| Kalkulator talentów - Opcje |
|---|
| Konwertuj talenty z www.worldofwarcraft.com |
| Słowniczek: |
|---|
| Po więcej słówek, proszę zajrzeć do działu Słowniczek |
|
Pushback - Cofnięcie czasu czarowania (casting) lub stracenie tego czasu (channeling) spowodowane przez obrażenia. Przykładowo czarujemy pyroblast, wyczarowaliśmy już 5 z 12 sekund. Ktoś nas uderzy i tracimy 0,5 sekundy i mamy wyczarowane tylko 4,5 z 12 sekund. Tracimy 0,5 sekundy lub 25% channelingu tylko przy 2 pierwszych otrzymanych ciosach, następne nie przedłużają czasu czarowania. Aggro lub Threat - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy. Area of Effect (AoE) - obszar masowego rażenia Atak fizyczny - atak dystansowy lub w walce wręcz (inny od magicznego). Attack Power - Zwiększa ogólne obrażenia wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged Spell Power - zwiększa siłę magii - wszystkich zaklęć i czarów Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak Instant - czar bez czasu czarowania DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Doom, Rend HoT - Healing over Time - j.w., ale leczenie przywracające życie z czasem (np. bandaże) |
|
Zręczność => Agility Intelekt => Intellect Siła => Strength Gniew => Rage Moc runiczna => Runic Power |
|
Charm - zauroczenie - Mind Control priest'a lub Seduction succubus'a warlock'a Disarm - nie posiadasz broni melee, przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee Disorient - stun, ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń Immobilize - unieruchomienie, przerywa czarowanie Silence - uciszenie, uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię) Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić |
Arms
Fury
Protection
Talenty - Warrior - 9lv (0/0/0)
Punkty w tym drzewku: 0
Pozostało ci 71 punktów
Zresetuj
Link do builda
Drukuj
Talenty - warrior
(forma tekstowa, może nie być aktualna)Improved Heroic Strike - Zmniejsza koszt ciosu Heroic Strike o 1 punkt gniewu.
Deflection - Zwiększa twoją szansę na sparowanie ciosu (parry) o 1%.
Improved Rend - Twoja umiejętność Rend zadaje 25% większe krwawienie.
Improved Charge - Zwiększa ilość wygenerowanego gniewu przez Charge o 5.
Iron Will - Zmniejsza długość trwania wszystkich efektów Stun i Charm o 7%.
Tactical Mastery - Zyskujesz 5 dodatkowych punktów gniewu, gdy zmieniasz pozycję walki (stance). Mocno zwiększa aggro wygenerowane przez Bloodthirst i Mortal Strike, gdy jesteś w Defensive Stance.
Improved Overpower - Zwiększa szansę na uderzenie krytyczne Overpower o 25%.
Anger Management - Regeneruje 1 punkt gniewu co 3 sekundy.
Impale - Zwiększa bonus do obrażeń uderzeń krytycznych twoich umiejętności o 10%.
Deep Wounds - Twoje uderzenia krytyczne powodują, że przeciwnik krwawi, zadawając 16% średnich obrażeń zwykłego uderzenia przez 6 sekund.
Two-Handed Weapon Specialization - Zwiększa obrażenia jakie zadajesz przy użyciu broni dwuręcznej o 2%.
Taste for Blood - Za każdym razem, gdy umiejętność Rend zadaje obrażenia, masz 10% szansy na możliwość użycia umiejętności Overpower przez najbliższe 5 sec. 1 ładunek.
Poleaxe Specialization - Zwiększa twoją szansę na zadanie uderzenia krytycznego toporami i brońmi drzewcowymi (polearm) o 1%.
Sweeping Strikes - Twoje następne 5 ciosów rani pobliskiego drugiego przeciwnika.
Mace Specialization - Twoje ataki brońmi obuchowymi ignorują 3% armoru wroga.
Sword Specialization - Daje ci 1% szansy na podwójne trafienie, gdy uderzasz mieczem. Ten efekt nie może występować częściej niż raz na 6 sekund.
Improved Intercept - Zmniejsza cooldown zdolności Intercept o 5 sekund.
Improved Hamstring - Daje twojej zdolności Hamstring 5% szansy na unieruchomienie twojego przeciwnika przez 5 sekund.
Trauma - Twoje uderzenia krytyczne w walce wręcz zwiększają skuteczność krwawienia (bleed) na tym celu o 15% na 15 sec.
Second Wind - Zawsze, gdy zostaniesz ofiarą efektu Stun lub Immobilize, wyregenerujesz 10 punktów gniewu i 5% swego całkowitego życia przez 10 sekund.
Mortal Strike - Ten okrutny cios zadaje obrażenia broni plus 380 i rani cel, zmniejszając efektywność każdego leczenia o 50% na tym celu przez 10 sekund.
Strength of Arms - Zwiększa twoją całkowitą Siłę i Staminę o 2% oraz twój expertise o 2.
Improved Slam - Skróca zamach twojego ciosu Slam o 0.5 sekundy.
Improved Mortal Strike - Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność Mortal Strike o 3% i zmniejsza cooldown o 0,33 sec.
Unrelenting Assault - Zmniejsza cooldown twoich umiejętności Overpower i Revenge o 2 sekundy.
Sudden Death - Twoje krytyczne ciosy w walce wręcz mają 10% szansy na umożliwienie użycia czaru Execute niezależnie od ilości życia wroga. Poza tym, po użyciu Execute, pozostają ci 3 punkty gniewu.
Endless Rage - Generujesz 25% więcej gniewu od otrzymanych obrażeń.
Blood Frenzy - Zwiększa twoją prędkość ataku o 3%. Rend i Deep Wounds zwiększają także wszystkie zadawane fizyczne obrażenia na tym celu o 2%.
Wrecking Crew - Twoje krytyczne ciosy w walce wręcz powodują, że wpadasz w szał (enrage), zwiększając zadawane obrażenia o 2% przez 12 sec.
Bladestorm - Natychmiastowo atakuje wszystkich wrogów dookoła i automatycznie wykonuje ten atak co sekundę przez 6 sec. Gdy posiadasz efekt Bladestorm, możesz się ruszać, ale nie możesz używać innych umiejętności i nie działają na tobie żadne formy crowd control (np. fear, stun, daze, charm, immobilize). - a[29].cytatPosmakuj mojego ostrza!!111
Armored to the Teeth - Zwiększa twój attack power o 1 na każde 180 armoru, którego posiadasz.
Booming Voice - Zwiększa zasięg i długość trwania twoich umiejętności Battle Shout, Demoralizing Shout and Commanding Shout o 25%.
Cruelty - Zwiększa twoją szansę na zadanie krytycznego uderzenia w walce wręcz o 1%.
Improved Demoralizing Shout - Zwiększa redukcję melee attack power twojego Demoralizing Shout o 8%.
Unbridled Wrath - Daje ci szansę na wygenerowanie dodatkowych punktów gniewu, gdy zadajesz obrażenia w walce wręcz.
Improved Cleave - Zwiększa bonus do zadawanych obrażeń przez Cleave o 40%.
Piercing Howl - Powoduje, że wszyscy przeciwnicy w promieniu 10 yardów zostają spowolnieni (daze), zmniejszając prędkość ruchu o 50% przez 6 sekund.
Blood Craze - Regeneruje 2% twojego całego życia przez 6 sekund po zostaniu ofiarą krytycznego uderzenia.
Commanding Presence - Zwiększa bonus do melee attack power twojego Battle Shout i bonus do punktów życia twojego Commanding Shout o 5%.
Dual Wield Specialization - Zwiększa obrażenia zadane przez twoją drugą broń (offhand) o 5%.
Improved Execute - Zmniejsza koszt gniewu zdolności Execute o 2.
Enrage - Daje ci 30% szansy na zyskanie 2% bonusu do obrażeń na 12 sec, po zostaniu ofiarą krytycznego uderzenia.
Precision - Zwiększa twoją szansę na trafienie (Hit) w walce wręcz o 1%.
Death Wish - Po zaaktywowaniu, zwiększa twoje fizyczne obrażenia o 20%, ale zwiększa wszystkie otrzymane obrażenia o 5%. Trwa 30 sekund.
Weapon Mastery - Zmniejsza szansę, że twoje ataki zostaną uniknione (dodge) o 1% i zmniejsza długość trwania wszystkich efektów Disarm użytych na tobie o 25%. Nie kumuluje się z innymi efektami zmniejszającymi efekt Disarm.
Improved Berserker Rage - Berserker Rage przy użyciu generuje 5 punktów gniewu.
Flurry - Zwiększa twoją prędkość ataku o 5% dla twoich 3 następnych ciosów po zadaniu krytycznego uderzenia w walce wręcz.
Intensify Rage - Zmniejsza cooldown twoich czarów Bloodrage, Berserker Rage, Recklessness i Death Wish o 11%.
Bloodthirst - Natychmiast atakuje cel zadając obrażenia równe 45% twojego attack power. Poza tym, 5 następnych trafionych ciosów w walce wręcz wyregenerują 0,6% max. życia. Ten efekt trwa 8 sekund.
Improved Whirlwind - Zwiększa obrażenia twojej zdolności Whirlwind o 10%.
Furious Attacks - Twoje zwykłe ciosy w walce wręcz mają szansę na zmniejszenie wszystkich uzdrowień na tym celu o 25% przez 10 sec. Ten efekt kumuluje się do 2 razy.
Improved Berserker Stance - Zwiększa attack power o 2% i zmniejsza wywołane aggro o 2% w Berserker Stance.
Heroic Fury - Usuwa wszystkie efekty Immobilization i odświeża cooldown twojej zdolności Intercept.
Rampage - Twoje krytyczne ciosy w walce wręcz powodują, że wpadasz w szał, zwiększając szansę na krytyczne uderzenie w walce wręcz lub atakiem dystansowym wszystkich członków raidu znajdujących się w promieniu 45 yd o 5%. Trwa 10 sec.
Bloodsurge - Krytyczne trafienia twojej zdolności Bloodthirst mają 33% szansy na spowodowanie, że twój następny cios Slam w ciągu 5 sec nie będzie miał czasu czarowania (Instant).
Unending Fury - Zwiększa obrażenia zadane przez twoje umiejętności Slam, Whirlwind i Bloodthirst o 2%.
Titan's Grip - Pozwala na trzymanie dwuręcznych toporów, mieczy i broni obuchowych w jednej ręce. Zmniejsza twoją szansę na trafienie umiejętnościami, które wymagają broń, o 15%.
Improved Bloodrage - Zwiększa gniew wygenerowany przez umiejętność Bloodrage o 25%.
Shield Specialization - Zwiększa twoją szansę na blok tarczą o 1% i daje 20% szansy na wygenerowanie 2 punktów gniewu, gdy zablokujesz atak.
Improved Thunder Clap - Zmniejsza koszt Thunder Clap o 1 punkt gniewu, zwiększa obrażenia o 10% i efekt spowalniający o dodatkowe 4%.
Incite - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie twoimi uderzeniami Heroic Strike, Thunder Clap i Cleave o 5%.
Anticipation - Zwiększa twoją szansę na unik (dodge) o 1%.
Last Stand - Po zaaktywowaniu, zwiększa twoje aktualne i maksymalne życie o 30% przez 20 sekund. Gdy efekt wygaśnie, zyskane życie jest odbierane spowrotem.";; - Improved Revenge - Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje uderzenie Revenge o 10% i daje 25% szansy na ogłuszenie (stun) wroga przez 3 sec.
Shield Mastery - Zwiększa wartość bloku twojej tarczy (block value) o 15% i zmniejsza cooldown twojego ciosu Shield Bash o 10 sec.
Toughness - Zwiększa twoją wartość pancerza pochodzącą z ekwipunku o 2% i zmniejsza długość trwania wszystkich efektów spowalniających prędkość ruchu o 6%.
Improved Spell Reflection - Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony magią o 2%. Kiedy użyjesz Spell Reflection, pierwszy czar wymierzony w jednego z 2 najbliższych członków party zostanie odbity.
Improved Disarm - Zmniejsza cooldown twojej zdolności Disarm o 10 sec. i powoduje, że cel otrzymuje o 5% obrażeń więcej, gdy posiada twój efekt disarm.
Puncture - Zmniejsza koszt gniewu twoich umiejętności Sunder Armor i Devastate o 1.
Improved Disciplines - Zmniejsza cooldown twoich umiejętności Shield Wall, Retaliation and Recklessness o 30 sec.
Concussion Blow - Stunuje przeciwnika na 5 sekund i zadaje obrażenia równe 75% twojego attack power.
Gag Order - Daje twoim zdolnościom Shield Bash i Heroic Throw 50% szansy na uciszenie (silence) wroga przez 3 sec. i zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność Shield Slam o 5%.
One-Handed Weapon Specialization - Obrażenia zadawane przez twoją broń jednoręczną zostają zwiększone o 2%.
Improved Defensive Stance - Zmniejsza wszystkie magiczne obrażenia otrzymywane w Defensive Stance o 3%, a kiedy zablokujesz, sparujesz lub unikniesz atak, masz 50% szansy na wpadnięcie w szał, który zwiększa twoje obrażenia w walce wręcz o 5% przez 12 sec.
Vigilance - Chroni twojego sojusznika z raidu, zmniejszając jego obrażenia o 3% i przenosi 10% jego aggro jakie powoduje, na ciebie. Za każdym razem, gdy ten przyjaciel zostanie trafiony, cooldown twojego Tauntu zostaje zresetowany. Trwa 30 min. Ten efekt może działać tylko na 1 osobie w tym samym czasie.
Focused Rage - Zmniejsza koszt gniewu twoich ofensywnych umiejętności o 1.
Vitality - Zwiększa twoją całkowitą Siłę i Staminę o 2% oraz twój expertise o 2.
Safeguard - Zmniejsza otrzymane obrażenia przez cel twojej zdolności Intervene o 15% na 6 sec.
Warbringer - W końcu, możesz używać swoją umiejętność Charge podczas walki i w każdej pozycji (stance). Na dodatek, twoja umiejętność Charge, Intercept i Intervene usuwa wszystkie efekty spowalniające prędkość ruchu.
Devastate - Rani cel, aplikując efekt Sunder Armor. Poza tym, zadaje 50% obrażeń broni plus 101 na każdą aplikację efektu Sunder Armor na danym celu. Efekt Sunder Armor kumuluje się do 5 razy.
Critical Block - Twoje bloki tarczą mają 10% szansy na zablokowanie podwójnej ilości obrażeń. Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie twojej umiejętności Shield Slam o 5%.
Sword and Board - Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie twoją zdolnością Devastate o 5%. Poza tym, kiedy twój cios Revenge lub Devastate zada obrażenia, ma 10% szansy na odświeżenie cooldownu twojej zdolności Shield Slam i zwrócenie jej kosztu gniewu o 100%, jeżeli zostanie użyta w ciągu 5 sec.
Damage Shield - Kiedykolwiek, gdy otrzymujesz obrażenia w walce wręcz, zadajesz obrażenia równe 10% wartości block twojej tarczy.
Shockwave - Wysyła potężną falę uderzenia przed wojownika, zadając obrażenia równe 75% twojego attack power i ogłuszając (stun) wszystkich wrogów w zasięgu Shockwave na 4 sekundy. Zasięg fali wynosi 10 yd. - c[26].cytatTrafi topór na kamień...



