FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘patch’

Patch 3.2.2 już na PTR

Niedziela, sierpień 16th, 2009
Patch 3.2.2 pojawił się niedawno na PTR, tuż po tym, jak Blizzard napisał o Onyxii na oficjalnym forum. W sumie nie mam wiele do powiedzenia, poza kilkoma rzeczami:
  • itemki z Onyxii w 25-os. wersji mają ilvl 245, a w 10-manie mają ilvl 232.
  • jest kilka nowych mountów i petów, z czego większość jest pewnie związana z 5-tą rocznicą WoWa:
  • Patch notes - patch 3.2.2:
    World of Warcraft PTR Patch 3.2.2

    The latest test realm patch notes can always be found at: http://www.wow-europe.com/en/patchnotes/

    The latest patch notes can always be found at: http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/testrealm.html

    General
    The Brood Mother Returns
    After years of lurking in her lair battling the many brave adventurers who travelled from afar to challenge her, Onyxia returns to commemorate World of Warcraft’s five-year anniversary.

    • Onyxia has been scaled to offer new challenges to level 80 players and is now available for testing in 10- and 25- player modes.
    • Adjustments have been made to the encounter to keep it fit for modern raiding, but the fundamental experience of fighting the Brood Mother will remain, as will the horror of the Deep Breaths!
    • Some classic items Onyxia offered level 60 players will have their stats adjusted appropriately for level 80 players.
    • Brood of Onyxia, a very rare 310%-speed mount modeled after Onyxia herself will be available for the luckiest of challengers.

    Death Knight
    Pets
    • Gnaw: This death knight ghoul ability now has a 1-minute cooldown.

    Druid
    Balance
    • Moonkin Form: This form now also reduces the damage the druid takes while stunned by 15%.
    • Typhoon: The knockback distance from this spell has been increased to match Thunderstorm.

    Feral Combat
    • Predatory Strikes: This talent now also causes the druid’s finishing moves to provide a 7/13/20% chance per combo point to make the next Nature spell with a cast time below 10 seconds instant cast.

    Mage
    • Arcane Blast: The buff from using this ability now stacks up to 4 times instead of 3, and each application increases mana cost by 130% instead of 200%.
    Arcane
    • Missile Barrage: The effect from triggering this talent now removes the mana cost of Arcane Missiles. In addition, the chance for Arcane Blast to trigger this talent is now 8/16/24/32/40%. All other listed spells continue to have a 4/8/12/16/20% chance to trigger it.

    Paladin
    • Righteous Fury: The bonus threat from Holy spells caused by this talent has been reduced from 90% to 80%.
    Talents
    • Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds.
    • Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin’s strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin’s stamina.

    Retribution
    • Seal of Command: This ability now chains to strike up to 2 additional targets when it is triggered by an attack.

    Rogue
    • Fan of Knives: The damage done by this ability has been reduced by 30%.
    Combat
    • Throwing Specialization: This talent no longer causes Fan of Knives to interrupt spellcasting.
    Subtlety
    • Honor Among Thieves: A 1-second cooldown is now enforced on how often a rogue can gain combo points from his party via this talent.

    Dungeons & Raids
    Shadowfang Keep
    • Wailing Guardsman: Screams of the Past will no longer have multiple applications on a target. Recast time has been increased.

    Items
    Glyphs
    • Glyph of Mind Flay: This glyph no longer reduces the magnitude of the movement reduction on the Mind Flay victim.

    User Interface
    • The size of the Focus Frame can now be adjusted via the Interface Options menu.

    Bug Fixes
    • Balance of Power: Misleading tooltip reworded. The tooltip previously reported an incorrect value for the increased chance to hit with spells. The actual benefit of the talent is unchanged.
    • Divine Aegis: Ranks 1 and 2 now work with Holy Nova.
    • Trap Mastery: Tooltip now states the correct amount of snakes summoned.

Powrót Onyxii (!) – patch 3.2.2

Czwartek, sierpień 13th, 2009
Napiszę krótko, gdyż dokładne szczegóły znajdziecie poniżej - w patchu 3.2.2 Onyxia zostanie odświeżona i dostępna tylko w wersji 10- i 25- osobowej dla 80lvli.
Długi czas kryła się w swej jaskini i toczyła walki z najróżniejszymi poszukiwaczami przygód, którzy podróżowali do tej lokacji przez wiele lat. Teraz, aby uczcić 5-tą rocznicę World of Warcraft, Onyxia zamierza powrócić do świata Azeroth, co będzie głównym elementem zbliżającego się patcha 3.2.2.

Patch 3.2.2 na stale zaktualizuje Onyxię, zmieniając instancję Onyxia's Lair na dungeon dla 80lv z trybem 10- i 25- osobowym (normal i heroic). Onyxia będzie teraz oczywiście znacznie silniejsza, a walka z nią może się ciut zmienić - ale nie za dużo, gdyż gwarantujemy, że znów odczujecie na sobie deep breath onyxii. Onyxia otrzyma też kilka nowych itemków (np. flying mount 310% "Onyxia Broodling"), ale zostanie też wiele starych, razem ze swoimi starymi modelami (np. hełm Tier2) z zaktualizowanymi atrybutami.

P.S. Każdy, kto zaloguje się w 5-tą rocznicę World of Warcraft (która wypada w dzień 23 listopada - przyp. red.), otrzyma unikalnego peta Onyxia Brood Whelpling.

Jesteśmy bardzo podekscytowani tym faktem, że znany niemal wszystkim boss znów powróci do gry gwarantując nową dawkę rozrywki dla nowych a także hardcorowych graczy. Dalsze szczegóły opublikujemy już niedługo, a także uruchomimy PTR z Onyxią i całym patchem 3.2.2.
Czy to dobrze? Co prawda Blizzard znów bardzo ułatwia sobie robotę, odświeżając po prostu starą instancję razem z bossem i itemkamki (patrz np. naxxramas); ale z drugiej strony, gracze przez długi czas prosili o odświeżenie starych instancji z Azeroth, a Onyxia jest tutaj strzałem w dziesiątkę. W old World of Warcraft zasłużyła sobie na miano na jednego z najtrudniejszych i najbardziej hardcorowych bossów, jakie kiedykolwiek powstały. Zobaczcie sobie zresztą np. to nagranie, to zobaczycie, że na tym bossie wymagana była kompletna dyscyplina.

Patch 3.2 już dzisiaj!

Wtorek, lipiec 28th, 2009

Aktualizacja 9 sierpnia o 14:40:

Dodałem taktykę na bossów Northrend Beasts (1szy boss w Trial of the Crusader) i Algalon the Observer (ostatni boss w Ulduar, dostępny tylko w hard-mode).

Aktualizacja 6 sierpnia o 13:24:

W kalkulatorze talentów pojawiła się najnowsza wersja, 3.2.0 (stara wersja 3.1.3 została zachowana, działa nadal i linki do starych buildów nadal będą do niej działać). Jeżeli widzicie jakiekolwiek błędy - proszę o jak najszybsze powiadomienie mnie o nich.

Aktualizacja 6 sierpnia o 10:37:

W dziale Download pojawiły się linki do patcha 3.2.

Aktualizacja 5 sierpnia o 09:42:

Patch 3.2 dziś wszedł na oficjalne europejskie serwery!

Tutaj znajdziecie patch notes dla patcha 3.2. Poniżej możecie obejrzeć filmik dot. tego patcha 3.2 - Call of the Crusade (Wezwanie Krucjaty), który pojawił się wczoraj na oficjalnej stronie WoWa. Postaram się jak najszybciej zaktualizować nasz kalkulator talentów, dział z achievementami i dodać linki do ściągnięcia patcha 3.2, o czym was od razu poinformuje.



Od wejścia patcha 3.2 na serwery PTR minął już w sumie dobry miesiąc i powoli można sobie zadawać pytanie - kiedy patch 3.2 wejdzie na normalne serwery?. Z pewnością nie będzie to ten tydzień (gdyż dziś jest wtorek i byłby już na serwerach US), to na 99% będzie on miał swą premierę za tydzień. Najnowsza wersja patcha 3.2 na PTR jest już nawet opisana jako "retail build", czyli wersja gotowa do wejścia na oficjalne serwery.
Wszystkim, którzy nie śledzili naszych newsów przez okres ostatnich 30-40 dni, zalecam chociażby szybkie przejrzenie tych dotyczących patcha 3.2. Znajdziecie z nich w sumie wszystkie ważniejsze rzeczy, jakie on wprowadza. Mam jeszcze jednak parę ciekawych informacji, których jeszcze nie opisywałem i mogą wam się przydać:
  • Z Trial of the Champion (5os instancja) na poziomie normal nie będą wypadać żadne emblemy czy champion's seals ani też nie będzie daily dungeon questu powiązanego z poziomem normal, pomimo, że itemki z tej instancji będą dosyć porządne (ilvl 200). Na poziomie heroic z każdego bossa wypadać będzie 1 Emblem of Conquest i 1 Champion's Seal.
    Dla przypomnienia, w 3.2 emblemy dosyć poważnie się zmienią, i wszystkie emblemy of heroism i valor zostaną zamienione na conquest (czyt. z naxxramas czy daily heroic questu otrzymywać będziemy EoC), zaś z najnowszych 10- i 25- os. raidów wypadać będą Emblemy of Triumph.
  • Krótki czytelny zarys itemków z najnowszych instancji:
    Trial of the Champion (5-player) normal mode: Item level 200
    Trial of the Champion (5-player) Heroic mode: Item level 213
    Trial of the Crusader (10-player) normal mode: Item level 232
    Trial of the Crusader (25-player) normal mode: Item level 245
    Trial of the Grand Crusader (10-player) Heroic mode: Item level 245
    Trial of the Grand Crusader (25-player) Heroic mode: Item level 258
    Poza tym, z TofGC mogą wypadać przedmioty o wyższym niż normalnie ilvl, jeżeli dostaniemy się do lootu nie przekraczając określonej liczby wipe'ów.
  • Krótki zarys nowych przedmiotów za Champion's Seals:
    Argent Crusader's Tabard: 50 seals
    Argent Pony Bridle (dla twojego squire[giermka]): 150 seals
    Bind-on-Account - chest: 60 seals
    Bind-on-Account - broń: 60-95 seals
    Bind-on-Account - trinket: 75 seals
    Argent Warhorse/Argent Charger (epic ground mounts): 100 seals
    Quel'dorei Steed/Sunreaver Hawkstrider (epic ground mounts): 100 seals
    Silver Covenant Hippogryph/Sunreaver Dragonhawk (epic flying mounts): 150 seals
    Shimmering Wyrmling (pet): 40 seals
  • Nagrodą heroic dungeon daily questu będą teraz 2 Emblemy of Triumph, a normal dungeon daily questu 1 Emblem of Conquest.
  • Casting bar (pasek castowania) przy ramkach twojego celu i focusu będzie teraz miał ramkę z tarczą, co będzie wskazywać, że czaru tego nie da się zinterruptować.
  • Mounty za achievementy Glory of the Ulduar Raider nie zostaną jednak usunięte i nadal będzie można je otrzymać przy wykonaniu tych achievementów (Rusted i Ironbound Proto-Drake). Może się to jednak zmienić w najbliższym czasie. Blizzard zapewnia jednak, że poinformuje graczy przynajmniej 1 miesiąc przed usunięciem nagrody z tych achievementów.

Patch 3.1.3 już jutro i inne newsy

Wtorek, czerwiec 2nd, 2009
Dziś na serwerach US pojawił się patch 3.1.3. Jutro rano serwery będą więc wyłączone i patch 3.1.3 zawita także na nasze europejskie serwery. Nie zmienia on za wiele - patch notes są takie same jak te, które podawałem w przedostatnim newsie.

Ironbound i Rusted Proto-Drake, czyli smoki otrzymywane za achievementy Glory of the Ulduar Raider znikną w patchu 3.2 - tj. będą nadal w grze, ale nie będzie można już ich zdobyć. Stanie się więc tak samo jak w 3.1 z proto-drake'ami otrzymywanymi za achievement Glory of the Raider i Heroic: Glory of the Raider.

Pamiętacie może projekt "Cross-Language Battlegroups", który był omawiany na BlizzConie w zeszłym roku? W tym tygodniu wszedł on w życie i połączone ze sobą zostały europejskie battlegroupy. Oznacza to, że możemy na battlegroundach czy arenie spotkać graczy grających na niemieckich, hiszpańskich, francuskich czy rosyjskich realmach. Graczy z innej wersji językowej WoWa spotkamy jednak tylko po przeciwnej stronie frakcji, więc oprócz dziwnie wyglądających nicków nie zobaczymy podczas walki praktycznie żadnej różnicy (bo przymierze z hordą czy wrogowie na arenie i tak nie mogą się ze sobą porozumiewać). Będziemy mieli jednak dzięki temu znacznie krótsze kolejki na battlegroundy czy areny (które, bynajmniej u mnie, ostatnio i tak są już bardzo krótkie).
Lista połączonych battlegroupów:
ENG Nightfall i SPA Crueldad
FRA Némésis i GER Hinterhalt
ENG Bloodlust i FRA Cataclysme
ENG Cyclone i GER Todbringer
ENG Conviction i GER Raserei
ENG Rampage i FRA Férocité
ENG Reckoning i GER Verderbnis
ENG Ruin i GER Glutsturm
FRA Vengeance i GER Schattenbrand
GER Sturmangriff i FRA Représailles
Realmy, które nie zostaną połączone: angielskie Blackout, Misery i Vindication, niemiecki Blutdurst i rosyjskie Шквал (Flurry) i Вихрь (Whirlwind).

Zapowiedź patcha 3.2 – m. in. nowy battleground

Niedziela, maj 24th, 2009

Patch 3.2: Call of the Crusade

Najbliższy 'duży' content patch, Call of the Crusade, uzupełni grę World of Warcraft: Wrath of the Lich King o kilka nowych, ciekawych rzeczy.
  • Powiększenie się Argent Tournamentu - z pomocą bohaterów Azerothu, Argent Crusade ukończy budowę koloseum, które przyciągnie wszystkich odważnych żołnierzy chcących przyszykować się do walki z Królem Liszem: nowe daily questy, nagrody i wiele więcej.
  • Crusaders' Coliseum: Aby przyszykować się do oblężenia Icecrown Citadel, gracze zostaną wezwani przez Argent Crusade do przetestowania swych zdolności w koloseum poprzez 5-, 10- i 25-osobowe wyzwania.
    Wiemy już, że na początku będzie tylko wersja 5-osobowa i dopiero potem pojawi się 10- i 25- (być może w podobny sposób do tego, w jaki otwierany był Sunwell w patchu 2.4?). Będzie to czymś w rodzaju Ring of Blood/Amphitheater of Anguish, tyle że na "epicką skalę".
  • Nowy Battleground ogromnej wielkości: Isle of Conquest. Horda i Przymierze będą walczyć ze sobą o kontrolę strategicznych surowców, aby umożliwić sobie oblężenie i zniszczenie zamku przeciwnika.
    Battleground ten będzie mieszanką Wintergraspu i Alterac Valley. Być może w końcu w WoWie zagramy w coś podobnego do popularnej mapy z Warcrafta III: Defense of the Ancients: Allstars (DotA)?
  • Kolejny, 7. sezon arenowy - razem z nowymi itemami i wyzwaniami dla graczy.

Inne nowości - patch 3.1.3

Nerf Jewelcraftingu - gemy dostępne tylko dla jewelcrafterów, czyli prismatic gemy szlifowane z kamieni Dragon's Eye nie będą już kamieniami typu prismatic - będą one miały taki sam kolor jak odpowiadające im zwykłe uncommon czy rare gemy. JC nadal będzie mógł mieć 3 takie gemy, które mocno będą zwiększać jego artrybuty, ale będzie musiał zacząć zwracać uwagę na wymagania meta gemów (tak jak dotychczasowo robią to wszyscy graczy nieposiadający JC).
Pomiędzy Thunder Bluff a Orgrimmar zostanie otwarta nowa "zeppelinowa linia lotnicza". Aktualnie Thunder Bluff jest jedyną ze stolic nie mającą połączenia z inną (pociąg/portal/statek/zeppelin) i każdy nie-taurenowy gracz był zmuszony do pieszej przechadzki przez The Barrens, gdy chciał się poraz pierwszy dostać do Thunder Bluff i odkryć flight pointa.