Wpisy otagowane ‘patch 3.2’
Sobota, czerwiec 13th, 2009
Isle of Conquest to nowy battleground, który wejdzie w zbliżającym się patchu 3.2 ("Call of the Crusade"). Będzie to bg 40-osobowy i jest pewną mieszanką Lake Wintergrasp i Alterac Valley. Celem gry na IoC jest zniszczenie twierdzy przeciwnika (WG) i zabicie znajdującego się w niej generała (AV), przy użyciu najróżniejszych broni (WG) i budynków, które będzie trzeba przejąć (AV,AB). Cały czas towarzyszyć nam będzie licznik Reinforcements działający na tej samej zasadzie co w AV (śmierć każdego gracza zmniejsza licznik o 1, gdy dojdzie do 0 - frakcja ta przegrywa). Twierdza ma w sobie w sumie 4 działka usytuowane na wieżach, do których możemy wejść tak samo jak w SotA czy Wintergrasp. Aby się dostać do twierdzy musimy wpierw zniszczyć mury obronne przy użyciu pojazdów lub materiałów wybuchowych, które znaleźć możemy umiejscowione na tyłach twierdzy. Screeny prawdopodobnie już niedługo.
Lista budynków, które możemy przejąć w IoC:
- 2 kopalnie: Oil Derrick i Cobalt Mine (północno-zachodni i południowo-wschodni kraniec mapy) - przypływ honoru i reinforcements.
- Doki (na zachodzie mapy) - produkcja katapult i uwaga, miotaczy glewii (Glaive Thrower), nowego pojazdu służącego do niszczenia najróżniejszych struktur czy murów. Glaive Thrower pozwala także na wyrzucenie graczy do przodu, np. omijając wrogie mury obronne.
- Airship Hangar (na wschodzie mapy) - hangar lotniczy, na którym będziemy mogli wejść na pokład pojazdu latającego, aby następnie móc z niego ostrzeliwać wrogów na ziemi i ich obronę, czy nawet móc dokonać desantu spadochronowego.
- Siege Workshop (pomiędzy bazą hordy i przymierza) - dostęp do pozostałych broni oblężniczych
- 5 cmentarzy - Graveyard na tym bg znajdziemy w bazie przymierza i hordy, a także na wysepce na środku mapy (przy Siege Workshop) i przy północno-zachodnim i południowo-schodnim krańcu mapy (przy hangarze i dokach)
BTW. Blizzard właśnie przypomniał, że w 3.2 powstanie zeppelin podróżujący między Thunder Bluff i Orgrimmar, a także poinformował o portalach w Stormwind i Orgrimmar przenoszących graczy do Stair of Destiny znajdujących się przy portalu przenoszącym graczy do Outlandu. Poza tym, wszyscy gracze będą mieli odsłonięty flight path z Stair of Destiny do Shattrah.
Tagi:battleground, isle of conquest, patch 3.2, portal, pvp, siege, zeppelin Zaszufladkowany do News | 5 komentarzy »
Czwartek, czerwiec 11th, 2009
W najbliższym 'dużym' content patchu (3.2), Blizzard zamierza ponownie zmodykifować trochę system wierzchowców, aby znów przyspieszyć trochę levelowanie postaci w World of Warcraft. Ponadto, oprócz zmniejszenia kosztów i wymaganego poziomu na dany riding, Blizzard zamierza także zmienić czas wymagany do przywołania mounta z 3 sec do 1,5 sekundy - co zmieni troszeczkę rozrywkę także np. na battlegroundach.
Co warto odnotować? Mounta 60% będziemy mogli mieć już na 20lv kosztem tylko 5g, a 100% już na 40lv za jedyne 60g i zostaniemy o tym poinformowani przy awansie na 20/40lv poprzez list w skrzynce pocztowej. Rare flying mount będzie teraz przyspieszał naszą prędkość w powietrzu o 150%, a nie o 100%, a na dodatek będziemy go mogli mieć już na 60lv, czyli niemal na początku robienia questów w Outlandzie. Ridingu 225 będziemy mogli się od tego momentu nauczyć w Honor Hold lub Thrallmar, czyli nie będziemy musieli specjalnie lecieć do Shadowmoon Valley aby nauczyć się latać. Z ridingiem na skillu 300 za wiele się nie zmieni - nadal jest dostępny tylko od 70lv i prawie każdy gracz będzie go kupował dopiero na 77lv razem z Cold Weather Flying. Koszt Artisan Ridingu nadal jest wysoki, właściwie taki sam jak wcześniej (5000g) - z tą różnicą, że jego cena (a także 225 ridingu) będzie teraz odpowiednio mniejsza zależnie od naszej reputacji (-5/10/15/20% dla friendly/honored/revered/exalted). Niewiadomo jednak jeszcze od jakiej reputacji będzie to zależne.
Zmiany na pewno przyspieszą i ułatwią trochę levelowanie, choć za wiele od tego nie oczekujcie. Najbardziej lvling ułatwi chyba Journeyman Riding dostępny o 20lvli wcześniej (na 40lv zamiast na 60lv) i Expert Riding, dzięki któremu polvlujemy sobie w Outlandzie znacznie szybciej dzięki flying mountowi.
Apprentice Riding (Skill 75)
- +60% na ziemi
- Wymagany poziom: 20lv
- Koszt: 4 gold
- Koszt wierzchowca: 1 gold
- Gracze na 20lv dostaną list odsyłający ich do riding trainera.
Journeyman Riding (Skill 150)
- +100% na ziemi
- Wymagany poziom: 40lv
- Koszt: 50 gold
- Koszt wierzchowca: 10 gold
- Gracze na 40lv dostaną list odsyłający ich do riding trainera.
Expert Riding (Skill 225)
- +150% w powietrzu i +60% na ziemi
- Wymagany poziom: 60lv
- Koszt: 600 gold (od teraz obowiązują tu także zniżki od reputacji)
- Koszt wierzchowca: 50 gold
- Możemy się nauczyć Expert Ridingu także w Honor Hold (Alliance) lub Thrallmar (Horde).
Artisan Riding (Skill 300)
- +280% w powietrzu i +100% na ziemi
- Wymagany poziom: 70lv
- Koszt: 5000 gold (od teraz obowiązują tu także zniżki od reputacji)
- Koszt wierzchowca: 100 gold
Czary przyspieszające prędkość ruchu:
Druid: Travel Form - 16lv; Flight Form (+150% w powietrzu) - 60lv; Swift Flight Form - 70lv.
Hunter: Aspect of the Cheetah od 16lv
Shaman: Ghost Wolf od 16lv
Paladin i Warlock: pierwszy mount od 20lv, drugi od 40lv.
Tagi:mounty, patch 3.2, riding Zaszufladkowany do News | 6 komentarzy »
Piątek, czerwiec 5th, 2009
EDIT2 - MMOChampion na 2 ładnych zdjęciach pokazał jak będzie wyglądała nasza forma kota/niedźwiedzia przy każdym z kolorów włosów/skóry.
EDIT - upublikowano skiny kota dla nocnych elfów. Screen poniżej.
Kontynuacja newsa " Druidzi: nowe skiny dla beara i cata już w 3.2!" - Blizzard pokazał dziś nowe wyglądy formy kota dla taurenów (przypominam - zmienia się ona przy zmianie koloru skóry u fryzjera). Bardzo możliwe, że w najbliższym czasie ujrzycie także nowe skiny cat forma dla nocnych elfów.
Tagi:cat form, druid, patch 3.2, skin, wygląd Zaszufladkowany do News | 12 komentarzy »
Wtorek, czerwiec 2nd, 2009
Dziś na serwerach US pojawił się patch 3.1.3. Jutro rano serwery będą więc wyłączone i patch 3.1.3 zawita także na nasze europejskie serwery. Nie zmienia on za wiele - patch notes są takie same jak te, które podawałem w przedostatnim newsie.
Ironbound i Rusted Proto-Drake, czyli smoki otrzymywane za achievementy Glory of the Ulduar Raider znikną w patchu 3.2 - tj. będą nadal w grze, ale nie będzie można już ich zdobyć. Stanie się więc tak samo jak w 3.1 z proto-drake'ami otrzymywanymi za achievement Glory of the Raider i Heroic: Glory of the Raider.
Pamiętacie może projekt " Cross-Language Battlegroups", który był omawiany na BlizzConie w zeszłym roku? W tym tygodniu wszedł on w życie i połączone ze sobą zostały europejskie battlegroupy. Oznacza to, że możemy na battlegroundach czy arenie spotkać graczy grających na niemieckich, hiszpańskich, francuskich czy rosyjskich realmach. Graczy z innej wersji językowej WoWa spotkamy jednak tylko po przeciwnej stronie frakcji, więc oprócz dziwnie wyglądających nicków nie zobaczymy podczas walki praktycznie żadnej różnicy (bo przymierze z hordą czy wrogowie na arenie i tak nie mogą się ze sobą porozumiewać). Będziemy mieli jednak dzięki temu znacznie krótsze kolejki na battlegroundy czy areny (które, bynajmniej u mnie, ostatnio i tak są już bardzo krótkie).
Lista połączonych battlegroupów:
ENG Nightfall i SPA Crueldad
FRA Némésis i GER Hinterhalt
ENG Bloodlust i FRA Cataclysme
ENG Cyclone i GER Todbringer
ENG Conviction i GER Raserei
ENG Rampage i FRA Férocité
ENG Reckoning i GER Verderbnis
ENG Ruin i GER Glutsturm
FRA Vengeance i GER Schattenbrand
GER Sturmangriff i FRA Représailles
Realmy, które nie zostaną połączone: angielskie Blackout, Misery i Vindication, niemiecki Blutdurst i rosyjskie Шквал (Flurry) i Вихрь (Whirlwind).
Tagi:achievement, battlegroup, glory of the ..., patch, patch 3.1.3, patch 3.2, proto-drake Zaszufladkowany do News | 9 komentarzy »
Wtorek, maj 26th, 2009
EDIT 28.V - dodane screeny z nowymi bear formami dla nocnych elfów - zdjęcie TUTAJ.
Dziś na oficjalnej stronie World of Warcraft pojawiły się kolejne informacje dotyczące patcha 3.2. Bear i cat form w tym patchu dostaną 5 nowych wyglądów dla każdej rasy. Nocne elfy wygląd w tych formach będą mogli zmienić poprzez zmianę koloru swej fryzury, zaś taureni poprzez zmianę koloru swej skóry (będą mogli ją zmieniać u fryzjera od wersji 3.2). Dla kilku kolorów włosów/skóry forma kota i niedźwiedzia może wyglądać tak samo, gdyż kolorów tych jest u fryzjera trochę więcej niż liczba różnych skinów form (6), ale kolor włosów/skóry będzie się mniejwięcej pokrywać z wyglądem w formie niedźwiedzia/kota.
Poniżej możecie zobaczyć 5 nowych wyglądów taurena w formie niedźwiedzia. Blizzard obiecuje, że zdjęcia dla nocnego elfa i dla cat form pojawią się już niedługo. Zapowiedział także wprowadzenie nowych wyglądów także dla innych form - nastąpi to jednak dopiero w następnych patchach.
Tagi:barber shop, bear form, cat form, druid, form, patch 3.2, skin, wygląd Zaszufladkowany do News | 1 komentarz »
|
|