FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘arena’

Patch 3.1.1 i 6. sezon już jutro

Wtorek, kwiecień 21st, 2009
Mam dla was 2 dobre wiadomości (których zresztą sami się pewnie spodziewaliście). Pierwsza z nich to ta, że jutro wyjdzie sezon 6. (dlatego teraz był tydzień przerwy, w którym nie można było rozgrywać meczy ratingowych). Drugą jest jutrzejsze wyjście patcha 3.1.1 - w sumie poprawia on tylko kilka bossów w Ulduar, zwiększając poziom trudności hard-modeów i Thorima, ale zmniejszając dmg Ignisa.

BTW. Dzisiaj na stronie powinien się już pojawić zaktualizowany kalkulator talentów (do wersji 3.1), a od jutra zaczną pojawiać się kolejne, ostatnie taktyki do Ulduar.

Sezon 6. już jutro!
We have stated that players should expect season 6 to start as early as tomorrow. This is still the plan.

Patch Notes - Patch 3.1.1

  • Talenty zostaną zresetowane - ostatecznie poprawi to błędy z rozdawaniem talentów i dual specem. Glyphy nie zostaną jednak zresetowane.
  • Linkowanie profesji w chacie powinno już działać w 100%.
  • Moby w walce z XT-002 Deconstructor nie są już ze sobą połączone i mogą być pullowane osobno.

  • Ulduar 10-Man
    Ignis - Scorch now inflicts 3770 to 4230 damage. (Down from 4713 to 5287)
  • Ulduar 25-Man
    Ignis - Scorch now inflicts 6032 to 6768 damage. (Down from 7540 to 8460)
    Thorim - Lightning Charge now inflicts 17344 to 20156 damage. (Up from 13875 to 16125)
    Thorim - Chain Lightning now inflicts 4625 to 5375 damage. (Up from 3700 to 4300)
  • Ulduar Hard Modes
    Flame Leviathan - Tower of Frost now increases health by 50%. (Up from 25%)
    Flame Leviathan - Tower of Storms now increases health by 50%. (Up from 25%)
    Flame Leviathan - Tower of Flames now increases health by 50%. (Up from 25%)
    Thorim - Sif's Frostbolt Volley now inflicts 11250 to 13750 damage. (Up from 9000 to 11000)
    Thorim - Sif's Frost Nova now inflicts 14138 to 15862 damage. (Up from 9425 to 10575)
    XT-002 Deconstructor - Heartbreak now increases damage by 35% (Up from 30%) and health by 45% (Up from 40%)
  • Death Knight
    Unholy
    Anti-Magic Shell now absorbs magical damage up to a maximum of 50% of the Death Knight's health. (Down from 100%)
  • Warlock
    Demonology
    Fel Synergy now give you a 50/100% chance to heal your pet for 15% (down from 50/30%) of the amount of spell damage done by you.

Arena Season 6 & 1-godzinne flaski

Niedziela, marzec 29th, 2009
Po pierwsze wszystkie flaski (tylko te z WotLK) będą trwały teraz 1 godzinę, a nie 2. Ich koszt jednak się nie zmieni - po prostu materiałów wymaganych na stworzenie 1 flaska będzie teraz 2x mniej. Zaktualizowane zostaną także alchemickie specjalności - Mixology podwaja długość trwania flasków, więc będą trwać 2h zamiast 1h, a Elixir Masterzy będą mieli szanse na stworzenie dodatkowych 4-6 flasków (zamiast 2-3). Poza tym, flaski będą stackować się teraz do 20 sztuk, a nie do 5.


Informowałem was o zbliżającym się 6. sezonie areny? Wejdzie on niemal równolegle z patchem 3.1, w taki sposób, aby wyrównać gear PvE (Ulduar) z gearem PvP.
Rozpoczęcie się sezonu 6. zmieni ciut areny - wszystkie drużyny będą teraz zaczynać na poziomie ratingu 0, zamiast 1500, przez co także zostaną trochę zmniejszone wymagania ratingowe przedmiotów PvP (1250-2300).

Tak jak jest już teraz, gra automatycznie dopasowuje nam przeciwników z podobnym do naszego team ratingiem. Od sezonu 6, w tabeli po pojedynku (tej, która pokazuje zadany dps/heal) będzie pokazywany także team rating przeciwnika.
Poza tym, wszystkie drużyny poniżej ratingu 1500 będą zdobywały tyle samo arena pointsów co drużyna z ratingiem 1500.
Aby ułatwić trochę późniejsze przyłączanie się do drużyn, to gdy gracz dołączy do drużyny z ratingiem 1000 lub wyższym, to personal rating tego gracza rozpocznie się na wartości 1000, a nie tak jak teraz, 0; a następnie gdy team rating nadal będzie znacznie wyższy, to przy wygranej zyskamy 20 punktów, a przy przegranej nie stracimy ich prawie w ogóle.

Wymagania ratingowe w S6

Rating nie wymagany: Hateful Gloves, Legs, Chest, Helm, Shoulders, Ring, Trinket, Deadly Bracer, Belt, Boots, Neck, Ring, Cape, Trinket
Przedmioty za honor z wymaganym ratingiem: 1400+: Furious Bracer, 1450+: Furious Belt, 1500+: Furious Boots, 1550+: Furious Neck, 1650+: Furious Ring, 1800+: Furious Trinket, 2000+: Furious Cloak
Przedmioty za arena points z wymaganym ratingiem: 1250+: Deadly Relics/Idols/Librams/Totems, 1300+: Deadly Gloves, 1350+: Deadly Legs, 1400+: Deadly Chest, 1450+: Deadly Helm, 1500+: Deadly Shoulders, 1600+: Furious Gloves, 1700+: Furious Legs, 1750+: Furious Chest, 1850+: Furious Weapon, 1900+: Furious Helm, 1950+: Furious Wands/Relics/etc, 2050+: Furious Shoulders, 2200+: 2nd Tier Furious Weapon, 2300+: Furious Tabard

15-24 marca – podsumowanie informacji

Wtorek, marzec 24th, 2009
Dawno nie było żadnego newsa, głównie jednak dlatego, że po prostu nie było o czym pisać. Na PTR cały czas testowane są bossy w Ulduar, a wszystko, co zostanie dodane w 3.1, zostało już w sumie ujawnione (poza Argent Tournament, który jest jeszcze trochę owiany tajemnicą). Postanowiłem więc po prostu trochę odczekać i napisać podsumowanie tego, co działo się w ostatnich 10 dniach.

Myślę, że wielu z was zauważyło pojawiającego się przy włączeniu gry Blizzard Downloader'a, który pobiera nam jedną z części patcha 3.1 zajmującą 700mb - dostępna jest ona już teraz, aby serwery nie były za bardzo przeciążone w dniu premiery tego patcha.

Pojawiły się 2 nowe mounty: Mimiron's Head (+310% flying mount, wypada z Mimirona w Ulduar) oraz Deadly Gladiator's Frostwyrm (też +310%), którego otrzymią wszyscy gracze z drużynami będącymi w 0.5% czołówce swego battlegroupa pod koniec 5. sezonu (który nastąpi niemal równocześnie z wejściem patcha 3.1). Oznacza to, że nie możliwe będzie już otrzymanie mounta otrzymywanego na zakończenie sezonów 1, 2, 3, i 4: Swift Nether Drake'a.

Dłuższy czas temu poinformowałem was o pojawieniu się wyglądu Tier 8. Przedwczoraj udostępnione zostały niemal wszystkie sety S6 - wygląd setów z 6. sezonu tutaj. Są one dosyć podobne do setów z S5 - w większości przypadków może i części shoulders i head całkiem się różnią, to pozostałe części różnią się głównie tylko małymi szczegółami i kolorystyką. Zalecam oglądnąć i ocenić samemu.

Emalon
Tak jak już kiedyś pisałem, patch 3.1 dodaje także kolejne skrzydło w Vault of Archavon, udostępniające kolejnego bossa (którego zapewne również będziemy zabijać tuż po wygranej na Wintergrasp) - Emalon'a. Nie wiadomo jeszcze o nim zbyt wiele - wiedzcie jednak, że na pewno prędko pojawi się taktyka na jego temat (jak i o pierwszych bossach w Ulduar, m. in. Flame Leviathan'a).

Odbiegając od samego PTR i patcha 3.1:
Zakończona została I tura i rozpoczęła się II tura turnieju Arena Tournament, czyli mistrzostw w 3v3 organizowanych przez samego Blizzarda, rozgrywanych na specjalnych serwerach z gotowym sprzętem S5, gemami czy pet vendorami. Nie pisałem o nim wcześniej, gdyż niestety Polska nie znajduje się w kręgu państw, których obywatele mogą grać w Arena Tournament.
Jeżeli zsumujemy skład 20 najlepszych drużyn I tury tego turnieju (niestety tylko 20tu, więc dane nie pokazują aż tak dokładnie rankingu klas na arenach), to najwięcej było w nich paladynów (14), tuż za nimi rycerze śmierci (12), a potem kolejno hunterzy (10), warlockowie (9), magowie (5), z rogue, priestami i shamanami na końcu (po 3). O dziwo, w tych 20 najlepszych drużynach nie ujrzeliśmy ani jednego warriora czy druida.

I na koniec coś bardzo interesującego - Blizzard dogadał się z firmą tworzącą napoje Mountain Dew, przez co w najbliższym czasie do sklepów trafią limitowane edycje tegoż napoju - oferując nam smak Alliance Blue (owoce leśne) i Horde Red (wiśnia). Czy trafią one do Polski (do Europy?), tego jeszcze nie wiadomo - z pewnością jednak cieszyłbym się na widok stosu takich buteleczek w okolicznym monopolu czy Żabce :P

Armory ulepszone; lista i opis daily questów

Niedziela, marzec 15th, 2009
Armory niedawno zyskało nową funkcjonalność, wprowadzającą dosyć szczegółowe statystyki dla każdego arena teamu w Armory. W sumie składają się one z 3 rzeczy: historii meczów (razem z wykresem ratingu), dokładnych ich opisów i historii przeciwników. Dzięki temu możemy wiedzieć z kim walczył każdy arena team, ile kto zadał DPSu w danej walce, a także jak długo dany team pracował na swój wysoki rating.
  • Zakładka Match History to głównie wykres pokazujący jak zmieniał się rating w czasie po każdej walce, co stanowi zarazem listę wszystkich walk, z której możemy wybrać się do strony poświęconej danemu pojedynkowi, który nas interesuje. Nakierowanie myszką na grafie pokazuje z kim był wtedy pojedynek, kiedy (co do sekundy!) i jak mcono zmienił się rating po tej walce.
  • Match Report to raport wybranego pojedynku - jest on dosyć podobny do tego okienka, które pokazuje się po ukończeniu pojedynku. Pokazuje on ilość zadanych obrażeń i uzdrowionego życia przez każdego gracza, ilość straconego/zyskanego ratingu po tym meczu, a także datę, lokalizację i długość pojedynku.
  • Opponent History pokazuje w tabelce wszystkich przeciwników, jaki napotkał wybrany team - wypisując obok, ile w sumie rozegrali ze sobą meczy, kto ile razy wygrał / przegrał.
Armory Arena Team Statistics
Ogólnie mówiąc, wszystko jest wykonane bardzo starannie i dokładnie - jest to bardzo fajne narzędzie i na pewno wielu z nas trochę się przy tym pobawi, szperając po teamach naszych przyjaciół/wrogów =]



I tak mówiąc przy okazji - nasza strona znów została zaktualizowana. Dział z Mountami został wzbogacony o mounty, które pojawiły się w Wrath of the Lich King, a w dziale WotLK znaleźć możecie nową stronę zatytułowaną Daily Questy - znajdziecie w niej listę wszystkich daily questów, które znaleźć możecie w Northrend, razem z ich lokalizacją, opisem i gdzieniegdzie także z radami, gdzie i jak można je wykonać.

Arena – Sezon 6 – sety i inne itemy

Piątek, luty 6th, 2009
Muszę tu przyznać, że Blizzard mnie mocno zaskoczył tymi informacjami. Aktualny sezon 5. zaczął się 17 grudnia i bazując na odstępach dzielących poszczególne sezony, to do następnego 6. sezonu brakuje jeszcze dużo czasu - tak z dobre 2 miesiące. Tymczasem Blizzard informuje nas już o nazwie, jaką nosić będzie kolejny set PvP, jego wymaganiach ratingu oraz o nowym bossie w Vault of Archavon.
Jak już kiedyś mówiłem, nowe drużyny i ich 'personal rating' będzie zaczynał się od znacznie mniejszej wartości niż 1500. Dzięki temu, zadaniem każdego będzie się dostanie na rating, na jaki ich stać. A teraz, mam zaszczyt przedstawić wam wymagania ratingowe w 6. sezonie arenowym (pamiętajcie, że wszystko może jeszcze ulec zmianie).
  • Przedmioty bez napisanego ratingu, nie będą go wymagać.
  • Dostanie itemów z setu deadly poprzez emblems of conquerst nie będzie takie proste, jak aktualne uzyskanie itemów z setu hateful poprzez emblems of valor.
  • Nowy Archavon'ski boss (znajdujący się w nowym skrzydle Vault'u of Archavon), będzie miał troszeczkę inne dropy niż bieżący Archavon - będzie zrzucał rękawice/spodnie z setu Furious lub losowy przedmiot za honor. Nie będzie można uzyskać z niego Furious Chest'a. Niezbyt zmienią się PvE dropy - zlootować z niego będzie można tier 8, tak jak teraz można uzyskać t7 z Archavon'a.
  • Koszty honoru i punktów arenowych nie są wypisane, ale będą podobne: koszt setu Hateful będzie odpowiadał bieżącemu Savage, Deadly aktualnemu Hateful a koszt setu Furious będzie podobny do aktualnego setu Deadly.
  • Wymagany Rating broni z setu Furious nadal będzie na poziomie 2000 - gracze nadal będą musieli swą broń uzyskać poprzez PvE. Oczywiście, jeżeli jesteśmy na tyle dobrze, że uzyskaliśmy rating 2000, możemy kupić broń za punkty z PvP i nie musimy specjalnie pchać się po nią do PvE.
  • Deadly Trinket będzie podobny do aktualnych trinketów battlemaster'a, a Furious Trinket to ulepszony Medallion of the Alliance/Horde.
  • Furious Tabard nie ma żadnego praktycznego użycia i nie daje żadnych artrybutów - oczywiście oprócz tego, że świetnie wygląda i możemy go na siebie założyć.
Ekwipunek Hateful: Gloves, Legs, Chest, Helm, Shoulders, Ring, Trinket
Ekwipunek Deadly: Bracer, Belt, Boots, Neck, Ring, Cape, Trinket, Relics/Idols/Librams/Totems (1300+), Gloves (1350+, Legs (1400+), Chest (1450+), Helm (1500+), Shoulders (1550+)
Ekwipunek Furious za honor: Bracer (1400+), Belt (1450+), Boots (1500+), Neck(1550+), Ring (1650+), Trinket (1800+), Cape (1900+)
Pozostały ekwipunek Furious: Gloves (1600+), Legs (1700+), Chest (1750+), Helm (1850+), Wands/Relics/itp. (1950+), Weapon (2000+), Shoulders (2100+), Tabard (2300+)