Wpisy otagowane ‘patch 3.3.2’
Wtorek, luty 2nd, 2010
Patch 3.3.2 wyszedł dziś na amerykańskich serwerach, jutro pojawi się on u nas. Nic specjalnego, o czym bym nie pisał w poprzednim newsie o 3.3.2 się nie pojawiło. Jedyną zmianą, jaka doszła do starych patch notes, jest powiązane z opisaną w przedostatnim newsie zmianą resilience. Resilience będzie 2x bardziej zmniejszało wszelkie obrażenia, a oprócz tego, wszystkie heale w battlegroundach, arenach i Wintergraspie będą zmniejszone o 10%. Tyczy się to wszystkich spellów, a także np. potionów czy healthstone'ów.
Co jest głównym tematem tego newsa? W 3.3.2 pojawiły się pliki odpowiedzialne za walkę z Królem Liszem. Po jego śmierci ujrzymy krótki filmik, na podobnej zasadzie do filmiku przy zniszczeniu Wrathgate w Dragonblight. Nie będę (przynajmniej na razie) opisywał fabuły zakończenia dodatku Wrath of the Lich King - nie chcę spoilować. Kto chce - niech sobie obejrzy poniższy filmik. Pozwolę wam spoilować w komentarzach =)
Tagi:lich king, patch 3.3.2 Zaszufladkowany do News | 32 komentarzy »
Środa, styczeń 27th, 2010
Patch 3.3.2 wyjdzie w następnym tygodniu, 3 lutego. Miał wyjść już teraz, ale widocznie Blizzard nie zdążył go dokończyć na czas i dlatego też sezon 8. został opóźniony o 7 dni i wyjdzie razem z patchem 3.3.2. Co zawiera w sobie ten patch? Wszelkie pliki z ostatnim skrzydłem w ICC, Frostwing Hall (w tym cut-scenka kończąca ten dodatek po walce z Arthasem); gear od 8. sezonu arenowego, ostatni boss w VoA i poprawki do 5-manów z WotLK mające przyspieszyć ich wykonywanie oraz parę fixów dla druida, shamka, locka i warka.
Zmiany w resilience
Blizzard postanawia znacznie zmniejszyć wszystkie obrażenia w PvP. Resilience będzie teraz 2x bardziej zmniejszało wszelkie obrażenia otrzymywane od innych graczy. Inaczej mówiąc, będziemy teraz otrzymywać o ok. 10%-20% mniej obrażeń od graczy. Obrona przed krytycznymi obrażeniami uzyskiwana przez resilience pozostanie niezmieniona. Możemy liczyć się także z tym, że prawdopodobnie wkrótce healerzy w PvP zostaną ciut znerfowani, abyśmy nie powrócili do sytuacji z The Burning Crusade, gdzie jedynym sposobem na wygranie walki było wyssanie całej many healerowi z wrogiego teamu.
Tagi:patch 3.3.2, pvp, resilience Zaszufladkowany do News | 3 komentarzy »
Czwartek, styczeń 14th, 2010
Zaczniemy od tego najgorętszego tematu.
Kiedy pojawi się testowa wersja alpha/beta Cataclysmu?
Nie zaskoczę was niczym nowym. Bo tego nie wiem. Tak samo jak nie wie tego 100 innych serwisów o World of Warcraft i tak samo jak nie wie tego pewnie każdy z was, kto ma okazję czytać nasze newsy (no chyba, że jesteście z Blizzarda? ;>). Jedyne co wam mogę powiedzieć, to "Soon.".
Piszę o tym w związku z niedawno rozesłaną plotką, jakoby wersja alpha miała się rozpocząć w zeszły wtorek, a pliki z grą miałyby być rozsyłane pocztą na płycie DVD, a nie poprzez internet. Autor tej całej afery, wowleak poinformował już nawet na swoim twitterze, że to wszystko to ściema, a zdjęcie z płytą Cataclysmu (które widać po prawej) to nic innego, jak fake =]
O Cataclysmie na razie dajcie sobie spokój - ostatnio opublikowana wersja grywalna zbliżającego się dodatku była pokazana w sierpniu na Blizzconie, a od tego czasu nie było w sumie żadnych nowych, konkretnych informacji o tym dodatku. Cieszcie się Icecrown Citadel - za tydzień odblokowane zostanie kolejne skrzydło tej instancji, zaś prawdopodobnie za 2 tygodnie ukaże się malutki patch 3.3.x (3.3.1?), zmieniający ciut niektóre klasy i wprowadzający S8 i cut-scenki z Arthasem w ICC.
Zaś co do samego patcha 3.3.x - Blizzard postanowił, że nie tylko Oculus wymaga zmian i ułatwi trochę wykonywanie Ahn'kahet czy Nexusa.
Ahn'kahet, the Old Kingdom
Elder Nadox przez całą walkę będzie mógł tylko raz skorzystać z summona Ahn'KAhar Guardiana, zaś Jadoga Shadowseeker tylko raz w ciągu walki będzie mogła użyć swej umiejętności Ascend. Poza tym, zmienią się ciut mobki pomiędzy Befouled Terrace i The Desecrated Altar. W sumie, nie chodzi nam tu o ułatwienie tej instancji, a o to, by wykonywało się ją ciut szybciej, w porównywalnym czasie do pozostałych instancji.
Nexus
To znaczy, Anomalus. Nie będzie już tak często korzystał ze swojej umiejętności Create Rift, która nie sprawia praktycznie żadnych problemów, poza tym, że zabiera nam dosyć dużo czasu.
The Culling of Stratholme
Zamierzamy przyspieszyć wstęp w tej instancji (lub go pominąć?), ale jest to dosyć skomplikowane i raczej nie zdążymy z tym na najbliższego patcha.
Tagi:ahn'kahet, cataclysm, culling of stratholme, nexus, patch 3.3.2, plotki Zaszufladkowany do News | 5 komentarzy »
Piątek, styczeń 8th, 2010
Plagueworks w ICC: Rotface, Festergut i Putricide
Jak to zwykle bywa przy pojawieniu się nowych bossów, wczoraj i przedwczoraj zostało wprowadzonych kilka hotfixów balansujących trzech najnowszych bossów, które pojawiły się 5 stycznia: Rotface'a, Festerguta i Putricide'a. Co do ostatniego bossa, wielu z was pewnie zdążyło już zauważyć, że znacznie on odbiega swoim poziomem od pozostałych bossów w tej instancji. Niestety, nie pocieszę was zbyt bardzo: Blizzard potwierdza, że ostatnie bossy w skrzydłach będą należeć do najtrudniejszych (warto przypomnieć, że walka z nimi jest ograniczona 'licznikiem wipe'ów' - mamy tylko 10 szans w 1 savie, aby pokonać Putricide'a. Z drugiej strony, zostawiają oni znacznie lepszy loot (choćby tokeny na sprzęt T10).
Professor Putricide za trudny?
Piszę to tylko w ramach wyjaśnienia i uciszenia 'burzy', panującej obecnie na naszym forum. Encounter Professora Putricide'a działa dokładnie tak, jak należy. W jednym momencie możecie korzystać z tylko jednego plugastwa w obu 10- i 25-osobowych trybach.
[...] Zamierzamy także pozbyć się ewentualnych przypadków, w których jednocześnie pojawia się kilka plugastw. Jest to błąd i zostanie on już niedługo poprawiony.
[...] Ostatnie bossy w skrzydłach będą ekstremalnie trudne i będą o stopień wyższe poziomem trudności od całej reszty, nawet na poziomie non-heroic w 10- i 25-manie. Za ich śmierć zostaniecie oczywiście sowicie wynagrodzeni, m. in. tokenami z T10 (tylko 25-man lub 10-man heroic).
Jeżeli cokolwiek zostanie zmienione, to będzie to tylko i wyłącznie wersja 10-osobowa.
Hotfixy
7 stycznia 2010:
- HP Rotface'a w 10-man zostało zmniejszone o 15%.
- Rogue w stealth nie powinien już uruchamiać pułapek w ICC pozostając poza ich zasięgiem.
- Bazowy bonus do obrażeń do Hunger of Blood został zmniejszony z 10% do 5%.
- Bonus obrażeń dla trucizn rogue'ów z attack poweru został zmniejszony (Instant, Deadly i Wound Poison).
6 stycznia 2010:
- Trinket Deathbringer's Will będzie teraz generował bonus haste zamiast armor penetration.
- Val'kyrs spawnowane przez staff Nibelung będą teraz za każdym razem trafiały swoimi atakami Smite, a ich dmg został zwiększony.
- Szansa na zaaktywowanie broni Black Bruise została zwiększona.
- W walce z Rotfacem duże ooze będą się teraz poprawnie łączyły.
- Acidic blood Rotface'a i Festerguta będzie teraz poprawnie funkcjonowała w systemach group loot i master looter.
Mimo to, już w środę kilku gildiom udało się położyć Professora Putricide'a. Jako pierwszej udało się to europejskiej gildii Paragon z realmu Lightning's Blade. Gratulujemy.
Balans klas w 3.3
Ghostcrawler na oficjalnym forum postanowił poinformować nas o tym, co zamierza zrobić Blizzard w kwestii obecnego niezbyt zbalansowanego damage'a poszczególnych klas. Zmiany pojawią się albo już teraz (poprzez hotfixy), albo za pewne dopiero w patchu 3.3.x (3.3.1?). Głównie mają one za zadanie zbalansować klasy przed pojawieniem się głównych bossów w ICC i 8. sezonu arenowego. Oprócz znerfowania rogue'a, szykuje się także kilka innych, mniejszych zmian:
Jak wielu z was już zdążyło zauważyć, rogue obecnie zadaje zbyt dużą ilość obrażeń. W najbliższym czasie powinny pojawić się pierwsze hotfixy, które zmniejszą troszeczkę dmg rogue'ów w Assasination i Combat. Combat zostanie tylko minimalnie znerfowane. Oba spece nadal będą sobie jednak bez problemu radziły na dmg meterach, ale z drugiej strony nie będą już tak odbiegały od pozostałych klas.
Wiedzcie także, że mamy na oku także kilka innych problemów, które pojawiły się w 3.3. Nic jednak jeszcze nie obiecuję:
- Za niski dmg warlocka w PvE.
- Warriorzy w protection są ciutek za dobrzy w PvP (tankowanie w PvE zostanie bez zmian).
- 4-częściowy set bonus do T10 dla shamanów w Elemental prawdopodobnie zostanie zmieniony (ale nie zamieniony na inny).
- Bronie prawdopodobnie będą częściej się pojawiały w loocie w ICC.
- .. i jeszcze kilka innych rzeczy. Nic więcej wam jednak na razie nie powiem.
Kilka z tych zmian (o ile zdecydujemy, że muszą być wprowadzone natychmiastowo), zostaną wprowadzone w życie już na najbliższych dniach poprzez kilka hotfixów. Pozostałe pojawią się w następnym, nadchodzącym patchu (3.3.x).
P.S. Do działu Taktyki raidowe trafiła taktyka na 4. bossa w ICC, Deathbringer Saurfang. Poza tym, jeżeli ktoś nie zauważył: w środę zaktualizowałem jeszcze naszego poprzedniego newsa, wspominając o końcu 7. i początku 8. sezonu arenowego. Więcej tutaj.
Tagi:hotfix, patch 3.3.2, professor putricide Zaszufladkowany do News | 2 komentarzy »
|
|