FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘daily questy’

LookingForDungeon – nowy, cross-realmowy system LFG !

Niedziela, listopad 1st, 2009
Na PTR w końcu pojawił się długo wyczekiwany system Looking For Dungeon, który pojawi się w patchu 3.3. Krótko mówiąc, jest to coś w stylu mieszanki starego systemu LFG i systemu queue używanego przy battlegroundach - LFD pozwoli na bardzo szybkie znalezienie sobie grupy do 5-osobowych instancji, poprzez połączenie systemu LFG na wielu realmach ze sobą!

Oficjalny opis najnowszego systemu LFD: http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/3p3/dungeonsystem.xml.

Looking for Dungeon

Looking for Dungeon LFD na stałe zastąpi stare, znacznie mniej funkcjonalne narzędzie LFG. Okienko od LFD jest znacznie bardziej przyjemniejsze w użyciu (co najlepiej jest po prostu sobie obadać na screenach) - nie musimy ograniczać do trzech instancji, które nas interesują (możemy sobie dowolnie pozaznaczać). Do LFD, tak samo jak w LFG, dołączać się mogą pojedynczy gracze lub liderzy założonych już grup.
  1. Opcja "random dungeon" - gra sama za nas wybierze losową instancję spośród wszystkich instancji normal/heroic w WotLK, a ponadto, za jej ukończenie dostaniemy dodatkową nagrodę:
    • random Heroic WotLK Dungeon - 2x Emblems of Triumph/Frost (raz dziennie dostajemy EoF, za każdym następnym razem dostajemy EoT)
    • random Normal WotLK Dungeon - 2x Emblems of Triumph (max. raz dziennie)
    • pozostałe normalne dungeony sprzed WotLK - nagroda adekwatna do lvl postaci
    Pamiętajmy jednak, że wzamian za wprowadzenie opcji random dungeon, usunięte zostaną wszystkie daily dungeon/heroic questy. Zamiast nich zostaną wprowadzone weekly raid questy, pojawiające się co tydzień. Jeżeli więc chcemy sobie tylko wyfarmić golda/emblemy i nie jest nam potrzebny gear z żadnego heroica, to zamiast robić daily heroic questa, wybieramy po prostu opcję random heroic dungeon.
  2. Cross-realmowe PUGi - LFD, podobnie do systemu kolejkowania na BG, łączy graczy ze wszystkich realmów z danego battlegroupa (około 15 realmów). Looking for Dungeon
    • Gracze dołączani są automatycznie, niemalże losowo, gdyż nie spotkamy w naszej grupie kogoś z naszej listy ignorowanych (btw: ignore-list został poszerzony do 50 miejsc i można ignorować graczy z innych realmów), a przy trudniejszych instancjach (typu ToC lub IC), wymagany jest pewien minimalny średni ilvl gearu.
    • Tak jak na battlegroundach, trade między graczami z różnych realmów będzie pozwalał tylko na wymianę przedmiotami typu conjured lub itemkami, które wypadły w danej instancji.
    • Vote Kick - party będzie mogło zagłosować za wyrzuceniem jednego z graczy z instancji (gdy ten np. okaże się ogromnym noobem, zlodziejem lub debilem ;p)
    • Gracze, którzy wyjdą z instancji przed jej ukończeniem, otrzymają debuff Deserter, który wyłączy ich z systemu LFD na najbliższe 15 min (gdy jako losową instancję trafi nam the oculus i całemu party nie chce się go wykonywać, to i tak będziecie musieli przeczekać te 15 minut i spróbować ponownie).
    • Jeżeli opuści nas jeden z graczy, lider może zadecydować, czy chce kontynuować instancję - jeżeli tak, to LFD automatycznie znajdzie nam kolejnego gracza. Jeżeli pokonaliśmy wcześniej jakiegoś bossa, gracz ten będzie mógł oczywiście zadecydować, czy chce dołączyć do naszego PUGu, czy może woli jednak poczekać na świeżą grupę (fresh run).
    • W jaki sposób znajdziemy się w instancji razem z ludźmi z innych realmów? To proste - gra nas po prostu steleportuje prosto do instancji, w taki sam sposób jaki to przebiega przy battlegroundach, gdy tylko uzbierzemy całą grupę. Ponadto, w odróżnieniu od BG, podczas robienia instancji będziemy mogli wyjść na chwilę z instancji, naprawić się, i wrócić. Wszystko to tyczy nas oczywiście także wtedy, gdy całe nasze party pochodzi z tego samego realmu. Gildyjny daily heroic będzie więc teraz składał się teraz tylko i wyłącznie ze stworzenia grupy, wybrania random heroic w LFD i natychmiastowego steleportowania się do instancji.
  3. Looking for Dungeon
  4. Need before Greed będzie jedynym obowiązującym systemem dzielenia lootu, jeżeli w party będziemy mieli chociaż jednego gracza spoza naszego realmu. Od domyślnego Group Loot różni się od tym, że gracz needujący musi spełniać 3 warunki: musi 'potrafić' założyć dany item (priest nie może needować na dwuręcznych toporach); warriorzy, death knightci i rogue nie mogą needować na itemach z spell power; a jeżeli to zbroja, to musi nosić armor tego samego typu (paladyn nie będzie mógł needować na itemkach typu mail).

Looking for Raid

Oprócz LFD, interfejs zostanie także poszerzony o okienko Looking for Raid, które pojawi się w interfejsie Raid Information lub poprzez wpisanie komendy "/lfr". LFR nie będzie jednak miało za dużo wspólnego z LFD (blizzard na razie nie zamierza do raidów wprowadzić systemu cross-realm) - będzie wyglądało raczej w stylu dawnego LFG. Okienko to pozwala na wyszukanie ludzi, którzy są chętni do pójścia do danej instancji, a oprócz ich nicku, pokazuje także ich lvl, klasę, ich role (dps/heal/tank) oraz czy dana osoba jest już obecnie liderem jakiegoś raidu. Wszystko można sortować wg. danej kolumny, a najeżdżając myszką na daną grupę, można zobaczyć krótki opis (comment), listę zabitych bossów oraz liczbę przyjaciół i zignorowanych oraz wszystkich graczy w raidzie.

Poza tym, do gry powrócił stary kanał Looking for Group - jest on dostępny tylko w stolicach (podobnie do kanału Trade.

Gracz może być obecny lub zapisany w kolejce tylko do jednego systemu: dungeon, raid, battleground lub arena.

P.S. Jak najbardziej chciałbym przeprosić za ostatnią, bodajże 3-dniową przerwę w działalności strony (przekroczony transfer). To był, na prawdę, już ostatni taki raz.
P.S.2. Jak zdążyliście zauważyć, wyrzuciłem z prawego menu listę najnowszych newsów, komentarzy i postów na forum. Wzamian za to, znacznie poszerzyłem lewe pole, w którym znajdują się newsy/artykuły :)

Patch 3.2 już dzisiaj!

Wtorek, lipiec 28th, 2009

Aktualizacja 9 sierpnia o 14:40:

Dodałem taktykę na bossów Northrend Beasts (1szy boss w Trial of the Crusader) i Algalon the Observer (ostatni boss w Ulduar, dostępny tylko w hard-mode).

Aktualizacja 6 sierpnia o 13:24:

W kalkulatorze talentów pojawiła się najnowsza wersja, 3.2.0 (stara wersja 3.1.3 została zachowana, działa nadal i linki do starych buildów nadal będą do niej działać). Jeżeli widzicie jakiekolwiek błędy - proszę o jak najszybsze powiadomienie mnie o nich.

Aktualizacja 6 sierpnia o 10:37:

W dziale Download pojawiły się linki do patcha 3.2.

Aktualizacja 5 sierpnia o 09:42:

Patch 3.2 dziś wszedł na oficjalne europejskie serwery!

Tutaj znajdziecie patch notes dla patcha 3.2. Poniżej możecie obejrzeć filmik dot. tego patcha 3.2 - Call of the Crusade (Wezwanie Krucjaty), który pojawił się wczoraj na oficjalnej stronie WoWa. Postaram się jak najszybciej zaktualizować nasz kalkulator talentów, dział z achievementami i dodać linki do ściągnięcia patcha 3.2, o czym was od razu poinformuje.



Od wejścia patcha 3.2 na serwery PTR minął już w sumie dobry miesiąc i powoli można sobie zadawać pytanie - kiedy patch 3.2 wejdzie na normalne serwery?. Z pewnością nie będzie to ten tydzień (gdyż dziś jest wtorek i byłby już na serwerach US), to na 99% będzie on miał swą premierę za tydzień. Najnowsza wersja patcha 3.2 na PTR jest już nawet opisana jako "retail build", czyli wersja gotowa do wejścia na oficjalne serwery.
Wszystkim, którzy nie śledzili naszych newsów przez okres ostatnich 30-40 dni, zalecam chociażby szybkie przejrzenie tych dotyczących patcha 3.2. Znajdziecie z nich w sumie wszystkie ważniejsze rzeczy, jakie on wprowadza. Mam jeszcze jednak parę ciekawych informacji, których jeszcze nie opisywałem i mogą wam się przydać:
  • Z Trial of the Champion (5os instancja) na poziomie normal nie będą wypadać żadne emblemy czy champion's seals ani też nie będzie daily dungeon questu powiązanego z poziomem normal, pomimo, że itemki z tej instancji będą dosyć porządne (ilvl 200). Na poziomie heroic z każdego bossa wypadać będzie 1 Emblem of Conquest i 1 Champion's Seal.
    Dla przypomnienia, w 3.2 emblemy dosyć poważnie się zmienią, i wszystkie emblemy of heroism i valor zostaną zamienione na conquest (czyt. z naxxramas czy daily heroic questu otrzymywać będziemy EoC), zaś z najnowszych 10- i 25- os. raidów wypadać będą Emblemy of Triumph.
  • Krótki czytelny zarys itemków z najnowszych instancji:
    Trial of the Champion (5-player) normal mode: Item level 200
    Trial of the Champion (5-player) Heroic mode: Item level 213
    Trial of the Crusader (10-player) normal mode: Item level 232
    Trial of the Crusader (25-player) normal mode: Item level 245
    Trial of the Grand Crusader (10-player) Heroic mode: Item level 245
    Trial of the Grand Crusader (25-player) Heroic mode: Item level 258
    Poza tym, z TofGC mogą wypadać przedmioty o wyższym niż normalnie ilvl, jeżeli dostaniemy się do lootu nie przekraczając określonej liczby wipe'ów.
  • Krótki zarys nowych przedmiotów za Champion's Seals:
    Argent Crusader's Tabard: 50 seals
    Argent Pony Bridle (dla twojego squire[giermka]): 150 seals
    Bind-on-Account - chest: 60 seals
    Bind-on-Account - broń: 60-95 seals
    Bind-on-Account - trinket: 75 seals
    Argent Warhorse/Argent Charger (epic ground mounts): 100 seals
    Quel'dorei Steed/Sunreaver Hawkstrider (epic ground mounts): 100 seals
    Silver Covenant Hippogryph/Sunreaver Dragonhawk (epic flying mounts): 150 seals
    Shimmering Wyrmling (pet): 40 seals
  • Nagrodą heroic dungeon daily questu będą teraz 2 Emblemy of Triumph, a normal dungeon daily questu 1 Emblem of Conquest.
  • Casting bar (pasek castowania) przy ramkach twojego celu i focusu będzie teraz miał ramkę z tarczą, co będzie wskazywać, że czaru tego nie da się zinterruptować.
  • Mounty za achievementy Glory of the Ulduar Raider nie zostaną jednak usunięte i nadal będzie można je otrzymać przy wykonaniu tych achievementów (Rusted i Ironbound Proto-Drake). Może się to jednak zmienić w najbliższym czasie. Blizzard zapewnia jednak, że poinformuje graczy przynajmniej 1 miesiąc przed usunięciem nagrody z tych achievementów.

11-14 maja – podsumowanie newsów

Czwartek, maj 14th, 2009
  1. Ujawniony został non-combat pet którego otrzymają wszyscy, którzy będą na BlizzConie w tym roku - będzie to "Grunty the Murloc Marine" którego wygląd możecie obejrzeć na zdjęciu poniżej. Dla porównania, rok temu na BlizzConie 2008 gracze otrzymywali Big Blizzard Beara.
  2. Wintergrasp będzie teraz dawało znacznie mniej honoru. Związane jest to ze zmianami w patchu 3.1.2 (opisane poniżej). Z drugiej strony, dla niektórych może być to lepiej (np. dla mnie) - na WG nie będzie teraz takiej masy ludzi co przyspieszy płynność gry. Poza tym razem z ubytkiem ludzi na WG, powiększy się ich ilość na battlegroundach.
    • Daily Questy takie jak Slay Them All! czy Victory in Wintergarsp będą teraz tzw. "weekly questami" i wykonywać je będziemy mogli tylko raz w tygodniu. Nagroda za te daily q zostanie jednak trochę zwiększona - będą dawały ok. 3700 honoru i 10 Stone Keeper's Shardów, a nie tak jak teraz 1300 honoru i 3 shardy.
    • Znacznie zmniejszone ilości honoru uzyskiwane za udział w walce w Wintergrasp: zwycięstwo - 3000 honoru (obniżone z 5000), przegrana - 1250 (3000), zniszczona wieża - 750 (1250), obrona budynku - 1500 (2500).
  3. Nowa tapeta na pulpit - tutaj (a także na naszej stronie).