Wpisy otagowane ‘patch 3.3’
Wtorek, październik 27th, 2009
Na PTR znów pojawił się kolejny build patcha 3.3 i znów przyniósł kilka ciekawych zmian:
- Zmienił się trochę ekran tworzenia postaci (screen poniżej), tak, że nie będzie już wymagał dużych zmian przy wyjściu Cataclysmu.
- Tutorial (samouczek, pojawiający się nowo powstałym postaciom) jest teraz znacznie bardziej przyjazny dla nowicjuszy (screen).
- Przy mini-mapie pokazała się ikonka pokazująca nasz aktualny poziom instancji (normal/heroic).
- Do zwykłego systemu need/greed została dodana także opcja Group Disenchanting. Jeżeli mamy w naszej grupie jakiegoś DE, a nikt nie będzie needował/greedoował tego itemku, to item ten zostanie zdisenchantowany automatycznie, a produkt z DE zostanie automatycznie przekazany do gracza z najwyższym rollem, który zaznaczył Group Disenchanting. Zdjęcia: I screen, II screen.
- W oknie Help Request została dodana nowa opcja Report lag, pozwalająca zgłosić występujące lagi na serwerze do GMów.

Poza tym, parę dni temu dwóch przedstawicieli Blizzarda odpowiadało na losowe pytania na umówionym spotkaniu z fanami na chacie. Poniżej zapisałem krótko najistotniejsze informacje, jakie udało mi się wyłowić:
- Path of the Titans nie będzie niczym grindowalnym jak np. Sons of Hodir - każdy kolejny krok w Path of the Titans będzie czymś w stylu bardzo fajnego, oryginalnego questu, czy zdobywaniu key achievementu (np. pokonaj wszystkich bossów w danej instancji).
- Thousand Needles w wyniku Cataclismu zostało całkowicie zalane i zmieni się nie do poznania.
- Nie mamy co liczyć, na odświeżenie itemków za reputację u starych frakcji jak np. Argent Dawn. Choć kto wie, może zostaną dodane nowe-podobne frakcje, jak np. Cenarion Circle/Expedition.
- Pomimo, że defense rating zniknie w Cataclysmie, to dpsi i tankowie w plate nadal będą nosić całkiem inny sprzęt - gdyż gear dla tanków będzie posiadał jeszcze avoidance.
- Grim Batol w Wetlands będzie jedną z instancji raidowych w Cataclysmie.
- Obecne miasta i kartele goblinów nie zmienią się za bardzo w Cataclysmie. Generalnie obecne gobliny po prostu uważają, że poradzą sobie same, i dlatego też pozostają całkowicie neutralne wobec konfliktu Hordy i Przymierza.
- Zarówno Worgeni i Gobliny będa posiadały swe własne, nowe rasowe mounty.
- Dzięki dodatku Cataclysm, w końcu będziemy mogli normalnie zwiedzać górę Hyjal.
- Na razie nie mamy co liczyć na itemka legendary w 10-manie. Ale kto wie, może kiedyś się to zmieni.
- Nie ma żadnych planów na to, aby dało się zamieniać na coś achievement points.
- Nie ma również żadnych planów na to, aby tytuły dawały jakieś bonusy (np. "... of the alliance" daje +5 do wszystkich statów).
- Czy zostaną kiedyś otwarte inne "sanctumy" w świątyni Wyrmrest (np. Obsidian Sanctum, Azure Sanctum, Emerald Sanctum)?
Kto wie =)
- Czy będą takie eventy gdzie gracze z przymierza i hordy muszą ze sobą współpracować, aby pokonać bossa?
Ogólnie mówiąc, nie chcemy takich sytuacji, gdyż chcemy aby przymierze i horda uważali się za odwiecznych wrogów, niż za jakąś dużą szczęśliwą rodzinkę współpracującą ze sobą podczas walki ze wspólnym wrogiem. Jeżeli już, to chcemy właśnie aby konflikt między stronami narósł jeszcze bardziej.
- Ulduar ma tylko jeden rodzaj hard mode'u (przełączany na każdym bossie poprzez jakiś określony sposób). Crusaders' Coliseum jeszcze inny (ToC i ToGC). Onyxia nie ma go w ogóle. Jak będzie z Icecrown Citadel?
Hard-mode w ICC będzie przełączany, ale poprzez specjalny interfejs (coś w stylu przełączania z trybu normal na heroic i odwrotnie).
- Czy warlock może dostać w końcu swego flying mounta? - Teraz? W tej chwili? Nie.
- Kiedy hunterzy będą mogli oswajać druida? - Tuż po tym, gdy druidzi będą mogli zamieniać się w formę huntera.
Tagi:cataclysm, interfejs, newbie, patch 3.3, roll Zaszufladkowany do News | 5 komentarzy »
Środa, październik 21st, 2009
Krótki newsik - w plikach z najnowszego buildu patcha 3.3 na PTR pojawiły się sety T10 Warlocka, Mage'a, Priesta i Paladina. Razem z screenami zamieszczonymi parę dni temu, został nam już tylko Tier 10 shamana. Jak dla mnie - Tier 10 wygląda dosyć ładnie :)
P.S. Priest nie ma jeszcze hełmu, zaś hełm paladyna jest prawdopodobnie troszeczkę zbugowany (różowy kawałek na dole).
Tagi:patch 3.3, sety, tier 10 Zaszufladkowany do News | 10 komentarzy »
Czwartek, październik 8th, 2009
Dziś pojawił się kolejny build patcha 3.3 na serwerach Public Test Realm. Oprócz wyglądu setów Tier 10 (który wypadać będzie z Icecrown Citadel) dla death knightów, druidów, hunterów, warriorów i rogue'ów, pojawiło się też kilka ciekawych wzmianek. Poniżej znajdziecie tylko te, których nie zamieściłem w poprzednim newsie o 3.3 na PTR.
Patch 3.3 - patch notes, część II
Tier 10 - Death Knight, Druid, Hunter, Rogue & Warrior
Tagi:patch 3.3, patch notes, ptr, sety, tier 10 Zaszufladkowany do News | 9 komentarzy »
Środa, październik 7th, 2009
Parę dni po tym, gdy dostaliśmy opis instancji w Icecrown (The Frozen Halls, 2 newsy niżej), w nasze łapki otrzymujemy także opis raidowej instancji Icecrown Citadel. Przeczytajcie sobie sami:
Źródło: http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/icecrown-raid.xml
Na całym kontynencie Northrend zostało stoczonych już mnóstwo potyczek z Plagą - niezliczalne ilości żyć zostały już odebranych, gdy tylko Przymierze i Horda po raz pierwszy dotarli do kontynentu mrozu, ale czempioni Azerothu nadal marszują do przodu. Icecrown Citadel, podstawa siły Plagi i dom Króla Lisza w końcu staje się ich celem - Tirion Fordring i Argent Crusade sprzymierzyli się z Darionem Morgrainem i rycerzami Ebon Blade, aby utworzyć Ashen Verdict. Najsilniejsi wojownicy z tych frakcji, razem z wodzami Przymierza i Hordy w końcu zostali powołani do ostatniej szarży na cytadelę Korony Mrozu.
Instancja raidowa Icecrown Citadel to punkt kulminacyjny dodatku Wrath of the Lich King i to właśnie w niej stoczymy jedne z najlepszych walk jakie będziemy mieli dane stoczyć w tym expansion packu - dołącz do Highlorda Tiriona Fordringa, High Overlorda Saurfanga, Muradina Bronzebearda, Highlorda Dariona Mograine'a i Króla Variana Wrynna w epickiej walce przeciwko Pladze i jej władcy. Icecrown Citadel, tak jak pozostałe instancje raidowe w tym dodatku będzie dostępny w 10- i 25- osobowej wersji (ilvl 251/264) i prawdopodobnie na każdym z 12 bossów będziemy mieli skorzystać z tzw. hard-mode'u (dodatkowe, lepsze nagrody na poziomie ilvl 264/277).
Grand Entrance of the Citadel
Po włamaniu się do fortecy, gracze napotkają spory legion nieumarłych strażników, którzy mają za zadanie odeprzeć napastników i za nic się nie poddadzą. Ich przywódcą jest Lord Marrowgar, monstrum stworzone z samych kości z nieumarłych. Naszym następnym wrogiem jest naczelnik Kultu Potępionych (Supreme Overseer of the Cult of the Damned), Lady Deathwhisper.
Po wejściu na dziedziniec, Przymierze i Horda ponownie staczają ze sobą walkę na zewnątrz cytadeli o dominację na placu Rampart of Skulls i miano jedynego słusznego, który może zagrozić Królowi Liszowi. Gracze dołączą do konfliktu między High Overlordem Saurfangiem na statku Orgrim's Hammer a Muradinem Miedziobrodym na The Skybreakerze w unikalny sposób - każda frakcja będzie chronić swojego statku i zarazem próbowała zniszczyć przeciwny.
Następnie napotykamy na najpotężniejszego death knighta służącego Królowi Liszowi, który stanowi ostatnią przeszkodę dla bohaterów przed dostaniem się na górne piętro cytadeli.
The Wings of Icecrown Citadel
Gdy tylko bohaterzy Przymierza/Hordy pokonają przeciwną frakcję i wyczyszczą dziedziniec z nieumarłch stworów, gracze trafiają do miejsca podzielonego na 3 skrzydłą: Frostwing Halls, Plagueworks i Crimson Hall.
W Frostwing Halls gracze staną do walki razem z Ashen Verdict i wejdą do jaskini zamieszkiwanej przez śmiercionośną, lodową żmiję Sindragosę, która nadal pomaga Pladze przy użyciu Ymirheimu. Razem z tym, bohaterowie napotkają także Valithrię Dreamwalker, zieloną smoczyczę schywataną przez Plagę do najróżniejszych eskperymentów...
The Plagueworks zawierają najdziwniejsze stwory kiedykolwiek stworzone przez Plagę - to w tym skrzydle gracze napotkają na nowe formy plugastw: Festerguta i Rotface'a, którzy ochraniają ich przebiegłego stwórcę - Professora Putricide'a.
W The Crimson Hall znajdziemy liderów San'laynu, nieumarłych krwawych elfów którzy nadzorują najróżniejsze operacje Plagi w całym Azeroth. Krwawe księżniczki Valanar, Keleseth i Taldaram, kiedyś żywe, dziś nieumarłe, zostały wskrzeszone do ponownego życia przez Króla Lisza aby chronić swą krwawą królową - Lana'thel.
The Frozen Throne
Po wyczyszczeniu wszystkich 3 skrzydeł, gracze w końcu dostaną się do samego Tronu Mrozu - gdzie od dawna już na naszą śmierć czekają sam Król Lisz i jego Ostrze Mrozu...
Tagi:icecrown citadel, patch 3.3 Zaszufladkowany do News | 2 komentarzy »
Sobota, październik 3rd, 2009

Wczoraj na Public Test Realm pojawił się w końcu najbliższy patch 3.3. Przypominam, że jest to już ostatni duży content patch w dodatku Wrath of the Lich King. Na razie wiemy, że m.in. pojawi się w nim jeden raid (12 bossów) i jeden duży 5-osobowy dungeon podzielony na 3 skrzydłą, będzie trochę zmian klasowych, i prawdopodobnie zostanie trochę zmieniony system LFG. Z poniższych patch notes można wyczytać, że ułatwione zostanie trochę levelowanie postaci do 15lv.
Poniżej zamieszczam bieżącą listę zmian w tym patchu - jest ona jednak bardzo skróconą wersją patcha 3.3 i zostanie jeszcze znacznie zmieniona - Blizzard po prostu nie chce testować całego patcha naraz, a raczej po kilka bossów pokolei.
I tak nawiasem.. z tego co sobie teraz tak kalkuluję, myślę że skoro ostatni content patch w WotLK już dziś jest na PTR, to na oficjalnych serwerach wyjdzie pewnie za jakieś półtora miesiąca (jeżeli na PTR będzie podobną ilość czasu co patch 3.1). Byłby to koniec listopada. Potem wyjdzie pewnie jeszcze kilka minor patchów (typu 3.1.1, 3.1.2).. i nastąpi styczeń, rok 2010. Co wtedy? No właśnie. Pustka. Poza jednym - World of Warcraft: Cataclysm!
Krótko mówiąc - czuję, że do Cataclysmu jest już na prawdę blisko - kto wie, może beta wyjdzie już gdzieś w lutym/marcu i w najnowszy trzeci dodatek będzie nam dane zagrać już w przyszłe wakacje?
Tagi:patch, patch 3.3, ptr, public test realm Zaszufladkowany do News | 4 komentarzy »
|
|