| Kalkulator talentów - Opcje |
|---|
| Konwertuj talenty z www.worldofwarcraft.com |
| Słowniczek: |
|---|
| Po więcej słówek, proszę zajrzeć do działu Słowniczek |
|
Pushback - Cofnięcie czasu czarowania (casting) lub stracenie tego czasu (channeling) spowodowane przez obrażenia. Przykładowo czarujemy pyroblast, wyczarowaliśmy już 5 z 12 sekund. Ktoś nas uderzy i tracimy 0,5 sekundy i mamy wyczarowane tylko 4,5 z 12 sekund. Tracimy 0,5 sekundy lub 25% channelingu tylko przy 2 pierwszych otrzymanych ciosach, następne nie przedłużają czasu czarowania. Aggro lub Threat - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy. Area of Effect (AoE) - obszar masowego rażenia Atak fizyczny - atak dystansowy lub w walce wręcz (inny od magicznego). Attack Power - Zwiększa ogólne obrażenia wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged Spell Power - zwiększa siłę magii - wszystkich zaklęć i czarów Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak Instant - czar bez czasu czarowania DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Agony, Rend HoT - Healing over Time - j.w., ale leczenie przywracające życie z czasem (np. bandaże) |
|
Zręczność => Agility Intelekt => Intellect Siła => Strength Gniew => Rage Moc runiczna => Runic Power |
|
Charm - zauroczenie - Mind Control priest'a lub Seduction succubus'a warlock'a Disarm - nie posiadasz broni melee, przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee Disorient - stun, ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń Immobilize - unieruchomienie, przerywa czarowanie Silence - uciszenie, uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię) Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić |
Discipline
Holy
Shadow
Priest - 3.3.2 - 9lv (0/0/0)
Punkty w tym drzewku: 0
Pozostało ci 71 punktów
Zresetuj
Link do builda
Drukuj
Talenty - priest
(forma tekstowa, może nie być aktualna)Unbreakable Will - Zmniejsza długość trwania efektów Stun, Fear i Silence o dodatkowe 3%.
Twin Disciplines - Zwiększa obrażenia i leczenia twoich czarów Instant o 1%.
Silent Resolve - Zmniejsza aggro wygenerowane przez twoje czary z dziedziny Holy i Discipline o 7% i zmniejsza szansę, że twoje czary zostaną zdispellowane, o 10%.
Improved Inner Fire - Zwiększa efekt twojego czaru Inner Fire o 15%. i zwiększa ilość ładunków o 4.
Improved Power Word: Fortitude - Zwiększa efekt Power Word: Fortitude i Prayer of Fortitude o 15%.
Martyrdom - Daje ci 50% szansy na otrzymanie efektu Focused Casting, który trwa przez 6 sekund po zostaniu ofiarą krytycznego fizycznego ciosu. Efekt Focused Casting chroni cię przed straceniem czasu czarowania, gdy otrzymujesz obrażenia podczas czarowania i zmniejsza długość trwania efektów Interrupt o 10%.
Improved Power Word: Shield - Zwiększa obrażenia absorbowane przez Power Word: Shield o 5%.
Inner Focus - Po zaaktywowaniu, zmniejsza koszt many twojego następnego czaru o 100% i zwiększa jego szansę na krytyczne uderzenie o 25%.";; - Meditation - 10% twojej regeneracji mana działa także podczas czarowania.
Absolution - Zmniejsza koszt many czarów Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease i Mass Dispel o 5%.
Mental Agility - Zmniejsza koszt many twoich czarów Instant o 2%.
Improved Mana Burn - Zmniejsza czas czarowania czaru Mana Burn o 0.5 sekundy.
Mental Strength - Zwiększa twój całkowity Intelekt o 3%.
Divine Spirit - Wspomaga sojuszników świętą energią, zwiększając ich Spirit o 80 na 30 min.
Improved Divine Spirit - Twoje czary Divine Spirit i Prayer of Spirit zwiększają spell power o ilość równą 50% przyznawanego Spiritu.
Focused Power - Zwiększa twoje obrażenia i uzdrowienia o 2%. Poza tym, czas czarowania czaru Mass Dispel jest zmniejszony o 0.5 sekundy.
Enlightenment - Zwiększa twoją całkowitą Staminę i Spirit o 1% oraz zwiększa twój spell haste o 1%.
Focused Will - Po otrzymaniu krytycznego uderzenia uzyskujesz efekt Focused Will, zmniejszający wszystkie otrzymane obrażenia o 2% i zwiększający leczenia na tobie o 3%. Kumuluje się do 3 razy. Trwa 8 sekund.
Power Infusion - Napełnia sojusznika siłą, zwiększając jego szybkość czarowania o 20% i zmniejszając koszt many wszystkich jego czarów o 20%. Trwa 15 sekund.
Reflective Shield - Powoduje, że 15% obrażeń absorbowanych przez Power Word: Shield odbijają się i ranią napastnika. Dodatkowe obrażenia nie powodują dodatkowego aggro.
Renewed Hope - Zwiększa szansę na krytyczny efekt twoich czarów Flash Heal, Greater Heal i Penance o 2% na celach z efektem Weakened Soul.
Rapture - Ilekroć uzdrowisz krytycznie poprzez Greater Heal, Flash Heal i Penance lub gdy Power Word: Shield i Divine Aegis zabsorbuje obrażenia, zyskasz 0,5% twojej maksymalnej many. Większa ilość uzdrowionego lub zabsorbowanego życia zwiększa zyskaną manę.
Aspiration - Zmniejsza cooldown twoich czarów Inner Focus, Power Infusion, Pain Suppression i Penance o 10%.
Divine Aegis - Krytyczne uzdrowienia tworzą ochronną tarczę wokół celu, absorbująca 10% uleczonego życia przez to uzdrowienie. Trwa 12 sec.
Pain Suppression - Natychmiastowo zmniejsza aggro sojusznika o 5%. Zmniejsza wszystkie otrzymane obrażenia o 40% i zwiększa jego resistance na mechanikę Dispel o 65% przez 8 sekund.
Grace - Twoje czary Flash Heal, Greater Heal i Penance mają 50% szansy na pobłogosławienie sojusznika, co zmniejsza jego otrzymywane obrażenia o 1% i zwiększa wszystkie otrzymywane uzdrowienia od kapłana o 2%. Ten efekt kumuluje się do 3 razy. Efekt trwa 8 sec.
Borrowed Time - Następny czar po użyciu Power Word: Shield posiada zwiększony spell haste o 5%. Zwiększa ilość zabsorbowanych obrażeń przez PW: Shield o 8% twojego spell power.
Penance - Promieniuje cel światłem, zadając wrogowi 288 obrażeń Holy lub lecząc sojusznika o 1484-1676 życia co sekundę przez 2 sec.
Healing Focus - Daje ci 35% szansy na zresistowanie przerwania spowodowanego przez obrażenia podczas czarowania wszystkich czarów leczących.
Improved Renew - Zwiększa ilość uzdrowionego życia przez Renew o 5%.
Holy Specialization - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie i uzdrowienie czarami z dziedziny Holy o 1%.
Spell Warding - Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia przez magię o 2%.
Divine Fury - Zmniejsza czas czarowania Smite, Holy Fire, Heal i Greater Heal o 0.1 sekundę.
Desperate Prayer - Natychmiastowo leczy kapłana za 3716-4384 punktów życia.
Blessed Recovery - Gdy zostaniesz ofiarą fizycznego krytycznego uderzenia, leczysz się z 5% obrażeń otrzymanych przez 6 sekund.
Inspiration - Zwiększa armor twojego celu o 8% przez 15 sekund po krytycznym uzdrowieniu poprzez Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing lub Circle of Healing.
Holy Reach - Zwiększa zasięg twoich czarów Smite, Holy Fire, Prayer of Healing, Holy Nova, Divine Hymn i Circle of Healing o 10%.
Improved Healing - Zmniejsza koszt many twoich czarów Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Divine Hymn i Penance o 5%.
Searing Light - Zwiększa obrażenia zadane przez Smite, Holy Fire, Holy Nova i Penance o 5%.
Healing Prayers - Zmniejsza koszt many Prayer of Healing i Prayer of Mending o 10%.
Spirit of Redemption - Zwiększa całkowity Spirit o 5%. Po śmierci, kapłan staje się duchem wybawienia na 15 sekund. Spirit of Redemption nie może się ruszać, atakować, być atakowanym ani nie może być celem żadnego czaru. W tej formie, kapłan może używać wszystkich leczących czarów darmowym kosztem. Po 15 sec, kapłan ginie.
Spiritual Guidance - Zwiększa spell power o 5% twojego całego Spiritu.
Surge of Light - Twoje krytyki mają 25% szansy na spowodowanie, że twój następny Smite lub Flash Heal będzie Instant'em i nie zabierze many ale nie będzie mógł trafić krytycznie. Ten efekt trwa 10 sekund.
Spiritual Healing - Zwiększa ilość uzdrowionego życia przez twoje leczenia o 2%.
Holy Concentration - Daje ci 10% szansy na wejście w stan Clearcasting po krytycznym uzdrowieniu poprzez Flash, Binding lub Greater Heal. Clearcasting zmniejsza koszt many twojego następnego czaru Flash, Binding lub Greater Heal o 100%.
Lightwell - Tworzy studnie światłości, na którą członkowie twojego raidu mogą kliknąć, by zregenerować 4620 życia przez 6 sekund. Ataki, zabierające więcej niż 30% maksymalnego życia, anulują leczenie. Lightwell trwa do 3 min i posiada 10 ładunków.
Blessed Resilience - Krytyczne uderzenia, jakie otrzymujesz, mają 20% szansy na ochronienie cię przed zostaniem krytycznie uderzonym ponownie przez następne 6 sekund.
Empowered Healing - Twój czar Greater Heal zyskuje dodatkowe 8% oraz czary Flash Heal i Binding Heal zyskuje dodatkowe 4% od bonusów do magii uzdrawiającej.
Serendipity - Jeżeli twój Greater lub Flash Heal uzdrowi twój cel do maksymalnej ilości zdrowia, natychmiastowo zostanie ci zwrócone 8% kosztu many danego zaklęcia.
Improved Holy Concentration - Zwiększa the szansę, że wejdziesz w stan Clearcasting o 5%. Zwiększa twój spell haste o 10% dla następnych czarów 2 Greater, Flash lub Binding Heal gdy jesteś w stanie Clearcasting. Trwa 20 sec.
Circle of Healing - Leczy do 5 sojuszników z raidu, znajdujących się w promieniu 15 yd od celu za 409-451 życia.
Test of Faith - Zwiększa leczenie o 2% oraz szansę na krytyczny efekt uzdrowień o 2% na celach z poniżej 50% życia.
Divine Providence - Zwiększa ilość uzdrowionego życia przez czary Circle of Healing, Binding Heal, Holy Nova, Prayer of Healing, Divine Hymn i Prayer of Mending o 2%.
Guardian Spirit - Wzywa stróża by opiekował się sojusznikiem. Guardian Spirit zwiększa uzdrowienia na tym celu o 40% i chroni cel przed śmiercią poprzez poświęcenie stróża. Poświęcenie się kończy efekt, ale natychmiastowo leczy cel za 50% jego całkowitego życia. Trwa 10 sec.
Spirit Tap - Daje ci 33% szansy na zyskanie 100% bonusu do Spiritu po zabiciu celu, który dał ci doświadczenie lub honor. Przez czas trwania, 50% regeneracji many działa także podczas czarowania. Trwa 15 sec. - c[0].st = '; - Improved Spirit Tap - Krytyczne uderzenia czarów Mind Blast i Shadow Word: Death zwiększają twój całkowity Spirit o 5%. Przez czas trwania, 10% regeneracji mana działa także podczas czarowania. Trwa 8 sec.
Blackout - Czary z dziedziny Shadow mają także 2% szansy na 3-sekundowy stun.
Shadow Affinity - Zmniejsza aggro wygenerowane przez magię Shadow o 8%.
Improved Shadow Word: Pain - Zwiększa obrażenia twojego czaru Shadow Word: Pain o 3%.
Shadow Focus - Zwiększa twoją szansę na trafienie magią Shadow o 1% i zmniejsza koszt many tej magii o 2%.
Improved Psychic Scream - Zmniejsza cooldown umiejętności Psychic Scream o 2 sekundy.
Improved Mind Blast - Zmniejsza cooldown czaru Mind Blast o 0.5 sekundy.
Mind Flay - Cel otrzymuje 588 obrażeń Shadow przez 3 sekundy, a jego prędkość ruchu zostaje zmniejszona do 50%.
Veiled Shadows - Zmniejsza cooldown twojej umiejętności Fade o 3 sec i zmniejsza cooldown twojego Shadowfiend o 1 minutę.
Shadow Reach - Zwiększa zasięg twoich ofensywnych czarów Shadow o 10%.
Shadow Weaving - Twoje czary Shadow mają 33% szansy na spowodowanie, że twój cel staje się bardziej wrażliwy na obrażenia Shadow. Ta wrażliwość zwiększa obrażenia Shadow na tym celu o 2% i trwa 15 sekund. Kumuluje się do 5 razy.
Silence - Ucisza cel, powstrzymując go przed używaniem magii przez 5 sekund.
Vampiric Embrace - Zsyła wampiryczną moc na cel, która powoduje, że wszyscy członkowie w party są uzdrawiani o 15% obrażeń każdego twojego czaru Shadow jaki zadajesz. Trwa 1 min.
Improved Vampiric Embrace - Zwiększa efekt leczenia Vampiric Embrace o dodatkowe 5%.
Focused Mind - Zmniejsza koszt many czarów Mind Blast, Mind Control i Mind Flay o 5%.
Mind Melt - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie twoimi czarami Mind Blast, Mind Flay i Mind Sear o 2%.
Darkness - Zwiększa obrażenia twojej magii Shadow o 2%.
Shadowform - Forma cienia zwiększa obrażenia z magii Shadow o 15%, zmniejsza otrzymane obrażenia fizyczne o 15% oraz zmniejsza wytworzone aggro o 30%, jednakże nie możesz w tej formie używać magii Holy.
Shadow Power - Zwiększa bonus do obrażeń uderzeń krytycznych twoich czarów Mind Blast, Mind Flay, i Shadow Word: Death o 20%.
Improved Shadowform - Kiedy jesteś w formie Shadowform, twoja umiejętność Fade ma 50% szansy na usunięcie wszystkich efektów spowalniających prędkość ruchu i podczas czarowania magii Shadow, zmniejsza karę czasu czarowania gdy jesteś atakowany o 35%.
Misery - Twoje czary Shadow Word: Pain, Mind Flay i Vampiric Touch zwiększają szansę na to, że pociski trafią w cel, o 1% przez 24 sec oraz zwiększają obrażenia twoich czarów Mind Blast, Mind Flay i Mind Sear o ilość równą 5% twojego spell power.
Psychic Horror - Twoja umiejętność Psychic Scream aplikuje efekt Psychic Horror, gdy fear się skończy. Psychic Horror zmniejsza wszystkie obrażenia zadane przez ten cel o 15% na 6 sec.
Vampiric Touch - Cel otrzymuje 850 obrażeń Shadow przez 15 sekund, a do 10 członków raidu zyskuje 0,25% ich maksymalnej many na sekundę, gdy zadajesz obrażenia z Mind Blast.
Pain and Suffering - Twój czar Mind Flay ma 33% szansy na odświeżenie czasu trwania twojego SW: Pain na tym celu oraz zmniejsza obrażenia jakie odbierasz od swojego SW: Death o 10%.
Twisted Faith - Zwiększa twój spell power o 2% twojego całego Spiritu, a obrażenia twoich czarów Mind Flay i Mind Blast są zwiększone o 2%, jeżeli cel posiada już twój efekt SW: Pain.
Dispersion - Zupełnie przeistaczasz się w energię cienia, zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 90%. W tej formie nie możesz atakować ani rzucać zaklęć, ale regenerujesz 6% many na sekundę przez 6 sec. Dispersion może być użyte podczas stunu, fearu lub silence'u. -
