
Przerażający rycerz śmierci, stanowiący pierwszą klasę heroiczną w World of Warcraft, nie jest zwykłym poszukiwaczem przygód, który chce pokazać swą wartość w Azeroth. Już nie jako służący Króla Lisza, rozpoczyna swój sojusz z Hordą lub Przymierzem jako doświadczony, ciężko uzbrojony i opancerzony wojownik, zawsze mający w pogotowiu śmiercionośną i zakazaną magię, której nauczył się podczas niewoli Króla Lisza.
Odblokowywanie i stworzenie rycerza śmierci
Wystarczy, że będziesz posiadał postać z conajmniej 55lv, abyś mógł stworzyć rycerza śmierci na 55lv dowolnej rasy (jeżeli grasz na świecie PvP, rycerz śmierci musi być tej samej frakcji co twoja istniejąca już postać). Na początku gry, rycerz śmierci startuje w odseperowanej krainie, Ebon Hold, gdzie otrzymuje ‘szybki kurs’ gry nowymi umiejętnościami i pomaga obeznać się w talentach rycerza śmierci. Możesz stworzyć na 1 świecie tylko 1 rycerza śmierci.
Role w raidzie
- Tank: Noszący płytowe zbroje rycerz śmierci bardzo dobrze spełnia rolę tanka w instancjach i raidach. Nawet podczas tej roli, będzie zadawał nawet duże ilości obrażeń.
- DPS: Rycerz śmierci może także wyspecjalizować się jako klasa zadawająca obrażenia w walce wręcz. Większość jego umiejętności ofensywnych polega na efektach chorób (disease), a także na bezpośrednich i natychmiastowych ciosach.
Drzewka talentowe

Rycerz Śmierci, Krasnolud
- Blood – skupia się w walce wręcz i uderzeniach.
- Frost – kontroluje walkę, umożliwiając używanie kontr i kombosów.
- Unholy – znacznie ulepsza magię, przywoływanie stworzeń oraz choroby.
Przykładowe zdolności – Prezencje
Każde drzewko talentowe rycerza śmierci ma także przypisaną sobię prezencję – aurę działającą tylko na rycerzu śmierci. Oprócz standardowego bonusu, który przyznaje prezencja, wiele umiejętności także od niej zależy.
- Blood Presence daje bonus do ogólnych obrażeń i regeneruje życie o część zadanych obrażeń.
- Frost Presence zwiększa spowodowane aggro i zmniejsza otrzymywane obrażenia.
- Unholy Presence zwiększa szybkość ataku i zmniejsza ogólny cooldown (global cooldown) na wszystkich umiejętnościach rycerza śmierci.
System runiczny

Mechanikę energii u rycerza śmierci stanowią runy i moc runiczna. Doświadczony rycerz śmierci sprawnie z nich korzysta, używając swych umiejętności w czasie i przemyślając to, jakie zostaną runy po użyciu danej umiejętności.
- Runy: Każda umiejętność rycerza śmierci wymaga run, które spotykamy w 3 odmianach: blood, frost i unholy. Zależnie od umiejętności, może wymagać run jednego typu lub kilku. Kiedy runa zostaje użyta, musi minąć trochę czasu przed następnym użyciem (posiada cooldown). Każdy rycerz śmierci zawsze ma 2 runy blood, 2 runy frost i 2 runy unholy. Są jeszcze runy death – niektóre umiejętności death knighta zamieniają runę blood/unholy/frost na runę death, która zastępuje każdą inną (ale po użyciu runa wraca z powrotem do starej postaci).
- Moc Runiczna: Z każdą użytą umiejętnością rycerza śmierci, powoli regeneruje się coraz większa ilość mocy runicznej. Rycerz śmierci posiada kilka umiejętności, które konsumują całą pozostałą moc runiczną i zależnie od jej ilości, posiadają słabszy lub silniejszy efekt. Podobnie do gniewu wojownika, moc runiczna znika po pewnym czasie, jeżeli nie jest używana.
Przywoływane stworzenia
Rycerz śmierci posiada kilka umiejętności, które pozwalają mu na przyzywanie kilku specyficznych nieumarłych istot.
- Raise Dead: Rycerz śmierci może przywołać ghula ze zwłoki wroga lub sojusznika. Jeżeli umiejętność jest użyta na zwłokach sojusznika, ten może wskrzesić się jako ghul i normalnie go sterować, poprzez poruszanie się nim i używanie umiejętności.
- Army of the Dead: Ten czar typu channeling wskrzesza grupę nieumarłych istot, którzy atakują wrogów rycerza śmierci, ale istnieją krótki okres czasu, po którym się rozpadają.
- Summon Deathcharger: Każdy rycerz śmierci może przywołać nieumarłego wierzchowca, przyspieszającego prędkość ruchu o 100%.
| Plusy | Minusy |
|---|---|
| Unikalny system energii – moc runiczna i runy | Umiejętności są bardzo zależne od czasu ładowania run i mocy runicznej |
| Mieszanka walki wręcz z magią lodu i cienia | Główna siła obrony leży w umiejętnościach, a nie w atrybutach |
| Może nosić wszystkie zbroje i używać większości broni | Nie może używać tarcz i broni dystansowych |
| Klasa Heroiczna – grę zaczyna od 55lv | |
| W każdej chwili może steleportować się do Ebon Hold | |
| Darmowy wierzchowiec i enchanty na broń, dostępne tylko dla rycerzów śmierci |
Dostępne rasy: Wszystkie
Typ: Tank, Melee DPS
Drzewka talentów: Blood, Frost, Unholy
Pasek mocy: Moc Runiczna i Runy
Dostępne typy zbroji: Cloth, Leather, Mail, Plate
Dostępne bronie: jedno- i dwuręczne topory, miecze i bronie obuchowe oraz bronie długie (polearms: włócznie, lance)
Krótki opis: Klasa Heroiczna – startuje na 55lv w krainie tylko dla rycerzy śmierci – Ebon Hold. Wprowadzona w
