<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WoW-Space.info &#187; battleground</title>
	<atom:link href="http://wow-space.info/tag/battleground/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wow-space.info</link>
	<description>Szukasz czegoś o World of Warcraft? Taktyki, addony, macro, polski kalkulator talentow i gotowe buildy (drzewka)?</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 19:34:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Nowy battleground &#8211; Twin Peaks</title>
		<link>http://wow-space.info/news/nowy-battleground-twin-peaks</link>
		<comments>http://wow-space.info/news/nowy-battleground-twin-peaks#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 11:12:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotrek</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[battleground]]></category>
		<category><![CDATA[cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[twin peaks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wow-space.info/?p=2946</guid>
		<description><![CDATA[
Twin Peaks, znajdujące się w krainie Twilight Highlands, są wysoko położonym i najbardziej istotnym punktem do walki z czarnymi smokami i klanem Twilight&#8217;s Hammer, którzy zajmują okoliczne tereny. Najpierw trzeba jednak opanować ten punkt &#8211; a obecnie walczą o niego dwaj całkowicie wrodzy sobie przeciwnicy. Każdy z nich zamieszkiwał już kiedyś Grim Batol. Klan Wildhammer, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss45.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss45_1.jpg" class="img right" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
Twin Peaks, znajdujące się w krainie Twilight Highlands, są wysoko położonym i najbardziej istotnym punktem do walki z czarnymi smokami i klanem Twilight's Hammer, którzy zajmują okoliczne tereny. Najpierw trzeba jednak opanować ten punkt - a obecnie walczą o niego dwaj całkowicie wrodzy sobie przeciwnicy. Każdy z nich zamieszkiwał już kiedyś Grim Batol. Klan Wildhammer, architekci i założyciele tej niegdyś-wspaniałej fortecy, zamieszkują obecnie leśne tereny wyżyn i walcząc dla Przymierza próbują wypędzić tutejszych orków z klanu Dragonmaw. Klan Dragonmaw, który przez wiele lat więził wiele czerwonych smoków, ponownie zaoferował swoją pomoc Hordzie. Gdy Dragonmaw i Wildhammer próbują odbić tereny, które kiedyś były dla nich domem, dla Przymierza i Hordy bitwa w Twin Peaks to walka o kluczowy punkt w Eastern Kingdoms.<br />
<br />
<h3>Capture the Flag</h3>
Twin Peaks to nowy 10 vs 10 battleground w stylu capture the flag. Podobnie do Warsong Gulch, gracze we współpracy muszą zdominować teren planszy, przedostać się do bazy wroga, ukraść jego flagę i zwrócić ją do swojej fortecy. Pierwsza frakcja, która pomyślnie przechwyci trzy flagi przed upłynięciem czasu, wygrywa.<br />
<br />
<h3>Dominating the Terrain</h3>
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss47.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss47_1.jpg" class="img right" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
Mimo, że bazy klanów Wildhammer i Dragonmaw są niemalże identyczne, to sprawa ma się już inaczej przy pozostałych terenach w Twin Peaks. Gracze muszą ściśle ze sobą współpracować, aby opanować asymetryczne pole walki, gdzie dwa szczyty górskie są podzielone przez płynącą rzekę. Przechodzi przez nią tylko jeden most, który jest najbardziej oblężonym punktem w centrum mapy. Rzekę można jednak bez problemu przepłynąć. Po obu stronach rzeki znajduje się strażnica z możliwym do uzyskania tymczasowym ulepszeniem naszej postaci. Poza tym liczne korzenie drzew i skały znajdujące się w dolinie mogą zostać użyte na wiele strategicznych sposobów, by uciec z pola widzenia wroga. Aby zapobiec totalnej dominacji jednej z frakcji, która przejęła wrogi cmentarz, gracze z Hordy i Przymierza są wskrzeszani w Twin Peaks w jednym z dwóch na każdą frakcję możliwych cmentarzy.<br />
<br />
<h3>Wildhammer Longhouse</h3>
Siedziba Przymierza na północy, Wildhammer Longhouse góruje nad doliną na samej górze kilku płaskowyżów. Do flagi w Longhousie prowadzą trzy wejścia i aby do nich dotrzeć gracze mają dwa wyjścia - albo przejście przez płaskowyże na północnym zachodzie, albo przez schody na samym środku przy budynku. Przy skorzystaniu z drugiego przejścia musicie jednak uważać - poprzez zostanie zepchniętym ze schodów nie tylko doznamy licznych obrażeń, ale może skutecznie utrudnić nam naszą ofensywę lub obronę naszej fortecy.<br />
<br />
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss46.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss46_1.jpg" class="img left" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
<h3>Dragonmaw Clan Compound</h3>
Dragonmaw Clan Compound, czyli główna baza Hordy znajdująca się na południu, znajduje się na ujściu rzeki która przepływa przez całą dolinę. Aby dostać się do środka poprzez jedno z trzech wejść, gracze do wyboru kilka różnych możliwości. Jedną z nich jest południowo-wschodnie wejście wymagające obiegnięcie dookoła bazy klanu Dragonmaw i przejście przez głęboką do kolan rzekę. Wejść do środka możemy także przez kanał prowadzący z pobliskiego jeziora. Aby skorzystać z głównego wejścia, będziemy musieli przejść przez jedyny most biegnący nad wodą otaczającą bazę Hordy. Most nie jest jednak zbyt szeroki - bardzo możliwe, że wróg będzie chciał nas zrzucić do wody, gdzie staniemy się dla niego bardzo łatwym celem.<br />
<br />
Ci, którzy będą chcieli przejąć kontrolę nad Twin Peaks, stoczą bardzo intensywny bój. Ziemie otaczające tą lokację są podstawą do działań przeciwko głównym siedzibom Deathwinga i jego armii. Twilight Highlands mają bardzo bogatą historię, opisującą także liczne tragedie i nieszczęścia. Czy klan Dragonmaw wsparty przez hordę Garrosha przejmie nad nimi kontrolę? Czy może będzie to klan Wildhammer ściśle współpracujący z krasnoludami z Ironforge i Przymierzem?<br />
<br />
<div class="center">
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss48.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss48_1.jpg" class="img" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss49.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss49_1.jpg" class="img" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss50.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss50_1.jpg" class="img" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss51.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss51_1.jpg" class="img" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss52.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss52_1.jpg" class="img" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
<a href="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss53.jpg" target="_blank"><img src="http://wow-space.info/img/dzial/twin-peaks/ss53_1.jpg" class="img" alt="Twin Peaks Battleground" /></a>
</div>
<br />
<strong>Źródło:</strong> <a href="http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/twinpeaks.html">http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/twinpeaks.html</a>.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wow-space.info/news/nowy-battleground-twin-peaks/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Info o najbliższych patchach. Rewolucja w battlegroundach!</title>
		<link>http://wow-space.info/news/info-o-najblizszych-patchach-rewolucja-w-battlegroundach</link>
		<comments>http://wow-space.info/news/info-o-najblizszych-patchach-rewolucja-w-battlegroundach#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 23:34:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotrek</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[battleground]]></category>
		<category><![CDATA[cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[patch 3.3.3]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wow-space.info/?p=2617</guid>
		<description><![CDATA[Niedawno na GameInformerze pojawił się całkiem niezły wywiad z Tomem Clintomem, głównym designerem World of Warcraft. O dziwo, znaleźliśmy w nim wiele ciekawych informacji, o których nie było jeszcze mowy na oficjalnym forum czy BlizzConie:

Myślą o rozszerzeniu opcji LFD dla 10-os. instancji.
Clinton wspomniał o tym, że przed wyjściem Cataclysmu możemy zobaczyć jeszcze nowego bossa w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Niedawno na GameInformerze pojawił się całkiem niezły <a href="http://gameinformer.com/games/world_of_warcraft_wrath_of_the_lich_king/b/pc/archive/2010/02/17/afterwords-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king.aspx">wywiad z Tomem Clintomem</a>, głównym designerem World of Warcraft. O dziwo, znaleźliśmy w nim wiele ciekawych informacji, o których nie było jeszcze mowy na oficjalnym forum czy BlizzConie:<br />

<ul>
	<li>Myślą o rozszerzeniu opcji LFD dla 10-os. instancji.</li>
	<li>Clinton wspomniał o tym, że przed wyjściem Cataclysmu możemy zobaczyć jeszcze nowego bossa w Ruby Sanctum (kolejny Sartharion?).</li>
	<li>Mają pewne "filozoficzne podejście" do zmniejszenia różnicy między DPSem klas hybrydowych i klas czysto dpsowych - czyli poruszenie odwiecznej wojny między hybrid a pure dps.</li>
	<li>Myślą o booscie dla DPS warlocka.</li>
	<li>Tol Barad, Cataclysmowy odpowiednik Wintergraspu, będzie czymś bardziej w stylu Isle of Quel'Danas - zamiast zwykłych mobków do farmowania, znajdziemy tam bardzo dużo daily questów.</li>
	<li>Zanim Blizzard postanowił, że death knighty będą pierwszą heroiczną klasą w WotLK, myśleli także nad nekromantami i rune-masterami.</li>
	<li>Blizzard uważa, że end game PvE w WotLK jest teraz 'trochę' łatwiejszy niż end game w PvP.</li>
</ul>
<br />
Drugim motywem przewodnim tego newsa jest dzisiejszy <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23307931060&sid=1">post Blizzarda</a> o zbliżającym się patchu i odświeżeniu battlegroundów, które w nim nastąpi. Dzisiaj może bez dokładnego cytowania Blizzarda - skrócę wam trochę czytanie i konkretnie wypiszę to, co się zmieni w najbliższym minor patchu. Będzie on niedługo testowany na public test realm.<br />
<img class="img right" src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/4/4b/Alterac_Valley_TCG.jpg/180px-Alterac_Valley_TCG.jpg" />
<ul>
	<li>Po pierwsze, <strong>pożegnajcie się z Marks of Honor</strong>. Waluta ta jest już trochę przestarzała i zamierzamy się jej pozbyć. Wszystkie przedmioty, które aktualnie potrzebują marków, będą miały teraz trochę podwyższoną cenę. Na razie zostawimy jednak jeszcze NPC zamieniających nasze marki na honor i takie będzie ich jedyne użycie po najnowszym patchu.</li>
	<li>Weekend battlegroundowy (piątek-poniedziałek) będą teraz oznaczone jako "Call to Arms" w zakładce Battleground i kalendarzu. Wygrana battlegrounda z Call to Arms poraz pierwszy w danym dniu zapewni nam honor warty 30 Honorable Killsów i 25 punktów arenowych, każde kolejne zwycięstwo w tym dniu da nam honor warty 15 HK. Przy przegranej dostaniemy bonus do honoru o wartości 5 HK.</li>
	<li>Aby wyrównać szybkość zdobywania przedmiotów przez graczy w PvP i PvE, zwiększymy ilość honoru otrzymywanego przez Honorable Kill o 100%. Ilość zyskiwanego experience'u na battlegroundach nie powinna się jednak za bardzo zmienić.</li>
	<li>A teraz najważniejsza rzecz: zamierzamy wprowadzić system <strong>Random Battleground!</strong> Będzie on funkcjonować na tej samej zasadzie co Random Dungeon w Dungeon Finderze i zastąpi battlegroundowe daily questy. Funkcja ta będzie tworzyć z chętnych 5-osobowe grupy graczy, a następnie teleportować je do losowego battlegroundu.<br />
<br />
Bonusowa nagroda jest taka sama jak w przypadku nowego Call to Arms: pierwsza wygrana bg przy tej opcji to 30 HK + 25 AP, każda kolejna to 15 HK, zaś przegrana to honor równy 5 HK. Bonus ten nie stackuje się jednak w przypadku gdy wylosuje się nam weekendowy battleground z aktywym Call to Arms.</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wow-space.info/news/info-o-najblizszych-patchach-rewolucja-w-battlegroundach/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

