FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘interfejs’

Patch 3.3.5 na PTR: Ruby Sanctum i battle.net

Wtorek, maj 11th, 2010
Najnowszy patch pojawi się na Public Test Realm dopiero w czwartek. Mimo to, Blizzard zamieścił już na oficjalnym forum wstępne patch notes. Oprócz wprowadzenia nowej instancji raidowej Ruby Sanctum (którą szeroko opisaliśmy tutaj), patch 3.3.5 wprowadzi najnowszą wersję sieci Battle.net do World of Warcraft. Każdy gracz będzie posiadał tylko 1 konto w Battle.necie i to do niego będą przypisane wszystkie nasze konta w grach Blizzarda (Diablo/Warcraft/Starcraft/WoW). Konto w Battle.necie będzie posiadało tzw. Real ID - i to po nim będziemy mogli znaleźć naszych przyjaciół. Pozwoli to na swobodną rozmowę pomiędzy różnymi frakcjami, serwerami i grami.

Ogólne

  • Od tego czwartku o 19:30 testować możecie Ruby Sanctum, nową instancja 10- i 25-osobowa z trybem Normal i Heroic! Wejście do instancji znajduje się pod Wyrmrest Temple w strefie Dragonblight.
  • Postacie kopiowane na PTR nie zawierają historii achievementów - przyspiesza to proces kopiowania.

Interfejs gry

Okienko czatu

  • Gracze mogą teraz kliknąć prawym przyciskiem myszki na dowolny czat (Whisper, Trade, General, Party, Raid itd) i wybrać opcję Pop Out Chat. Spowoduje to, że dany czat zostanie odseparowany od reszty i będzie dostępny na innej zakładce w okienku czatu. Można ją potem przenieść do osobnego okna i przesunąć do dowolnego miejsca na ekranie.
    • Użycie funkcji Pop Out Chat na Whisper odseparowuje tylko rozmowę z tym danym graczem.
    • Za każdym razem, gdy w odseparowanej rozmowie pojawia się nowa wiadomość, jesteśmy o tym informowani poprzez miganie zakładki z czatem.
  • Scroll myszki pozwala w końcu na przewijanie tekstu, gdy najedziemy kursorem na okienko z czatem.
  • Gracze w swych opcjach interfejsu mogą przywrócić stary tryb czatu (sprzed wersji 3.3.5) za pomocą opcji Classic Mode.
  • Opcja Simple Chat User Interface została usunięta.

Lista przyjaciół

  • Do górnego lewego rogu okienka z czatem została dodana nowa ikonka, pozwalająca na otwarcie naszej listy przyjaciół.
  • Do obecnej listy przyjaciół możemy także dodawać konta Battle.net (za pomocą Real ID). Gracze muszą zatwierdzić, że są przyjaciółmi, zanim będą mogli rozmawiać pomiędzy różnymi grami, frakcjami i realmami.
  • W liście przyjaciół pojawiła się nowa zakładka "Pending", gdzie możemy przyjąć lub odrzucić propozycję przyjaźni, zgłosić spam lub zablokować komunikację z danym graczem.
  • Gracz może teraz wybrać jeden z trzech statusów, który jest widoczny dla jego przyjaciół: Available (dostępny), Away (afk, zaraz wracam) i Busy (zajęty, nie przeszkadzać).
  • Na górze okienka pojawiła się funkcja Broadcast. Pozwala ona na wysłanie wiadomości do wszystkich obecnych przyjaciół z Real ID. Jest ona także pokazywana pod informacjami gracza, który wysłał broadcast.

Zmiany w interfejsie w 3.3. Blizzard chatuje z graczami.

Wtorek, październik 27th, 2009
Na PTR znów pojawił się kolejny build patcha 3.3 i znów przyniósł kilka ciekawych zmian:
  • Zmienił się trochę ekran tworzenia postaci (screen poniżej), tak, że nie będzie już wymagał dużych zmian przy wyjściu Cataclysmu.
  • Tutorial (samouczek, pojawiający się nowo powstałym postaciom) jest teraz znacznie bardziej przyjazny dla nowicjuszy (screen).
  • Przy mini-mapie pokazała się ikonka pokazująca nasz aktualny poziom instancji (normal/heroic).
  • Do zwykłego systemu need/greed została dodana także opcja Group Disenchanting. Jeżeli mamy w naszej grupie jakiegoś DE, a nikt nie będzie needował/greedoował tego itemku, to item ten zostanie zdisenchantowany automatycznie, a produkt z DE zostanie automatycznie przekazany do gracza z najwyższym rollem, który zaznaczył Group Disenchanting. Zdjęcia: I screen, II screen.
  • W oknie Help Request została dodana nowa opcja Report lag, pozwalająca zgłosić występujące lagi na serwerze do GMów.

Poza tym, parę dni temu dwóch przedstawicieli Blizzarda odpowiadało na losowe pytania na umówionym spotkaniu z fanami na chacie. Poniżej zapisałem krótko najistotniejsze informacje, jakie udało mi się wyłowić:
  • Path of the Titans nie będzie niczym grindowalnym jak np. Sons of Hodir - każdy kolejny krok w Path of the Titans będzie czymś w stylu bardzo fajnego, oryginalnego questu, czy zdobywaniu key achievementu (np. pokonaj wszystkich bossów w danej instancji).
  • Thousand Needles w wyniku Cataclismu zostało całkowicie zalane i zmieni się nie do poznania.
  • Nie mamy co liczyć, na odświeżenie itemków za reputację u starych frakcji jak np. Argent Dawn. Choć kto wie, może zostaną dodane nowe-podobne frakcje, jak np. Cenarion Circle/Expedition.
  • Pomimo, że defense rating zniknie w Cataclysmie, to dpsi i tankowie w plate nadal będą nosić całkiem inny sprzęt - gdyż gear dla tanków będzie posiadał jeszcze avoidance.
  • Grim Batol w Wetlands będzie jedną z instancji raidowych w Cataclysmie.
  • Obecne miasta i kartele goblinów nie zmienią się za bardzo w Cataclysmie. Generalnie obecne gobliny po prostu uważają, że poradzą sobie same, i dlatego też pozostają całkowicie neutralne wobec konfliktu Hordy i Przymierza.
  • Zarówno Worgeni i Gobliny będa posiadały swe własne, nowe rasowe mounty.
  • Dzięki dodatku Cataclysm, w końcu będziemy mogli normalnie zwiedzać górę Hyjal.
  • Na razie nie mamy co liczyć na itemka legendary w 10-manie. Ale kto wie, może kiedyś się to zmieni.
  • Nie ma żadnych planów na to, aby dało się zamieniać na coś achievement points.
  • Nie ma również żadnych planów na to, aby tytuły dawały jakieś bonusy (np. "... of the alliance" daje +5 do wszystkich statów).

  • Czy zostaną kiedyś otwarte inne "sanctumy" w świątyni Wyrmrest (np. Obsidian Sanctum, Azure Sanctum, Emerald Sanctum)?
    Kto wie =)
  • Czy będą takie eventy gdzie gracze z przymierza i hordy muszą ze sobą współpracować, aby pokonać bossa?
    Ogólnie mówiąc, nie chcemy takich sytuacji, gdyż chcemy aby przymierze i horda uważali się za odwiecznych wrogów, niż za jakąś dużą szczęśliwą rodzinkę współpracującą ze sobą podczas walki ze wspólnym wrogiem. Jeżeli już, to chcemy właśnie aby konflikt między stronami narósł jeszcze bardziej.
  • Ulduar ma tylko jeden rodzaj hard mode'u (przełączany na każdym bossie poprzez jakiś określony sposób). Crusaders' Coliseum jeszcze inny (ToC i ToGC). Onyxia nie ma go w ogóle. Jak będzie z Icecrown Citadel?
    Hard-mode w ICC będzie przełączany, ale poprzez specjalny interfejs (coś w stylu przełączania z trybu normal na heroic i odwrotnie).
  • Czy warlock może dostać w końcu swego flying mounta? - Teraz? W tej chwili? Nie.
  • Kiedy hunterzy będą mogli oswajać druida? - Tuż po tym, gdy druidzi będą mogli zamieniać się w formę huntera.

Patch 3.2 już dzisiaj!

Wtorek, lipiec 28th, 2009

Aktualizacja 9 sierpnia o 14:40:

Dodałem taktykę na bossów Northrend Beasts (1szy boss w Trial of the Crusader) i Algalon the Observer (ostatni boss w Ulduar, dostępny tylko w hard-mode).

Aktualizacja 6 sierpnia o 13:24:

W kalkulatorze talentów pojawiła się najnowsza wersja, 3.2.0 (stara wersja 3.1.3 została zachowana, działa nadal i linki do starych buildów nadal będą do niej działać). Jeżeli widzicie jakiekolwiek błędy - proszę o jak najszybsze powiadomienie mnie o nich.

Aktualizacja 6 sierpnia o 10:37:

W dziale Download pojawiły się linki do patcha 3.2.

Aktualizacja 5 sierpnia o 09:42:

Patch 3.2 dziś wszedł na oficjalne europejskie serwery!

Tutaj znajdziecie patch notes dla patcha 3.2. Poniżej możecie obejrzeć filmik dot. tego patcha 3.2 - Call of the Crusade (Wezwanie Krucjaty), który pojawił się wczoraj na oficjalnej stronie WoWa. Postaram się jak najszybciej zaktualizować nasz kalkulator talentów, dział z achievementami i dodać linki do ściągnięcia patcha 3.2, o czym was od razu poinformuje.



Od wejścia patcha 3.2 na serwery PTR minął już w sumie dobry miesiąc i powoli można sobie zadawać pytanie - kiedy patch 3.2 wejdzie na normalne serwery?. Z pewnością nie będzie to ten tydzień (gdyż dziś jest wtorek i byłby już na serwerach US), to na 99% będzie on miał swą premierę za tydzień. Najnowsza wersja patcha 3.2 na PTR jest już nawet opisana jako "retail build", czyli wersja gotowa do wejścia na oficjalne serwery.
Wszystkim, którzy nie śledzili naszych newsów przez okres ostatnich 30-40 dni, zalecam chociażby szybkie przejrzenie tych dotyczących patcha 3.2. Znajdziecie z nich w sumie wszystkie ważniejsze rzeczy, jakie on wprowadza. Mam jeszcze jednak parę ciekawych informacji, których jeszcze nie opisywałem i mogą wam się przydać:
  • Z Trial of the Champion (5os instancja) na poziomie normal nie będą wypadać żadne emblemy czy champion's seals ani też nie będzie daily dungeon questu powiązanego z poziomem normal, pomimo, że itemki z tej instancji będą dosyć porządne (ilvl 200). Na poziomie heroic z każdego bossa wypadać będzie 1 Emblem of Conquest i 1 Champion's Seal.
    Dla przypomnienia, w 3.2 emblemy dosyć poważnie się zmienią, i wszystkie emblemy of heroism i valor zostaną zamienione na conquest (czyt. z naxxramas czy daily heroic questu otrzymywać będziemy EoC), zaś z najnowszych 10- i 25- os. raidów wypadać będą Emblemy of Triumph.
  • Krótki czytelny zarys itemków z najnowszych instancji:
    Trial of the Champion (5-player) normal mode: Item level 200
    Trial of the Champion (5-player) Heroic mode: Item level 213
    Trial of the Crusader (10-player) normal mode: Item level 232
    Trial of the Crusader (25-player) normal mode: Item level 245
    Trial of the Grand Crusader (10-player) Heroic mode: Item level 245
    Trial of the Grand Crusader (25-player) Heroic mode: Item level 258
    Poza tym, z TofGC mogą wypadać przedmioty o wyższym niż normalnie ilvl, jeżeli dostaniemy się do lootu nie przekraczając określonej liczby wipe'ów.
  • Krótki zarys nowych przedmiotów za Champion's Seals:
    Argent Crusader's Tabard: 50 seals
    Argent Pony Bridle (dla twojego squire[giermka]): 150 seals
    Bind-on-Account - chest: 60 seals
    Bind-on-Account - broń: 60-95 seals
    Bind-on-Account - trinket: 75 seals
    Argent Warhorse/Argent Charger (epic ground mounts): 100 seals
    Quel'dorei Steed/Sunreaver Hawkstrider (epic ground mounts): 100 seals
    Silver Covenant Hippogryph/Sunreaver Dragonhawk (epic flying mounts): 150 seals
    Shimmering Wyrmling (pet): 40 seals
  • Nagrodą heroic dungeon daily questu będą teraz 2 Emblemy of Triumph, a normal dungeon daily questu 1 Emblem of Conquest.
  • Casting bar (pasek castowania) przy ramkach twojego celu i focusu będzie teraz miał ramkę z tarczą, co będzie wskazywać, że czaru tego nie da się zinterruptować.
  • Mounty za achievementy Glory of the Ulduar Raider nie zostaną jednak usunięte i nadal będzie można je otrzymać przy wykonaniu tych achievementów (Rusted i Ironbound Proto-Drake). Może się to jednak zmienić w najbliższym czasie. Blizzard zapewnia jednak, że poinformuje graczy przynajmniej 1 miesiąc przed usunięciem nagrody z tych achievementów.

Patch 3.2 – kilka nowych zmian | Yogg +0 martwy

Środa, lipiec 8th, 2009
Wczoraj na PTR pojawił się kolejny build patcha 3.2 i razem z tym pojawiło się kilka nowych, interesujących rzeczy:
  • Nowy heirloom item - Tome of Cold Weather Flying. Książka ta może zostać kupiona dopiero na 80lv w Dalaran za 1000g, ale można ją wysłać swojemu altowi i przy użyciu książka uczy postać (wymagany 68lv) Cold Weather Flying. Książka może zostać użyta tylko raz.
  • Nowe mounty: różowy hipogryf o nieznanej jeszcze nazwie i pochodzeniu oraz Crusader's White Horse i Crusader's Black Horse, otrzymywane za Feat of Strength "A Tribute to Immortality", w którym trzeba przejść całą nową instancję w 25os. trybie heroic bez śmierci żadnego z graczy ("In the Trial of the Grand Crusader, reach a Tribute Chest with 50 attempts remaining and without allowing any raid member to die during any of the boss encounters in 25-player mode.").
  • Wnioskując po achievementach (np. "Earth, Wind & Fire" - "Defeat Archavon the Stone Watcher, Emalon the Storm Watcher, and Koralon the Flame Watcher within 60 seconds of each other in 10-player mode."), nowym bossem w Vault of Archavon będzie Koralon the Flame Watcher.
  • Z najnowszych patch notes: "Wintergrasp factories can no longer be damaged or destroyed." - fabryki w Wintergrasp nie mogą już zostać zniszczone.
  • Gracze od patcha 3.2 będą mogli przedłużyć save swojej instancji. Dzięki temu, gracze nie będą musieli koniecznie co tydzień bić wszystkich początkowych bossów i będą mogli kontynuować próbę zabicia jednego z dalszych bossów. Save można rozszerzyć przez specjalne, nowe UI (screen). Save możemy rozszerzać nawet kilka razy, zaś samo rozszerzenie może zostać cofnięte, jeżeli żaden z graczy nic nie robił w instancji w rozszerzonym czasie save'a.
  • Patch 3.2 wprowadzi coś podobnego do addona Rating Buster - gdy przytrzymamy SHIFT i najedziemy na jakiś przedmiot, który możemy założyć, gra porówna ten przedmiot z tym, który mamy założony na sobie i wypisze wszystkie różnice. Screen poniżej.
  • Pojawiły się mounty otrzymywane przez graczy będących w czołówce teamów arenowych w swoim battlegroupie. Pod koniec obecnego sezonu (6.), otrzymają oni Furious Gladiator's Frost Wyrm, zaś mountem otrzymywanym przez tych graczy pod koniec następnego sezonu (który jeszcze przecież się nie zaczął) będzie najprawdopodobniej Relentless Gladiator's Frost Wyrm.



Yogg-Saron +0 martwy, Ulduar pokonane

Po 'dramie' z nieuczciwym zabiciem Yogg-Sarona bez pomocy watcherów (achievement Heroic: Alone in the Darkness) przez Exodus i zbanowaniem jej na 72h, Yogg-Saron +0 zostaje jednak pokonany uczciwie i dopiero teraz możemy przyznać, że Ulduar został w pełni pokonane (wszystkie achievementy zostały wykonane). World First Kill dokonała jednak.. chińska gildia Stars. Przypomnijmy, że chińczycy aktualnie nie mają swoich realmów (nastąpiła pewna afera i Chiny chwilowo są "bez WoWa"). Gildia Stars osiągnęła ten achievement pomimo przejścia na tajwański realm Crystalspine Stinger.

Patch 3.2: patch notes

Piątek, czerwiec 19th, 2009
Blizzard umieścił wczoraj na oficjalnym forum World of Warcraft pierwsze, wstępne patch notes dla patcha 3.2. Polecam przejrzeć je każdemu, zwłaszcza zmiany dla swojej klasy, ja zaś wymienię tylko kilka ogólnych zmian, o których nie pisałem w poprzednich newsach, gdyż pojawiły się one dopiero wczoraj.
Link do patch notes (patch 3.2): http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=17899680776

  • Crusaders' Coliseum będzie dostępne w sumie w 6. różnych wersjach:
    • Trial of the Champion - 5os. instancja w trybie Normal i Heroic - 3 bossy, z których lootem będzie m.in. Champion Seals.
    • Trial of the Crusader - instancja raidowa (10 lub 25 osób) na poziomie Normal
    • Trial of the Grand Crusader - instancja raidowa ta sama co wyżej (10 lub 25 osób) na poziomie Heroic
    Każda wersja ma osobny raid lockout (save), a instancje raidowe (Trial of the Crusader i Grand Crusader) będą miały w sumie 5 bossów, z czego każdy będzie odblokowywany po kolei co tydzień. Trial of the Grand Crusader to mniej więcej to samo co Trial of the Crusader, ale na hard-modzie, z tzw. "Crusaders' Tribute" - gracze do tej trudniejszej wersji podchodzić będą mogli tylko określoną ilość razy w tygodniu, a nagrody będą zależeć właśnie od tej liczby. Z Crusaders' Coliseum wypadać będzie nowy, kolejny tier sprzętu ze znakami Hordy lub Przymierza.
  • Będziemy zdobywać doświadczenie na battlegroundach - expierence dostawać będziemy za wykonywanie określonych celów na bg (np. zdobycie flagi) i innych czynnościach, które dają honor (nie liczą się tu jednak honorable kills!). Co do twinków - zdobywanie expa (ogólnie, i poprzez PvP i poprzez PvE) będzie można wyłączyć i włączyć u battlemastera w Stormwind/Orgrimmar za jedyne 10 golda. Ważnym odnotowania jest fakt, iż gracze z wyłączonym expem będą spotykać na bg tylko graczy z również wyłączonym expem. Z wywiadu z jednym z przedstawicieli Blizzarda na mmo-champion dowiedzieć się możemy, że levelowanie na battlegroundach będzie troszeczkę wolniejsze od normalnego expienia poprzez questy, instancje i bicie mobków.
  • W Eye of the Storm, Arathi Basin i Isle of the Conquest podczas obrony swej bazy będziemy zdobywać 50% więcej honoru poprzez buff Honorable Defender (tylko dla graczy będących na terenie tej bazy).
  • Battlegroundy WSG, AB i EotS zostaną znacznie przyspieszone - AB i EotS będzie się kończyć przy 1600 punktach, a nie 2000, a przejęcie bazy (capture) będzie teraz trwać tylko 8 sekund, a nie 10. WSG zaś będzie trwać maksymalnie 20 minut, gdyż po tym czasie gra się automatycznie zakończy. Wygrywa ta drużyna, która zdobyła więcej flag, a gdy jest remis, to wygrywa ta, która jako pierwsza zdobyła flagę. Jeżeli jest 0:0 we flagach, następuje remis.
  • Zmiany w systemie Emblemów: ze wszystkich instancji zamiast Emblemów of Heroism czy Valor (np. Naxx czy Violet Hold) będą wypadać teraz Emblems of Conquest (które mogą być zamienione na EoV czy EoH u vendora). W Crusaders' Coliseum (wszystkie wersje, 10os i 25os) znajdziemy nowe emblemy, Emblems of Triumph. Achievementy typu "zbierz 25 emblems of heroism" zostaną przeniesione do kategorii Feats of Strength.
  • Areny zostaną odświeżone: Dalaran Sewers zostanie powiększone o 25% i będzie można tam używać mountów, zaś w Ruins of Lordaeron pojawią się 2 kolumny w bocznych kałużach mułu, które będzie można wykorzystać do utraty line of sight.
  • Do przyszłego gearu z najnowszego seasonu liczyć się będzie tylko rating z areny 3v3 i 5v5. Do aktualnego gearu PvP nadal rating 2v2 nadal będzie się liczyć.
  • Najnowszy battleground Isle of Conquest będzie miał ten sam szereg lvli co SotA - 71-79 i 80.
  • Na wszystkich itemach wartość MP5 zostanie zwiększona o ok. 25%.
  • Resilience zamiast zmniejszać obrażenia Damage over Time, będzie zmniejszać wszystkie obrażenia dowolnego typu o ten sam procent. Resilience nadal w tym samym stopniu będzie bronić przed krytycznymi uderzeniami i tak samo będzie zmniejszać efekty wysysające manę.
  • Replenishment będzie dawało 1% max many na 5 sekund, a nie 0,25% na 1 sekundę.
  • Wszystkie pety będą otrzymywać od swego pana 40% resilience, 100% spell penetration, a także będą miały porównywalny hit chance, spell hit chance i expertise.
  • Silence, Strangulate, Silencing Shot, and Arcane Torrent będą także powodowały na NPC 3-sekundowy interrupt, przez co te czary będą bardziej użyteczne na istotach niewrażliwych na efekty Silence.
  • Interfejs: Potwory i obiekty do questów będą wyświetlane na mapie (wbudowany QuestHelper?). Nazwy graczy będą kolorowane zgodnie z ich klasą. Druidzi będą widzieć swój stan many będąc w jakiejkolwiek formie, a najechanie myszą z shiftem na item spowoduje porównanie go z tym, który mamy obecnie.
  • 4 nowe screeny z Isle of Conquest: pierwszy, drugi, trzeci i czwarty.