Dołącz do milionów graczy
Za jedyne 24,90 masz okazję rozpocząć przygodę w niesamowitym uniwersum Warcrafta

Polski kalkulator talentów!
Mamy okazję przekazać wam do użytku
Mists of Pandaria
FAQ w którym znajdziesz odpowiedzi na wszelkie pytania związane z Mists od Pandaria
Taktyki
Poznaj taktyki które ułatwią Ci rozgrywke
Macro
ABC Macra w WoW
Anub'Arak - Trial of the Crusader![]() TaktykaFaza IBoss musi być odwrócony od raidu, gdyż posiada coś w rodzaju cleave (zamraża graczy przed bossem w promieniu 6yd). Kilka rangedów powinno zostać wyznaczonych do niszczenia lodowych kulek latających nad nami, które następnie spadną na ziemię i ją zamrożą, tworząc tzw. permafrost - zmniejsza prędkość ruchu o 80%, ale na obszarze tym nie mogą zakopywać się Anub'Arak i jego addy. Boss co 18 sekund będzie także rzucać DoT Penetrating Cold na 5 graczy (10-man: 2), który co 3 sekundy zadaje 6000 (10-man: 3500) obrażeń Frost.W fazie I regularnie pojawiać się będą addy Nerubian Burrower, które muszą być offtankowane na permafroście i jak najszybciej zabite (poprzez debuff z czasem zmniejszają armor tanka, poza tym jeżeli zostaną zaatakowane na niezamrożonej ziemi, to się zakopią i zregenerują swoje życie do pełna). Na 25-tce raid powinien mieć 2 off tanków - dobrze by było aby trzymali się zdala od siebie, gdyż addy te są podobne do tych z Auriaya'i - mają zwiększony dmg gdy są położone blisko siebie. Faza IIPo około 90 sekundach Anub'arak zakopuje się pod ziemię rozpoczynając fazę II, przez którą przez cały czas będzie podążać za jednym graczem z raidu (który będzie miał na sobie widoczny znaczek w stylu Hunter's Mark), rzucając kolce w jego kierunku i podrzucając go wysoko nad ziemię (50% fall damage), jeżeli do niego dotrze. Jeżeli Anub'arak natrafi jednak na przymrożoną ziemię (permafrost), zatrzymie się na chwilę i dopiero po kilku sekundach wybierze kolejny cel. Permafrost na którego natrafił, zostanie jednak zniszczony.Przez całą fazę II pojawiać się będą także małe addy, scaraby, posiadające dosyć mało hp, ale przy walce wręcz bardzo szybko stackują dosyć groźny DoT - powinny więc być kite'owane i zabijane z dystansu. Po około 1 minucie Anub'Arak wynurza się spod ziemi i wraca do fazy I. Threat jest zachowany, main-tank nie będzie miał więc problemów z ponownym złapaniem bossa (ale musi pamiętać o odwróceniu go od raidu). Faza IIIPrzy 30% HP Anub'Arak przestaje przywoływać addy i nie przejdzie już do fazy II, ale nakłada na wszystkich dosyć groźny debuff, przez co musi on zostać zabity teraz jak najszybciej. Dobrze jest więc dlatego ubić wszystkie addy zanim Anub'Arak dotrze do 30%. Heroism/Bloodlust powinien zostać zachowany właśnie na tą fazę.Leeching Swarm - kradnie 10% AKTUALNEGO życia co 1 sekundę. Umiejętność ta leczy Anub'Araka. Ogólnie mówiąc - healerzy mają w III fazie masę roboty i muszą uważać, aby nikt nie zginął (zwłaszcza tank i gracze z DoT Penetrating Cold). Nie należy leczyć graczy do full - nie dość, że będą otrzymywać wtedy znacznie więcej obrażeń, to razem z tym Anub'Arak będzie się razem z tym leczył. Przy 25-osobowym raidzie na full HP, Anub'Arak otrzymuje jakieś 60000 HP na sekundę. Hard-mode
WideoKomentarze : |



Dobrym sposobej jest przyciaganie addow blisko Anub’Arak wtedy melesi moga je tluc w miedz czase uzywajac aoe.
listopad 16th, 2009 at 14:18
“poza tym jeżeli zginą na nie-zamrożonej ziemi, to się zakopią i zregenerują swe życie do full”
One nie giną i się zakopują, poza tym co to za twór jezykowy: nie-zamrożonej?
powinno tam być napisane: “jeśli zostaną zaatakowane na niezamrożonej ziemi, to…”
Co do Hard Moda, to dodam od siebie tylko parę spraw: Kulek nie ściąga się więcej niż potrzeba, każdy gracz przed wejściem na Permafrosta powinien dostać od Palladyna HoP-a i opiero na sekundę przed jego końcem wejśc na frosta. Addy tankuje się po 2 sztuki, wychodzą częściej niż na normalu. Jeśli ktoś z Raidu będzie miał powyżej 30% w 3 fazie, to praktycznie niema szans na zabicie Anuba.
styczeń 22nd, 2010 at 12:54
Poprawione. Dzięki za komentarz.
styczeń 24th, 2010 at 22:21