FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘progress’

Kolejne skrzydło w ICC (Lich King): 3 lutego. Bugfixy.

Środa, styczeń 27th, 2010
Cóż, kolejny trochę spóźniony news, tak jak poprzednie dwa i jeszcze następny jeden. Nie było mnie przez ponad tydzień i staram się wszystko nadrobić =) Mam nadzieję, że znajdę coś czasu na napisanie taktyk do ICC, chociażby do Plagueworks. Może ktoś chce napisać za mnie? ;-P

Jak już większość z was zdążyła zauważyć, w ICC zostało otwarte kolejne skrzydło, Crimson Halls, zawierające 2 encountery: Blood Princes i Blood Queen Lana'thel. Kolejne i ostatnie skrzydło z Sindragosą i Królem Liszem zostanie odblokowane dopiero za tydzień, razem z premierą patcha 3.3.2. Nie ma tu za wiele do tłumaczenia - podział ICC na skrzydła był opisywany już kilka razy w naszych poprzednich newsach (zainteresowani niech sobie klikną na taga Icecrown Citadel pod tytułem newsa). I opiszę go jeszcze raz:
  • Pierwsze skrzydło, The Lower Spire (4 bossy z Saurfangiem na końcu) otwarte było od razu. Nie ma żadnych ograniczeń.
  • Drugie skrzydło, The Plagueworks (Rotface, Festergut i Putricide) zostało otwarte po 6 tygodniach, ze względu na przerwę świąteczną.
  • Trzecie skrzydło, The Crimson Hall (The Blood Princes i Blood Queen Lana'thel) zostało po kolejnych 2 tygodniach, czyli 20 stycznia.
  • Czwarte skrzydło, Frostwing Halls (Sindragosa i The Lich King) zostanie otwarte za 2 tygodnie, 3 lutego.
  • Drugie, trzecie i czwarte skrzydła są niezależne od siebie - tzn. możemy je pokonywać w takiej kolejności, jakiej zapragniemy.
  • Aby dostać się do Króla Lisza, trzeba najpierw pokonać ostatniego bossa z drugiego, trzeciego i czwartego skrzydła: tzn. Putricide'a, Lana'thel i Sindragosę. Jeżeli chcemy walczyć z Lich Kingiem na trybie heroic, musimy tych trzech bossów również pokonać na trybie heroic.
  • Przy wszystkich czterech powyższych bossach (Putricide, Lana'thel, Sindragosa i Lich King) możemy zwipe'ować tylko określoną, łączną ilość razy. Aktualnie mamy tylko Putricide'a i Lana'thel, więc możemy zwipeować maksymalnie 15x. Za tydzień, gdy wyjdzie ostatnie skrzydło, liczba ta powiększy się o 5 - czyli jeżeli na samym Putricide zwipeujemy 20x, to nie będziemy mogli już walczyć z pozostałymi final bossami. Blizzard z czasem zwiększy nam trochę tą liczbę.

Bugfixy w ICC

Niestety, nie chce mi się już ich dziś za bardzo tłumaczyć ;P Jakoś będziecie musieli mi wybaczyć. W sumie i tak są one tylko dla tych bardziej zaawansowanych graczy, którzy bili już ostatnio Lana'thel, i chcą wiedzieć, co się zmieniło.

Blood Prince Council

  • Prince Keleseth will no longer melee players. So if you get knocked into Keleseth or happen to move by him, he won't swipe in between his casts and kill a non-tank.
  • The first Shadow Resonance should appear earlier in the fight, which will allow the Keleseth tank to have more orbs on him or her if Keleseth is empowered second instead of third. We didn't want which Blood Prince was empowered second to be a major element of the difficulty in the fight.
  • We reduced the melee damage for the Princes by 10% for the 10 player difficulty. They were doing less damage than the 25 player before the hotfix, but this change lowers the damage further.
  • Empowered Flames will now run out of power after shooting fewer firebolts in the 10 player difficulty. We did not change the initial impact damage.

Blood-Queen Lana'thel

  • The Blood-Queen is no longer spawned until the Blood Princes dies. This will prevent any unfortunate entry of her highness while a raid is fighting the Blood Princes. The initial hotfix for this causes the Blood-Queen to not spawn at all in a particular circumstance, but this was also fixed last night.
  • We increased the duration of Essence of the Blood Queen to 60 seconds in 25 player difficulty, and 75 seconds in 10 player difficulty. A strategy developed for managing the Essences throughout the fight that involved intentionally killing a player, and this change addresses that strategy. The new timing does interact with some of her other abilities in new ways, but there are methods that players have to lessen that impact.
  • Blood Queen Lana’thel will only be available after the Blood Prince Council is defeated.
  • Blood Queen Lana’thel's Essence has a longer duration.
  • Kinetic Bombs no longer aggro Blood Queen Lana’thel during the Blood Princes encounter.
  • Blood Queen Lanathel should no longer cast Vampiric Bite on pets.

Icecrown Citadel 10/25 – taktyki; kolejne skrzydło otwarte!

Wtorek, styczeń 5th, 2010
Aktualizacja 7 stycznia 2010 - Została dodana taktyka na 4. bossa w ICC, Deathbringer Saurfanga.

Aktualizacja 6 stycznia - koniec 7. sezonu arenowego

Blizzard napisał właśnie, że 7. sezon arenowy zakończy się 19 stycznia. Po nim tak jak zwykle nastąpi 1 tydzień przerwy i rozpocznie się kolejny, 8. sezon (razem z nowymi itemkami PvP czy bossem w VoA). Gearu S8 nie ma jednak jeszcze w plikach gry, więc w przeciągu najbliższych 3 tygodni do testów (i tuż po tym na główne serwery) powinien trafić patch 3.3.1, dodający do gry nowy gear, a także pliki zawierające m. in. odpowiedzialne za walkę z Lich Kingiem, koniec dodatku WotLK oraz filmik/cut-scenkę występującą przy tej walce. Spoilery już niedługo =)



1. Na wstępie: nasz dział z taktykami raidowymi do WotLK w końcu został zaktualizowany i pojawiły się tam taktyki na 3 pierwsze encountery w raidowej instancji ICC: Lorda Marrowgara, Lady Deathwhisper i Gunship Battle! Deathbringer Saurfang powinien pojawić się jutro. Kolejne bossy już niedługo =)

Professor Putricide

2. Dziś 5 stycznia - Blizzard otwiera kolejne skrzydło w ICC!

Zgodnie z zapowiedziami i obietnicami Blizzarda, a także notką w grze pojawiającą się po zabiciu Saurfanga, podczas środowego resetu otwarte zostanie kolejne skrzydło instancji ICC, Plagueworks razem z bossami Rotface, Festergut i Professor Putricide!

Wiedzmy jednak, że kolejne 3 bossy nie będą już takie proste jak pierwsze skrzydło tej instancji, a jakby było wam tego mało, to na zabicie ostatniego bossa w tym skrzydle (Professora Putricide) macie tylko 10 prób - inaczej mówiąc, zrobicie 10 wipe'ów na Putricide - wylatujecie z instancji i macie szlaban aż do następnego resetu, czyli kolejnej środy =)

Dla ciekawskich - kolejne skrzydło tej instancji, The Crimson Hall z księżami krwi Valanar, Keleseth i Taldaram i królową krwi Lana'thel otwarte zostanie za 2 tygodnie, 20 stycznia. Jest to tzw. "sztuczne zatrzymanie progressu", które chce otrzymać Blizzard (opisywał to już przed wejściem patcha 3.3).



The Oculus otrzyma znacznie lepszy loot!

Aby oduczyć graczy natychmiastowego wychodzenia z party, gdy tylko wylosowany zostanie im The Oculus, polepszyliśmy 'troszeczkę' loot w tej instancji. Gdy Ley-Guardian Eregos zostanie pokonany, każda postać otrzyma swój osobny "loot bag", oprócz dotychczasowych, domyślnych nagród. Każda taka torba z lootem zawierać będzie w sobie 2 dodatkowe Emblems of Triumph, jakieś rare gemy, a czasami nawet Reins of the Blue Drake! Pamiętajcie, że loot bag ten obowiązywać będzie tylko przy opcji Random Heroic.

P.S. Jako że Blue Drake otrzymywany będzie poprzez The Oculus, to Azure Drake będzie miał teraz szansę wypaść w obu 10- i 25- osobowych wersjach instancji The Eye of Eternity.

Gracz zdobywa wszystkie achievementy; gameplay z Cataclysm

Wtorek, grudzień 1st, 2009
First: Parę dni temu miały miejsce targi Dreamhack Winter 2009 w Jönköping (Szwecja) i o dziwo to właśnie na tej imprezie Blizzard zdecydował się po raz pierwszy dać nam do łapek gameplay najnowszego dodatku. Chociaż nie robił żadnej prezentacji, a jedyne co z tych targów mamy to marnej jakości screeny/filmiki nakręcone z gry jednego z redaktorów MMO-Champion, to mniej więcej widać na nich początek gry goblinami czy worgenami czy nawet już niektóre mapki.


Second: Gracz 小灰 z tajwańskiej gildii 神樣 (TW-Wrathbringer) zdobył wczoraj wszystkie 986/986 achievementów, co możemy sami zobaczyć sobie na Armory. I chociaż w rzeczywistości nie zdobył jednego achievementu związanego z World Events (dodany w 3.2.2 BB King), to dzięki bugowi z liczbą achievementów z kategorii PvP (165/164) gracz ten może szczycić się zdobyciem wszystkich achievementów w grze. Gratulujemy! I liczymy oczywiście na podobne sukcesy ze strony Polaków :)

Progress w Icecrown Citadel. Shadowmourne.

Czwartek, listopad 19th, 2009
Blizzard na swoim oficjalnym forum podzielił się dziś z nami informacjami nt. procesu udostępniania nam instancji Icecrown Citadel, która podzielona będzie na 4 skrzydła: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall i Frostwing Halls. Nie wszystkie z nich jednak będą dostępne od razu po premierze 3.3 i na każde skrzydło przyjdzie nam trochę poczekać. Podzielone to będzie mniejwięcej w poniższy sposób:

Icecrown Citadel

  • Część I (Lower Spire) - Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle i Deathbringer Saurfang
  • Część II (Plagueworks) - Rotface, Festergut i Professor Putricide
  • Część III (Crimson Hall) - Blood Princes i Blood-Queen Lana'thel
  • Część IV (Frostwing Halls) - Valithria Dreamwalker, Sindragosa i Lich King
O ile pierwsze 4 bossy będą dostępne pewnie tuż po przemierze patcha 3.3, to każda kolejna część zostanie odblokowana tylko po jakimś czasie (paru tygodniach - 1, 2, może 3, a nawet 4?).

Aby dostać się na wersję Heroic 10-os. raidu, będziemy musieli najpierw pokonać Króla Lisza w 10-os. wersji normal. To samo tyczy się wersji 25-os. Żeby zaś pokonać Króla Lisza, musimy najpierw pokonać ostatniego bossa w każdym skrzydle (Saurfang, Putricide i Lana'thel). Inaczej mówiąc, Króla Lisza pokonać będziemy mogli tylko po uprzednim wyczyszczeniu całej instancji. Poza tym, aby móc pokonać Króla Lisza w wersji Heroic, to wymienione już 3 bossy będą musiały zostać pokonane w tej wersji Heroic w tym samym tygodniu (na tym samym save'ie instancji).

Poza tym, podobnie do Trial of the Grand Crusader, przy walce z 4 najtrudniejszymi bossami w IC, Professor Putricidem, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosą i Królem Liszem, będziemy mieli ograniczoną ilość prób na pokonanie ich. Gdy zostanie odblokowany Professor Putricide, będziemy mogli na nim popełnić tylko 5 wipe'ów w jednym tygodniu. Gdy zostanie odblokowana Blood-Queen Lana'thel, to ilość możliwych prób zostanie zwiększona do 10. Gdy otwarta będzie już cała instancja, to przy walce z tymi 4 bossami będziemy mogli zwipe'ować tylko 15 razy w ciągu jednego tygodnia. Tyczy się to zarówno wersji Normal jak i Heroic.

Pozostała ilość prób nie będzie miała już jednak znaczenia jak TotGC - nie będzie dodatkowych nagród za to, że nie zwipe'owaliśmy ani razu, nie będzie też achievementu w stylu A Tribute to Insanity.

Po paru tygodniach/miesiącach, instancja stanie się z czasem łatwiejsza, aby umożliwić pozostałym graczom ujrzenie upadku Króla Lisza. Ilość prób na najtrudniejszych 4 bossach zostanie z czasem zwiększona, a my zyskamy buff (przyznawany wszystkim graczom w strefie Icecrown) zwiększający nasze życie, zadawane obrażenia i magię.


Krótko mówiąc, Blizzard znowu chce 'sztucznie' przedłużyć progress w nowej instancji raidowej. Uniknie jednak sytuacji, która była w Sunwell - instancja z czasem stanie się trochę łatwiejsza i dzięki temu więcej graczy będzie mogło pokonać takich bossów jak Sindragosa czy Lich King (co będzie bardzo fajnym przeżyciem, gdyż Blizzard na prawdę się napracował nad fabułą tego dodatku i 'cutscenkami').

Shadowmourne

Od kilku godzin możemy podziwiać artrybuty najnowszej broni typu legendary, jaka pojawi się w patchu 3.3 i która będzie najmocniejszym przedmiotem w dodatku Wrath of the Lich King. Mówię tu oczywiście o Shadowmourne. Kto jest jednak bardziej zainteresowany wyglądem i pochodzeniem tej broni - zapraszam na oficjalną witrynę www.worldofwarcraft.com, gdzie została ona szeroko opisana.
Icecrown Citadel - Shadowmourne Icecrown Citadel - Shadowmourne

Progress achievementów w TotGC i VoA; Faction Change

Czwartek, wrzesień 17th, 2009

Progress

Trial of the Grand Crusader - A Tribute to Instanity

Primo, dziś kolejny sukces w instancji Trial of the Grand Crusader - gildii Premonition udało się wyczyścić TotGC nie mając ani jednego wipe'u, czyli z wszystkimi 50-cioma próbami - wykonując achievement A Tribute to Insanity. Pozostaje nam teraz czekać tylko na ostatniego achievementa w tej instancji - A Tribute to Immortaltiy, w którym oprócz tego, że nie może być żadnego wipe'u, to jeszcze w walce z każdym bossem nie może zginąć żaden z graczy. Myślę jednak, że przyjdzie jeszcze nam na to trochę zaczekać.

Vault of Archavon - Earth, Wind & Fire

Secundo, przedwczoraj gildia Vanquish jako pierwsza dokonała achievementu Earth, Wind & Fire - musimy pokonać wszystkich 3 bossów w Vault of Archavon (achavon, emalon, & koralon) w taki sposób, że każdy z nich zginie w ciągu 60 sekund od śmierci poprzedniego. Gratulacje!
EDIT 19.IX.09 08:44: Wczoraj dokonała tego także gildia Mediocrity. Dostaliśmy nawet od nich filmik ukazujący sposób na zrobienie tego bossa.


Faction Change - opcja zmiany frakcji

Opcja zmiany frakcji (Faction Change) od dzisiaj jest dostępna także dla graczy w Europie. Faction Change pozwala na zmianę swej frakcji z Hordy na Przymierze lub odwrotnie, m. in. poprzez zmianę rasy (na taką, która będzie się zgadzać z naszą klasą) czy zamianę achievementów, reputacji i itemków na ich odpowiedniki w przeciwnej frakcji. Wszystkie questy, oprócz tych, które są dostępne dla obu frakcji (od neutralnych quest giverów, np. gobliny), zostaną zresetowane (wyjątkiem jest tu Argent Tournament). Opcja ta, chcąc czy nie chcąc, pozwoli także po prostu na zmianę rasy na inną po tej samej stronie konfliktu (chcę zmienić krasnala na człowieka - przechodzę do hordy, a potem spowrotem do przymierza) - dlategoż za jakiś czas dostępna będzie także opcja zmiany rasy - Race Change Service. Faction Change działa także na serwerach PvP - dlatego jakiś czas temu umożliwiliśmy tworzenie postaci w obu frakcjach na tym samym realmie.

Koszt: 25 euro lub 20 funtów. W zestawie jest także zmiana nicku i opcja re-customization.
Limit: ze zmiany frakcji możemy korzystać tylko raz na 60 dni