FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘arena’

Początek S7, Koralon; Trial of the Grand Crusader

Środa, wrzesień 2nd, 2009
W sumie dzisiejszy news nie zawiera w sobie nic nowego, ale pomyślałem sobie, że przypomnę wam o 2 istotnych rzeczach:
  • Rozpoczął się 7. sezon arenowy - razem z tym pojawił się nowy gear do PvP (S7) - tzw. Relentless. Główny set jest na poziomie ilvl 251, bronie na 245 (rating 1800) i 258 (rating 2200), a pozostałe części mają ilvl 245.
    Przypominam wam także, że razem z tym w Vault of Archavon pojawi się nowy boss, Koralon the Flame Watcher (w naszym dziale jest już krótka taktyka na niego), dropujący części z T9 i S7.
    Poza tym, razem z 7. sezonem do gry wchodzi pewna zmiana związana ze sprzętem PvP - rating z teamów 2v2 nie liczy się do shouldersów i broni z najnowszego setu S7 - czyli jeżeli będziemy mieli rating 3000 jako team 2v2, ale w pozostałych teamach będziemy mieli rating 1000 (albo wcale), to nie będziemy mogli kupić tych itemków.
  • Dziś minął już czwarty tydzień od wprowadzenia patcha 3.2 i razem z tym do instancji Crusaders' Coliseum został dodany ostatni boss, Anub'Arak. Razem z tym, jeżeli go pokonamy, otrzymamy dostęp do 'heroicznej' wersji tej instancji, czyli Trial of the Grand Crusader. Jest to w sumie ta sama instancja, z tym, że bossy są znacznie trudniejsze ale pozostawiają znacznie lepszy loot. TotGC ma jednak w sobie licznik wipe'ów, i to od niego zależy jaki dostaniemy loot; poza tym gdy licznik ten dojdzie do 0 (zaczyna się na 50), instancja się zamyka i musimy zaczekać do środy, na reset save'a instancji.
    Taktyki na ostatnich 3 bossów w Crusaders' Coliseum (Trial of the Crusader) powinny się pojawić mniej więcej do piątku - dziś na 99% pojawi się taktyka na Faction Champions.

Patch 3.2: patch notes

Piątek, czerwiec 19th, 2009
Blizzard umieścił wczoraj na oficjalnym forum World of Warcraft pierwsze, wstępne patch notes dla patcha 3.2. Polecam przejrzeć je każdemu, zwłaszcza zmiany dla swojej klasy, ja zaś wymienię tylko kilka ogólnych zmian, o których nie pisałem w poprzednich newsach, gdyż pojawiły się one dopiero wczoraj.
Link do patch notes (patch 3.2): http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=17899680776

  • Crusaders' Coliseum będzie dostępne w sumie w 6. różnych wersjach:
    • Trial of the Champion - 5os. instancja w trybie Normal i Heroic - 3 bossy, z których lootem będzie m.in. Champion Seals.
    • Trial of the Crusader - instancja raidowa (10 lub 25 osób) na poziomie Normal
    • Trial of the Grand Crusader - instancja raidowa ta sama co wyżej (10 lub 25 osób) na poziomie Heroic
    Każda wersja ma osobny raid lockout (save), a instancje raidowe (Trial of the Crusader i Grand Crusader) będą miały w sumie 5 bossów, z czego każdy będzie odblokowywany po kolei co tydzień. Trial of the Grand Crusader to mniej więcej to samo co Trial of the Crusader, ale na hard-modzie, z tzw. "Crusaders' Tribute" - gracze do tej trudniejszej wersji podchodzić będą mogli tylko określoną ilość razy w tygodniu, a nagrody będą zależeć właśnie od tej liczby. Z Crusaders' Coliseum wypadać będzie nowy, kolejny tier sprzętu ze znakami Hordy lub Przymierza.
  • Będziemy zdobywać doświadczenie na battlegroundach - expierence dostawać będziemy za wykonywanie określonych celów na bg (np. zdobycie flagi) i innych czynnościach, które dają honor (nie liczą się tu jednak honorable kills!). Co do twinków - zdobywanie expa (ogólnie, i poprzez PvP i poprzez PvE) będzie można wyłączyć i włączyć u battlemastera w Stormwind/Orgrimmar za jedyne 10 golda. Ważnym odnotowania jest fakt, iż gracze z wyłączonym expem będą spotykać na bg tylko graczy z również wyłączonym expem. Z wywiadu z jednym z przedstawicieli Blizzarda na mmo-champion dowiedzieć się możemy, że levelowanie na battlegroundach będzie troszeczkę wolniejsze od normalnego expienia poprzez questy, instancje i bicie mobków.
  • W Eye of the Storm, Arathi Basin i Isle of the Conquest podczas obrony swej bazy będziemy zdobywać 50% więcej honoru poprzez buff Honorable Defender (tylko dla graczy będących na terenie tej bazy).
  • Battlegroundy WSG, AB i EotS zostaną znacznie przyspieszone - AB i EotS będzie się kończyć przy 1600 punktach, a nie 2000, a przejęcie bazy (capture) będzie teraz trwać tylko 8 sekund, a nie 10. WSG zaś będzie trwać maksymalnie 20 minut, gdyż po tym czasie gra się automatycznie zakończy. Wygrywa ta drużyna, która zdobyła więcej flag, a gdy jest remis, to wygrywa ta, która jako pierwsza zdobyła flagę. Jeżeli jest 0:0 we flagach, następuje remis.
  • Zmiany w systemie Emblemów: ze wszystkich instancji zamiast Emblemów of Heroism czy Valor (np. Naxx czy Violet Hold) będą wypadać teraz Emblems of Conquest (które mogą być zamienione na EoV czy EoH u vendora). W Crusaders' Coliseum (wszystkie wersje, 10os i 25os) znajdziemy nowe emblemy, Emblems of Triumph. Achievementy typu "zbierz 25 emblems of heroism" zostaną przeniesione do kategorii Feats of Strength.
  • Areny zostaną odświeżone: Dalaran Sewers zostanie powiększone o 25% i będzie można tam używać mountów, zaś w Ruins of Lordaeron pojawią się 2 kolumny w bocznych kałużach mułu, które będzie można wykorzystać do utraty line of sight.
  • Do przyszłego gearu z najnowszego seasonu liczyć się będzie tylko rating z areny 3v3 i 5v5. Do aktualnego gearu PvP nadal rating 2v2 nadal będzie się liczyć.
  • Najnowszy battleground Isle of Conquest będzie miał ten sam szereg lvli co SotA - 71-79 i 80.
  • Na wszystkich itemach wartość MP5 zostanie zwiększona o ok. 25%.
  • Resilience zamiast zmniejszać obrażenia Damage over Time, będzie zmniejszać wszystkie obrażenia dowolnego typu o ten sam procent. Resilience nadal w tym samym stopniu będzie bronić przed krytycznymi uderzeniami i tak samo będzie zmniejszać efekty wysysające manę.
  • Replenishment będzie dawało 1% max many na 5 sekund, a nie 0,25% na 1 sekundę.
  • Wszystkie pety będą otrzymywać od swego pana 40% resilience, 100% spell penetration, a także będą miały porównywalny hit chance, spell hit chance i expertise.
  • Silence, Strangulate, Silencing Shot, and Arcane Torrent będą także powodowały na NPC 3-sekundowy interrupt, przez co te czary będą bardziej użyteczne na istotach niewrażliwych na efekty Silence.
  • Interfejs: Potwory i obiekty do questów będą wyświetlane na mapie (wbudowany QuestHelper?). Nazwy graczy będą kolorowane zgodnie z ich klasą. Druidzi będą widzieć swój stan many będąc w jakiejkolwiek formie, a najechanie myszą z shiftem na item spowoduje porównanie go z tym, który mamy obecnie.
  • 4 nowe screeny z Isle of Conquest: pierwszy, drugi, trzeci i czwarty.

Algalon 25 martwy – Ulduar wyczyszczone!

Środa, czerwiec 3rd, 2009
Dopiero dokładnie 50 dni po premierze patcha 3.1 (14 kwietnia) możemy powiedzieć, że Ulduar zostało w całości wyczyszczone i pokonane, pomimo tego że Ensidia pokonała trzynastego (z 14) bossa Yogg-Sarona już 18~ kwietnia, a do Algalona dotarli już 27 kwietnia. Algalon The Observer zginął jednak dopiero dziś - głównie dlatego, że z tym bossem możemy walczyć tylko przez godzinę w jednym raid resecie (1h na tydzień). Gratuluję gildii Ensidia, która z pewnością zasłużyła sobie na miano najlepszej gildii w patchu 3.1 (first kill Yogg-Saron & Algalon i większości bossów i achievementów). Poniżej screen i setup 25tki, a tutaj możecie przeczytać news o tym killu na stronie Ensidii.

Death Knight: Chexter, Fenita, Zkygge
Druid: Baotn, Tjani, Tun
Hunter: Calebv, Hunex, Munken
Mage: Aryu, Ekye
Paladin: Mackzter, Zemme
Priest: Korta, Muqq, Narkara, Poptisse
Rogue: Krematoria
Shaman: Implied, Meka, Methoz
Warlock: Buzzkill, Hams
Warrior: Kungen, Ragebar


Pozostałe wiadomości

  • W Europie jest już aktywny Blizzard Mobile Authenticator, czyli podobny do blizzard authenticatora token, jak do banku, pokazujący kod wymagany przy logowaniu się do gry. Niestety jest on narazie aktywny tylko dla telefonów iPhone i iPod touch.
  • W piątek, sobotę i niedziele odbędzie się jeden z największych turniejów WoWowskiej areny 3v3 - MLG (Major League Gaming), gdzie zespoły walczą o ponad 15.000$. Mecze będą pokazywane na żywo poprzez internetowy streaming, a większość z nich będzie komentowana - bardzo więc polecam obejrzeć sobie chociaż kilka pojedynków chociażby z czystej ciekawości. Cały turniej obejrzeć będziecie mogli za pomocą serwisu GotFrag lub MMO-Champion.

Zapowiedź patcha 3.2 – m. in. nowy battleground

Niedziela, maj 24th, 2009

Patch 3.2: Call of the Crusade

Najbliższy 'duży' content patch, Call of the Crusade, uzupełni grę World of Warcraft: Wrath of the Lich King o kilka nowych, ciekawych rzeczy.
  • Powiększenie się Argent Tournamentu - z pomocą bohaterów Azerothu, Argent Crusade ukończy budowę koloseum, które przyciągnie wszystkich odważnych żołnierzy chcących przyszykować się do walki z Królem Liszem: nowe daily questy, nagrody i wiele więcej.
  • Crusaders' Coliseum: Aby przyszykować się do oblężenia Icecrown Citadel, gracze zostaną wezwani przez Argent Crusade do przetestowania swych zdolności w koloseum poprzez 5-, 10- i 25-osobowe wyzwania.
    Wiemy już, że na początku będzie tylko wersja 5-osobowa i dopiero potem pojawi się 10- i 25- (być może w podobny sposób do tego, w jaki otwierany był Sunwell w patchu 2.4?). Będzie to czymś w rodzaju Ring of Blood/Amphitheater of Anguish, tyle że na "epicką skalę".
  • Nowy Battleground ogromnej wielkości: Isle of Conquest. Horda i Przymierze będą walczyć ze sobą o kontrolę strategicznych surowców, aby umożliwić sobie oblężenie i zniszczenie zamku przeciwnika.
    Battleground ten będzie mieszanką Wintergraspu i Alterac Valley. Być może w końcu w WoWie zagramy w coś podobnego do popularnej mapy z Warcrafta III: Defense of the Ancients: Allstars (DotA)?
  • Kolejny, 7. sezon arenowy - razem z nowymi itemami i wyzwaniami dla graczy.

Inne nowości - patch 3.1.3

Nerf Jewelcraftingu - gemy dostępne tylko dla jewelcrafterów, czyli prismatic gemy szlifowane z kamieni Dragon's Eye nie będą już kamieniami typu prismatic - będą one miały taki sam kolor jak odpowiadające im zwykłe uncommon czy rare gemy. JC nadal będzie mógł mieć 3 takie gemy, które mocno będą zwiększać jego artrybuty, ale będzie musiał zacząć zwracać uwagę na wymagania meta gemów (tak jak dotychczasowo robią to wszyscy graczy nieposiadający JC).
Pomiędzy Thunder Bluff a Orgrimmar zostanie otwarta nowa "zeppelinowa linia lotnicza". Aktualnie Thunder Bluff jest jedyną ze stolic nie mającą połączenia z inną (pociąg/portal/statek/zeppelin) i każdy nie-taurenowy gracz był zmuszony do pieszej przechadzki przez The Barrens, gdy chciał się poraz pierwszy dostać do Thunder Bluff i odkryć flight pointa.

Info o patchu 3.2 i lekka zmiana arena ratingu

Czwartek, maj 7th, 2009
  1. Na oficjalnej stronie World of Warcraft pojawiła się nowa tapeta na pulpit.
  2. Na stronie WoW-Insider pojawił się bardzo interesujący wywiad z Tomem Chiltonem, który mówi o patchu 3.1, a także o rzeczach które będą wprowadzone w najbliższej przyszłości (m. in. w patchu 3.2). Wywiad przeczytać możecie tutaj, jest jednak on dosyć szeroki i nie obędzie się bez znajomości angielskiego.
    • W patchu 3.2 znacznie zostanie rozszerzony Argent Tournament, a także zostanie dodany nowy battleground.
    • Designerzy Blizzarda nadal pracują nad nowymi tańcami i formami druida.
    • Dual-Spec był dobrym pomysłem, ale raczej nie zobaczymy czegoś w rodzaju tri-spec.
    • Możecie spodziewać się nowych hero-klas ale Blizzard nie chce z nimi przeholować i będzie mocno uważał przy ich wprowadzaniu.
    • Tzw. housing (czyli system pozwalający na posiadanie swego własnego domu i go dekorowanie) jest świetną rzeczą w MMO, ale Blizzard nie jest pewien co do tego, czy nadaje się on do WoWa. Może on zostać w przyszłości wprowadzony, ale na razie jest to tylko pomysł, idea nad którą nikt jeszcze nie pracuje i nie jest nawet jeszcze w planach.
  3. Zmiana dot. arena ratingu

    Bieżący system arena ratingu daje graczom wyższy rating w 2v2 niż w 3v3 i 5v5 - szykujemy aktualizację, która ulepszy rating drużyn 3- i 5-osobowych, tak aby był on na tym samym poziomie co rating drużyn 2-osobowych. Ponadto, podwyższamy rating wymagany do broni z ilvl 239 z 2200 do 2350 (tooltip będzie jednak nadal pokazywał 2200 do momentu wprowadzania patcha 3.1.2).

    Dzięki tej zmianie zmniejszy się ciut liczba graczy z wysokim ratingiem i otrzymującymi najlepsze bronie w grze. Chcemy, aby ilość graczy z broniami z areny była mniejwięcej taka sama jak liczba graczy z broniami z Ulduar [chodzi tu o bronie na tym samym ilvl].