| Kalkulator talentów - Opcje |
|---|
| Konwertuj talenty z www.worldofwarcraft.com |
| Słowniczek: |
|---|
| Po więcej słówek, proszę zajrzeć do działu Słowniczek |
|
Pushback - Cofnięcie czasu czarowania (casting) lub stracenie tego czasu (channeling) spowodowane przez obrażenia. Przykładowo czarujemy pyroblast, wyczarowaliśmy już 5 z 12 sekund. Ktoś nas uderzy i tracimy 0,5 sekundy i mamy wyczarowane tylko 4,5 z 12 sekund. Tracimy 0,5 sekundy lub 25% channelingu tylko przy 2 pierwszych otrzymanych ciosach, następne nie przedłużają czasu czarowania. Aggro lub Threat - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy. Area of Effect (AoE) - obszar masowego rażenia Atak fizyczny - atak dystansowy lub w walce wręcz (inny od magicznego). Attack Power - Zwiększa ogólne obrażenia wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged Spell Power - zwiększa siłę magii - wszystkich zaklęć i czarów Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak Instant - czar bez czasu czarowania DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Agony, Rend HoT - Healing over Time - j.w., ale leczenie przywracające życie z czasem (np. bandaże) |
|
Zręczność => Agility Intelekt => Intellect Siła => Strength Gniew => Rage Moc runiczna => Runic Power |
|
Charm - zauroczenie - Mind Control priest'a lub Seduction succubus'a warlock'a Disarm - nie posiadasz broni melee, przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee Disorient - stun, ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń Immobilize - unieruchomienie, przerywa czarowanie Silence - uciszenie, uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię) Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić |
Assasination
Combat
Subtlety
Rogue - 3.3.2 - 9lv (0/0/0)
Punkty w tym drzewku: 0
Pozostało ci 71 punktów
Zresetuj
Link do builda
Drukuj
Talenty - rogue
(forma tekstowa, może nie być aktualna)Improved Eviscerate - Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność Eviscerate o 7%.
Remorseless Attacks - Po zabiciu przeciwnika, który dał doświadczenie lub honor, twoja następna umiejętność Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, lub Ghostly Strike ma o 20% zwiększoną szansę na krytyczne uderzenie. Trwa 20 sec.
Malice - Zwiększa twoją szansę na krytyczne uderzenie o 1%.
Ruthlessness - Daje twoim kończącym ruchom 20% szansy na dodanie 1 punktu combo.
Blood Spatter - Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zdolności Garrote i Rupture o 15%.
Puncturing Wounds - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne zdolności Backstab o 10% i Mutilate o 5%.
Vigor - Zwiększa twoją maksymalną ilość energii o 10.
Improved Expose Armor - Zmniejsza koszt energii twojej umiejętności Expose Armor o 5.
Lethality - Zwiększa bonus do obrażeń uderzeń krytycznych wszystkich ciosów przyznawających punkty combo o 6%.
Vile Poisons - Zwiększa zadawane obrażenia przez twoje trucizny i zdolność Envenom o 7% i daje twoim truciznom dodatkowe 10% szansy na odparcie efektów usunięcia zaklęć (dispel).
Improved Poisons - Zwiększa szansę, że trucizna Instant lub Deadly Poison zaaplikuje się na twoim celu, o 2%.
Fleet Footed - Skróca czas trwania wszystich efektów spowalniających prędkość ruchu o 15% i zwiększa twoją prędkość ruchu o 8%. Bonus do szybkości ruchu nie kumuluje się z innymi bonusami tego typu.
Cold Blood - Po zaaktywowaniu, zwiększa szansę na uderzenie krytyczne twoją następną ofensywną umiejętnością o 100%.";; - Improved Kidney Shot - Twój Kidney Shot dodatkowo zwiększa wszystkie zadane obrażenia na tym celu o 3%.
Quick Recovery - Zyskujesz 10% więcej życia od wszystkich uzdrowień. Poza tym, gdy twoje ruchy kończące (finishing move) kosztują 40% mniej energii, jeżeli nie trafią w cel (to hit).
Seal Fate - Twoje uderzenia krytyczne, który przyznają punkty combo, mają 20% szansy na dodanie dodatkowe punktu combo.
Murder - Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia przeciwko humanoidom, olbrzymom (giant), bestiom i smokom (dragonkin) o 2%.
Deadly Brew - Gdy Instant, Wound i Mind-Numbling Poison zaaplikują truciznę na wrogu, mają 50% szansy na dodatkowe zaaplikowanie trucizny Crippling.
Overkill - Umiejętności, użyte podczas skradania się i 6 sekund po przerwaniu trybu skradania się, kosztują o 10 mniej energii.
Deadened Nerves - Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 2%.
Focused Attacks - Twoje uderzenia krytyczne w walce wręcz mają 33% szansy na odnowie 2 punktów energii.
Find Weakness - Zwiększa obrażenia wszystkich ofensywnych umiejętności o 2%.
Master Poisoner - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie wszystkich ataków skierowanych na wroga, na którym działa jedna z twoich trucizn, o 1% i zmniejsza czas trwania wszystkich trucizn działających na tobie o 17%.
Mutilate - Natychmiastowy atak obiema brońmi, dodając 181 obrażeń od każdej broni. Obrażenia są zwiększone o 50% przeciwko zatrutym celom. Daje 2 punkty combo.
Turn the Tables - Zawsze, gdy ktoś z twojego raidu zablokuje, uniknie lub sparuje atak, twoja szansa na krytyczne uderzenie wszystkimi ciosami, które przyznają punkty combo, jest zwiększona o 2% na 8 sec.
Cut to the Chase - Twoje umiejętności Eviscerate i Envenom mają 20% szansy na odświeżenie czasu trwania twojego efektu Slice and Dice do maksymalnej wartości, uzyskiwanej przy 5 punktach combo.
Hunger For Blood - Wpadasz w szał, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 3%. Jeżeli wpadniesz w szał, kiedy posiadasz efekt krwawienia (bleed), przestaniesz krwawić i zyskasz 15 energii. Ten efekt kumuluje się do 3 razy. Trwa 30 sec.
Improved Gouge - Zwiększa czas trwania umiejętności Gouge o 0,5 sekundy.
Improved Sinister Strike - Zmniejsza koszt energii ciosu Sinister Strike o 3.
Dual Wield Specialization - Zwiększa obrażenia zadane przez twoją drugą broń (offhand) o 10%.
Improved Slice and Dice - Zwiększa długość trwania twojej umiejętności Slice and Dice o 25%.
Deflection - Zwiększa twoją szansę na sparowanie ciosu (parry) o 1%.
Precision - Zwiększa twoją szansę na trafienie (Hit) o 1%.
Endurance - Zmniejsza cooldown twoich zdolności Sprint i Evasion o 30 sec. i zwiększa twoją całkowitą Staminę o 2%.
Riposte - Ten cios można użyć tylko po sparowaniu (parry) ciosu przeciwnika. Ten atak zadaje 150% normalnych obrażeń broni i spowalnia szybkość ataku wroga o 20% na 30 sec. Przyznaje 1 punkt combo.
Close Quarters Combat - Zwiększa twoją szansę na zadanie krytycznego uderzenia sztyletami i brońmi naręcznymi o 1%.
Improved Kick - Daje umiejętności Kick 50% szansy na uciszenie (silence) celu przez 2 sekundy.
Improved Sprint - Daje 50% szansy na usunięcie wszystkich efektów spowalniających ruch, gdy aktywujesz Sprint.
Lightning Reflexes - Zwiększa szansę na uniknięcie ciosu (dodge) o 1%.
Aggression - Zwiększa obrażenia twoich umiejętności Sinister Strike, Backstab, i Eviscerate o 3%.
Mace Specialization - Twoje ataki brońmi obuchowymi ignorują 3% armoru wroga.
Blade Flurry - Zwiększa twoją prędkość ataku o 20%. Poza tym, twoje ciosy atakują drugiego, pobliskiego wroga. Trwa 15 sekund.
Sword Specialization - Daje ci 1% szansy na podwójne trafienie, gdy uderzasz mieczem.
Weapon Expertise - Zwiększa twój expertise o 5.
Blade Twisting - Zwiększa zadawane obrażenia przez umiejętności Sinister Strike i Backstab o 5%, a twoje ataki w walce wręcz mają 10% szansy na spowolnienie (daze) wroga na 4 sec.
Vitality - Zwiększa szybkość regeneracji energii o 8%.
Adrenaline Rush - Zwiększa szybkość regeneracji energii o 100% na 15 sec.
Nerves of Steel - Zmniejsza obrażenia otrzymywane, gdy jesteś pod wpływem efektu Stun lub Fear, o 15%.
Throwing Specialization - Zwiększa zasięg rzucanych broni i ciosu Deadly Throw o 2 yd, a twoje umiejętności Deadly Throw i Fan of Knives mają dodatkowe 50% szansy przerwanie czarowania (interrupt) na 3 sec.
Combat Potency - Twoje ciosy drugą bronią (offhand) mają 20% szansy na wygenerowanie 3 punktów energii.
Unfair Advantage - Za każdym razem, gdy unikniesz atak (dodge), kontratakujesz, zadając 50% obrażeń twojej głównej broni (main hand). Ten efekt nie może występować więcej niż raz na sekundę.
Surprise Attacks - Twoje kończące ruchy (finishing moves) już nie mogą być unikane (dodge). Zadawane obrażenia przez twoje umiejętności Sinister Strike, Backstab, Shiv, Hemorrhage i Gouge są zwiększone o 10%.
Savage Combat - Zwiększa twój całkowity attack power o 2%, a wszystkie fizyczne obrażenia zadawane wrogom, na których jest zaaplikowana jest twoja trucizna, są zwiększone o 1%.
Prey on the Weak - Twoje obrażenia uderzeń krytycznych są zwiększone o 4%, gdy cel ma mniej życia niż ty (licząc w procentach).
Killing Spree - Przechodzisz między cieniami od wroga do wroga w promieniu 10 yd, atakując każdego nieprzyjaciela co 0,5 sec. obiema brońmi. Maksymalnie 5 ataków. Może trafić tego samego przeciwnika kilka razy. Nie trafia wrogów niewidzialnych lub skradających się.
Relentless Strikes - Twoje kończące ruchy (finishing move) mają 4% szansy na każdy punkt combo na przywrócenie 25 punktów energii.
Master of Deception - Zmniejsza szansę przeciwników, że cię wykryją, gdy się skradasz.
Opportunity - Zwiększa zadawane obrażenia, gdy uderzasz za plecami przeciwnika, z Backstab, Mutilate, Garrote i Ambush o 10%.
Sleight of Hand - Zmniejsza szansę, że zostaniesz ofiarą krytycznego fizycznego uderzenia o 1% i zwiększa redukcję aggro Feint o 10%.
Dirty Tricks - Zwiększa zasięg umiejętności Blind i Sap o 2 yd oraz zmniejsza ich koszt energii o 25%.
Camouflage - Zwiększa twoją szybkość ruchu podczas skradania się o 5% i zmniejsza cooldown trybu Stealth o 2 sekundy.
Elusiveness - Zmniejsza cooldown Vanish i Blind o 30 sekund, a Cloak of Shadows o 15 sec.
Ghostly Strike - Cios, który zadaje 125% obrażeń broni i zwiększa twoją szansę na uniknięcie ciosu (dodge) o 15% przez 7 sekund. Daje 1 punkt combo.
Serrated Blades - Powoduje, że twoje ataki ignorują 2.67 armoru wroga i zwiększa obrażenia zadawane przez Rupture o 10%. Ilość zignorowanego armoru zwiększa się z twoim poziomem.
Setup - Daje ci 33% szansy na dodanie punktu combo po uniknięciu ataku lub w pełni zresistowaniu czaru. Nie może występować częściej niż raz na sekundę. Nie może występować częściej niż raz na sekundę.
Initiative - Daje ci 33% szansy na dodanie dodatkowego punktu combo, gdy używasz Ambush, Garrote, lub Cheap Shot.
Improved Ambush - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne poprzez Ambush o 25%.
Heightened Senses - Zwiększa szansę na wykrycie Stealth i zmniejsza szansę, że jesteś trafiony przez czary i dystansowe ataki o 2%.
Preparation - Po zaaktywowaniu, natychmiastowo kończy cooldown umiejętności Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood i Shadowstep.";; - Dirty Deeds - Zmniejsza koszt energii Cheap Shot i Garrote o 10. Dodatkowo, twoje specjalne umiejętności powodują 10% więcej obrażeń przeciwko wrogom mającym poniżej 35% życia.
Hemorrhage - Natychmiastowy cios, który zadaje 110% obrażeń broni i powoduje, że cel dostaje wylewu, co zwiększa wszystkie fizyczne obrażenia jakie ten cel otrzyma o max. 75. Trwa do 10 ładunków i przez 15 sekund. Daje 1 punkt combo.
Master of Subtlety - Uderzenia, wykonane podczas skradania się (stealth) i przez 6 sekund po wyłączeniu trybu skradania się, powodują dodatkowe 4% obrażeń.
Deadliness - Zwiększa twój attack power o 2%.
Enveloping Shadows - Zmniejsza obrażenia otrzymane przez ataki AoE o 10%.
Premeditation - Natychmiastowo dodaje 2 punkty combo na danym celu. W przeciągu 20 sekund, musisz użyć lub zyskać nowe punkty combo, gdyż inaczej je stracisz.
Cheat Death - Masz 33% szans, że atak, który normalnie by cię zabił, zmniejszy twoje życie do tylko 10%. Poza tym, wszystkie otrzymywane obrażenia będą zmniejszone o max. 90% (zależnie od resilience) przez 3 sekundy po efekcie Cheat Death. Ten efekt nie może występować częściej niż raz na minutę.
Sinister Calling - Zwiększa twoją całkowitą Zręczność o 3% i zwiększa procentowy bonus do obrażeń umiejętności Backstab i Hemorrhage o dodatkowe 1%.
Waylay - Twoje krytyczne trafienia zdolności Ambush mają 50% szansy na zmniejszenie szybkości ataku wroga o 20% i prędkości ruchu o 70% na 8 sec.
Honor Among Thieves - Kiedy ktokolwiek z twojej grupy krytycznie uderzy lub uzdrowi, masz 33% szansy na dodanie 1 punktu combo na bieżącym celu. Ten efekt nie może występować częściej niż raz na sekundę.
Shadowstep - Przenikasz między cieniami i pojawiasz się za plecami przeciwnika. Zwiększa prędkość ruchu o 70% przez 3 sekundy. Obrażenia twojej następnej umiejętności są zwiększone o 20%, a jej aggro zmniejszone jest o 50%. Trwa 10 sekund.
Filthy Tricks - Zmniejsza cooldown twoich umiejętności Tricks of the Trade i Distract o 5 sec. i Preparation o 2.5 min.
Slaughter from the Shadows - Zmniejsza koszt energii twoich umiejętności Backstab i Ambush by 3 oraz koszt energii ciosu Hemorrhage o 1.
Shadow Dance - Przeistaczasz się w cień, pozwalając na użycie umiejętności Sap, Garrotte, Ambush, Cheap Shot, Premeditation, Pickpocket i Disarm Trap niezależnie od tego, czy jesteś w trybie Stealth. Każda z tych zdolności posiada cooldown wynoszący 2 sec. Trwa 10 sec. -
