FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2

Wpisy otagowane ‘wywiad’

Info o najbliższych patchach. Rewolucja w battlegroundach!

Piątek, luty 19th, 2010
Niedawno na GameInformerze pojawił się całkiem niezły wywiad z Tomem Clintomem, głównym designerem World of Warcraft. O dziwo, znaleźliśmy w nim wiele ciekawych informacji, o których nie było jeszcze mowy na oficjalnym forum czy BlizzConie:
  • Myślą o rozszerzeniu opcji LFD dla 10-os. instancji.
  • Clinton wspomniał o tym, że przed wyjściem Cataclysmu możemy zobaczyć jeszcze nowego bossa w Ruby Sanctum (kolejny Sartharion?).
  • Mają pewne "filozoficzne podejście" do zmniejszenia różnicy między DPSem klas hybrydowych i klas czysto dpsowych - czyli poruszenie odwiecznej wojny między hybrid a pure dps.
  • Myślą o booscie dla DPS warlocka.
  • Tol Barad, Cataclysmowy odpowiednik Wintergraspu, będzie czymś bardziej w stylu Isle of Quel'Danas - zamiast zwykłych mobków do farmowania, znajdziemy tam bardzo dużo daily questów.
  • Zanim Blizzard postanowił, że death knighty będą pierwszą heroiczną klasą w WotLK, myśleli także nad nekromantami i rune-masterami.
  • Blizzard uważa, że end game PvE w WotLK jest teraz 'trochę' łatwiejszy niż end game w PvP.

Drugim motywem przewodnim tego newsa jest dzisiejszy post Blizzarda o zbliżającym się patchu i odświeżeniu battlegroundów, które w nim nastąpi. Dzisiaj może bez dokładnego cytowania Blizzarda - skrócę wam trochę czytanie i konkretnie wypiszę to, co się zmieni w najbliższym minor patchu. Będzie on niedługo testowany na public test realm.
  • Po pierwsze, pożegnajcie się z Marks of Honor. Waluta ta jest już trochę przestarzała i zamierzamy się jej pozbyć. Wszystkie przedmioty, które aktualnie potrzebują marków, będą miały teraz trochę podwyższoną cenę. Na razie zostawimy jednak jeszcze NPC zamieniających nasze marki na honor i takie będzie ich jedyne użycie po najnowszym patchu.
  • Weekend battlegroundowy (piątek-poniedziałek) będą teraz oznaczone jako "Call to Arms" w zakładce Battleground i kalendarzu. Wygrana battlegrounda z Call to Arms poraz pierwszy w danym dniu zapewni nam honor warty 30 Honorable Killsów i 25 punktów arenowych, każde kolejne zwycięstwo w tym dniu da nam honor warty 15 HK. Przy przegranej dostaniemy bonus do honoru o wartości 5 HK.
  • Aby wyrównać szybkość zdobywania przedmiotów przez graczy w PvP i PvE, zwiększymy ilość honoru otrzymywanego przez Honorable Kill o 100%. Ilość zyskiwanego experience'u na battlegroundach nie powinna się jednak za bardzo zmienić.
  • A teraz najważniejsza rzecz: zamierzamy wprowadzić system Random Battleground! Będzie on funkcjonować na tej samej zasadzie co Random Dungeon w Dungeon Finderze i zastąpi battlegroundowe daily questy. Funkcja ta będzie tworzyć z chętnych 5-osobowe grupy graczy, a następnie teleportować je do losowego battlegroundu.

    Bonusowa nagroda jest taka sama jak w przypadku nowego Call to Arms: pierwsza wygrana bg przy tej opcji to 30 HK + 25 AP, każda kolejna to 15 HK, zaś przegrana to honor równy 5 HK. Bonus ten nie stackuje się jednak w przypadku gdy wylosuje się nam weekendowy battleground z aktywym Call to Arms.

Crusaders’ Carnival w Tajwanie – wywiad z Game Designerem.

Niedziela, grudzień 20th, 2009
21 listopada z okazji piątej rocznicy World of Warcraft w Tajwanie odbyła się całkiem huczna impreza poświęcona właśnie temu wydarzeniu, nazwana Crusaders' Carnivalem. Oprócz licznych konkursów (np. konkursu tańca) czy dosyć niezłego turnieju arenowego 3v3 przeprowadzono także wywiad z graczem Little Grey, który kilka dni temu osiągnał wszystkie dostępne achievementy w WoWie (o czym informowaliśmy na łamach naszego serwisu), a także dyskusję z World of Warcraft Game Designerem Tomem Chiltonem, czyli jednym z najwyżej położonych pracowników przy grze World of Warcraft. Zdecydowałem się przetłumaczyć dla was właśnie cały ten wywiad. Jeżeli kogoś interesuje pozostała część Crusaders' Carnivalu, zapraszam na oficjalną podstronę serwisu www.worldofwarcraft.com poświęconą własnie tej imprezie.

Są jakieś plany aby podwyższyć początkowy lvl nowych postaci, np. na podobnej zasadzie do death knighta i jego 55lv?
Niestety, nie ma na razie żadnych takich planów, aby nowe postacie rozpoczynały na wyższym poziomie. Jest jednak bardzo możliwe, że nastąpi tak przy następnych nowych heroicznych klasach.

Czego się możemy spodziewać jeżeli chodzi o wygląd setów w dodatku Cataclysm? W Trial of the Grand Crusader bardzo wiele przedmiotów było bardzo do siebie podobnych.
W Trial of the Crusader i Trial of the Grand Crusader chcieliśmy wprowadzić wygląd setów zależny od frakcji, a instancja ta była perfekcyjnym momentem do tego spradzenia. W Icecrown Citadel wracamy zaś spowrotem do wyglądu zależnego tylko i wyłącznie od naszej klasy. To, w jaki sposób będziemy tworzyć sety w Cataclysm, zależy właśnie od tego jak zostały/zostaną przez was przyjęte wyglądy setów w patchach 3.2 i 3.3.

Czy jest możliwe dodanie mini gierki wyścigowej w Shimmering Flats w Thousand Needles?
Mini-gry to właśnie coś, co zdecydowanie chcemy wprowadzić do naszej gry i nadal nad tym dyskutujemy. Nic więcej wam jednak na razie nie powiem.

Czy będą wprowadzone w przyszłości jakieś inne metody na pozyskiwanie przedmiotów PvP?
Z pewnością jest już kilka różnych sposobów na pozyskiwanie takich przedmiotów. Wiedzcie jednak, że w dodatku Cataclysm zamierzamy ułatwić pozyskiwanie przez graczy swych pierwszych setów PvP.

Czy zostaną wprowadzone do gry jakieś elementy socjalne (np. małżeństwo) czy ulepszony system gildii?
Pracujemy obecnie nad rewolucją systemu gildii, która nastąpi w Cataclysm i o której dowiedzieliście się już w sierpniu na BlizzConie. Co do reszty - powiem tylko, że nadal będziemy ulepszać socjalną część gry World of Warcraft.

Dlaczego gobliny mają lepsze rasowe umiejętności od worgenów? Nie jest to tylko moja opinia.
Nadal pracujemy nad nowymi racialami i nie zdziwcie się, jeżeli będą wyglądać one inaczej od tych, które były ogłoszone podczas BlizzConu '09.

Niektórzy gracze lubią kolekcjonować najróżniejsze sety, ale obecny bank oferuje dla nich zdecydowanie zbyt mało slotów na itemy. Czy zamierzacie coś zmienić w tej sprawie np. wprowadzić specjalną szafę, garderobę w której gracze mogliby przechowywać sety itemów?
Myśleliśmy już o tym i decyzja jest raczej pozytywna - zamierzamy wprowadzić coś takiego. Ale nie wiem jeszcze kiedy.

Czy z uwagi na obniżający się poziom bezpieczeństwa w internecie, zostanie wprowadzone hasło do banku w grze?
Bardzo prawdopodobne jest, że przy kradzieży konta zostały by również ukradzione wszelkie hasła, np. to do banku. Polecam wam naszego Battle.net Authenticatora, który zdecydowanie jest bardzo dobrym sposobem na ochronę naszego konta. Wiedzcie, że dla nas również liczy się bezpieczeństwo waszego konta i stale będziemy nad tym pracować.

W obecnych dodatkach limit poziomowy był zawsze powiększany o 10 poziomów. W Cataclysmie zostanie on powiększony tylko o 5 lvli. Czemu tak?
W Cataclysmie zamierzamy dużą część naszego czasu poświęcić na redesignie gry na lvl 1-60, a także wprowadzić dużo contentu dla graczy z maksymalnym poziomem. Poza tym, Cataclysm wprowadzi także inne ścieżki awansu naszej postaci, jak np. Path of the Titans czy nowy system gildyjny (gildia będzie miała swój poziom i swoje drzewko talentów).

Czy zostanie wprowadzonych więcej questów wymagających współpracy między Hordą a Przymierzem, jak np. przy otwarciu bramy do Ahn'Qiraj?
Obecnie nie mamy żadnych takich planów. Wręcz przeciwnie - jednym z naszych celów w Cataclysmie jest przypomnienie graczom o odwiedznie panującej wojnie między tymi dwoma frakcjami, która od zawsze istniała w Warcrafcie.

Czy w Cataclysmie zostanie wprowadzonych więcej heirloomów, czyli przedmiotów typu Bind to Account?
Tak, zdecydowanie! Bardzo prawdopodobne jest, że możliwe będzie uzyskanie przedmiotu Bind to Account w niemal każdym slocie naszego głównego ekwipunku.

Obecny 'teamspeak' w World of Warcraft, czyli voice system nie cieszy się zbyt dużym powodzeniem. Czy są jakieś plany na jego ulepszenie?
Tak, zdecydowanie zamierzamy ulepszyć wbudowany system rozmowy przez mikrofon. Ba, mamy już nawet pewne określone plany.

Czy zostaną wprowadzone latające wierzchowce pozwalające przewozić pasażerów, podobnie do obecnie istniejących land mountów, które można zakupić w Dalaran lub motocykla wykonywanego przez engineerów?
Tak, jest to coś, co zamierzamy kiedyś wprowadzić do gry.

Czy zostanie wprowadzony 'tryb obserwatora instancji' do gry (jak np. obserwatorzy w Warcrafcie czy Starcrafcie)?
Tak - bardzo możliwe, że ujrzycie kiedyś coś takiego dla instancji raidowych i areny.

Jaka będzie następna nowa klasa w World of Warcraft?
Bądź cierpliwy i zaczekaj, a się dowiesz!

Info o patchu 3.2 i lekka zmiana arena ratingu

Czwartek, maj 7th, 2009
  1. Na oficjalnej stronie World of Warcraft pojawiła się nowa tapeta na pulpit.
  2. Na stronie WoW-Insider pojawił się bardzo interesujący wywiad z Tomem Chiltonem, który mówi o patchu 3.1, a także o rzeczach które będą wprowadzone w najbliższej przyszłości (m. in. w patchu 3.2). Wywiad przeczytać możecie tutaj, jest jednak on dosyć szeroki i nie obędzie się bez znajomości angielskiego.
    • W patchu 3.2 znacznie zostanie rozszerzony Argent Tournament, a także zostanie dodany nowy battleground.
    • Designerzy Blizzarda nadal pracują nad nowymi tańcami i formami druida.
    • Dual-Spec był dobrym pomysłem, ale raczej nie zobaczymy czegoś w rodzaju tri-spec.
    • Możecie spodziewać się nowych hero-klas ale Blizzard nie chce z nimi przeholować i będzie mocno uważał przy ich wprowadzaniu.
    • Tzw. housing (czyli system pozwalający na posiadanie swego własnego domu i go dekorowanie) jest świetną rzeczą w MMO, ale Blizzard nie jest pewien co do tego, czy nadaje się on do WoWa. Może on zostać w przyszłości wprowadzony, ale na razie jest to tylko pomysł, idea nad którą nikt jeszcze nie pracuje i nie jest nawet jeszcze w planach.
  3. Zmiana dot. arena ratingu

    Bieżący system arena ratingu daje graczom wyższy rating w 2v2 niż w 3v3 i 5v5 - szykujemy aktualizację, która ulepszy rating drużyn 3- i 5-osobowych, tak aby był on na tym samym poziomie co rating drużyn 2-osobowych. Ponadto, podwyższamy rating wymagany do broni z ilvl 239 z 2200 do 2350 (tooltip będzie jednak nadal pokazywał 2200 do momentu wprowadzania patcha 3.1.2).

    Dzięki tej zmianie zmniejszy się ciut liczba graczy z wysokim ratingiem i otrzymującymi najlepsze bronie w grze. Chcemy, aby ilość graczy z broniami z areny była mniejwięcej taka sama jak liczba graczy z broniami z Ulduar [chodzi tu o bronie na tym samym ilvl].