<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WoW-Space.info &#187; legendary</title>
	<atom:link href="http://wow-space.info/tag/legendary/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wow-space.info</link>
	<description>Szukasz czegoś o World of Warcraft? Taktyki, addony, macro, polski kalkulator talentow i gotowe buildy (drzewka)?</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 19:34:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Progress w Icecrown Citadel. Shadowmourne.</title>
		<link>http://wow-space.info/news/progress-w-icecrown-citadel-shadowmourne</link>
		<comments>http://wow-space.info/news/progress-w-icecrown-citadel-shadowmourne#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:18:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotrek</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[icecrown citadel]]></category>
		<category><![CDATA[legendary]]></category>
		<category><![CDATA[lich king]]></category>
		<category><![CDATA[patch 3.3]]></category>
		<category><![CDATA[progress]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[shadowmourne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wow-space.info/?p=2195</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard na swoim oficjalnym forum podzielił się dziś z nami informacjami nt. procesu udostępniania nam instancji Icecrown Citadel, która podzielona będzie na 4 skrzydła: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall i Frostwing Halls. Nie wszystkie z nich jednak będą dostępne od razu po premierze 3.3 i na każde skrzydło przyjdzie nam trochę poczekać. Podzielone to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Blizzard na swoim oficjalnym forum podzielił się dziś z nami informacjami nt. procesu udostępniania nam instancji Icecrown Citadel, która podzielona będzie na 4 skrzydła: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall i Frostwing Halls. Nie wszystkie z nich jednak będą dostępne od razu po premierze 3.3 i na każde skrzydło przyjdzie nam trochę poczekać. Podzielone to będzie mniejwięcej w poniższy sposób:<br />
<p>
<a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/images/sm3.jpg"><img src="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/images/thumb-sm3.jpg" class="img right" alt="Icecrown Citadel"/></a>
<ul>
<li>Część I (Lower Spire) - Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle i Deathbringer Saurfang</li>
<li>Część II (Plagueworks) - Rotface, Festergut i Professor Putricide</li>
<li>Część III (Crimson Hall) - Blood Princes i Blood-Queen Lana'thel</li>
<li>Część IV (Frostwing Halls) - Valithria Dreamwalker, Sindragosa i Lich King</li>
</ul>
O ile pierwsze 4 bossy będą dostępne pewnie tuż po przemierze patcha 3.3, to każda kolejna część zostanie odblokowana tylko po jakimś czasie (paru tygodniach - 1, 2, może 3, a nawet 4?).<br />
<br />
Aby dostać się na wersję Heroic 10-os. raidu, będziemy musieli najpierw pokonać Króla Lisza w 10-os. wersji normal. To samo tyczy się wersji 25-os. Żeby zaś pokonać Króla Lisza, musimy najpierw pokonać ostatniego bossa w każdym skrzydle (Saurfang, Putricide i Lana'thel). Inaczej mówiąc, Króla Lisza pokonać będziemy mogli tylko po uprzednim wyczyszczeniu całej instancji. Poza tym, aby móc pokonać Króla Lisza w wersji Heroic, to wymienione już 3 bossy będą musiały zostać pokonane w tej wersji Heroic w tym samym tygodniu (na tym samym save'ie instancji).<br />
<br />
Poza tym, podobnie do Trial of the Grand Crusader, przy walce z 4 najtrudniejszymi bossami w IC, Professor Putricidem, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosą i Królem Liszem, będziemy mieli ograniczoną ilość prób na pokonanie ich. Gdy zostanie odblokowany Professor Putricide, będziemy mogli na nim popełnić tylko 5 wipe'ów w jednym tygodniu. Gdy zostanie odblokowana Blood-Queen Lana'thel, to ilość możliwych prób zostanie zwiększona do 10. Gdy otwarta będzie już cała instancja, to przy walce z tymi 4 bossami będziemy mogli zwipe'ować tylko 15 razy w ciągu jednego tygodnia. Tyczy się to zarówno wersji Normal jak i Heroic.<br />
<br />
Pozostała ilość prób nie będzie miała już jednak znaczenia jak TotGC - nie będzie dodatkowych nagród za to, że nie zwipe'owaliśmy ani razu, nie będzie też achievementu w stylu <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=3819" rel="nofollow" target="_blank" class="achievement quest">A Tribute to Insanity</a>.<br />
<br />
Po paru tygodniach/miesiącach, instancja stanie się z czasem łatwiejsza, aby umożliwić pozostałym graczom ujrzenie upadku Króla Lisza. Ilość prób na najtrudniejszych 4 bossach zostanie z czasem zwiększona, a my zyskamy buff (przyznawany wszystkim graczom w strefie Icecrown) zwiększający nasze życie, zadawane obrażenia i magię.<br />
</p>
<br />
Krótko mówiąc, Blizzard znowu chce 'sztucznie' przedłużyć progress w nowej instancji raidowej. Uniknie jednak sytuacji, która była w Sunwell - instancja z czasem stanie się trochę łatwiejsza i dzięki temu więcej graczy będzie mogło pokonać takich bossów jak Sindragosa czy Lich King (co będzie bardzo fajnym przeżyciem, gdyż Blizzard na prawdę się napracował nad fabułą tego dodatku i 'cutscenkami').<br />
<br />
<h2 class="legendary">Shadowmourne</h2>
Od kilku godzin możemy podziwiać artrybuty najnowszej broni typu <span class="legendary">legendary</span>, jaka pojawi się w patchu 3.3 i która będzie najmocniejszym przedmiotem w dodatku Wrath of the Lich King. Mówię tu oczywiście o <a href="http://ptr.wowhead.com/?item=49623" title="Shadowmourne - legendarna broń z Icecrown w WotLK" class="legendary under"><b>Shadowmourne</b></a>. Kto jest jednak bardziej zainteresowany wyglądem i pochodzeniem tej broni - zapraszam na <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/shadowmourne.xml" target="_blank">oficjalną witrynę www.worldofwarcraft.com</a>, gdzie została ona szeroko opisana.
<div align="center">
<a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/images/sm1.jpg"><img src="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/images/thumb-sm1.jpg" class="img " alt="Icecrown Citadel - Shadowmourne"/></a>
<a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/images/sm2.jpg"><img src="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/images/thumb-sm2.jpg" class="img " alt="Icecrown Citadel - Shadowmourne"/></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wow-space.info/news/progress-w-icecrown-citadel-shadowmourne/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Patch 3.1.0 &#8211; nowe informacje</title>
		<link>http://wow-space.info/news/patch-310-nowe-informacje</link>
		<comments>http://wow-space.info/news/patch-310-nowe-informacje#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 14:43:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotrek</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[achievementy]]></category>
		<category><![CDATA[equipment manager]]></category>
		<category><![CDATA[hearthstone]]></category>
		<category><![CDATA[interfejs]]></category>
		<category><![CDATA[legendary]]></category>
		<category><![CDATA[mount]]></category>
		<category><![CDATA[patch 3.1]]></category>
		<category><![CDATA[ulduar]]></category>
		<category><![CDATA[val'anyr]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wow-space.info/?p=1354</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnimi czasy znów się dosyć dużo działo na PTR. Oprócz rozpoczęcia testów nad Ulduar, pojawiło się kilka nowych rzeczy. Tak jak wcześniej, zrobię małe podsumowanie kolejnych nowości, które pojawią się w 3.1:


Zmieniło się troszeczkę okienko od LFG &#8211; wbudowana została opcja wyboru naszej roli, jaką możemy spełnić w grupie (DPS/Tank/Healer), oraz możemy zaznaczyć, czy możemy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ostatnimi czasy znów się dosyć dużo działo na PTR. Oprócz rozpoczęcia testów nad Ulduar, pojawiło się kilka nowych rzeczy. Tak jak wcześniej, zrobię małe podsumowanie kolejnych nowości, które pojawią się w 3.1:<br />
<ul>
<img src="http://img159.imageshack.us/img159/1656/lfg.jpg" class="img" style="float:right" />
<li>Zmieniło się troszeczkę okienko od <strong>LFG</strong> - wbudowana została opcja wyboru naszej roli, jaką możemy spełnić w grupie (DPS/Tank/Healer), oraz możemy zaznaczyć, czy możemy zostać liderem grupy. Możecie to zresztą zobaczyć obok.</li>
<li><strong>Dual spec</strong>: Przy okienku z talentami po wykupieniu usługi dual spec (1000g, możliwe już od 40lv) po prawej mamy dostępną drugą zakładkę z naszą drugą specjalizacją. Do tego okienka z talentami ze spellbooka zostało również przeniesione okienko odpowiedzialne za glyphy. Dzięki temu, możemy patrzeć na nasze talenty i glyphy obu specjalizacji naraz. <strong>Aktualnie specjalizację można zmieniać wszędzie</strong> (nie wymagany jest do tego Lexicon of Power) i niemal zawsze - zmiana specjalizacji nie ma cooldownu, ale można tego dokonywać tylko poza walką i nie na battlegroundzie lub arenie. Może się to jeszcze jednak zmienić. Opis ze screenami zapoznający nas z dual specem i interfejsem tych specjalizacji możemy znaleźć <a href="http://www.wowinsider.com/photos/patch-3-1-dual-spec-walkthrough/1383477/" rel="nofollow">tutaj</a>.</li>
<li>Zapowiadana opcja możliwości <b>wejścia do kolejki na battlegrounda z każdego miejsca w świecie</b> weszła już w życie - w każdej chwili mamy dostęp do okienka z battlegroundami (jest dostępne poprzez dolną zakładkę w okienku z PvP dostępnym przez klawisz H), które jest podobne do aktualnego okienka które okazuje się po zagadaniu z battlemasterem. Razem z tym mam dla was drugą dobrą wiadomość - po skończeniu się lub wyjściu z BG, gra przenosi nas automatycznie do tego miejsca, w którym wcześniej się znajdowaliśmy. Dzięki temu, będziemy mogli bez problemu robić daily questy, w międzyczasie walcząc co jakiś czas na battlegroundzie. Screen <a href="http://www.blogcdn.com/www.wowinsider.com/media/2009/02/wowscrnshot_022409_130443.jpg" rel="nofollow">tutaj</a>.</li>
<li>Pojawił się już <strong>Gear Manager</strong> - czyli odpowiednik addona Outfitter. Dzięki niemu możemy zrobić kilka zestawów swojego ekwipunku i potem jednym kliknięciem zmieniać np. swój gear do tankowania na gear do PvP. <a href="http://www.blogcdn.com/www.wowinsider.com/media/2009/02/wowscrnshot_022409_120851.jpg" rel="nofollow">Screen tu</a>.</li>
<li><b>Cooldown hearthstone'u będzie teraz wynosił 30 min</b>. Poza tym, gdy wyjdziemy z grupy będąc w instancji, gra nie będzie już nas automatycznie przenosić do naszego miejsca, które jest przypisane hearthstone'owi,  a zamiast tego będzie nas przenosić do po prostu najbliższego cmentarza (patrz zdjęcie poniżej). Co w związku z tym? Nie będziemy już mogli "za darmo" użyć hearthstone kończąc instancję/raid, ale za to jego cooldown będzie 2 razy mniejszy. Poza tym, przy wyjściu z party gra nadal będzie nas automatycznie teleportować - tyle, że na pobliski cmentarz. A to w niektórych wypadkach nawet lepiej - będziemy mogli szybko naprawić swój gear, nie używając przy tym hearthstone'u.</li>
<div class="center"><img class="img" src="http://www.blogcdn.com/www.wowinsider.com/media/2009/02/ported_to_gy.jpg" /></div>
<li>Jednym z mountów, który pojawi się w 3.1 jest <strong>Aquatic Riding Ray</strong>. Zwróćcie uwagę na jego opis: "<i>Summons and dismisses an Aquatic Riding Ray. This is an aquatic mount.</i>". Tak, dobrze czytacie - jest to pierwszy <strong>mount wodny</strong>! Nie wiadomo jeszcze o ile przyspiesza prędkość, ani jak wygląda, jestem jednak pewien, że nie jest to ostatni wodny mount jaki pojawi się w World of Warcraft. Zresztą, kto wie, może to właśnie w następnym dodatku zostanie dodany <a href="http://www.wowwiki.com/Maelstrom" rel="nofollow">Maelstrom</a>, co byłoby bardzo dobrą okazję na dodanie wielu nowych wodnych mountów.</li>
<li>Poza tym, tak jak zapowiadano, <b>wszystkie naziemne wierzchowce w grze potrafią już pływać</b> i nie 'dismountują' się podczas wejścia do wody - ba, potrafią nawet nurkować. Pamiętajmy jednak, że dotyczy to tylko zwykłych naziemnych mountów (flying mounty nadal nie będą potrafić pływać) i pływają one tak samo wolno jak my sami bez mountów - bonus do szybkości ruchu nie działa podczas pływania. Co do samej animacji pływania wierzchowców - jest ona trochę inna niż podczas normalnego poruszania. Zainteresowanych odsyłam na <a href="http://www.youtube.com/results?search_query=swimming%20wow%203.1" rel="nofollow" target="_blank">YouTube'a</a>.</li>
<li>Zostały dodane nowe achievementy - <a href="http://wotlkwiki.info/index.php/Achievements/World_Events#tab=Argent_Tournament" rel="nofollow">jedne</a> są raczej na razie tylko początkiem achievementów poświęconemu zbliżającemu się eventowi Argent Tournament; <a href="http://wotlkwiki.info/index.php?title=Achievements/World_Events#tab=Noblegarden" rel="nofollow">drugie</a> są zaś uzupełnieniem dla istniejących już achievementów związanych ze zbliżającym się eventem Noblegarden, powiązanym ze świętami Wielkanocnymi. Dział z achievementami na naszej stronie zostanie jednak zaktualizowany w momencie wyjścia patcha 3.1 na oficjalne serwery.</li>
<li><strong>W 3.1 zniknie mozliwość uzyskania Plagued i Black Proto-Drake'a</strong> - osiągnięcia <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wotlk.wowhead.com/?achievement=2137">Glory of the Raider</a> i <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wotlk.wowhead.com/?achievement=2138">Heroic: Glory of the Raider</a> nie będą już miały nagrody w postaci mounta. Uzasadnione jest to tym samym co zniknięcie Amani War Bear'a z Zul'Aman - gracze w 3.1 będą mieli znacznie lepszy sprzęt dzięki bossom z Ulduar i osiągnięcie tych 2 achievementów nie będzie już tak trudne jak teraz.</li>
<li>Zmieniony zostanie achievement <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=1701" rel="nofollow">Be Mine!</a> - aby go uzyskać, wystarczy nam tylko 6 cukierków, a nie wszystkie 8. Jeżeli do achievementu <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=1693" rel="nofollow">Fool for Love</a> brakują nam tylko 2 cukierki z achievementu Be Mine!, to pomimo tego, że walentynki dawno już się skończyły, w tym jeszcze roku (marzec/kwiecień) otrzymamy tytuł Love Fool.</li>
<li>Badges of Valor (Naxx 25) będą wypadać także z bossów z 10-osobowej wersji Ulduar.</li>
<li>Na <a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath/ulduar.xml" rel="nofollow">oficjalnej stronie Blizzarda</a> możemy znaleźć krotki filmik-teaser przedstawiający od środka instancję Ulduar. Zobaczyć go możecie także poniżej, za pomoca YouTube'a. Co do samej instancji - Blizzard co jakiś czas udostępnia któregoś z bossów do testów, nie wypada z nich jednak jeszcze żaden loot ani nie ma też żadnego trashu. Nie będę na razie opisywał walk z bossami ani samych taktyk na nich: wiele rzeczy i umiejętności jest na bieżąco zmienianych, a wielu z nich możemy także w ogóle na PTR nie ujrzeć. Ci, którzy pokonali już Sarthariona razem z 3 smokami i przyszykowują się do wejścia Ulduar na oficjalne serwery i tak raczej korzystają z oficjalnego forum (<a rel="nofollow" href="http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=11095&amp;sid=1">EU</a> / <a rel="nofollow" href="http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?forumId=11572">US</a>) i zagranicznych stron. Bardzo możliwe jednak, że na naszej stronie pojawią się taktyki na bossów z Ulduar szybko po wejściu patcha 3.1 na główne serwery.
<div class="center">
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HshUOQlPfok&hl=pl&fs=1&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HshUOQlPfok&hl=pl&fs=1&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div></li>

<li>Rozszerzę trochę informacje z ostatniego newsa o broni obuchowej typu <span class="legendary" style="font-weight:bold">legendary</span> dostępnej w Ulduar:<br />
<div class="center"><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/february/valanyr40.jpg"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/february/valanyr40_small.jpg" class="img" /></a></div>
Po złączeniu 40 przedmiotów <span class="legendary">Fragment of Val'anyr</span> (które najprawdopodobniej będą wypadać z bossów w Ulduar) otrzymamy <span class="legendary">Shattered Fragments of Val'anyr</span>, który pozwala na rozpoczęcie chain-questu:<br />
<div class="show" style="margin: 3px 40px"><strong>Ancient History</strong><br />
<i>The pieces fit together to form an elegant hammer. Its construction appears to be at least partially Titan in nature. The console inside the Archivum might have some information regarding this artifact.</i>
<ul><li>Bring the Shattered Fragments of Val'anyr to the Archivum Console in the Archivum in Ulduar. </li></ul></div>
Należy użyć tego przedmiotu w <a target="_blank" rel="nofollow" href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/february/ulduarsandbox/ulduar_13.jpg">Archivum</a>, w Ulduar, po czym otrzymamy questa <b>Val'anyr, Hammer of Ancient Kings</b>:<br />
<div class="show" style="margin: 3px 40px">
<strong>Val'anyr, Hammer of Ancient Kings</strong><br />
<i>The Archivum console has hinted at a possible way to rebind the fragments of Val'anyr: you must get the fragments inside the physical form of the being known as Yogg-Saron. It sounds like a long shot, but for an artifact of such power you think the risk might just be worth it.</i>
<ul><li>Throw the Shattered Pieces of Val'anyr inside Yogg-Saron's exposed brain and defeat Yogg-Saron to recover the Reforged Hammer of Ancient Kings.</li></ul>
</div>
Następnie musimy pokonać <strong>Yogg-Saron'a</strong> - final boss'a Ulduar'u, drugiego ze Starych Bogów (Old Gods), których możemy zabić w World of Warcraft (pierwszym z nich był C'thun w Ahn'Qiraj). Prawdopodobnie pokonanie Yogg-Saron'a raczej wystarczy na ukończenie tego chain-questa i otrzymanie <span class="legendary" style="font-weight:bold">Val'anyr, Gavel of Ancient Kings</span>. Jest to broń obuchowa - mace, przeznaczona tylko dla druidów, shamanów, priestów i paladinów. Czy będzie to mace tylko dla healerów? A może będzie miała kilka wersji, tak jak <a href="http://www.wowwiki.com/Atiesh%2C_Greatstaff_of_the_Guardian" rel="nofollow" class="legendary" style="font-weight:bold">Atiesh, Greatstaff of the Guardian</a>, przez co będzie się nadawała także dla dpsów czy dla tanka? Tego jeszcze nie wiadomo, gdyż w plikach gry nie znajdziemy jeszcze tooltipu tej broni i jej artrybutów, choć można już zobaczyć jej wstępny wygląd <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DdY8RXIKOAY&eurl=http://www.mmo-champion.com/&feature=player_embedded" rel="nofollow">tutaj</a>.</li></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wow-space.info/news/patch-310-nowe-informacje/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

