Patch 3.1 – pierwsze wzmianki
Czwartek, luty 5th, 2009
Małymi kroczkami zbliża się powoli patch 3.1. Blizzard dziś zaczął regularne ogłaszanie zmian, jakie nas czekają - czyli za pewne jeszcze w tym miesiącu patch ten trafi na serwery testowe i IMHO jego premiery na oficjalnych serwerach można oczekiwać w następnym miesiącu.
Możecie być pewni, że lada chwila zostaną ogłoszone zmiany dla pozostałych klas.
Priest
- Divine Spirit będzie teraz dostępny dla wszystkich priestów.
- Drzewko Discipline zyskało teraz nowy talent: Power Word: Barrier. (coś ala Power Word: Shield, tyle, że chroni całą grupę).
- Uzdrowienia obszarowe (AoE) zostały ulepszone: Prayer of Healing może teraz być rzucony na dowolnej grupie z raidu, koszt many Holy Nova'y został zmniejszony, a Circle of Healing uzdrawia za większą ilość życia.
- Shadow priestowie powinni sobie teraz lepiej radzić w PvP: Shadow Form zmniejsza teraz także obrażenia od magii. Dispersion usuwa efekty spowalniający prędkość ruchu.
- Czar Penance może teraz zostać użyty na kapłanie.
- Serendipity od teraz zmniejsza czas czarowania zaklęć Greater Heal i Prayer of Healing po użyciu Binding Heal lub Flash Heal.
- Pracujemy nad dodaniem do Holy dodatkowej umiejętności do PvP.
Rogue
- Hunger for Blood będzie umiejętnością, która może być użyta tylko wtedy, gdy na danym celu jest efekt krwawienia (bleed). Niestety już się nie stackuje, ale za to daje bonus 15% do obrażeń.
- Cooldown umiejętności Adrenaline Rush został zmniejszony.
- Talent Lightning Reflexes ma teraz 3 rangi, i oprócz bonusu 2/4/6% do uników (dodge), zwiększa prękość ataku melee (haste) o 4/7/10%.
- Gdy aktywna jest umiejętność Killing Spree, rogue zadaje 20% więcej obrażeń.
- Savage Combat zadaje 2/4% zadanych obrażeń fizycznych.
- Mace Specialization oprócz bonusu do armor penetration, zwiększa prękość ataku (haste).
Shaman
- Chain Lightning zadaje mniej obrażeń, ale razi 4 wrogów. Chcemy zwiększyć różnicę między Lightning Bolt a Chain Lightning.
- Storm, Earth and Fire zwiększa wszystkie obrażenia zadawane przez Flame Shock.
- Spirit Weapons zmniejsza całkowitą ilość powodowanego threat (aggro), a nie tylko tego powodowanego przez ataki melee.
- Ilość poziomów talentu Unleashed Rage została zmniejszona do 2 i zwiększa także szansę na krytyczne uderzenie atakami melee o 1/2%.
- Totemy Mana Spring i Healing Stream zostały połączone ze sobą w 1 totem, tak samo jak Disease Cleansing i Poison Cleansing.
- Pracujemy także nad polepszeniem PvP shamanów Enhancement i Elemental.
Możecie być pewni, że lada chwila zostaną ogłoszone zmiany dla pozostałych klas.


