Wpisy otagowane ‘mount’
Wtorek, styczeń 5th, 2010
Aktualizacja 6 stycznia - koniec 7. sezonu arenowego
Blizzard napisał właśnie, że 7. sezon arenowy zakończy się 19 stycznia. Po nim tak jak zwykle nastąpi 1 tydzień przerwy i rozpocznie się kolejny, 8. sezon (razem z nowymi itemkami PvP czy bossem w VoA). Gearu S8 nie ma jednak jeszcze w plikach gry, więc w przeciągu najbliższych 3 tygodni do testów (i tuż po tym na główne serwery) powinien trafić patch 3.3.1, dodający do gry nowy gear, a także pliki zawierające m. in. odpowiedzialne za walkę z Lich Kingiem, koniec dodatku WotLK oraz filmik/cut-scenkę występującą przy tej walce. Spoilery już niedługo =)
1. Na wstępie: nasz dział z taktykami raidowymi do WotLK w końcu został zaktualizowany i pojawiły się tam taktyki na 3 pierwsze encountery w raidowej instancji ICC: Lorda Marrowgara, Lady Deathwhisper i Gunship Battle! Deathbringer Saurfang powinien pojawić się jutro. Kolejne bossy już niedługo =)
2. Dziś 5 stycznia - Blizzard otwiera kolejne skrzydło w ICC!
Zgodnie z zapowiedziami i obietnicami Blizzarda, a także notką w grze pojawiającą się po zabiciu Saurfanga, podczas środowego resetu otwarte zostanie kolejne skrzydło instancji ICC, Plagueworks razem z bossami Rotface, Festergut i Professor Putricide!
Wiedzmy jednak, że kolejne 3 bossy nie będą już takie proste jak pierwsze skrzydło tej instancji, a jakby było wam tego mało, to na zabicie ostatniego bossa w tym skrzydle (Professora Putricide) macie tylko 10 prób - inaczej mówiąc, zrobicie 10 wipe'ów na Putricide - wylatujecie z instancji i macie szlaban aż do następnego resetu, czyli kolejnej środy =)
Dla ciekawskich - kolejne skrzydło tej instancji, The Crimson Hall z księżami krwi Valanar, Keleseth i Taldaram i królową krwi Lana'thel otwarte zostanie za 2 tygodnie, 20 stycznia. Jest to tzw. "sztuczne zatrzymanie progressu", które chce otrzymać Blizzard ( opisywał to już przed wejściem patcha 3.3).
The Oculus otrzyma znacznie lepszy loot!
Aby oduczyć graczy natychmiastowego wychodzenia z party, gdy tylko wylosowany zostanie im The Oculus, polepszyliśmy 'troszeczkę' loot w tej instancji. Gdy Ley-Guardian Eregos zostanie pokonany, każda postać otrzyma swój osobny "loot bag", oprócz dotychczasowych, domyślnych nagród. Każda taka torba z lootem zawierać będzie w sobie 2 dodatkowe Emblems of Triumph, jakieś rare gemy, a czasami nawet Reins of the Blue Drake! Pamiętajcie, że loot bag ten obowiązywać będzie tylko przy opcji Random Heroic.
P.S. Jako że Blue Drake otrzymywany będzie poprzez The Oculus, to Azure Drake będzie miał teraz szansę wypaść w obu 10- i 25- osobowych wersjach instancji The Eye of Eternity.
Tagi:icecrown citadel, malygos, mount, progress, taktyki, the oculus Zaszufladkowany do News | Brak komentarzy »
Piątek, maj 1st, 2009
Wczoraj został uruchomiony PTR z patchem 3.1.2 i od wczoraj można już kopiować na niego swe postacie, a także tworzyć postacie premade (z sprzętem full epic). Chętnych do testowania najnowszego patcha na PTR zapraszam tutaj, wiedzcie jednak, że na PTR Ulduar zostało wyłączone.
Patch 3.1.2 - Changelog
- Wszystkie obecne mounty z Argent Tournament zamiast kosztować 100 Champion's Seals, kosztują teraz tylko 5 Champion's Seals + 500g (cena jest zmniejszana przez poziom naszej reputacji z daną frakcją). Oprócz tego, dodanych zostało 10 nowych mountów (po 1 dla każdej frakcji) i cena każdego z nich to 100 Champion's Seals. Zdjęcia nowych mountów tutaj.
- Życie i siła pojazdów w Wintergrasp i Strand of the Ancients jest proporcjonalna do poziomu ilvl naszych itemów, które mamy na sobie - za każdy średni 1 ilvl więcej, nasz pojazd ma 1% więcej obrażeń i 1% więcej życia.
- Wprowadzony został Equipment Manager (który miał wejść w patchu 3.1.0, ale jego premiera została ciut opóźniona), który pozwala na automatyczną zmianę całego naszego gearu jednym kliknięciem, czyli alternatywa dla addonu Outfitter czy ItemRack.
- Wszystkie consumy dla 70+ i 75+lv zostały ulepszone poprzez zwiększenie ich regeneracji życia i many (22500 życia zamiast 15000 i 19200 many zamiast 12960).
Tagi:argent tournament, changelog, mount, patch, patch 3.1.2, public test realm Zaszufladkowany do News | 4 komentarzy »
Wtorek, marzec 24th, 2009
Dawno nie było żadnego newsa, głównie jednak dlatego, że po prostu nie było o czym pisać. Na PTR cały czas testowane są bossy w Ulduar, a wszystko, co zostanie dodane w 3.1, zostało już w sumie ujawnione (poza Argent Tournament, który jest jeszcze trochę owiany tajemnicą). Postanowiłem więc po prostu trochę odczekać i napisać podsumowanie tego, co działo się w ostatnich 10 dniach.
Myślę, że wielu z was zauważyło pojawiającego się przy włączeniu gry Blizzard Downloader'a, który pobiera nam jedną z części patcha 3.1 zajmującą 700mb - dostępna jest ona już teraz, aby serwery nie były za bardzo przeciążone w dniu premiery tego patcha.
Pojawiły się 2 nowe mounty: Mimiron's Head ( +310% flying mount, wypada z Mimirona w Ulduar) oraz Deadly Gladiator's Frostwyrm (też +310%), którego otrzymią wszyscy gracze z drużynami będącymi w 0.5% czołówce swego battlegroupa pod koniec 5. sezonu (który nastąpi niemal równocześnie z wejściem patcha 3.1). Oznacza to, że nie możliwe będzie już otrzymanie mounta otrzymywanego na zakończenie sezonów 1, 2, 3, i 4: Swift Nether Drake'a.
Dłuższy czas temu poinformowałem was o pojawieniu się wyglądu Tier 8. Przedwczoraj udostępnione zostały niemal wszystkie sety S6 - wygląd setów z 6. sezonu tutaj. Są one dosyć podobne do setów z S5 - w większości przypadków może i części shoulders i head całkiem się różnią, to pozostałe części różnią się głównie tylko małymi szczegółami i kolorystyką. Zalecam oglądnąć i ocenić samemu.
Tak jak już kiedyś pisałem, patch 3.1 dodaje także kolejne skrzydło w Vault of Archavon, udostępniające kolejnego bossa (którego zapewne również będziemy zabijać tuż po wygranej na Wintergrasp) - Emalon'a. Nie wiadomo jeszcze o nim zbyt wiele - wiedzcie jednak, że na pewno prędko pojawi się taktyka na jego temat (jak i o pierwszych bossach w Ulduar, m. in. Flame Leviathan'a).
Odbiegając od samego PTR i patcha 3.1:
 
Zakończona została I tura i rozpoczęła się II tura turnieju Arena Tournament, czyli mistrzostw w 3v3 organizowanych przez samego Blizzarda, rozgrywanych na specjalnych serwerach z gotowym sprzętem S5, gemami czy pet vendorami. Nie pisałem o nim wcześniej, gdyż niestety Polska nie znajduje się w kręgu państw, których obywatele mogą grać w Arena Tournament.
Jeżeli zsumujemy skład 20 najlepszych drużyn I tury tego turnieju (niestety tylko 20tu, więc dane nie pokazują aż tak dokładnie rankingu klas na arenach), to najwięcej było w nich paladynów (14), tuż za nimi rycerze śmierci (12), a potem kolejno hunterzy (10), warlockowie (9), magowie (5), z rogue, priestami i shamanami na końcu (po 3). O dziwo, w tych 20 najlepszych drużynach nie ujrzeliśmy ani jednego warriora czy druida.
I na koniec coś bardzo interesującego - Blizzard dogadał się z firmą tworzącą napoje Mountain Dew, przez co w najbliższym czasie do sklepów trafią limitowane edycje tegoż napoju - oferując nam smak Alliance Blue (owoce leśne) i Horde Red (wiśnia). Czy trafią one do Polski (do Europy?), tego jeszcze nie wiadomo - z pewnością jednak cieszyłbym się na widok stosu takich buteleczek w okolicznym monopolu czy Żabce :P
Tagi:arena, arena tournament, emalon, mount, mountain dew, public test realm, pvp, vault of archavon Zaszufladkowany do News | 7 komentarzy »
Wtorek, marzec 3rd, 2009
Ostatnimi czasy znów się dosyć dużo działo na PTR. Oprócz rozpoczęcia testów nad Ulduar, pojawiło się kilka nowych rzeczy. Tak jak wcześniej, zrobię małe podsumowanie kolejnych nowości, które pojawią się w 3.1:
- Zmieniło się troszeczkę okienko od LFG - wbudowana została opcja wyboru naszej roli, jaką możemy spełnić w grupie (DPS/Tank/Healer), oraz możemy zaznaczyć, czy możemy zostać liderem grupy. Możecie to zresztą zobaczyć obok.
- Dual spec: Przy okienku z talentami po wykupieniu usługi dual spec (1000g, możliwe już od 40lv) po prawej mamy dostępną drugą zakładkę z naszą drugą specjalizacją. Do tego okienka z talentami ze spellbooka zostało również przeniesione okienko odpowiedzialne za glyphy. Dzięki temu, możemy patrzeć na nasze talenty i glyphy obu specjalizacji naraz. Aktualnie specjalizację można zmieniać wszędzie (nie wymagany jest do tego Lexicon of Power) i niemal zawsze - zmiana specjalizacji nie ma cooldownu, ale można tego dokonywać tylko poza walką i nie na battlegroundzie lub arenie. Może się to jeszcze jednak zmienić. Opis ze screenami zapoznający nas z dual specem i interfejsem tych specjalizacji możemy znaleźć tutaj.
- Zapowiadana opcja możliwości wejścia do kolejki na battlegrounda z każdego miejsca w świecie weszła już w życie - w każdej chwili mamy dostęp do okienka z battlegroundami (jest dostępne poprzez dolną zakładkę w okienku z PvP dostępnym przez klawisz H), które jest podobne do aktualnego okienka które okazuje się po zagadaniu z battlemasterem. Razem z tym mam dla was drugą dobrą wiadomość - po skończeniu się lub wyjściu z BG, gra przenosi nas automatycznie do tego miejsca, w którym wcześniej się znajdowaliśmy. Dzięki temu, będziemy mogli bez problemu robić daily questy, w międzyczasie walcząc co jakiś czas na battlegroundzie. Screen tutaj.
- Pojawił się już Gear Manager - czyli odpowiednik addona Outfitter. Dzięki niemu możemy zrobić kilka zestawów swojego ekwipunku i potem jednym kliknięciem zmieniać np. swój gear do tankowania na gear do PvP. Screen tu.
- Cooldown hearthstone'u będzie teraz wynosił 30 min. Poza tym, gdy wyjdziemy z grupy będąc w instancji, gra nie będzie już nas automatycznie przenosić do naszego miejsca, które jest przypisane hearthstone'owi, a zamiast tego będzie nas przenosić do po prostu najbliższego cmentarza (patrz zdjęcie poniżej). Co w związku z tym? Nie będziemy już mogli "za darmo" użyć hearthstone kończąc instancję/raid, ale za to jego cooldown będzie 2 razy mniejszy. Poza tym, przy wyjściu z party gra nadal będzie nas automatycznie teleportować - tyle, że na pobliski cmentarz. A to w niektórych wypadkach nawet lepiej - będziemy mogli szybko naprawić swój gear, nie używając przy tym hearthstone'u.

- Jednym z mountów, który pojawi się w 3.1 jest Aquatic Riding Ray. Zwróćcie uwagę na jego opis: "Summons and dismisses an Aquatic Riding Ray. This is an aquatic mount.". Tak, dobrze czytacie - jest to pierwszy mount wodny! Nie wiadomo jeszcze o ile przyspiesza prędkość, ani jak wygląda, jestem jednak pewien, że nie jest to ostatni wodny mount jaki pojawi się w World of Warcraft. Zresztą, kto wie, może to właśnie w następnym dodatku zostanie dodany Maelstrom, co byłoby bardzo dobrą okazję na dodanie wielu nowych wodnych mountów.
- Poza tym, tak jak zapowiadano, wszystkie naziemne wierzchowce w grze potrafią już pływać i nie 'dismountują' się podczas wejścia do wody - ba, potrafią nawet nurkować. Pamiętajmy jednak, że dotyczy to tylko zwykłych naziemnych mountów (flying mounty nadal nie będą potrafić pływać) i pływają one tak samo wolno jak my sami bez mountów - bonus do szybkości ruchu nie działa podczas pływania. Co do samej animacji pływania wierzchowców - jest ona trochę inna niż podczas normalnego poruszania. Zainteresowanych odsyłam na YouTube'a.
- Zostały dodane nowe achievementy - jedne są raczej na razie tylko początkiem achievementów poświęconemu zbliżającemu się eventowi Argent Tournament; drugie są zaś uzupełnieniem dla istniejących już achievementów związanych ze zbliżającym się eventem Noblegarden, powiązanym ze świętami Wielkanocnymi. Dział z achievementami na naszej stronie zostanie jednak zaktualizowany w momencie wyjścia patcha 3.1 na oficjalne serwery.
- W 3.1 zniknie mozliwość uzyskania Plagued i Black Proto-Drake'a - osiągnięcia Glory of the Raider i Heroic: Glory of the Raider nie będą już miały nagrody w postaci mounta. Uzasadnione jest to tym samym co zniknięcie Amani War Bear'a z Zul'Aman - gracze w 3.1 będą mieli znacznie lepszy sprzęt dzięki bossom z Ulduar i osiągnięcie tych 2 achievementów nie będzie już tak trudne jak teraz.
- Zmieniony zostanie achievement Be Mine! - aby go uzyskać, wystarczy nam tylko 6 cukierków, a nie wszystkie 8. Jeżeli do achievementu Fool for Love brakują nam tylko 2 cukierki z achievementu Be Mine!, to pomimo tego, że walentynki dawno już się skończyły, w tym jeszcze roku (marzec/kwiecień) otrzymamy tytuł Love Fool.
- Badges of Valor (Naxx 25) będą wypadać także z bossów z 10-osobowej wersji Ulduar.
- Na oficjalnej stronie Blizzarda możemy znaleźć krotki filmik-teaser przedstawiający od środka instancję Ulduar. Zobaczyć go możecie także poniżej, za pomoca YouTube'a. Co do samej instancji - Blizzard co jakiś czas udostępnia któregoś z bossów do testów, nie wypada z nich jednak jeszcze żaden loot ani nie ma też żadnego trashu. Nie będę na razie opisywał walk z bossami ani samych taktyk na nich: wiele rzeczy i umiejętności jest na bieżąco zmienianych, a wielu z nich możemy także w ogóle na PTR nie ujrzeć. Ci, którzy pokonali już Sarthariona razem z 3 smokami i przyszykowują się do wejścia Ulduar na oficjalne serwery i tak raczej korzystają z oficjalnego forum (EU / US) i zagranicznych stron. Bardzo możliwe jednak, że na naszej stronie pojawią się taktyki na bossów z Ulduar szybko po wejściu patcha 3.1 na główne serwery.
- Rozszerzę trochę informacje z ostatniego newsa o broni obuchowej typu legendary dostępnej w Ulduar:
Po złączeniu 40 przedmiotów Fragment of Val'anyr (które najprawdopodobniej będą wypadać z bossów w Ulduar) otrzymamy Shattered Fragments of Val'anyr, który pozwala na rozpoczęcie chain-questu:
Ancient History
The pieces fit together to form an elegant hammer. Its construction appears to be at least partially Titan in nature. The console inside the Archivum might have some information regarding this artifact.
- Bring the Shattered Fragments of Val'anyr to the Archivum Console in the Archivum in Ulduar.
Należy użyć tego przedmiotu w Archivum, w Ulduar, po czym otrzymamy questa Val'anyr, Hammer of Ancient Kings:
Val'anyr, Hammer of Ancient Kings
The Archivum console has hinted at a possible way to rebind the fragments of Val'anyr: you must get the fragments inside the physical form of the being known as Yogg-Saron. It sounds like a long shot, but for an artifact of such power you think the risk might just be worth it.
- Throw the Shattered Pieces of Val'anyr inside Yogg-Saron's exposed brain and defeat Yogg-Saron to recover the Reforged Hammer of Ancient Kings.
Następnie musimy pokonać Yogg-Saron'a - final boss'a Ulduar'u, drugiego ze Starych Bogów (Old Gods), których możemy zabić w World of Warcraft (pierwszym z nich był C'thun w Ahn'Qiraj). Prawdopodobnie pokonanie Yogg-Saron'a raczej wystarczy na ukończenie tego chain-questa i otrzymanie Val'anyr, Gavel of Ancient Kings. Jest to broń obuchowa - mace, przeznaczona tylko dla druidów, shamanów, priestów i paladinów. Czy będzie to mace tylko dla healerów? A może będzie miała kilka wersji, tak jak Atiesh, Greatstaff of the Guardian, przez co będzie się nadawała także dla dpsów czy dla tanka? Tego jeszcze nie wiadomo, gdyż w plikach gry nie znajdziemy jeszcze tooltipu tej broni i jej artrybutów, choć można już zobaczyć jej wstępny wygląd tutaj.
Tagi:achievementy, equipment manager, hearthstone, interfejs, legendary, mount, patch 3.1, ulduar, val'anyr Zaszufladkowany do News | 10 komentarzy »
|
|