Faction Champions – Trial of the Crusader | WoW-Space.info
FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2


Faction Champions - Trial of the Crusader

Faction Champions - taktyka (Crusaders' Coliseum)
Powiązane achievementy: brak danych.

Trzecia walka w raidzie Crusaders' Coliseum bardzo przypomina PvP na arenie, tyle, że mamy tutaj do czynienia z 10-cioma (10-man: 6-cioma) NPC, którzy mają po około 2,5 mln. HP (10-man: 400k). W tej walce nie ma threatu i aggro'a, zapomnijmy o jakichkolwiek tankach; i pomimo że resilience nie działa w tej walce, to powinniśmy się ubrać i zrespecować bardziej pod PvP - kluczem tej walki jest utrzymać się przy życiu i jednoczeście pokolei zdejmować każdego z przeciwników. Aby tego dokonać, najłatwiej jest podzielić raid na mniejwięcej 2 grupy - DPSi i reszta, którzy będą upewniać się, że raid nie otrzymuje zbyt dużo obrażeń.

Jako że za każdym razem trafimy na całkiem inny skład przeciwników (gdyż jest on losowy), to nie da się napisać dokładnej taktyki na ten encounter - ale postaram się wam udzielić jak największej liczby porad.

Taktyka

  • Zanim rozpoczniemy walkę, dokładnie przeanalizujmy naszych przeciwników, ustawmy marki, kolejność zabijania i dokładnie przypiszmy wszystkie CC jakie posiadamy. Wszyscy upewnijmy się, że mamy na sobie trinket PvP.
  • Walka ta bardzo przypomina arenę, także nie bójmy się wypowiedzieć na Ventrilo czy TS-ie - gdy np. nagle na healera rzuci się trzech meleesów.
  • Kolejność zabijania: najpierw healerzy (zdecydowanie resto druid, potem resto shaman lub holy priest), następnie zwykle bije się rogue'a, warriora, retri palka i death knighta. Jako ostatni zwykle schodzą enhancement shaman, moonkin czy hunter.
  • NPC nie mogą zostać zmind-controllowani, ale działają jednak wszystkie pozostałe formy CC. NPC z tej walki jako jedni z jedynych w grze korzystają jednak z tzw. "diminishing returns" (jeżeli freezing trap zamroził na 15 sekund, to drugi taki trap zamrozi już na jakieś 10-12 sekund, trzeci na 6-10, ..., aż do 0).
  • Zdecydowanie nie stójmy w jednej kupce - starajmy się być rozproszeni, aby NPC (przez to że mają losowe aggro) jak największą część walki spędzili na biegu od jednego gracza do drugiego.
  • NPC nie mogą być tankowane (bo nie posiadają threatu), ale mogą zostać stauntowane na te pare sekund - korzystamy więc z taunta, zwłaszcza, gdy np. NPC rzuci się na jakiegoś clothowca, a my mamy dosyć dużo HP.
  • Starajmy się korzystać ze wszystkich umiejętności, także tych do PvP - Feign Death, Barkskin, Blink, Ice Block i wiele innych rzeczy zdecydowanie mogą nie raz uratować nam dupę podczas tej walki.
  • Dispellerzy są bardzo potrzebni w tej walce i zdecydowanie nie powinni unikać swojego przycisku z Purge czy Cleanse - dispellować w tej walce należy po prostu wszystko. Zwłaszcza wszelkiego rodzaju CC czy HoTy typu Rejuvenation.
  • Death Knightci świetnie nadawają się do siedzenia na meleesach, dzięki swojemu Death Grip, Dark Command i Chains of Ice, a także Warriorzy, dzięki Hamstring, Shockwave i Charge.
  • W sumie chyba wszyscy rogue jakich mamy powinni przez całą walkę siedzieć na casterach, stunować ich i interruptować ich casty - przydadzą się zwłaszcza na holy palku, magu, priescie. Przyda się tutaj np. Throwing Specialization - im więcej interruptów/stunów, im lepiej.
  • Przy biciu holy palka zdecydowanie przyda się Shattering Throw lub Mass Dispel - przy małej ilości życia rzuci bańkę i będzie próbował doleczyć się Holy Lightem.
  • Championi bardzo często lubią nagle rzucić się w kilku na jednego gracza - najlepiej od razu poinformować o tym przez mikrofon, i rzucić jakiegoś feara (priest/warlock), czy skorzystać ze zwykłych stunów, blinka czy czegoś innego w tym stylu.
  • AoE nie przyda się jednak w tej walce - Championi mają coś w rodzaju pasywnego buffa, który zmniejsza obrażenia AoE o jakieś 75%.

Hard-mode - Trial of the Grand Crusader

W TotGC czempioni mają po 2,6 lub 3,2 mln HP. Każdy champion zadaje więcej obrażeń, nie da się go ztauntować i ma PvP trinket z 5-minutowym cooldownem.

Wideo

4 komentarzy(e) - wrzesień 2nd, 2009 Czytaj więcej >>


Komentarze :

Napisz komentarz :