FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘ban’

Król Lisz martwy. Ensidia zbanowana.

Czwartek, luty 4th, 2010
Tuż po wyjściu patcha 3.3.2 w Europie w środę amerykańskiej gildii Blood Legion jako pierwszej udało się pokonać Arthasa w 10-os. wersji ICC. Jak widać - ICC w wersji normal to jednak śmiechu warte i prawdziwa, epicka gra rozpocznie się dopiero w wersji Heroic. Gratulujemy. Zainteresowani mogą sobie obejrzeć na YouTube filmik z tej walki - osobiście poczekałbym jednak na film z wersji 25-osobowej. Tym bardziej, że jednym z głównych motywów walki z Królem Liszem jest to, że co jakiś czas przenosi on losowego gracza do pokoju z Ostrzem Mrozu, a autor tego filmu nie zdołał tego doświadczyć podczas tej walki.

A co z wersją 25-os.? No właśnie. Pamiętacie może sprawę z nielegalnym killem Yogg-Sarona +0 przez Exodus, po którym dostali bana na 72h za wykorzystanie exploitu? Historia lubi się powtarzać.

Kilka godzin temu Ensidii jako pierwszej udało się pokonać Lich Kinga w normalnej 25-osobowej wersji raidu Icecrown Citadel. Wszyscy byli szczęśliwi - wersja normal tego raidu jest dosyć prosta i prawdziwa gra miała się dopiero rozpocząć poprzez wersję heroic, która zostanie odblokowana w przyszłym tygodniu wszystkim graczom, którym udało się ubić Lich Kinga w normalnej wersji.
Blizzard wprowadził jednak dziś kilka fixów związanych z ICC. Okazało się, że Ensidia wykorzystała jednego z bugów przy zabójstwie Lich Kinga:
  • Siege damage powodowany przez Saronie Bombs i Global Thermal Sapper Charge został wyłączony. Każde ich użycie w walce z Lich Kingiem kompletnie odbudowywało Tron Mrozu, co znacznie zmniejszało poziom trudności tego encounteru. Siege damage zostanie przywrócony później, gdy tylko naprawimy Tron Mrozu.
  • Blood Queen Lana’thel will now begin her flight phase a little earlier in 25 player mode, Vampiric Bite is no longer mitigated by armor, and the damage of Vampiric Bite has been reduced.
  • Toravon will not be affected appropriately by Area-of-Effect damage spells.
  • The Frost Orb corpses in the Toravon encounter will now despawn faster.
  • Players who are dead will now get credit as intended when defeating the Valithira Dreamwalker encounter.
  • Players can no longer zone in while the Valithria Dreamwalker encounter is active.
  • Anti Magic Shell no longer resets the Mystic Buffet stacks in the Sindragosa encounter.
  • The Val’kyr in the Lich King encounter are no longer affected by Death Grip and will head to ledges faster.
Ensidia tuż po tym na łamach swojej strony internetowej przyznała się do wykorzystania bugu, ale także poinformowała, że nie zdawali sobie z tego sprawy - z Saronite Bomb korzystał tylko jeden z rogue'ów jako zwiększenie DPSu. Mają nawet na to dowody - na mmo-champion pojawiły się logi z DPSu tego rogala na ostatnich 5 raidach w ICC.
Jeżeli jednak spojrzymy na drugą stronę medalu - Ensidia dokonała tego samego co Exodus w czerwcu i sprawiedliwie byłoby im dać bana na 72h. Tak więc Blizzard uczynił: całe 25 osób zostało zbanowane na 72 godzin, a wszelki loot i achievementy z tego kill zostały cofnięte.

Exodus ukarane za exploit; możliwość zmiany frakcji

Wtorek, czerwiec 30th, 2009
Muszę wycofać to, co napisałem w ostatnim newsie - Ulduar nadal nie jeszcze nie zostało do końca ukończone, Yogg-Saron +0 nadal jest niezabity i achievement Alone in the Darkness nadal czeka na pierwszą gildię, która go wykona. Gildia Exodus, która dokonała tego jakieś 4 dni temu wykorzystała przy tym pewien exploit. Polegał on na tym, że w pomieszczeniu z mózgiem Yogg-Sarona mógł zostać jeden z graczy i siedzieć w nim przez całą III fazę, a wszystkie addy tworzone w tej fazie byłyby zaggrowane właśnie na tym graczu, który cały czas oczywiście by evadeował ich ataki, gdyż znajduje się daleko poza ich zasięgiem. Exploit został ten wczoraj naprawiony, a gildia Exodus została ukarana 72-godzinnym banem. Exploit ten możecie zobaczyć zresztą niżej na filmiku - przyznacie chyba Blizzardowi rację, że ten kill im się nie należał.



(Płatna) Możliwość zmiany frakcji z hordy na przymierze lub odwrotnie

Chcielibyśmy już teraz powiadomić was o zbliżającym się wprowadzeniu funkcji zmiany swej frakcji z przymierza na hordę lub z hordy na przymierze. Nadal mamy jeszcze dużo roboty do zrobienia i wiele szczegółów do obgdania, ale ogólną ideą jest pozwolenie graczom na zmianę swej frakcji, tak aby np. mogli razem grać z paczką swoich przyjaciół, którzy mają swe postacie w przeciwnej frakcji.

Zamierzamy wprowadzić tą funkcję w podobny sposób do innych tego typu (np. zmiana realmu), tak że nie będzie ona przeszkadzała w grze, i będzie ją także ograniczało kilka zasad co do tego, kiedy i jak możemy z niej skorzystać. Niedługo otrzymacie więcej szczegółów o tej funkcji na oficjalnej stronie www.worldofwarcraft.com, ale wiedźcie że zostało nam jeszcze trochę do zrobienia i na razie chcieliśmy wam tylko zapowiedzieć wprowadzenie tej funkcji.