Wpisy otagowane ‘changelog’
Piątek, maj 1st, 2009
Wczoraj został uruchomiony PTR z patchem 3.1.2 i od wczoraj można już kopiować na niego swe postacie, a także tworzyć postacie premade (z sprzętem full epic). Chętnych do testowania najnowszego patcha na PTR zapraszam tutaj, wiedzcie jednak, że na PTR Ulduar zostało wyłączone.
Patch 3.1.2 - Changelog
- Wszystkie obecne mounty z Argent Tournament zamiast kosztować 100 Champion's Seals, kosztują teraz tylko 5 Champion's Seals + 500g (cena jest zmniejszana przez poziom naszej reputacji z daną frakcją). Oprócz tego, dodanych zostało 10 nowych mountów (po 1 dla każdej frakcji) i cena każdego z nich to 100 Champion's Seals. Zdjęcia nowych mountów tutaj.
- Życie i siła pojazdów w Wintergrasp i Strand of the Ancients jest proporcjonalna do poziomu ilvl naszych itemów, które mamy na sobie - za każdy średni 1 ilvl więcej, nasz pojazd ma 1% więcej obrażeń i 1% więcej życia.
- Wprowadzony został Equipment Manager (który miał wejść w patchu 3.1.0, ale jego premiera została ciut opóźniona), który pozwala na automatyczną zmianę całego naszego gearu jednym kliknięciem, czyli alternatywa dla addonu Outfitter czy ItemRack.
- Wszystkie consumy dla 70+ i 75+lv zostały ulepszone poprzez zwiększenie ich regeneracji życia i many (22500 życia zamiast 15000 i 19200 many zamiast 12960).
Tagi:argent tournament, changelog, mount, patch, patch 3.1.2, public test realm Zaszufladkowany do News | 4 komentarzy »
Czwartek, kwiecień 9th, 2009
Patch 3.1 na 99% wejdzie w środę 15 lub 22 kwietnia. Informowałem was o zmianach w tym patchu już kilkanaście razy i mniejwięcej krótko postaram się je podsumować. Nasze działy z talentami i achievementami zostaną zaktualizowane dopiero przy wejściu patcha 3.1, ale taktyki na Ulduar (głównie na pierwsze bossy, takie jak Flame Leviathan, Ignis, Razorscale) zostaną dodane już w tym tygodniu. Być może napiszę jeszcze co nieco o Argent Tournament (choć nie ma za dużo informacji o nim w sieci).
Całą listę zmian w 3.1 znajdziecie tutaj
- Wprowadzona instancja Ulduar - znacznie trudniejsza od Naxx, mająca wiele bossów z dostępnym hardmode.
W Vault of Archavon pojawił się nowy boss z T8 - Emalon.
- Dual-Spec - dostępny od 40lv za 1000g. Zmieniać spec można w każdej chwili poza walką.
- Mocno zmieniony sposób regeneracji many: regeneracja many otrzymywana przez inteligencję i spirit zostanie zmniejszona o 40%, ale talenty umożliwiające regenerację many podczas walki zostaną wzmocnione.
- Noblegarden trwać będzie tydzień i jego achievementy zaliczać się będą do achievementa na Violet Proto-Drake'a.
Z achievementów Glory of the Raider i Heroic: Glory of the Raider nie będzie już otrzymywany mount Plagued/Black Proto Drake
- W 3.1 rozpocznie się w Icecrown Argent Tournament - wiele nowych NPC, non-combat petów, mountów, tabardów i daily questów i walka na mountach.
- Wszystkie naziemne mounty umieją pływać.
- Battleground
Questy Concerted Efforts/For Great Honor (zamiana marków na honor) zabiera teraz marki z AV, ale daje więcej honoru. Można dołączyć się do kolejki na battleground w każdym czasie i miejscu.
- Wintergrasp
Wykonywanie daily questów zostało znacznie ułatwione. Zwiększona została liczba NPC broniących główną fortecę.
Pojazdy Siege Engine mają teraz zdolność Steam Rush, zwiększającą prędkość ruchu. (jeszcze nie w tym patchu) Południowe workshopy mogą zostać zajęte przez broniącą się frakcję.
- Atrybuty
Armor Penetration Rating został ulepszony o 25%. Shaman, death knight, druid i paladin otrzymują 30% więcej melee haste z Haste Rating.
- Klasy
Mnóstwo talentów i czarów klasowych zostało zmodyfikowanych, a także wiele nowych - jesteś graczem PvP? Walki na arenach trochę się zmienią. Buffy Blessing of Kings i Divine Spirit są teraz dostępne dla każdego paladina/priesta, a nie przez talenty. Hunter: Amunicja stackuje się do 1000, torby na amunicję nie dają już haste, ale hunter ma teraz 15% szybszy auto-shot. Stun z talentu T.N.T został usunięty - talent ten teraz tylko zwiększa obrażenia niektórych strzałów. AotP działa teraz na cały raid. Paladin: Divine Plea może zostać zdispellowane. Sacred Shield może być użyte tylko na 1 sojuszniku naraz. Shaman: Bloodlust/Heroism ma teraz cooldown 5min, ale debuff Sated/Exhausted trwa 10min. Druid: Savage Roar jest teraz buffem typu Enrage. Priest: Shadowfiend dostał umiejętność Shadowcrawl, teleportującą Shadowfienda do przeciwnika; Dzięki talentowi Body and Soul, Power Word: Shield zwiększa prędkość ruchu o 30/60%.
- Profesje
Wszystkie flaski stackują się do 20 i trwają teraz 2x krócej, ale są 2x tańsze. Z Ulduar (podobnie jak w raidach T5/T6 w TBC) lecą recepty na epic gear dla graczy z blacksmithing, leatherworking i tailoring. Recepty mogą być sprzedawane na AH.
- Dla wszystkich instancji z WotLK zostały dodane mapy wbudowane w UI.
Usprawniony został quest tracker i okienko LFG. Grafika w WoWie została trochę polepszona, przez co niektóre opcje graficzne jak Shadow Quality zostały ciut rozszerzone.
- Gear
Około 50 nowych glyphów, 800 itemów z Ulduar (w tym 1 legendary). Wypadające z Naxx totemy, relikwie czy libramy można kupić za Emblems of Valor.
- Hearthstone ma teraz cooldown 30 minut, ale przy wyjściu z grupy jednocześnie będąc w instancji, gra przeniesie nas na najbliższy cmentarz, a nie do np. Dalaran.
Zmiana glyphów nie wymaga już będącego w pobliżu Lexiconu of Power.
Tagi:changelog, patch, patch 3.1 Zaszufladkowany do News | 7 komentarzy »
Piątek, grudzień 12th, 2008
Na Public Test Realm wczoraj w końcu trafił nowy patch - 3.0.8. Szczerze mówiąc, nie mam pojęcia skąd taki skok w ostatniej cyferce, skoro aktualnie gramy na 3.0.3. W każdym razie, przynosi wiele ciekawych zmian. Kto wie, może będziemy mieli okazję w niego zagrać jeszcze w tym roku.
- Po pierwsze, wystarczy teraz tylko jedna postać na 55lv, aby móc tworzyć rycerza śmierci na każdym świecie.
- Ograniczenia rasowe co do wierzchowców są już zniesione - każdy tauren będzie mógł sobie jeździć na strusiu czy raptorze, tak samo jak np. nocny elf na mechanostriderze.
- Do Kalimdoru i Eastern Kingdoms zostało dodanych około 60 nowych cmentarzy (IMO dobre posunięcie, na moim zaledwie 47lv paladynie zginąłem już ponad 90 razy ;p).
- Prędkość ducha zwiększa teraz prędkość o 50%, zaś nocne elfy w postaci ognika poruszają się o 75% szybciej.
- Zaszły pewne zmiany w Lake Wintergrasp - każdy gracz ma teraz jedną z 3 rang: Recruit, Corporal lub First Lieutenant. Lepsza ranga pozwala na zdobywanie większej ilości honoru i dodatkowych odznak (Wintergrasp Mark of Honor).
- Klasy zostały zmienione tak jak zapowiadano: dps feral druida zależy teraz od DPS'a broni, łowcy zostali pogorszeni, wiele zmian u rycerza śmierci, zmiana czaru Arcane Blast u maga oraz wiele innych zmian u pozostałych klas.
Wszystkie oficjalne zmiany w patchu 3.0.8 zamieszczam poniżej.
Tagi:3.0.8, changelog, patch, public test realm Zaszufladkowany do News | 12 komentarzy »
|
|