywane obrażenia o pewną wartość. Obliczenie jej jest jednak dosyć skomplikowane. Nie znam sie dokladnie na kalkulacjach – ale powinienes gdzies znalezc poradniki w internecie dla paladyna, jakie statsy ile dają (czy 1 dodge jest lepszy od 1 block itp.)

Autor: Ball4 Październik 2009, 08:14

witam mam pytanie czy tak zwany blok którego wartość wynosi 150 zmiesza wszystkie obrażenia o te 150 nawet jak nie wyjdzie szansa na blok ?? a jeśli wyjdzie to czy zwiększy te redukcje do 300 ?

Autor: Bhaal3 Październik 2009, 15:54

@rothes
rozumiem, ze ten build ma sluzyc w pvp. ogolnie niezly, ale ma pare brakow, np: Eye for an eye i Vindication nie sa zbyt efektywne, natomiast wiekszosc retardynow uzywa Vengenance i Crusade (przypominam ze plajerzy to tez klasa Humanoids). pozostale punkty dobrze jest zainwestowac w procie, jednak, ciezko mi sobie wyobrazic jak pomagac Ci ma Divine sacrifice – retardyn w pojedynku z ranged dps czy casterem i tak dlugo nie pozyje, jesli szybko nie znajdzie sie w zasiegu melee, a jesli chcesz wspomoc party, to nie zapomnaj o tym ze mozesz ich podleczyc ;) dlatego warto wpakowac punkty w Divinity. z kolei Guardian’s favor… oczywiscie mozna czesciej uzywac Hand of Protection, tylko po co, skoro masz na 80lvl 3 inne rodzaje ‘banki’, ale taka taktyka tez jest do przyjecia. osobiscie mam wiecej punktow w talentach takich jak Anticipation czy Deflection, co zwieksza szanse w walce z warriorami, paladynami, rogalami czy feralami.

Autor: Ziro24 Wrzesień 2009, 06:26

Juzek
Po jakiego Ci na retru Redoubt w Protection? Retri pala latają z dwurakami i kroją wystarczająco szybko, by sobie z większością poradzić, jak tak bardzo chcesz tego BoKa to improved devotion aura byłoby o wiele bardziej ciekawsze.
Divine Intelekt i tak retriemu zbyt wiele nie zmieni, chyba że do tego wpakujesz na itemy samego inta.
Nie wiem na jakim piracie grasz i jakie są tam bugi, ale build jak dla mnie trochę ma do zmiany, by był o wiele ciekawszy.

Autor: Juzek1323 Wrzesień 2009, 20:49

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#4400|050051000|0523035102003125031051|243 macie cos takiego odemnie. jest to bulid pod retri jesli ktos ma jeszcze nie opanowane spele i słabe eq dzieki niemu na bg utrzyma sie dosc długo. Ja z tym gram na full s2 i powiem ze sprawdza sie, moze nie zadaje jakis kosmicznych critów ale wrogowie tez maja problem z ubiciem mnie np rogal pada jak mucha z podobnym eq tak samo warek :)

Autor: kefas9021 Wrzesień 2009, 23:05

Zaknafein – szczerze ci powiem, że nie wiem, czy takie cuda na serio działają. Nie mówię, że nie. Jako prot nigdy biegać nie lubiłem.
Ale mogę ci zwrócić uwagę na drzewko retri :D
daj Conviction 4/5 a Sanctity of Battle 3/3. Szanse crit nie zmienią ci się ani w melee, ani w czarach – za to zyskasz dodatkowe 5% dmg od exorcismu, czego na pvp już się używa :)

Autor: zaknafein20 Wrzesień 2009, 21:18

Ostatnimi czasu znudziło mi sie granie jako rertri na pvp… obecnie biegam jako prot w sprzecie pvp dla retri oczywiscie z bronia 1h dla dps i tarcza. Moze to sie wydawac dziwne ale rożnice w DPSie są znaczne… jako retri z bronia t7 wyciagalem okolo 1200 dps a jako prot z t7 bronia i takimm samym ekwipunkiem okolo 1600 dps… jakby nie patrzeć rożnice w dmg widzilałem odrazu a i zywotnosc też sie zwiekszyła… jak dla mnie na pvp duzo lepszy niz retri. oto moj build http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#|05302035020152301333312321|502300510020|320 … zawszew ciekawa odmiana:) pozdrawiam

Autor: Muare10 Wrzesień 2009, 11:00

jeszcze wiele o paladynach nie wiem i staram sie dopiero go opanowac … wiec jesli macie jakies rady to slucham :) ja jestem w trakcie opracowania buildu doskonalego i gdy ukoncze prace nad nim napewno go tu umieszcze (wszystko jest dokladnie testowane wiec bez obaw nie wcisne zadnego chlamu)

Autor: Muare10 Wrzesień 2009, 10:59

podpisalam shockadin no bo jakby nie patrzec moj build jest nastawiony na zadawanie jak najwiekszych crit z shocka xD (prosze mnie za surowo nie oceniac … gram paladynem lacznie /played 6dni 16godizn)
opracowalam nowy build … jak narazie sprawdza sie w miare dobrze :)
pracuje nad 3 wiec za jakis czas powinien sie pokazac
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#50350052020013050130500||0523025022300132010|320

Autor: Emilson9 Wrzesień 2009, 21:28

Gram palkiem od jakiegoś czasu (1rok) i mam pytanie czy paladyn ma jakis spell przerywajacy castowanie lub dajcy efekt Silence oczywiscei oprucz stuna i Repa?

Autor: dyekon3 Wrzesień 2009, 14:46

muare..
twój bulid jest dobry.
napewno na bg mozna bylo solowac 3 osoby.
ale dlaczego podpisalas Shockladin 3.1 ??
Schockladin pochodzi od spella holy shock.
shockladini to Holy/retri.

Autor: Muare27 Sierpień 2009, 18:52

tak wiec to jest moj build :P co prawda gralam na nim na priv WoWscape ale … w dzien przy tym buildzie zrobilam 1 k lifetime sama :P a idac z nim na BG majac na sobie s5 set bez enchantow i bez gemow zrobilam 700 killi bylam pierwsza na liscie po 3 godzinach grania :)

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#553500500200130501000|50000|0523025022330030010|310

Shockadin 3.1

Slimak. (administrator)27 Sierpień 2009, 00:47

@Cookie
Nadal ci nie działa? Jeżeli tak – napisz jaką masz przeglądarkę. Wszystkie wersje talentów ci nie działają? (2.4,3.1,3.2 itp)

Autor: cookie19 Sierpień 2009, 13:58

Dlaczego nic nie widac jak otwieram okno z talentami dla pala?? caly dzien to samo!

Autor: Pitrus17 Sierpień 2009, 18:37

ze mam pytanko czy ten build będzie dobry na Pala DPSa ?

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#40|00|5523535102203005331351|243

Autor: Adriszsz9 Sierpień 2009, 00:47

@ Trey24
Glupi ten twoj build, wiele talentow zaprzecza samym sobie…

Autor: Neptun11 Lipiec 2009, 10:50

Kilka buildów do 2.4.3: =)
http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#05503002520130521151|050251330001000||243
tankdin healer pvp trudny do zabicia przez walczacych obrażeniami fizycznymi

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#05553000500130521050||052300503200010|243
shockadin

http://wow-space.info/postac/talenty/paladin#05503120520132531051|550201030001||243
heler pve ale niczym prawie się nie rózni od helera pvp

Skomentuj

BBCode nie jest włączony.
Zamiast tego, możesz jednak formatować tekst zwykłym kodem HTML (np. <b>pogrubiony tekst</b>).
Możesz używać tych znaczników: <a href="url">link</a>, <b>wytłuszczenie</b>, <i>kursywa</i>.
Polecamy
Sponsor
Toplisty