Cataclysm: badge, honor i arena points.
Wtorek, kwiecień 27th, 2010
Po opisie tego, jakie będziemy mieli rodzaje raidów w Cataclysm, nastał czas na opis wszelakich punktów służących do kupna gearów w PvE i PvP.
Koniec z mnóstwem różnych odznak (badge) pojawiającymi się co każdy tier. Będą one wbudowane na stałe w podobny sposób do tego, jak obecnie działa to w PvP. W Cataclysm w sumie będziemy mieli 4 rodzaje takich punktów: 2 w PvE i 2 w PvP. Będą one istniały przez cały Cataclysm i nie będziemy wprowadzać nowych, kolejnych.
Gdy pojawi się nowy tier gearu PvE, lub rozpocznie się nowy sezon PvP, nasze punkty wyższego tieru przejdą do punktów niższego tieru. Przykładowo, jeżeli pojawi się nowy raid z gearem o klasę lepszym, wszystkie Valor Points zostaną przekształcone w Hero Points. Oznacza to, że w momencie wydania nowego gearu będziemy mieli 0 punktów wyższego tieru.
Zarówno Rated Battlegrounds, jak i Areny będą pozostawiały punkty Conquest. Dzięki temu możliwe będzie posiadanie najlepszych itemów PvP bez ani jednej rozegranej walki na arenie. Najlepsze zbroje i bronie będa jednak wymagały większej ilości Conquest Points, więc gracze z bardzo wysokim ratio wygranych meczy na arenie będą zdobywali je znacznie szybciej. Wymagania ratingu zostaną usunięte z niemal wszystkich przedmiotów: m. in. z broni. Mogą się jednak pojawić na kilku najlepszych itemach, które będą możliwe do zdobycia raczej tylko dla pojedynczych graczy. Będą one jednak raczej miały funkcję kosmetyczną.
Prawdopodobnie pojawi się możliwość konwersji honoru (PvP) w punkty Hero (PvE) i odwrotnie. Nie będzie jednak to stosunek 1:1 - każdej zamianie punktów będzie towarzyszyć ich lekka utrata. Zamiana punktó nie będzie możliwa dla punktów wyższego tieru (Conquest/Valor).
Wprowadzamy tygodniowy limit dla punktów Valor i Conquest dlatego, aby gracze mogli swobodnie ulepszać swój gear, ale bez uczucia przymusu robienia wszystkiego tak często, jak tylko się da. Jeśli zdobędziemy poprzez raidy całkiem pokaźną ilość punktów Valor, to nie będziemy musieli codziennie korzystać z Dungeon Findera. Gracz w PvP bez problemu będzie mógł uczestniczyć tylko i wyłącznie w Rated Battlegrounds (bez aren) i nie przeszkodzi mu to w szybkim zdobywaniu punktów Conquest.
PvE
- Hero Points - niższy tier, łatwiejsze do zdobycia punkty PvE. Maksymalna ilość posiadanych Hero Points będzie ograniczona. Szybkość ich pozyskiwania nie będzie jednak w żaden sposób ograniczana.
Hero Points będą pozyskiwane w większości dungeonów (alternatywa dla obecnych Emblems of Triumph). - Valor Points - wyższy tier, trudniejsze do zdobycia punkty PvE. Maksymalna ilość posiadanych Valor Points będzie ograniczona. Poza tym, w każdym tygodniu będziemy mogli uzyskać tylko ograniczoną ich ilość.
Valor Points będą pozyskiwane w daily Heroic (Dungeon Finder) i w raidach (alternatywa dla obecnych Emblems of Frost).
PvP
- Honor Points - niższy tier, łatwiejsze do zdobycia punkty PvP. Maksymalna ilość posiadanych Honor Points będzie ograniczona. Szybkość ich pozyskiwania nie będzie ograniczona.
Honor Points będą zdobywane poprzez niemal wszystkie czynności PvP. - Conquest Points - wyższy tier, trudniejsze do zdobycia punkty PvP. Maksymalna ilość Conquest Points będzie ograniczona. Poza tym, w każdym tygodniu będziemy mogli uzyskać tylko ograniczoną ich ilość.
Conquest Points będą pozyskiwane tylko i wyłącznie poprzez grę na Rated Battlegrounds lub na arenach. (alternatywa dla obecnych Arena Points).
Gdy pojawi się nowy tier gearu PvE, lub rozpocznie się nowy sezon PvP, nasze punkty wyższego tieru przejdą do punktów niższego tieru. Przykładowo, jeżeli pojawi się nowy raid z gearem o klasę lepszym, wszystkie Valor Points zostaną przekształcone w Hero Points. Oznacza to, że w momencie wydania nowego gearu będziemy mieli 0 punktów wyższego tieru.
Zarówno Rated Battlegrounds, jak i Areny będą pozostawiały punkty Conquest. Dzięki temu możliwe będzie posiadanie najlepszych itemów PvP bez ani jednej rozegranej walki na arenie. Najlepsze zbroje i bronie będa jednak wymagały większej ilości Conquest Points, więc gracze z bardzo wysokim ratio wygranych meczy na arenie będą zdobywali je znacznie szybciej. Wymagania ratingu zostaną usunięte z niemal wszystkich przedmiotów: m. in. z broni. Mogą się jednak pojawić na kilku najlepszych itemach, które będą możliwe do zdobycia raczej tylko dla pojedynczych graczy. Będą one jednak raczej miały funkcję kosmetyczną.
Prawdopodobnie pojawi się możliwość konwersji honoru (PvP) w punkty Hero (PvE) i odwrotnie. Nie będzie jednak to stosunek 1:1 - każdej zamianie punktów będzie towarzyszyć ich lekka utrata. Zamiana punktó nie będzie możliwa dla punktów wyższego tieru (Conquest/Valor).
Wprowadzamy tygodniowy limit dla punktów Valor i Conquest dlatego, aby gracze mogli swobodnie ulepszać swój gear, ale bez uczucia przymusu robienia wszystkiego tak często, jak tylko się da. Jeśli zdobędziemy poprzez raidy całkiem pokaźną ilość punktów Valor, to nie będziemy musieli codziennie korzystać z Dungeon Findera. Gracz w PvP bez problemu będzie mógł uczestniczyć tylko i wyłącznie w Rated Battlegrounds (bez aren) i nie przeszkodzi mu to w szybkim zdobywaniu punktów Conquest.
