FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘questy’

Cotygodniowe raid questy w Icecrown Citadel

Sobota, luty 6th, 2010
Jako że całe Icecrown Citadel stało się już dostępne dla graczy, Blizzard wprowadził kilka nowych losowych weekly questów (które nie kolidują z weekly questami z Dalaran). Co środę losowany jest jeden z pięciu questów i jest on dostępny przez cały następny tydzień dla 10- i 25-osobowej wersji ICC (w sumie więc 2 questy). Wiedzcie, że w przeciwieństwie do normalnych daily questów, to tych weekly z ICC nie da się zachować na następny tydzień (znikają z quest logu przy zabiciu Lorda Marrowgara lub przy wejściu do ICC z zabitym już Marrowgarem).

Opis questów:

  • Deprogramming - Znajdź rogue'a nazwanego Infiltrator Minchar na zewnątrz komnaty Lady Deathwhisper. Waszym zadaniem jest zapewnić, że wojownik zwany jako Darnavan nie zginie podczas walki z Deathwhisper (jest jednym z jej podwładnych).
  • Securing the Ramparts - Po wejściu na mury obronne poprzez platformę w komnacie Lady Deathwhisper, dowódca twojej frakcji będzie potrzebował twojej pomocy w zabiciu Rotting Frost Gianta na drugim końcu murów obronnych. Zabij go i wróć do przywódcy po nagrodę.
  • Residue Rendezvous - Niedługo po zabiciu Deathbringera Saurfanga powinieneś spotkać NPC Alchemist Adrianna. Zleci wam niefortunne zadanie zostania zarażonym przez Rotface'a (Green Residue) i Festerguta (Orange Residue). Aby quest został zaliczony wszystkim z raidu, jeden z graczy mający na sobie oba debuffy musi porozmawiać z Adrianną.
  • Blood Quickening - Na zewnątrz Crimson Hall spotkamy Alrin the Agle, który informuje nas o tym, że jego przyjecial Infiltrator Minchar został złapany przez San'layna. Jeżeli zdecydujemy się go uratować, to od wejścia do Crimson Hall mamy 30 minut na pokonanie Blood-Queen Lana'thel, zanim zdecyduje się go zabić. Na nasze szczęście, Lana'thel nie zabije Minchara jeżeli aktualnie walczy z naszym raidem (mamy więc 30 min na pull) :)
  • Respite for a Tormented Soul - Jeżeli uratujemy Valthrię, zamieni się w humanoida i każdemu graczu w raidzie da quest z Pulsating Life Crystal. Użycie kryształu na Sindragosie, gdy ma poniżej 20% powoli będzie na niej stackować debuff Life Infusion. Jeżeli zdążymy zestackować na niej 75 stacków (30 stacków w 10-manie) zanim zginie, to w jej loocie znajdziemy item potrzebny do ukończenia questu.
Nagrodą za każdy z nich jest 10-50g i Sack of Frosty Treasures, który ma w sobie 5x Emblem of Frost, a czasami nawet jakiś epicki gem lub epicki item BoE z ilvl 264.

Patch 3.3 – wbudowany QuestHelper!

Sobota, listopad 14th, 2009
Wbudowany QuestHelper w 3.3 Patch 3.3 obok wprowadzenia nowych instancji PvE, kolejnego setu T10 i S9, systemu LFD i LFR i wielu różnych rzeczy, zmieni także interfejs mapy i quest logu, wprowadzając coś baardzo podobnego do questhelpera. Dzięki temu, expienie i robienie kolejnych poziomów na naszej postaci stanie się znacznie łatwiejsze. Niektórzy mawiają że aż za łatwe, ale czy jest tu ktoś, kto nigdy nie korzystał z QuestHelpera? Myślę, że ze świecą szukać takich osób - dlategoż Blizzard postanowił w końcu sam połączyć mapę z questlogiem, przez co ściąganie dodatkowych addonów odpowiedzialnych za quest tracking nie będzie już w ogóle potrzebne. Oczywiście, jeżeli ktoś nie chce z tego korzystać, to można to oczywiście wyłączyć z poziomu Interface Options. Polecam zajrzenie do wszystkich 4 screenów, aby obadać jak to będzie wyglądać w praktyce.

Quest Log

W Quest Logu pojawi się przycisk "Show Map", który otworzy mapę pokazując na niej lokalizację wszystkich celów danego questu - np. miejsce potworków do zabicia, skrzyni do otwarcia czy NPC do zagadania. Znamy to doskonale z właśnie takich addonów jak QuestHelper.

Mapa

Domyślna mapa (klawisz 'M') została teraz troszeczke zmieniona i jest podzielona na 4 części. Oprócz samej mapy, po prawej zobaczymy listę aktualnie śledzonych questów (tracking), a na dole ekranu zauważymy opis questa (taki sam, jaki jest w quest logu) i jego nagrody. Możemy to wszystko oczywiście wyłączyć i przywrócić mapę do starego trybu za pomocą przycisku "Show Quest Objectives".
3.3 - wprowadzenie quest interface'u, który znacznie ułatwi wykonywanie questów

Miejsca zainteresowania (Area of Interest)

Wszystkie miejsca zainteresowania są zaznaczone cyferką odpowiadającą odpowiedniemu questowi w danej strefie. Gdy najedziemy myszką na dany numerek/quest, podświetli się jego odpowiednik na liście questów lub mapie. Jeżeli dane miejsce zainteresowania jest dosyć szerokie, np. gracz musi zabić kilkanaście potworów lub zebrać jakąś liczbę przedmiotów z pewnego terenu na mapie, to dany teren zostanie zaznaczony na niebiesko (patrz screeny na dole). Gdy dany cel pewnego questu jest możliwy do wykonania w kilku różnych strefach, to zostanie wyświetlone to miejsce, które znajduje się najbliżej gracza.

Zmniejszenie mapy. Śledzenie questów

Jako, że mapa (klawisz 'M') zajmuje nam cały ekran, to wprowadziliśmy w górnym prawym rogu małą strzałeczkę, która zmniejsza mapę do małego okienka, przez co nie zajmuje ona już nam wtedy całego monitora i dzięki temu możemy jednoczeście walczyć i biegać po świecie jak i analizować na mapie nasz cel podróży.

Lista z questami, która znajduje się po prawej stronie pod minimapą wyświetla teraz do 10 questów. Możemy ją minimalizować i maksymalizować w dowolnej chwili za pomocą czerwonej strzałeczki w prawym górnym rogu tego okienka.

Poziom trudności questów

Opcja ta jest domyślnie wyłączona, ale gracze mogą ją włączyć za pomocą opcji "Color Quest Difficulty" w Interface Options => Objectives. Włączenie tej opcji koloruje nazwy questów na kolor zależny od lvl naszej postaci i questu (szary/zielony/żółty/pomarańczowy/czerwony).

Wszystkie te nowe opcje działać będą z praktycznie każdym questem w grze - wyjątkiem są np. questy wymagające jakichś podstawowych przedmiotów jak np. wool cloth. Mapa nie będzie pokazywać dla nich miejsca, w którym można je zdobyć.
Patch 3.3 - wbudowany questhelper Quest interface w patchu 3.3 w World of Warcraft

Patch 3.2: totem bar, ulepszone profesje, epickie gemy

Środa, czerwiec 17th, 2009
  1. Shamani otrzymają specjalny pasek dla swoich totemów (totem bar), podobny do stance bara warriorów czy form bara druidów. Na pasku będzie można umiejscowić 4 totemy swego wyboru, a po prawej stronie paska będzie przycisk dla czaru Totemic Call (który będzie się zwał Call of Earth), który niszczy wszystkie 4 totemy. Po lewej stronie pojawi się czar Call of Fire, który rzuci wszystkie 4 totemy naraz. Koszt many dla tego zaklęcia będzie taki sam, jak przy rzucaniu każdego z totemów pokolei, a na dodatek shaman będzie mógł sobie wybrać, jakie totemy mają być rzucane poprzez ten czar Call of Fire (i nie musi on wcale rzucać wszystkich 4).

    Call of Earth i Call of Fire będzie dostępne od 30lv, zaś na wyższych poziomach szaman otrzyma umiejętności Call of Air i Call of Water, o tej samej funkcjonalności co Call of Fire (czyli w sumie będzie mógł ustawić sobie 3 zestawy totemów). Dzięki temu szamanowi znacznie łatwiej będzie się teraz levelować, a także biegać i walczyć w instancji, na arenie czy battlegroundzie.

  2. W patchu 3.2 w końcu pojawią się pierwsze w WotLK (nie licząc prismatic gemów) epickie gemy. Recepty na tworzenie tych gemów pojawią się u vendora z Dalaran Jewelcrafter's Tokens. Surowe epickie klejnoty, z których potem jc będzie mógł wytworzyć gemy, otrzymamy poprzez prospecting Titanium Ore, transmutację (alchemy), za honor lub za Emblems of Honor.
  3. Unikalne bonusy niemal wszystkich profesji zostaną ulepszone, dzięki czemu profesja będzie miała ciut większy wpływ na rozrywkę w PvP czy PvE.
    Alchemy
    • The Mixology benefits from Northrend elixirs and flasks have been increased
    • Added a new pattern for Flask of the North, usable by players with a high alchemy skill. The recipe is purchased from the honor potion vendor. The Flask of the North increases your spell power, attack power, or Strength for 1 hour, and is usable in arenas. It is not consumed when used.
    • Endless Healing Potion and Endless Mana Potion no longer usable in arenas. Amount of health and mana has been increased, and the cooldown reduced. They are still usable everywhere else.
    Blacksmithing
    • No changes will be made to this profession; it will continue to have the 2 additional prismatic sockets (which can hold the new epic gems)
    Enchanting
    • Values on Northrend ring enchants increased
    Engineering
    • Increased benefits from Hyperspeed Accelerators, Hand-Mounted Pyro Rocket, and Reticulated Armor Webbing glove modifications
    Herbalism
    • Increased healing from Lifeblood (Rank 6)
    • Lifeblood now scales slightly with maximum health
    • Lifeblood no longer affected by global cooldown
    Inscription
    • Master's Inscriptions increased
    Jewelcrafting
    • Dragon's Eye gems stat bonuses increased
    Leatherworking
    • Fur Lining values increased
    Mining
    • Toughness (Rank 6) provides more Stamina
    Skinning
    • Master of Anatomy (Rank 6) provides more critical strike rating
    Tailoring
    • Embroideries improved

  4. Pojawi się nowy "heirloom" - item "Bind to Account". Tym razem będzie to chest i tak jak shouldersy, będzie zwiększał otrzymywany experience o 10% (bonus ten się kumuluje, czyli w sumie dzięki tym itemkom będziemy mogli wbić level o 20% szybciej!).
  5. Więcej szczegółów dot. ulepszeń i nowości w Argent Tournament:
    • Pojawi się ulepszona wersja giermka, squire'a (non-combat peta) - An Upgraded Squire. Będzie on na mouncie, kosztować będzie 150 Champion Sealów i służyć będzie przez 3 minuty raz na 8 godzin jako mailbox, bank lub vendor.
    • Dwa nowe "quest huby", czyli miejsca z kilkoma quest giverami - nowy obóz Cultu of the Damned w pobliżu obozu Tournamentu i wyspa na północ od Icecrown, znana jako Hrothgar's Landing i zamieszkiwana przez tuskarrów.
      Screeny: 1, 2, 3, 4.
    • Blizzard w tzw. "blue poście" poinformował nas, że pojawią się 3 nowe losowe daily questy (tylko? :s) oraz 2 kolejne daily questy, w których nagrodą będą m. in. Champion Seale. Rozwinie się także seria questów dot. Black Knighta.
    • Pojawi się wiele nowych nagród i itemów, które można zakupić za Champion Seale: itemki Bind to Account, pet Shimmering Wyrmling; tabard noszony przez frakcję Sunreavers i Silver Covenant; po 2 nowe mounty: Quel'dorei Steed i Silver Covenant Hippogryph dla Alliance oraz Sunreaver Hawkstrider i Sunreaver Dragonhawk dla hordy; banner i tabard Argent Tournamentu (tabard pozwalać będzie na teleportu na ziemie Tournamentu); mount tylko dla paladynów i wspomniany już An Upgraded Squire.